Outlast Guide

Guía de Logros 🏆 Outlast [100%] for Outlast

Guía de Logros 🏆 Outlast [100%]

Overview

Guía completa con vídeos y consejos para conseguir todos los Logros de Outlast (con DLC’s).

Logros: Outlast

Información previa

  • Total de Logros: 8
  • Logros campaña: 8
  • Logros multijugador: 0
  • Logros extra: 0
  • Logros que se pueden perder: 2 “Educado” y “Pulitzer
  • Dificultad de los logros: 7/10
  • Duración estimada (+ 9 horas)

Consejos Generales

Para conseguir todos los logros vamos a necesitar mínimo 2 partidas aunque yo recomiendo 3 (es posible obtener todos los logros con solo una partida, pero sería una locura jugar en Demente sin conocer el juego y además coger todos los coleccionables). Yo recomiendo hacerlo de la siguiente manera:

1ª Partida

Jugamos en dificultad “Pesadilla” (preferible) o en dificultad “media” y nos centramos, únicamente, en disfrutar del juego (o sufrirlo 😅). Esta partida nos será útil para conocer mecánicas del juego, etc. Hay menos pilas en dificultad “Pesadilla“, pero tampoco es que sea muy difícil. En esta partida conseguiremos todos los logros del juego base excepto los relacionados a los coleccionables o a la partida en dificultad en “Demente“.

2ª Partida

Jugamos en en dificultad “Pesadilla” y recogemos todos los documentos y todas las notas para conseguir el logro “Pulitzer“. Podemos utilizar la guía que os dejo en su correspondiente logro. Tenemos que coger todos los coleccionables en una partida única (no sirve cargar capítulos).
Al finalizar esta partida ya tendremos todos los logros del juego base exceptuando el logro relacionado con la dificultad “Demente“. Esta partida nos servirá para practicar aquellas zonas más complicadas que nos encontraremos y que deberemos dominar para no tener problemas en la dificultad “Demente“.

3ª Partida

Antes de comenzar esta partida en la dificultad “Demente” es aconsejable cargar puntos de control o capítulos en las zonas que más guerra nos den para no dejar lugar a la improvisación. Una vez dominemos las zonas más complicadas donde podemos morir, comenzamos la partida en dificultad “Demente” y nos centramos únicamente en avanzar para acabar lo más rápido posible.

La información general relacionada a los DLC’s irá en su apartado correspondiente.

ILUMINADO

ILUMINADO
Restablece el suministro eléctrico en el edificio de administración

Descripción: relacionado con la campaña. Te saltará sin buscarlo.
[link]

VACIADO

VACIADO
Vacía las cloacas

Descripción: relacionado con la campaña. Te saltará sin buscarlo.
[link]

EMPAPADO

EMPAPADO
Activa los aspersores en el pabellón masculino

Descripción: relacionado con la campaña. Te saltará sin buscarlo.
[link]

EMANCIPADO

EMANCIPADO
Consigue la llave en el pabellón femenino

Descripción: relacionado con la campaña. Te saltará sin buscarlo.
[link]

CASTIGADO

CASTIGADO
Termina el juego

Descripción: relacionado con la campaña. Solo hay que acabar el juego.

EDUCADO

EDUCADO
Consigue 15 documentos y completa 15 grabaciones

Descripción: en total hay 31 documentos y 31 notas, pero para obtener este logro solo tenemos que coger 15 documentos y 15 notas. Ver logro “Pulitzer“.

PULITZER

PULITZER
Consigue todos los documentos y completa todas las grabaciones

Descripción: tenemos 62 coleccionables repartidos por todos los capítulos divididos en 2 tipos: 31 notas y 31 documentos. Tenemos que cogerlos todos en una única partida (no nos sirve cargando capítulos). Lo mejor es que sigáis la videoguía que os dejo a continuación para que no os perdáis ninguno: [link]

LUNÁTICO

LUNÁTICO
Termina el juego en el modo Demente

Descripción: para obtener este logro tenemos que terminar el juego en dificultad “Demente“. La dificultad “Demente” es idéntica a la dificultad “Pesadilla“, pero con 2 excepciones: si morimos volvemos al inicio del juego y no hay puntos de guardado. Esto nos hace tener que dominar aquellas situaciones en las que podemos morir durante el juego para no tener que volver al principio. Lo más recomendable es entrenar aquellas zonas más complicadas, sobre todo, aquellas en las que hay enemigos que nos matan de un golpe. A continuación os dejo una videoguía explicando todo aquello que nos conviene conocer para acabar este modo de juego sin muchos problemas:
[link]

DLC: Outlast Whistleblower

En este DLC encarnamos a Waylon Park en una aventura paralela a la del juego base para seguir uniendo las piezas de esta terrorífica historia. Es una pequeña campaña parecida a la del juego base en cuanto a mecánicas y funcionamiento. Tenemos que seguir el mismo proceso que seguimos en el juego base para conseguir los logros.

  • Total de Logros: 6 (DLC)
  • Logros campaña: 6
  • Logros multijugador: 0
  • Logros extra: 0
  • Logros que se pueden perder: “Archivero” y “Legado“.
  • Dificultad de los logros: 6/10
  • Duración estimada (+ 5 horas)

Para conseguir todos los logros vamos a necesitar mínimo 2 partidas aunque yo recomiendo 3 (es posible obtener todos los logros con solo una partida, pero sería una locura jugar en “Demente” sin conocer el DLC y además coger todos los coleccionables). Yo recomiendo hacerlo de la siguiente manera:

1ª Partida

Jugamos en dificultad “Pesadilla” (preferible) o en dificultad “media” y nos centramos, únicamente, en disfrutar del DLC (o sufrirlo 😅). Esta partida nos será útil para conocer el DLC aunque ya tendremos bastante experiencia si hemos jugado al juego base. Hay menos pilas en dificultad “Pesadilla“, pero tampoco es que sea muy difícil. En esta partida conseguiremos todos los logros del DLC excepto los relacionados a los coleccionables (si los pilláis todos en esta partida pasáis directamente a la 3ª partida) y a la partida en dificultad en “Demente“.

2ª Partida

Jugamos esta partida solo si nos hemos dejado algún coleccionable (logicamente). Tenemos que coger todos los coleccionables en una misma partida (no vale cargar capítulos). No os preocupéis por hacer una partida más. Al terminar esta partida tendremos un mayor conocimiento de las zonas complicadas (esto es muy bueno para reducir intentos en “Demente“) y solo nos quedaría conseguir el logro “Soplatripas” relacionado con acabar el juego en la dificultad “Demente“.

3ª Partida

Antes de comenzar esta partida en la dificultad “Demente” es aconsejable cargar puntos de control o capítulos en las zonas que más guerra nos den para no dejar lugar a la improvisación. Una vez dominemos las zonas más complicadas donde podemos morir, comenzamos la partida en dificultad “Demente” y nos centramos únicamente en avanzar para acabar lo más rápido posible.

FUGA DE GAS

FUGA DE GAS
Cierra el gas

Descripción: relacionado con la campaña. Te saltará sin buscarlo.
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ACOJONANT3

ACOJONANT3
Corta la electricidad

Descripción: relacionado con la campaña. Te saltará sin buscarlo.
[link]

WHISTLEBLOWER

WHISTLEBLOWER
Termina el juego

Descripción: relacionado con la campaña. Solo hay que acabar el juego.

ARCHIVERO

ARCHIVERO
Consigue todos los documentos

Descripción: tenemos 31 coleccionables en el DLC repartidos por todos los capítulos divididos en 2 tipos: 18 notas y 13 documentos. Para este logro en concreto solo tenemos que coger los 13 documentos, pero es recomendable coger tanto documentos como notas en la misma partida puesto que no se pueden cargar capítulos para recoger los que nos dejemos. Hay que cogerlos en una única partida. Lo mejor es que sigáis la videoguía que os dejo en el logro: Legado.

LEGADO

LEGADO
Completa todas las grabaciones

Descripción: tenemos 31 coleccionables en el DLC repartidos por todos los capítulos divididos en 2 tipos: 18 notas y 13 documentos. Para este logro en concreto solo tenemos que registrar las 18 notas, pero es recomendable coger tanto documentos como notas en la misma partida puesto que no se pueden cargar capítulos para recoger los que nos dejemos. Hay que cogerlos en una única partida. Lo mejor es que sigáis la videoguía que os dejo a continuación para que nos perdáis ninguno: [link]

SOPLATRIPAS

SOPLATRIPAS
Completa Whistleblower en modo demente

Descripción: es igual que el logro “Lunático” del juego base. Tenemos que terminar el juego (DLC) en dificultad “Demente“. La dificultad “Demente” es idéntica a la dificultad “Pesadilla“, pero con 2 excepciones: si morimos volvemos al inicio del juego y no hay puntos de guardado. Esto nos hace tener que dominar aquellas situaciones en las que podemos morir durante el juego para no tener que volver al principio. Lo más recomendable es entrenar aquellas zonas más complicadas, sobre todo, aquellas en las que hay enemigos que nos matan de un golpe. A continuación os dejo una videoguía explicando todo aquello que nos conviene conocer para acabar este modo de juego sin muchos problemas: [link]

Créditos

Guía realizada por Melens. Si te gustó la guía:
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