Overview
Neste guia você aprenderá os básicos de Sub Rosa, um jogo que eu e meus amigos gostamos tanto e que ao mesmo tempo tem muita gente noob que tá perdendo muita oportunidade no jogo.
Introdução
Sub Rosa é um jogo indie criado por uma pessoa chamada Alex Austin, o jogo possui 2 modos de jogo, o modo World (Sandbox infinito) e o modo Round (Rounds com pouco tempo de jogo que são reiniciados após seu tempo, porém você continua com sua grana que ganhou ou perdeu). Não irei entrar em detalhes sobre o modo Round.
Modo World
Você nasce numa plataforma que é um ponto de trem, seu dinheiro inicial é de $1000, você pega o trem e ele te leva em direção a cidade, o ponto que você sai fica logo na concessionária de veículos, cujo foi feita para você gastar seu dinheiro pra poder se locomover pela cidade.
O modo World é infinito, ele não tem tempo para acabar. Quando o relógio chega as 6 horas da tarde, fica de dia novamente e as partículas de balas, itens jogados no chão, carros de NPCs, corpos de NPCs são todos reiniciados.
Veículos
Os veículos são essenciais para sua locomoção pela cidade, cada veículo tem sua velocidade, vida e tamanho.
Aqui vai os veículos e seus determinados preços:
Mini Van $100 (6 Slots, perfeito pra tombar e custo-benefício 0)
Town Car $1000 (4 Slots, não recomendado caso você seja extremamente pobre)
Van $3000 (6 Slots, Mini Van melhorada, maior e mais rápida, ótima para grandes grupos)
Beamer $10.000 (4 Slots, Town Car aperfeiçoado, infinitamente mais rápido com custo-benefício 10/10)
Turbo $20.000 (2 Slots, carro de corrida para burgueses, caso você tenha menos que 100k não recomendo)
Turbo S $40.000 (2 Slots, mesma coisa que o Turbo, porém mais rápido, mais caro e mais raro)
Helicóptero $1.000.000 (4 Slots, uma aeronave que pode sobrevoar a cidade inteira ótima para fazer negociações rápidas, porém muito cara, recomendado se você for um Silvio Santos)
Empresas
Depois que você escolhe um veículo você escolhe uma empresa para trabalhar, existem 5 empresas, Goldmen (Amarela), Monsota (Azul), Nexaco (Vermelha), Pentacom (Branca) e OXS Internacional (Preta).
Dicas sobre cada empresa:
Goldmen: Fica na parte norte da cidade, e a empresa fica numa ótima localização, perto da concessionária do norte, perto de prédios de missões e perto da Nexaco, porém fica longe do banco.
Monsota: Fica na parte Sul da cidade, caso você saia do portão e virar à direita, você verá um prédio de missões, do lado dele o banco, e do lado do banco a concessionária. Caso você virar a direita quando sair da base e seguir reto, você se vai se deparar com várias lojas como a loja de armas, o Fast-Food e a loja de roupas. Sinceramente é minha empresa favorita. E se você virar a esquerda do portão e seguir em linha reta, você chega na OXS.
Nexaco: Fica na parte Norte da cidade, é uma empresa bem afastada das outras, ela fica perto de um prédio de missões que fica virado para ela, isso é ruim e bom ao mesmo tempo, a parte boa é que você não precisa fazer quase nenhum esforço pra completar a missão, mas a ruim é que são feitas muitas traps nesse prédio de missões, e como eu mencionei, ele fica virado pra Nexaco ou seja, se você sair sem prestar atenção você pode ser fuzilado quase que instantaneamente. Ela tem uma posição boa para buscar seu amigo no spawn, ela fica virada pro deserto que te leva ao spawn criando um grande Shortcut por essa trajetória. Ela fica relativamente perto de lojas essenciais como a concessionária. Ótima para fazer negociações com a Goldmen que fica bem perto se você ir por trás da base e seguir reto pela esquerda. Uma ótima base para não ter tanta treta com o resto.
Pentacom: Fica na parte Sul da cidade, é a empresa mais perto do spawn, ou seja, você pode ir caminhando até lá ou ir na frente do trem e sair na frente dela. Ela fica meio longinha de tudo mas caso você tenha um veículo ela fica realmente apelona. Ela até que fica perto da OXS caso você pegue um Shortcut entre elas, vou falar disso como característica da OXS.
OXS Internacional: Ela fica na parte Sul da cidade, ela fica meio longe de algumas lojas porém fica muito mas MUITO perto de outras bases, caso você sair do portão dela e virar à esquerda você se depara com a bundinha da Pentacom que fica relativamente perto. Caso você vire à direita do portão você consegue ver a Monsota que fica absurdamente perto.
Missões
Há 4 tipos de missões, a de Limusine, a de troca de disco, a de prédios e a de troca de discos entre 3 empresas.
Limusine: Uma limusine é gerada no mundo com bots dentro dela, normalmente com armas fracas como 9mm e MP5. Caso você mate o motorista, os bots continuarão dentro da limusine atirando em você, mas não se preocupe, eles são super burros. Caso você exploda a limusine, ela normalmente vai rodar freneticamente e cair no chão, quando ela ficar parada no chão, os bots sairão e serão alvos fáceis para eliminar. Quando o bot que carrega a maleta morrer ele dropa a maleta e dentro dela terá um disco (vou falar dos discos depois). Uma coisa curiosa da limusine é que ela não pode ser comprada e nem ser vendida, mas não é bom ter como veículo principal pois ela é muito grande (pode ser acertada fácilmente), tem praticamente a mesma velocidade que um Town Car e ela possui apenas 4 Slots, ou seja, é melhor comprar uma Van do que ter uma limusine.
Troca de disco: Uma empresa recebe um disco em sua base, e a outra empresa recebe um dinheiro que deve ser usado para negociar o disco. As duas empresas negociam suas propostas pelo telefone de cada empresa que fica localizado dentro da sala de contratação, Telefone cinza/bege é o telefone do Chefe ou Manager, telefone preto é de um funcionário qualquer. Caso o Manager não atenda você pode ligar para o telefone preto simplesmente botando um digito a mais no número discado, por exemplo: 2222 é o número da Monsota, caso o manager não atenda você põe um digito a mais no último número, por exemplo: 2223 é o número do telefone preto da Monsota. Aliás, não é apenas você e outra empresa negociando o disco, há outra empresa participando, ela pode cobrar mais caro pelo disco e levar, ou em casos mais extremos ela pode interceptar a troca com ajuda de informantes e acabar matando as duas empresas e sair ganhando.
Missão de prédio: O prédio é cinza, com altura um pouquinho maior que as bases das empresas, ele é rodeado de janelas, e não se preocupe, as informações da missão irão te informar em qual rua ele fica. Dentro do prédio é gerado bots em lugares mais ou menos “aleatórios”, eu digo isso entre aspas pois as vezes um bot pode nascer na frente do prédio e as vezes não. Enfim, normalmente um bot nascerá na frente do prédio, a minha dica é atropelar ele para não gastar balas. Você deve seguir até o terceiro andar do prédio, onde virando a esquerda de sua porta haverá uma mesa preta com o disco encima, uma dica minha é, na frente da mesa há sempre uma janela, quebre-a e pule sem medo, mas pule normalmente e não tente fazer um mortal carpado pois você provavelmente vai quebrar seu pescoço. Ah, e é o mesmo esquema da troca de disco, pode haver mais pessoas nisso, não é apenas você contra os bots. Uma coisa muito amigável é ver com uma empresa mais humilde que tenha uma maior margem de lucro por esse disco, aí criando uma parceria você pode oferecer que o próximo disco de uma missão de disco será seu de graça, imagina se é um disco dourado valendo 1 milhão né?
Troca de discos entre três empresas: Três empresas recebem um disco, normalmente é uma confusão extrema, por exemplo: Você tem o disco da Goldmen, a Goldmen tem o disco da Pentacom e a Pentacom tem seu disco. E como esperado há muitas traps pra essa missão sendo elas emboscadas. O bom dessa missão é que não exige dinheiro para ser feita, e caso todos colaborarem, todos saem ganhando.
Discos
Há vários tipos de discos, eles são categorizados com cores, Branco é o mais barato e o dourado ou o Gold é o mais caro. Não vou entrar tanto em detalhes entre os valores deles pois sou muito leigo nisso.
Stocks
Stocks são os investimentos da empresa só que individualmente, estranho né? É, realmente parece estranho mas isso pode ser uma maravilha, caso você invista stocks na empresa, eles ficarão guardados na empresa de forma que você não possa utiliza-los em qualquer hora, ou seja, se você não tiver nenhum dinheiro em mão, você não pode comprar nada. Eu recomendo investir apenas quando você tiver um disco em suas mãos. Você compra os stocks e deposita o disco na sua base. Caso você invista muito em stocks, você ficará rico muito mais rápido, porém como eu já citei, os stocks são como seu dinheiro no banco, você não pode usar seu dinheiro dos stocks para comprar coisas, apenas o seu dinheiro em mãos. Recomendo deixar tudo nos stocks pois quando você morre, você vai acabar perdendo menos que o normal. E quanto mais rico você é, mais você perde quando morre.
Armas
O quê seria o Sub Rosa sem armas?
Há 6 armas no jogo, a 9mm, MP5, AK47, M16, UZI e Magnum.
9mm: A 9mm é uma pistola que só pode ser obtida nas bases das empresas, ela é de graça, sua munição é de graça.
Opinião: É usada por noobs ou pobres, arma bem ruim, porém é de graça.
MP5: A MP5 é uma submetralhadora, ela atira bem rápido, só perde pra UZI. A arma pode ser obtida nas bases ou em lojas de armas. Seu preço é de $300 e suas munições custam $30. Seu cartucho tem armazenamento de até 30 balas.
Opinião: É uma ótima arma para curta distância e tem um ótimo custo-benefício, ela realmente não te deixa na mão.
AK47: A AK47 é um rifle meio que especial no Sub Rosa, a característica que a diferencia da M16 é que ela não tem range limitado, ou seja, os projéteis dela vão até o infinito. Portanto, ela é perfeita pra qualquer distância. Preço: $500 e suas munições custam $50. Seu cartucho tem capacidade pra 30 balas. Opinião: Ela atira meio devagar mas continua sendo minha segunda arma favorita.
M16: Pelo que eu saiba a M16 é a arma mais usada no Sub Rosa, com seu recoil fácil de aprender ela é muito poderosa nas mãos de uma pessoa que saiba usá-la. Seu preço é de $750 e suas munições custam $75. Seu cartucho tem capacidade para 30 balas.
Opinião: É uma arma relativamente “cara”, porém como já disse, ela é ótima caso você treine bastante com ela.
UZI: A UZI é uma metralhadora que é usada por poucos e odiada por muitos, eu nunca vi alguém realmente usando ela como arma primária mas sim como arma secundária. Seu preço é de $1000 e suas munições custam $100. Seu cartucho tem capacidade para 20 balas, ela atira muito rápido.
Opinião: Não compre essa arma em nenhuma situação. Ela parece um espaguete na questão da mira pois demora muito pra estabilizar a mira e seu custo-benefício é 0. Caso você queira uma arma secundária, eu recomendo muito mais comprar uma MP5.
Magnum: Pelo que eu saiba a Magnum é uma pistola usada mais para “execuções”, não tem muito o que falar sobre ela, ela é uma pistola que custa $10.000 e suas munições custam $1000. O tambor dela tem capacidade para 6 balas.
Opinião: Não compre ela. Ela é cheia de bugs pra atirar, as vezes você clica e ela não atira.
MAS, contudo, todavia, entretanto, não obstante, caso você queira parecer massa, carregue uma na cintura.
Personagem e movimentação/controles
Seu personagem é gerado aleatoriamente, ou seja, na versão 25 você não pode escolher nada do seu personagem. Ele pode ser branco, ♥♥♥♥♥, ter cabelos diferentes, olhos diferentes e por aí vai.
Seu personagem tem uma porcentagem de vida, você começa com 100 de vida, a maioria das armas causam sangramento, você pode parar esse sangramento com bandagens que podem ser compradas em lojas de roupas ou bases de empresas. Você pode parar o sangramento de uma outra forma que eu diria que é menos convencional. Você pode ir pro hospital, um grande edifício que fica perto da Pentacom, caso você esteja passando de trem pela primeira vez, você com certeza vai reconhecer o lugar. Uma coisa especial do Hospital, é que ele pode curar sua vida, ou seja, caso você esteja com 20 de vida, automaticamente quando você entra no hospital, ele regenera sua vida até chegar 100 ou as vezes 50, sim, cinquenta. Você deve estar se perguntando:”isso é um bug?”
Não, é sua fome. Sim, nesse jogo seu personagem tem fome, caso você não coma nada o dia inteiro o seu personagem pode ficar com até 50 de vida. Outra forma que é pouco conhecida, é que quando o jogo “reinicia” você volta com sua vida original.
Os controles são até que simples, seu personagem tem 3 tipos de locomoção a pé: Walk (você anda meio lento), Run (você anda um pouquinho mais rápido, e o Aim (que possibilita você mirar com as armas). Você pode alterar entre esses 3 controles usando a rodinha do mouse pra frente e pra trás.
Fim
Muito obrigado pra você que leu até o final.