Overview
Um mago manipulador de chamas que é um verdadeiro deus do fogo.
Introdução
Depois de criar algumas builds percebi que ainda não havia criado nenhum mago, desconhecia completamente as classes e builds de mago. Como sempre estou procurando aprender mais sobre o jogo, então decidi criar um mago e após muita pesquisa sobre maestrias, itens e classes, finalmente cheguei a conclusão de que faria um Conjurer, combinação das maestrias Terra e Espírito, um poderoso mago de fogo. Um dos maiores motivos de fazer esta classe foi a opinião de um amigo que falou-me que ela era ruim, pois ao contrário de mim, que gosto de jogar como tank, este amigo gosta de jogar de mago e que dentre todos os magos que ele fez este foi o pior, não conseguindo nem terninar o lendário. Como magos geralmente são frágeis pensei em investir na mecânica de conversão de dano em vida, o que ajudou bastante na sobrevivência em lutas contra inimigos poderosos, enormes grupos de monstros ou chefes. Infelizmente existem poucos cajados lendários e épicos para um mago de fogo, então tive que usar cajados raros (verdes) durante todo o processo de nivelamento. Se você for algum novato e não dispor de itens ou de alguma build para farmar no lendário, aconselho a escolher outra classe, dependendo da sua inexperiência talvez nem deva jogar de mago.
Observação: a descrição das habilidades e itens estão em inglês, pois as versões para console ainda não possuem tradução e a de PC possui uma tradução não oficial. Outro motivo se deve ao fato de que as ferramentas Titan Quest Calculator e Titan Quest Database serem em inglês, elas são fundamentais para nosso guia.
Pros e Contras
Prós
- Dano alto;
- Boa capacidade de sobrevivência graças a conversão de dano em vida;
- Muito forte contra grupos de inimigos;
- Matador de chefes;
- Jogabilidade simples;
- Possui um golem muito resistente que atrai inimigos e te ajuda a ficar mais seguro.
Contras
- A build usa armadura de mago, que possui defesa baixa;
- Classe não recomendada para iniciantes;
- Fraco contra inimigos com alta resistência a Fire como Surtr e outros;
- Usa itens difíceis de farmar.
Atributos
Vitalidade: Invista pontos o suficiente para ter um hp de ao menos 4k, mas com os itens certos não precisa investir nada.
Energia: Desnecessário investir, builds mágicas não investem aqui, se bem constituídas.
Força: Aqui também é desnecessário investir, pois você não vai causar dano físico.
Inteligência: Seu atributo fundamental! A fonte de dano elemental, invista tudo o que puder aqui.
Destreza: Distribua o suficiente para usar seu equipamento, nada mais que isso.
Nivelamento
Níveis 1-10
Para compensar a falta de bons cajados de fogo comece escolhendo a Maestria Spirit e distribua 10 pontos, em seguida distribua 6 pontos em Summon Liche King e 4 pontos em Ternion Attack, o resto dos pontos de habilidade guarde. Ao chegar no nível 8 escolha a Maestria Earth e deixe-a com 4 pontos, em seguidsa coloque 1 ponto em Earth Enchantment e 5 pontos em Brimstone.
Níveis 10-20
Nesta fase deixe a Maestria Spirit com 24 pontos e em seguida deixe Ternion Attack com 6 pontos de habilidade, maximize Summon Liche King, coloque 1 ponto em Death Nova, 1 ponto em Arcane Lore, 1 ponto em Arcane Blast e o resto dos pontos em Wraith of Shell.
Níveis 20-30
Esta é a fase em que você irá finalmente maximizar a Maestria Spirit, em seguida coloque 10/12 pontos em Ternion Attack, deixe Death Nova e Wrath of Shell com 6 pontos cada e por ultimo distribua o que restar em Death Ward. Na maestria Earth maximize Brimstone o quanto antes.
Níveis 30-40
Agora é a vez de melhorar sua maestria Earth, deixando-a com 32 pontos assim que possível e depois deixe Eruption com 5/6 pontos. Se ainda não maximizou Ternion Attack, esta seria uma boa hora.
Níveis 40-50
Finalmente chegou a chance de ter suas maestrias maximizadas! Deixe a Maestria Earth com 40 pontos o quanto antes e maximize Eruption, distribua 8 pontos em Volativity e o resto emDeath ward.
Níveis 50-60
Sua Build estará quase pronta nesta etapa, certamente estará começando a se sentir um verdadeiro deus do fogo. Nesta fase maximize: Earth Enchantment, Volativity, Death Ward e Arcane Lore. Deixe no nível 1 as seguintes habilidades: Arcane Blast, Spirit Ward, Spirit Bane e Dark Covenant.
Observação: aqui você certamente poderá usar itens que dão pontos de habilidade, então não esqueçam que as habilidades só podem acumular no máximo +4 pontos máximos. As habilidades com apenas 1 ponto estarão mais poderosas com o uso de itens deste tipo.
Nível 60+
Finalmente chegamos a etapa final da sua build! Spirit Ward e Spirit Bane devem ser maximizadas o quanto antes. Recomendo Maximizar Summon Ousider para chefes assim como maximizar todas as sinergias de Summon Liche King e também Life Drain e sinergias maximizadas. Vision of Death é muito útil para afugentar inimigos, seria uma ótima opção de habilidade. Summon Core Dweller é um ótimo pet para atrair inimigos, além de ser bem tank, use-o no lugar do Liche King, caso goste dele. Sinta-se à vontade para testar essas recomendações além de outras de sua preferência.
Equipamento
O equipamento do Conjurer baseia-se em itens para mago, pois são os melhores para aumentar seu dano elemental e reduzir o tempo de recarga das habilidades. O melhor cajado possível para esta build é o Prospector Rod. Tente ter tempo de recarga o suficiente para reduzir o tempo de recarga de suas principais habilidades, listarei itens que possibilitarão tal mecânica. Não considere esta lista como uma regra absoluta, tente testar outros itens que acabei não listando no nosso guia, pois tais itens são apenas sugestões:
Elmos
- Crest of Hypnos: [link]
- Crown of Dockma’ar: [link]
- Freyja’s Coronet: [link]
- Hesione’s Golden Veil: [link]
Armaduras
- Corselet of Freyja: [link]
- Mantle of Amun-Ra: [link]
- Tunic of the Allfather: [link]
- Tunic of the Magi: [link]
Luvas
- Archmage’s Clasp: [link]
- Armlets of Freyja: [link]
- Gloves of the Allfather: [link]
- Tartarian Armlets: [link]
Botas
- Boots of Freyja: [link]
- Boots of the Allfather: [link]
- Demonskin Walkers: [link]
- Leggings of the Defiled: [link]
Cajados
- Eye of Osiris: [link]
- Hades’ Scepter: [link]
- Prospector Rod com prefixo “Volcanic” e/ou sufixo “of Devouring” + Incarnation of Anubis’ Wrath com bônus para Attack Speed: [link]
Anéis
- Anel raro (verde) com prefixo “Socrates” e sufixo “of Erudition” + Incarnation of the Star of the Evening com bônus para Elemental Damage.
- Seal of Hephaestus: [link]
- Celestial Band: [link]
Amuletos
- Aphrodite’s Favor: [link]
- Brisingamen: [link]
- Necklace of Harmonia: [link]
- Polaris: [link]
- Torc of the Ancestors: [link]
Artefato
- Elemental Rage: [link]
- Eye of Ra: [link]
- Marduk’s Tablet of Destiny: [link]
- Symbol of the Polymath: [link]
- Talisman of the Jade Emperor: [link]
Jogabilidade e Gameplay
Com os itens certos você será um poderoso mago de fogo! A conversão de dano em vida vai te dar uma imensa capacidade de sobreviver a danos pesados. O pet da Maestria Earth possui muita capacidade de tankar, pode ser uma forma inteligente de afastar inimigos indesejados e manter-se seguro. A jogabilidade é bem simples! Use Ternion Attack em conjunto com Eruption e derreta tudo que estiver em seu caminho. Summon Ousider é ótimo contra grandes grupos de inimigos, monstros heróis ou chefes. Caso sinta que não vai dar conta de absorver todo o dano com a conversão de vida habitual combine: Circle of Power + Ternion Attack + Life Drain. Deixo um vídeo abaixo com minha atual build, espero que gostem! Até o próximo Guia.