Overview
Aquele que é a verdadeira personificação da imortalidade! Não importa quem estará em seu caminho, nada pode parar este Templar.
Introdução
Se tem um tipo de gameplay que me define bem é jogar de tank. Gosto da sensação de estar com meu tank tomando ataques tão altos, que builds normais sequer suportariam. Nada melhor que ter uma build praticamente imortal para encarar um bom RPG. Quando decidi jogar Titan Quest muitos falaram que os melhores tanks são: o Templar, o Conqueror e o Guardian. Tendo em vista que já havia construído um Guardian decidi também construir os outros dois para realmente saber qual o melhor tank.
Apesar de não possuir tanta vida quanto o mais modesto dos Guardians, o Templar merece destaque por sua resistência acima das demais classes, embora não compare-se a um Conqueror em dano, pode ter um dano mediano, porém mais consistente. Após terminar a dificuldade lendária com os três tipos de tanks citados considero o Templar o tank mais defensivo de TQ. Estando bem equipado esta classe dificilmente morrerá em combate. Não há imortalidade real para um tank neste jogo, mas se existe uma classe que chega perto de ser imortal é o Templar. Jogando com esta classe aprendi que não precisamos ter toneladas de pontos de vida para ser um bom tank, apenas investir corretamente em suas defesas e escolher dentre as classes uma opção sólida.
Observação: a descrição das habilidades e itens estão em inglês, pois as versões para console ainda não possuem tradução e a de PC possui uma tradução não oficial. Outro motivo se deve ao fato de que as ferramentas Titan Quest Calculator e Titan Quest Database serem em inglês, elas são fundamentais para nosso guia.
Prós e Contras
Prós
- Melhor tank em termos defensivos;
- Conversão de dano em vida;
- Dano decente;
- Jogabilidade simples;
- Viável para hardcore (a melhor opção);
- Recomendado para iniciantes.
Contras
- Dano baixo se comparado a um Conqueror;
- Habilidades em área possui limite de alvos;
- Gameplay lenta.
Atributos
Vitalidade: A cada dois níveis coloque 1 ponto. Você deverá possuir um HP entre 8k e 10k, o suficiente para encarar qualquer inimigo.
Energia: Aqui é desnecessário investir, nem mesmo builds mágicas investem em energia, se bem constituídas.
Força: A cada dois níveis coloque 2 pontos. Força serve para aumentar seu dano físico além de ser pré-requisito para o uso de seu equipamento.
Inteligência: Desnecessário investir pois você nao vai jogar como mago.
Destreza: A cada dois níveis coloque 1 ponto. Destreza serve para aumentar chace de atingir inimigos, causar golpes críticos e aumentar sua chance de esquivar de ataques corpo-a-corpo.
Observação: Você vai obter 2 pontos de atributos a cada nível, considere estar com 4 pontos (dois níveis) para usar as sugestões do guia.
Nivelando
Níveis 1-10
Assim chegar ao nivel 2 escolha a Maestria Defense, coloque 1 ponto de habilidade na maestria, 1 ponto em Batter e mais 1 ponto em Armor Handling. Vá adicionando pontos na maestria até alcançar o total de 10 pontos e em seguida 1 ponto em Shield Smash, o resto dos pontos guarde para usar depois que chegar ao nível 8. Depois que estiver no nível 8 escolha a Maestria Dream como opção secundária, adicione 10 pontos na maestria, 1 ponto em Phanton Strike e o quesobrar em Lucid Dream.
Níveis 10-20
Depois que chegar ao nível 10 adicione alguns pontos na Maestria Dream até chegar ao total de 16 e assim que desbloquear Trance of Convalescence maximize-a o quanto antes. Também maximize Lucid Dream, 1 ponto em Dream Sealer e 1 ponto em Distortion Field. Voltando a Maestria Defense adicione 1 ponto em Battle Awareness e maximize Focus. O que restar coloque em Quick Recovery.
Níveis 20-30
Esta fase será bastante importante para melhorar as habilidades defensivas do nosso templar. Deixe a Maestria Defense com 24 pontos e coloque mais 1 em Adrenaline, mais 1 em Resilience, maximize Defense Reaction e 1 em Rend Armor. O que sobrar distribua em Distortion Field..
Níveis 30-40
Seu objetivo aqui é maximizar a Maestria Defense e depois colocar 1 ponto em Iron Will, 1 fm Shield Smash, 1 um Disable e mais 1 em Pulverize. Maximize as seguintes habilidades: Quick Recovery, Armor Handling e Colossus Form.
Níveis 40-50
Esta é a fase onde nosso Templar completará sua segunda maestria. Deixe a Maestria Dream maximizada o quanto antes e também meximize Temporal Flux e Dream Sealer. O que sobrar coloque em distortion field e outras habilidades úteis.
Níveis 50-60
Nesta fase certifique-se de maximizar as seguintes habilidades: Premonition, Phanton Strike, Shield Smash, Disable e Pulverize.
Nível 60+
Finalmente chegamos na fase final do Templar, onde terminaremos de maximizar nossa build, dê prioridade as seguintes habilidades: Adrenaline, Resilience, Dream Image e Distortion Field. Outras opções interessantes são: Unyieldimg Phalanx e Perfect Block.
Equipamento
Escolha o equipamento do Templar priorizando sempre suas resistências, principalmente se for jogar hardcore. Tente manter um equilíbrio entre ataque e defesa, escolhendo itens que te ajudem no dano, assim como também uma boa arma. As armas da DLC Atlantis podem ser excelentes opções, alguma com prefixo de dano e sufixo “thinkerer”, assim podendo usar uma reliquia de Anúbis e uma reliquia de Aquiles.
Elmos
- Helm of Valhöll com sufixo “of the Mammoth” ou “of immortality” + Legendary Crystal of Erebus com bônus para resistências: https://www.tq-db.net/en/equipment/helm-of-valh%C3%B6ll-legendary
- Visor of the Shadowlord: [link]
- Völund’s Masterpiece: https://www.tq-db.net/en/equipment/v%C3%B6lund’s-masterpiece
- Qualquer elmo com o prefixo “Hallowed” + Legendary Crystal of Erebus com bônus para resistências.
Armaduras
- Harness of Valhöll com sufixo “of the Gods” ou “of Immortality” + charm/ reliquia que complemente alguma resistência: https://www.tq-db.net/en/equipment/harness-of-valh%C3%B6ll-legendary
- Plate of Toutatis: [link]
- Mantle of Sa’jun: [link]
Luvas
- Gauntlets of the Necrolord: [link]
- Legionnaire’s Gauntlets: [link]
- The Celtic Hounds: [link]
- Stonebinder’s Cuffs com alguma resistência + charm/reliquia que complemente alguma resistência: [link]
Botas
- Athena’s Battle Greaves: [link]
- Discs of Mani: [link]
- Trollwrestler Greaves: [link]
- Trunks of Mogon: [link]
Escudos
Armas
- Bone Crusher: [link]
- Giant’s Tooth: [link]
- Golden Decaptor: [link]
- Starkad’s Wife: [link]
- Tyrfing: [link]
- Alguma arma da DLC Atlantis com prefixo de dano e sufixo “thinkerer” + Relíquias lendarias de Anúbis e Aquiles.
Anéis
- Anel raro (verde) com prefixo “Hale” e sufixo ” of Immortality” + Incarnation of Dionysus’ Wineskin com bônus de HP.
- Apollo’s Will (usar com espada ou lança): [link]
- Mark of Ares: [link]
- Star of Elysium: [link]
Amuletos
Artefato
Observação: existem muitos itens excepcionais não listados aqui, portanto considere tal lista apenas uma sugestão. Sinta-se à vontade para testar outros equipamentos.
Jogabilidade e Gameplay
O Templar é uma das classes mais fáceis de jogar! Mantenha sempre Quick Recovery ativada para obter redução de tempo de bloqueio e bloquear 100% dos ataques. Use Phanton Strike e Batter em grupos de inimigos. Dream Image é muito boa para desviar a atenção de inimigos e sempre que enfrentar algum monstro herói ou chefe use Colossus Form. Deixarei um vídeo com uma breve gameplay da build que uso, espero que gostem! Se alguem tiver alguma sugestão não deixe de comentar abaixo.