Overview
En esta guia les voy a enseñar los primeros pasos para entender SCUM, se mantendra lo más completa posible y se iran agregando cosas a medida avance y se actualice el juego.
Creacion de Personaje
En este apartado encontraremos la modificacion de la edad, cuerpo, tatuajes y la posibilidad de cambiar la cara
Aca le podremos cambiar el nombre a nuestro personaje al hacer click en name.
A medida que cambiemos la edad del personaje, a un costado en recuadros modificaremos la posibilidad de adquirir bonos en puntos de habilidades, en otras palabras conseguir experiencia mas rapido.
Este triangulo con el punto central modificara los valores de Atributos, igualmente si posicionamos el mouse sobre estos valores apareceran unas flechas en el cual podremos modificarlos manualmente, y poder distribuirlo a gusto, al darle a SIGUIENTE esto se duplicara
Aca sera momento de decidir como vamos a utilizar nuestros puntos de Fuerza (Strength), Constitucion (constitution), Destreza (dexterity), Inteligencia (Intelligence).
Boxing: Habilidad al usar las manos para pegar, aumentar esto aumenta la posibilidad de noquear
Rifles: Aumentara velocidad de recarga y se movera menos la mira al apuntar
Melee Weapons: Mas daño con armas cuerpo a cuerpo, como bastones, hachas, martillos, etc.
Handgun: Mayor precision y velocidad de recarga con Pistolas
En mi opiñon considero que es mas util subir puntos a Rifles primordialmente y despues a Handgun
Running: Velocidad al correr
Endurance: Aguante, Mejora la regeneracion de estamina y el coste al realizar actividad fisica
En mi caso aumente todo a Running y el resto a Endurance
Stealth: Sigilo, menor ruido al caminar, trotar, correr.
Awareness: Conocimiento, mejora el crafteo, importante para poder craftear municion
Sniping: Francotirador, Aumenta el tiempo que se puede mantener el aire al apuntar
Camouflaje: Camuflaje, Disminuye la posibilidad de ser detectado por zombies y Robots (IA)
Survival: Disminuye el consumo de alimento y agua
Comienzo
Cuando terminemos de crear el personaje apareceremos al azar en algun lugar del mapa.
Arriba a la derecha aparecera un recuadro que dice FP: estos son los puntos de Fama, por el momento solo se utiliza para entrar a eventos el cual descontara 10 puntos
o revivir en las cuales hay de 4 formas:
Random: apareceras en cualquier parte del mapa – desucenta 25 FP
Sector: apareceras dentro del sector que moriste por ejemplo C3 – descuenta 50 FP
Shelter: en el caso que crafteaste un shelter (Casa) apareceras ahí – descuenta 75 FP
Squad: si estas en escuadron con otras personas apareceras cerca de ellos, excepto que se encuentren en un area restringida como base aerea, terrestre, puerto, carcer, etc. – 100 FP
Los Puntos de Fama se obtienen recorriendo el mapa, crafteando, matando zombie, buscando objetos, matando personas y entrando a eventos y matando gente obviamente.
En la parte inferior a la izquierda veremos los tegidos del cuerpo se iran poniendo en rojo segundo las heridas que tenga el personaje o enfermedades y cuatro circulos:
HLTH: Represnta la vida
STA: Representa la stamina
ENG: Representa la energia (comida)
HYD: Representa la hidratacion (agua)
y por ultimo una barra con numeros en la parte inferior central que son los accesos directos que asignemos a los objetos que tengamos en el inventario
Controles Basicos:
M= Mapa
Tab= Menu del personaje
Barra Espaciadora= Saltar
Ctrl= Agacharse
X= Tumbarse al suelo
V= Entrar en modo combate mano a mano, o en caso de tener arma aparecera la mira al estilo Counter Strike
B= Microfono
T= Chat, si luego de aparecer el cuadro de Chat apretamos TAB se pondra la barra de escribir azul y hablaremos de forma global de lo contrario sera local
F= Interactuar
Q y E= Cambia el lado de apuntar
R= Recarga las armas, recordar mover la municion al cartucho para que el cartucho tenga municion y de ahi se podra recargar el arma. No permite meter un cartucho vacio para ahorrarnos espacio
Click izquierdo= dispara o golpea
Click derecho= apunta, en el caso que tengamos alguna mira
Rueda del Mouse= cambia la velocidad de desplazamiento del personaje caminar, trotar, correr
Menus
Al precionar TAB entramos al menu del personaje, al precionar los siguientes numeros navegaremos mas rapido
1: Inventario
2: Crafting
3: Metabolismo
4: Eventos
Inventario
Encontratemos nuestro inventario, accesos rapidos, ropa, lo que tenemos en nuestro al rededor y los espacio que dispondremos.
Este apartado corresponde a lo que nos rodea aquí vemos los ítems que están en el suelo en nuestra proximidad, es importante a la hora de loot revisar bien cada lugar, a veces se puede encontrar munición tirada o cosas que no vemos a simple vista
Bolsillos: Las diferentes Prendas nos darán lugares para poder llevar más cantidad de Ítems. Alado de cada nombre de la prenda habrá números con colores estas se dividen en:
Rojo: el numero indica el nivel de abrigo “-1” es una prenda fresca ideal para los días con calor, “2” Abrigado para días húmedos y fríos
Verde: Este número representa el valor en Kg por humedad o mojado de la prenda, esto provoca lentitud al correr y si la prenda no es secada en el fuego ya sea acercándose o tirándola alrededor del fuego provocara hipotermia y alguna enfermedad por la exposición al frio.
Blanco / Amarillo: el número “Blanco” es el peso en Kg que llevamos actualmente y el “Amarillo” indica el límite de peso que este puede llevar.
En este apartado se arrastran las prendas que vallamos encontrando, mientas más oscuro u colores camuflados y con más bolsillos mejor.
Funda: los slot 1 y 2 son lugares en la espalda y no es necesario que se encuentren en los bolsillos en esos lugares se arrastran armas, Herramientas (hachas, rastrillo, picos, etc.) y conjunto de ramas y ramitas.
Accesos Directos: los slots del 3 al 0 se puede equipar cualquier cosa que este en nuestro inventario arrastrándolo y colocándolo en los slots vacíos para que podamos acceder rápidamente a ellos como cuchillos, medicinas, granadas, etc.
Hands (Manos): se puede equipar una 3er arma si se quiere cuando te quedas sin lugar para poder llevarlo, pero corres riesgo de que la tire al suelo al momento de: Orinar, Defecar, Saltar un cerco, Subir escaleras, buscar en algún cajón, etc.
Crafting
En esta sección encontramos todo lo necesario para poder craftear diferentes cosas, fogatas, casa, cajones, munición, entre otras cosas.
Al seleccionar algún ítem que queramos craftear en el menú derecho nos saldrá en este apartado, una breve descripción del ítem
Components: esto indica lo necesario para el craft en forma de icono y con unas pequeñas flechas en algunas ocasiones en el que pueda haber opción de usar un ítem similar
Can be used with: Indica en que se puede llegar a utilizar lo que queremos craftear
Inventory: indica los ítems que tenemos en el inventario que se puede usar para el craft
Vicinity: Lo que hay en nuestro alrededor que ayuda al craft
Colores:
Gris: por falta de inteligencia no es posible el craft
Rojo: No tenemos los items para craftear
Amarillo: falta algunos items para poder craftear
Fondo ♥♥♥♥♥: Listo para craftear
Lista de Crafteo:
Tools and Weapons: Crafteo de herramientas, armas cuerpo a cuerpo y munición (esta requiere de cierto nivel de inteligencia que se obtendrá a medida que armemos más munición.
Items: los primeros 3 te permite hacer un conjunto de 5 ramitas y ramas o 3 tablas, los siguientes son conjunto de 5 tiras o trapos (rompiendo ropa con algo cortante). Sogas, Mochilas, fire drill (necesario para encender fuego)
Food: Comidas elaboradas, además de los ingredientes indicados, necesitaremos de fogata y algunos recipientes como ollas, sartén, o recipiente
Abajo a la derecha se pondrá en amarillo si está disponible el Craft
Metabolismo
En este apartado encontraremos nuestra nutrición, enfermedades, digestión, etc.
Panel Izquierdo: encontramos los signos vitales y monitores del cuerpo, rendimiento, y habilidades
Signos vitales:
Pulsación: Las pulsaciones tienen que ser entre 60 – 220
Presión Arterial: Presión tiene que ser entre 120 – 79
Saturación de oxigeno: Normal entre 95% – 100%
Ritmo Respiratorio: valores 13 en reposo – 55 exigido (corriendo)
Temperatura Corporal: 35 a 37 grados. Si supera estos valores tienes fiebre y menos puedes tener malarias.
Habilidades: Irán progresando a medidas que realices acciones que aumente tus habilidades
STR / CON / DEX / INT estos menús se pueden ir seleccionando para ver los distintos progresos
BCU Body Monitor:
Weight: Peso del Personaje
Storage Fat: Gordura
Temp: temperatura corporal
Blood: tener cuidado con que el volumen no sea inferior al Min Blood.
Sicknesses: (Enfermedades y Sintomas)
BCU PERFORMANCE MONITOR:
Current Pace: indica si caminamos o estamos parados
Los Speed: indican en blanco a lo que se puede mover el personaje actualmente y en amarillo en lo que se debería de mover realmente
Gear Weight: Peso de lo que tenemos encima
Stamina: energía para realizar acciones
MSR: este porcentaje nos descuenta de la energía total, normalmente es 0% al menos que estés mal alimentado y este aumenta.
PERFOMANCE STATS:
Estos son los porcentajes NORMALES de no ser así alimentarse y si View Range está bajo ponerse LENTES
Panel Derecho: Monitor de Nutrición, Vitaminas, Minerales y Digestión
Objetivos (Targets): Porcentaje de objetivo nutritivos diarios cumplido
Proteinas (Protein): Están compuestas por: Carbono, Hidrógeno, Oxígeno, Nitrógeno
Están presentes en los alimentos de origen animal como la carne, los huevos y la leche. Pero también lo están en alimentos vegetales.
Carbohidratos (Carbs): Son la fuente más importante de energía para el organismo, sin embargo, cuando los consumimos en exceso aumentan la cantidad de grasa corporal, ya que el organismo los almacena en forma de grasa.
Todos los alimentos presentan carbohidratos
Grasas (Fat): Usted necesita un poco de grasa en su dieta pero no demasiada. La grasa es una fuente de energía y ayuda al cuerpo a absorber vitaminas. Se obtiene de la carne
Fibra (Fiber): La fibra tiene un papel fundamental en la defecación, ayudar a prevenir el estreñimiento. Se obtine de Vegetales y Frutas
Agua (Water): Mantiene al cuerpo hidratado, se obtiene de cualquier liquido
Azucar (Sugar): Es un componente natural de la fruta y la verdura, tambien se puede obtener de jugos, gaseosas, etc.
Grasas Saturada (S.Fat): Las grasas saturadas no tienen ningún beneficio en sí mismas más allá de las características que aportan las grasas en general, que son nutrientes necesarios para el correcto funcionamiento del organismo. Se obtiene de la misma foram que las grasas
Sodio (Sdium): El cuerpo necesita una determinada cantidad de sodio para funcionar adecuadamente, pues ayuda en la función de los nervios y los músculos.Los riñones controlan la cantidad de sodio presente en el cuerpo; si tiene demasiado y los riñones no pueden eliminarlo, se acumula en la sangre. Eso puede causar presión arterial alta. Se obtiene de la Carne
MONITOR DE NUTRICION:
la manzana representa las calorías obtenidas desde que se aparece vivo y el fuego las calorías quemadas en el dia.
Las 3 barras: la primera representa la grasa(amarillo), la segunda la actividad(rojo) y BMR (verde) y por ultimo la hidratacion en azul
Si se cumple todos los requisitos el circulo grande TARGETS se pondrá al 100% diciendo que cumplimos los objetivos diarios de nutrición
Calorie Balance: Este valor representa las calorías reales que tienen en el cuerpo el valor tienen que estar entre -1000 y 2000
Water Balance: Este valor es el balance entre el agua que se tiene y la que se consume los valores en lo que tiene que estar es entre -1500 y 2000
Vitamina A: Ayuda a mantener en buen estado la vista, el sistema inmunitario, aporta beneficios para el corazón, los pulmones y los riñones, entre otros órganos.
se encuentra en Carne, leche, frutas, verduras y vegetales.
Vitaminas del grupo B: Ayudan al proceso que hace su cuerpo para obtener energía de la comida. Se puede obtener de carne, huevos, productos lácteos y vegetales
Vitaminas C: Sirve para facilitar la absorción de otras vitaminas y minerales, Evitar las enfermedades cardíacas, acelerar el proceso de curación de heridas y lesiones.
Se obtiene de los frutos y algunos jugos de naranja (juice of orange)
Vitamina D: Ayuda al cuerpo a absorber el calcio.
Se obtiene de queso, hongos, huevos, leche, jugo de naranja.
Vitamina E: Ayudar a mantener el sistema inmunitario fuerte frente a virus y bacterias.
Se obtiene de aceite vegetal, nueces, semillas, hortalizas, jugo de frutas.
Vitamina K: Ayuda al cuerpo a construir huesos y tejidos. Si no tiene suficiente podría sangrar mucho ante una herida.
Se obtiene de verduras y bayas oscuras.
Calcio: componente estructural de huesos y dientes.
la deficiencia produce reblandecimiento de los huesos
Se obtiene de Leche y Verdura
Hierro: Es necesario para la producción de hemoglobina (molécula que transporta el oxígeno)
Se obtiene de vegetales
Magnesio: Ayuda a mantener el funcionamiento normal de músculos y nervios, mantiene constantes los latidos del corazón y ayuda a que los huesos permanezcan fuertes
Se obtiene de nueces, semillas, vegetales y leche
Fosforo:La función más importante del fósforo es como componente del esqueleto, dientes, etc.
Se obtiene de leche, la harina y las de carne
Potacio:Colabora en la presión y concentración de sustancias de las células.
Se obtiene de Banana, Kiwi, melon y en cualquier citrico en general. y en menor medida de carnes
Zinc:Es necesario para el sistema de defensa del cuerpo
Se obtiene de carne
Cobalto: Contribuye a la formación de los glóbulos rojos.
La mayoría de los alimentos contienen trazas de cobalto
Manganeso: Interviene en la síntesis de las grasas.
Se obtiene de Frutas y Verduras
Selenio:El selenio previene el envejecimiento de los tejidos.
Se obtiene en los alimentos de origen vegetal
Monitor Digestivo:
Stomach Volume: Volumen del estomago, los alimentos al ser ingeridos permaneceran aca por un tiempo para luego ir al intestino. Cuidado con hacerlo llegar a mas del 75%
Intestine Volume: ultima parte de obtencion de nutrientes antes de pasar al colon, atencion aqui de no dejar que llegue al 75% porque el personaje empezara a vomitar a causa de esto y no aprovecharas todo lo que el alimento tiene para brindar, al igual que al tomar demasiada agua
Colon Volume: Una vez que llegue al 50% mantener pulsado tab para hacer defecar al personaje, para evitar la formacion de parasitos
Bladder Volume: al llegar al 50% hacer que el personaje orine para evitar la hipertension
Sintomas y Enfermedades
Cada sintoma o enfermedad tendra distintas fases que van de 0 a 4 siendo esta ultima la mas avanzada
Sick= Enfermo
Treatment= En tratamiento
Threat= Amenaza (es altamente peligroso)
Overating (comer en exceso): Al comer demasiado o hacer llegar el estomago al 95% – 100% al personaje le costara ingerir toda esa comida, debes dejar de comer inmediatamente
Physical Injury: Lesion física (vendarse)
Defeciency: Deficiencia (alimentarse segun sea necesario)
Starvation: Inanicion (debilidad física por falta de alimentación)
Medicamentos
En el juego encontraremos diferentes medicamentos en el juego
Antibiotics: Antibioticos, tambien llamado Antibacteriano, son un tipo de medicamento antimicrobiano utilizado en el tratamiento y prevencion de infecciones bacterianas. No son efectivo contra el resfriado comun
Beepollen Pills: las personas toman polen de abeja para nutricion, como un estimulante del apetito, para mejorar la resistencia y el rendimiento atletico. tambien se usa para perder peso, problemas de sangrado como tos o vomitos, sangre, hemorragia nasal y hemorragia cerebral
Quinine Sulphate: La quinina es un medicamento utilizado para tratar la malaria y la babesiosis. esto incluye el tratamiento de la malaria debida a plasmodium falciparum que es resistente a la cloroquina cuando no se dispone de artesunato. si bien se usa para el síndrome de piernas inquietas, no se recomienda para este propósito debido al riesgo de efectos secundarios.
Antiparasitic: antiparasitarios son una clase de medicamentos que están indicados para el tratamiento de enfermedades parasitarias, como las causadas por helmintos, amebas, ectoparásitos, hongos parásitos y protozoos, entre otros. antiparasitarios se dirigen a los agentes parasitarios de las ifecciones destruyéndolas o inhibiendo su crecimiento
Vitamins: dos cápsulas tomadas diariamente con las comidas como un suplemento dietético, o según lo indique un profesional de la salud. No exceda la dosis recomendada. este producto no está destinado para preescolar o madres lactantes
Penicillin: estuvo entre los primeros medicamentos en ser efectivo contra muchas infecciones bacterianas causadas por estafilococos y estreptococos. los penildilins todavia se usa mucho hoy en dia, anque muchos tipos de bacterias se han degradado despues del uso extensivo
Aspirin: Aspirineta, tambien conocida como acido acetilsalicilico (ASA), es un medicamento utilizado para tratar el dolor, fiebre, inflamacion. las afecciones inflamatorias especificas en las que se usa incluye la enfermedad Kawasaki, la pericarditis y la fiebre reumatica. La aspirineta suministrada poco despues de un ataque cardiaco disminuye la posibilidad de muerte.
Painkillers: es un analgesico en cualquier miembro del grupo de medicamentos utilizados para lograr analgesia, alivio de dolor. las drogas analgesicas actuan de varias maneras en los sistemas nerviosos perifericos, que afectan temporalmente y en algunos casos eliminan completamente la sensacion.
Potassium Lodide: El yoduro de potasio es un compuesto químico, medicamento y suplemento dietético. Como medicamento, se usa para tratar el hipertiroidismo, en emergencias de radiación y para proteger la glándula tiroides cuando se usan ciertos tipos de radiofármacos.
Anti-Radiation: Se pueden administrar píldoras de radiación en caso de accidentes nucleares, ataques nucleares o en el curso de ciertos tratamientos médicos radiactivos. las píldoras de radiación son tabletas de yoduro de potasio, una sal común
Emergency Bandage: Vendaje de emergencia para cuando golpean los IA o recibes disparos
Rags: tela que se obtiene rompiendo ropa tiene que estar blanca sin manchas para poder usarla
Todos los medicamentos vienen en distintas cantidades y dosis
Capsulas:
Cajas:
Tabletas:
Eventos
Seccion Eventos, aca podremos ingresar a los eventos y ver el ranking del server con las personas con mas Puntos Fama
Aca encontraremos la lista de Mapas en un costado aparecera corchetes con numero por ejemplo [8] que corresponde a la cantidad de jugadores en ese evento y al darle click abajo aparecera el nombre de los particiantes
Modos de Juego:
DeathMach: es un todos contra todos. Ganara la persona con mas puntos
Team deathmach: Batalla entre dos team. Ganara el equipo con mas puntos
Cargo Assault: Caera un Airdrop y con la F interectuamos se pondra un circulo y se empezara a poner verde, el otro equipo tendra 1 minuto y medio para matar al otro equipo y capturarlo. Ganara la persona que capture el airdrop, o al cabo de 10min el team con mas puntos
Al darle click a Register se nos descontara 10 puntos de fama y entraremos al evento al cabo de 15 seg. no se perdera nada de lo que tengamos, no usaremos nuestra municion o armas, no modificara el estado del personaje, pero si incrementara nuestras habilidades con las armas
En este apartado encontraremos las personas con mas puntos de fama acumulado
Armas, Municion y Accesorios
Voy a empezar por la Municion y Cargadores. Mirando de Izquierda a derecha veremos el cargador de:
AK47, D.Eagle .50 y la de M1
AKS-74U, D.Eagle .357 y la de SVD
MP5 y 9M.
Mas abajo se encuentra la municion de:
AK47, Escopeta tec09, D.Eagle .50, M1
AKS-74U, D.Eagle .357, SVD
9mm (mp5, pistola 9m) y kar98
y por ultimo la del hunter 55
Armas:
Pistolas de 9MM vienen en color ♥♥♥♥♥ y Plata
Pistolas Desert Eagle .50 y .357
Prestar atencion cuidado con los cargadores que son similares pero no iguales.
Subfusil AKS-74U y MP5
La MP5 utiliza las balas 9mm al igual que las pistolas
Metralladoras AK-47 Y AKM
Ambas comparten los mismos cargadores Accesorios y municion
Ignoren la ak-47
Esta es la Escopeta TEC01 490
Distintiva por su municion Naranja
Lo mejor al ultimo RIFLES
SVD hasta ahora la unica en poder ponerle los Accesorios
Hunter 55
Kar98
Una vez mas la SVD y la que mas cuesta encontrar o por lo menos en mi caso
la M1
Los Accesorios
por el momento se encuentran 4, 2 Miras la Telescopica y la AGOG y los 2 Rieles indispensable para poder poner la mira en las armas que son de AK-47 que a su vez tambien se puede usar en la AKM y el riel de SVD. Por el momento ambas miras se pueden usar en las Metralladoras y estas son las unicas 3 armas que usan accesorios, hay rumores de que pronto se le podra poner linternas a las armas y laser pero por el momento son solo rumores
Mochilas y Ropas
Proximamente
Solucion a algunos Problemas
El Juego inicia en modo ventana y no se pone fullscreen
Vamos a Option – video – desactivamos fullscreen (off) aplicamos y le volvemos a dar en ON y aplicamos
Ahora lo tendremos en pantalla completa, pero lo tendremos que hacer cada vez que entremos al juego
Poca fluides a la hora de jugar:
En steam entramos a BIBLIOTECA – Click derecho sobre el juego – Propiedades
Entramos en Definir parametros de lanzamiento y ponemo lo siguiente:
-USEALLAVAILABLECORES
Esto fuerza al juego usar todos los nucleos del procesador, ya que por falta de optimizacion a veces solo usa algunos o 1 y crea caida de fps importante o pocos fps.
Agradecimientos
Quiero Agradecer a una comunidad de amigos con lo que comparto jornadas enteras repleto de diversion, chistes, anecdotas, que pasamos momentos de bronca cuando nos matan los centinelas de las bases, pero a pesar de todo siempre nos apoyamos nos ayudamos a mejorar y les deseo que encuentren un grupo de personas como ellos. Aca les dejo algunas fotos con el mejor team que encontre hasta ahora. Inrremplazables