Gauntlet™ Slayer Edition Guide

Guia de conjuros de Mago for Gauntlet™

Guia de conjuros de Mago

Overview

En esta guia se resume como seleccionar los diferentes conjuros del personaje Mago y que efecto tienen.

Conjuros de Merlín

Todos los conjuros se lanzan con R1, pero antes hay que seleccionarlos con una combinación de 2 teclas:

Rayo de Hielo (Mayúsculas + Mayúsculas): El ataque básico de hielo, dispara un haz continuo de hielo que daña y desacelera. El haz se ensancha y se hace más fuerte cuanto más tiempo dura, pero el arco de daño y velocidad de giro es lento. Con este conjuro no te puedes mover.

Congelar (Mayúsculas + Espacio): Dispara una ráfaga de hielo y nieve que congela enemigos atrapados dentro de su radio de acción más bien corto. Tiempo de reutilización medio, haciendolo ideal para congelar un pequeño grupo de persiguidores que te acosen.

Orbe de Hielo (Mayúsculas + R2): Dispara una esfera azul en movimiento que pasa a través de los enemigos y genera un área de ralentización. Tiempo de reutilización elevado. Solo adecuado para grandes hordas.

Bola de Fuego (Espacio + Espacio): Conjuro básico de fuego que dispara un proyectil muy rápido. Hace gran daño a un solo objetivo incluso desde larga distancia. Recarga muy rápida.

Teleportar (Espacio + Mayúsculas): Transporta a Merlin en dos corrientes entrelazadas de fuego que pueden pasar a través de cualquier enemigo. Alcance medio. Tiempo de recuperación medio.

Catapulta de Fuego (Espacio + R2): Lanza una gran bola de fuego en arco a una distancia media. Gran área de efecto y daño elevado. Genial para multitudes o enemigos duros de matar. Tiempo de recuperación más lento que las Bolas de Fuego.

Campo de Fuerza (R2 + R2): Conjura una cúpula eléctrica que hace rebotar a enemigos, incluso los atrapados dentro, también para proyectiles. No dura mucho, pero proporciona un tiempo para reponerse. Tiempo de recarga alto.

Relámpago (R2 + Mayúsculas): Lanza un relampago que puede alcanzar a uno o encadenar varios objetivos. Daño decente y buen complemento para las Bolas de Fuego cuando se pretende dañar a varios objetivos en una sucesión relativamente rápida. Corto tiempo de recarga.

Detonación (R2 + Espacio): Explosión electrica de corto alcance que derriba a los enemigos. Tiempo de reutilización rápida, aunque no tan rápido como las bolas de Fuego. Se usa para romper rápidamente objetos del escenario y despejar una corta franja de enemigos.

SteamSolo.com