Overview
Guía completa con vídeos y consejos para conseguir todos los Logros de Outlast (con DLC’s).
Logros: Outlast
Información previa
- Total de Logros: 8
- Logros campaña: 8
- Logros multijugador: 0
- Logros extra: 0
- Logros que se pueden perder: 2 “Educado” y “Pulitzer“
- Dificultad de los logros: 7/10
- Duración estimada (+ 9 horas)
Consejos Generales
Para conseguir todos los logros vamos a necesitar mínimo 2 partidas aunque yo recomiendo 3 (es posible obtener todos los logros con solo una partida, pero sería una locura jugar en Demente sin conocer el juego y además coger todos los coleccionables). Yo recomiendo hacerlo de la siguiente manera:
Jugamos en dificultad “Pesadilla” (preferible) o en dificultad “media” y nos centramos, únicamente, en disfrutar del juego (o sufrirlo 😅). Esta partida nos será útil para conocer mecánicas del juego, etc. Hay menos pilas en dificultad “Pesadilla“, pero tampoco es que sea muy difícil. En esta partida conseguiremos todos los logros del juego base excepto los relacionados a los coleccionables o a la partida en dificultad en “Demente“.
Jugamos en en dificultad “Pesadilla” y recogemos todos los documentos y todas las notas para conseguir el logro “Pulitzer“. Podemos utilizar la guía que os dejo en su correspondiente logro. Tenemos que coger todos los coleccionables en una partida única (no sirve cargar capítulos).
Al finalizar esta partida ya tendremos todos los logros del juego base exceptuando el logro relacionado con la dificultad “Demente“. Esta partida nos servirá para practicar aquellas zonas más complicadas que nos encontraremos y que deberemos dominar para no tener problemas en la dificultad “Demente“.
Antes de comenzar esta partida en la dificultad “Demente” es aconsejable cargar puntos de control o capítulos en las zonas que más guerra nos den para no dejar lugar a la improvisación. Una vez dominemos las zonas más complicadas donde podemos morir, comenzamos la partida en dificultad “Demente” y nos centramos únicamente en avanzar para acabar lo más rápido posible.
La información general relacionada a los DLC’s irá en su apartado correspondiente.
ILUMINADO
ILUMINADO
Restablece el suministro eléctrico en el edificio de administración
Descripción: relacionado con la campaña. Te saltará sin buscarlo.
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VACIADO
VACIADO
Vacía las cloacas
Descripción: relacionado con la campaña. Te saltará sin buscarlo.
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EMPAPADO
EMPAPADO
Activa los aspersores en el pabellón masculino
Descripción: relacionado con la campaña. Te saltará sin buscarlo.
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EMANCIPADO
EMANCIPADO
Consigue la llave en el pabellón femenino
Descripción: relacionado con la campaña. Te saltará sin buscarlo.
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CASTIGADO
CASTIGADO
Termina el juego
Descripción: relacionado con la campaña. Solo hay que acabar el juego.
EDUCADO
EDUCADO
Consigue 15 documentos y completa 15 grabaciones
Descripción: en total hay 31 documentos y 31 notas, pero para obtener este logro solo tenemos que coger 15 documentos y 15 notas. Ver logro “Pulitzer“.
PULITZER
PULITZER
Consigue todos los documentos y completa todas las grabaciones
Descripción: tenemos 62 coleccionables repartidos por todos los capítulos divididos en 2 tipos: 31 notas y 31 documentos. Tenemos que cogerlos todos en una única partida (no nos sirve cargando capítulos). Lo mejor es que sigáis la videoguía que os dejo a continuación para que no os perdáis ninguno: [link]
LUNÁTICO
LUNÁTICO
Termina el juego en el modo Demente
Descripción: para obtener este logro tenemos que terminar el juego en dificultad “Demente“. La dificultad “Demente” es idéntica a la dificultad “Pesadilla“, pero con 2 excepciones: si morimos volvemos al inicio del juego y no hay puntos de guardado. Esto nos hace tener que dominar aquellas situaciones en las que podemos morir durante el juego para no tener que volver al principio. Lo más recomendable es entrenar aquellas zonas más complicadas, sobre todo, aquellas en las que hay enemigos que nos matan de un golpe. A continuación os dejo una videoguía explicando todo aquello que nos conviene conocer para acabar este modo de juego sin muchos problemas:
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DLC: Outlast Whistleblower
En este DLC encarnamos a Waylon Park en una aventura paralela a la del juego base para seguir uniendo las piezas de esta terrorífica historia. Es una pequeña campaña parecida a la del juego base en cuanto a mecánicas y funcionamiento. Tenemos que seguir el mismo proceso que seguimos en el juego base para conseguir los logros.
- Total de Logros: 6 (DLC)
- Logros campaña: 6
- Logros multijugador: 0
- Logros extra: 0
- Logros que se pueden perder: “Archivero” y “Legado“.
- Dificultad de los logros: 6/10
- Duración estimada (+ 5 horas)
Para conseguir todos los logros vamos a necesitar mínimo 2 partidas aunque yo recomiendo 3 (es posible obtener todos los logros con solo una partida, pero sería una locura jugar en “Demente” sin conocer el DLC y además coger todos los coleccionables). Yo recomiendo hacerlo de la siguiente manera:
Jugamos en dificultad “Pesadilla” (preferible) o en dificultad “media” y nos centramos, únicamente, en disfrutar del DLC (o sufrirlo 😅). Esta partida nos será útil para conocer el DLC aunque ya tendremos bastante experiencia si hemos jugado al juego base. Hay menos pilas en dificultad “Pesadilla“, pero tampoco es que sea muy difícil. En esta partida conseguiremos todos los logros del DLC excepto los relacionados a los coleccionables (si los pilláis todos en esta partida pasáis directamente a la 3ª partida) y a la partida en dificultad en “Demente“.
Jugamos esta partida solo si nos hemos dejado algún coleccionable (logicamente). Tenemos que coger todos los coleccionables en una misma partida (no vale cargar capítulos). No os preocupéis por hacer una partida más. Al terminar esta partida tendremos un mayor conocimiento de las zonas complicadas (esto es muy bueno para reducir intentos en “Demente“) y solo nos quedaría conseguir el logro “Soplatripas” relacionado con acabar el juego en la dificultad “Demente“.
Antes de comenzar esta partida en la dificultad “Demente” es aconsejable cargar puntos de control o capítulos en las zonas que más guerra nos den para no dejar lugar a la improvisación. Una vez dominemos las zonas más complicadas donde podemos morir, comenzamos la partida en dificultad “Demente” y nos centramos únicamente en avanzar para acabar lo más rápido posible.
FUGA DE GAS
FUGA DE GAS
Cierra el gas
Descripción: relacionado con la campaña. Te saltará sin buscarlo.
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ACOJONANT3
ACOJONANT3
Corta la electricidad
Descripción: relacionado con la campaña. Te saltará sin buscarlo.
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WHISTLEBLOWER
WHISTLEBLOWER
Termina el juego
Descripción: relacionado con la campaña. Solo hay que acabar el juego.
ARCHIVERO
ARCHIVERO
Consigue todos los documentos
Descripción: tenemos 31 coleccionables en el DLC repartidos por todos los capítulos divididos en 2 tipos: 18 notas y 13 documentos. Para este logro en concreto solo tenemos que coger los 13 documentos, pero es recomendable coger tanto documentos como notas en la misma partida puesto que no se pueden cargar capítulos para recoger los que nos dejemos. Hay que cogerlos en una única partida. Lo mejor es que sigáis la videoguía que os dejo en el logro: Legado.
LEGADO
LEGADO
Completa todas las grabaciones
Descripción: tenemos 31 coleccionables en el DLC repartidos por todos los capítulos divididos en 2 tipos: 18 notas y 13 documentos. Para este logro en concreto solo tenemos que registrar las 18 notas, pero es recomendable coger tanto documentos como notas en la misma partida puesto que no se pueden cargar capítulos para recoger los que nos dejemos. Hay que cogerlos en una única partida. Lo mejor es que sigáis la videoguía que os dejo a continuación para que nos perdáis ninguno: [link]
SOPLATRIPAS
SOPLATRIPAS
Completa Whistleblower en modo demente
Descripción: es igual que el logro “Lunático” del juego base. Tenemos que terminar el juego (DLC) en dificultad “Demente“. La dificultad “Demente” es idéntica a la dificultad “Pesadilla“, pero con 2 excepciones: si morimos volvemos al inicio del juego y no hay puntos de guardado. Esto nos hace tener que dominar aquellas situaciones en las que podemos morir durante el juego para no tener que volver al principio. Lo más recomendable es entrenar aquellas zonas más complicadas, sobre todo, aquellas en las que hay enemigos que nos matan de un golpe. A continuación os dejo una videoguía explicando todo aquello que nos conviene conocer para acabar este modo de juego sin muchos problemas: [link]
Créditos
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