Layers of Fear Guide

Guia de Conquistas for Layers of Fear

Guia de Conquistas

Overview

Guia simples para as 18 conquistas.Cuidado! Possíveis spoilers! Para obter todas as 18 conquistas, será necessário jogar mais de uma vez. Existem 3 finais diferentes. Quando você perde uma conquista, pode sempre voltar e selecionar o capítulo. Olhe em todos os armários e gavetas, para não perder os itens colecionáveis.

Conquistas

*Essas conquistas você ganhará normalmente no decorrer do jogo.

Viajante
Dê mil passos

  • Esta você vai conseguir conforme for explorando a casa.

Está coberto por uma razão
Trabalhe em Magnum Opus

  • Basta puxar o lençol da pintura inacabada assim que entrar no ateliê no inicio do jogo.

Isso toca um sino
Descubra um eco do passado

  • No primeiro capítulo, você estará em uma sala com um candelabro, três pinturas e um baú com fechadura de combinação. Acenda as velas para ver números nas pinturas, que é o código da fechadura. Abra a fechadura para pegar o anel.

Fragmentos do amor
Ache uma lembrança de sua família

  • Imediatamente depois de tirar a capa da pintura, você irá para o corredor e entrará na sala com a janela aberta e então terá que se virar e voltar pelo caminho que veio. No corredor com as flores, vire à direita e abra a estante para encontrar uma foto (a primeira lembraça) na prateleira.

Imortalizado em meu coração
Reúna todas as lembranças de família

  • Há 16 recordações de família, que são fotografias e notas, dos Capítulos 1 a 6. As lembranças da família coletada são salvas imediatamente e podem ser revisadas permanentemente no livro de lembranças no ateliê do protagonista no início ou no final de um capítulo.

A marca do artista
Colete um desenho de rato

  • Depois de pegar o anel no baú trancado, você vai para a sala com a lareira e uma estranha boneca pendurada de cabeça para baixo. Suba e olhe para a boneca cair no porão. Dirija-se para a única vela acesa na escuridão para encontrar o desenho do rato dentro do segmento quebrado da parede.

Você pode ter um problema
Reúna todos os desenhos dos roedores

  • Existem 16 desenhos de roedores dos Capítulos 1 a 6. Desenhos de roedores coletados são imediatamente salvos e podem ser revistos permanentemente na parede no ateliê do protagonista no início ou no final de um capítulo.

TOC inspirado
Vasculhe 100 gavetas e armários

  • Essa a própria descrição já diz tudo!

Esforço de artista
Abrace a morte pela primeira vez

  • Basta morrer. Existem vários locais onde você pode fazer isso, a maioria deles em áreas obviamente perigosas. Apenas vá em direção a sua esposa morta.

Toque final
Complete a pintura

  • Terminar a história principal e obter qualquer um dos finais com a esposa na pintura.

Eu sei o que quero
Alcançar um final conclusivo

  • Completando o jogo com a pintura do auto-retrato.

Sussurros há muito esquecidos
Lembre-se de cada palavra dita

  • Há 28 objetos memoriais dos Capítulos 1 a 6. Esses objetos, quando interagem, revelam diálogos curtos que o protagonista disse antes. O jogo não oferece meios de rastrear com o que os objetos estão interagindo, portanto, seguir um guia de vídeo ou marcar objetos memorial interativos enquanto você joga é altamente recomendado.

Apreciador de Arte
Contemple pinturas por um total de 1 hora

  • Existem muitas pinturas ao longo do jogo. Caminhe perto de qualquer pintura e fique ocioso por uma hora. Tentando “Olhos que perfuram a alma de um homem” (Observar o retrato do Furboy por um total de 5 minutos) contribuirá com 5 minutos para a progressão desta conquista, e uma jogada completa não envolvendo qualquer esforço deliberado em olhar para qualquer pintura também conte levemente para essa conquista, já que o jogo conta qualquer observação de proximidade de qualquer quadro. Como resultado, embora essa conquista possa ser tentada desde o prólogo, recomenda-se que ela seja feita por último, para não ficar ocioso na frente de uma pintura. Ou simplismente deixe o personagem parado de frente para um quadro e vá tomar um café.

Conquistas Secretas

*Essas conquistas são secretas.

Olhos que perfuram a alma de um homem

  • Atingível apenas no Prólogo ou no Capítulo 5. O retrato do Furboy é o mesmo que o da conquista. Está na parede do escritório principal, no segundo andar da mansão do protagonista no prólogo, ou na última sala do capítulo 5. Caminhe perto dele para que o retrato ocupe a maior parte da tela e fique ocioso por 5 minutos .

Valeu a tentativa

  • Realizável apenas no Capítulo 5. A parte final deste capítulo ocorre no escritório principal com o retrato do Furboy. Um quebra-cabeça deve ser resolvido discando três seqüências numéricas corretas em três telefones. Sempre que solicitado a discar os números, disque 9, 1, 1.

Instinto de auto-preservação

  • Realizável apenas no Capítulo 5. Em um corredor estreito, as palavras “NÃO OLHE PARA TRÁS” apareceriam de repente na parede acima da porta de saída. Faça o que o aviso diz; prossiga pela porta à sua frente e não se vire. Caso contrário, a sua esposa te da um sacode.

Caderno do condenado

  • Você precisa completar o jogo e obter o final onde você vê sua esposa na pintura finalizada. Após a cena final de corte você podera andar pela casa vá e abra o livro sobre a mesa na frente do sofá quebrado.

Onisciente

  • Há três finais para este jogo, revelados pela pintura final que o protagonista tem no final do Capítulo 6, que pode ser o retrato de sua esposa, o retrato do próprio protagonista / pintor e o retrato de sua esposa e bebê. A pintura pode tomar a forma da que você deseja no começo do Capítulo 6, mas ainda pode mudar no final.
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