Titan Quest Anniversary Edition Guide

Guia do Thunderer (Storm + Rune) - Arqueiro Elemental for Titan Quest Anniversary Edition

Guia do Thunderer (Storm + Rune) – Arqueiro Elemental

Overview

Seja um poderoso arqueiro elemental e derrote grupos inteiros de monstros com poucos hits.

Introdução

Uma das coisas que mais gosto em jogos de RPG é poder jogar com várias classes diferentes, poder conhecer outras maneiras de jogar e aprender novas mecânicas. Estava decidido a criar um arqueiro, pois aprecio muito o estilo de gameplay, porém não queria utilizar alguma classe muito conhecida como Haruspex, Ranger, Brigand e outras populares. Buscava algo menos conhecido e que fosse tão eficiente quanto estas ultimas, até que tive a ideia de construir um arqueiro elemental, mas Sage e Avenger não me agradavam muito pois seguiam a lógica das classes que citei antes e havia guias para todas essas classes espalhados por toda internet, queria algo diferente e menos popular, e logo percebi que a Maestria da Runa era bem eficiente para converter dano fisico em elemental, combinei esta com a Maestria da Tempestade (Storm) pelo dano elétrico, alem dos efeitos viduais combinarem bastante, e foi aí que surgiu o Thunderer Arqueiro: um arqueiro elemental com danos devastadores e uma capacidade de sobrevivência acima da maioria dos arqueiros do jogo.

Observação: a descrição das habilidades e itens estão em inglês, pois as versões para console ainda não possuem tradução e a de PC possui uma tradução não oficial. Outro motivo se deve ao fato de que as ferramentas Titan Quest Calculator e Titan Quest Database serem em inglês, elas são fundamentais para nosso guia.

Prós e Contras

Prós

  • Dano alto;
  • Boa capacidade de sobrevivência graças ao escudo de proteção e conversão de dano em vida;
  • Muito forte contra grupos de inimigos;
  • Matador de chefes;
  • Mais resistente que os arqueiros convencionais;
  • Possui uma barreira que impede os monstros de chegarem perto.

Contras

  • A build usa armadura de mago, que possui defesa baixa;
  • Classe não recomendada para iniciantes;
  • Fraco contra inimigos com alta resistência a Lightning como Dactyl e outros;
  • Jogabilidade complexa;
  • Usa itens difíceis de farmar.

Atributos

Vitalidade: Invista pontos o suficiente para ter um hp de ao menos 4k, mas com os itens certos não precisa investir nada.

Energia: Desnecessário investir, builds mágicas não investem aqui, se bem constituídas.

Força: Aqui também é desnecessário investir, pois você poderá usar qualquer arco sem colocar nada em força.

Inteligência: Seu atributo fundamental! A fonte de dano elemental, pois a build será praticamente um mago que usa arco.

Destreza: Distribua o suficiente para usar seu arco, não mais que isso. Destreza serve para aumentar chace de atingir inimigos, causar golpes críticos e aumentar sua chance de esquivar de ataques.

Nivelando

Níveis 1-10

Comece escolhendo primeiro a Maestria da Runa e adicione 4 pontos nela. Maximize Runeword: Feather o quanto antes. Deixe Rune Weapon com 6/7 pontos e coloque apenas 1 ponto na sua sinergia Magical Charge. Coloque apenas 5 pontos em Thunder Strike. Ao chegar no nível 8 escolha a Maestria da Tempestade (Storm) como opção secundária e adicione apenas 1 ponto, em seguida deixe Storm Nimbus com 5 pontos.

Níveis 10-20

Deixe a Maestria da Runa com 32 pontos e coloque apenas 1 ponto em Energy Drain e 1 em Transmutation (sinergias de Rune Weapon), também distribua 4/5 pontos em Unleash (sinergia de Thunder Strike).

Níveis 20-30

A partir desta fase você começará a usar Menhir Wall: uma barreira de pedras que impedem os monstros de te atacarem, uma das suas melhores habilidades de sobrevivência, maximize ela antes de chegar ao nível 30. Você deve maximizar também: Rune Weapon e sua sinergia Transmutation e Thunder Strike, sua habilidade de ataque em área.

Níveis 30-40

Assim que chegar nesta fase deixe a habilidade Energy Armor com 6 pontos e também deixe a Maestria da Tempestade (Storm) com 16 pontos e distribua o restante em Static Charge (sinergia de Storm Nimbus) até atingir o nível 40.

Níveis 40-50

Aqui não tem nenhum segredo: você deverá maximizar suas duas maestrias e deixar Energy Armor no nível 7/8. Com isto você vai conseguir ter mais HP e Energy, assim como ter uma proteção maior de Energy Armor.

Níveis 50-60

Nesta fase você terá que maximizar o quanto antes seu pet Summon Wisp e sua sinergia Eye of the Storm, na sinergia Arc Dischard adicione apenas 1 ponto. Os pontos restantes distribua entre as sinergias que mais achar necessário até chegar ao nível 60.

Nível 60+

Finalmente chegamos na fase final! Com o equipamento certo você vai eliminar grupos de monstros com muita facilidade. Dependendo do seu equipamento você terá que realocar alguns pontos, pois o nível máximo para cada habilidade não pode ultrapassar +4 pontos, por exemplo: Se sua Rune Weapon tem nível 10 e você tem +5 para Maestria da Runa, terá 14 pontos distribuídos, ao invés de 15. Portanto realoque os pontos de habilidade com cautela baseando-se em seu equipamento final. Seu objetivo nesta fase é ter as seguintes habilidades maximizadas +4: Rune Weapon e sinergias, Thunder Strike e sinergia, Rune of Life, RuneWord: Feathet, Squall e sinergia, Sacred Rage e sinergia, Seal of Fate e sinergia, Storm Nimbus e sinergias, Summon Wisp e sinergia Eye of the Storm e Energy Armor nível 9 (considerando os pontos obtidos com seu equipamento). Outras opções interessantes são Runeword Explode e sinergia e Storm Surge.

Equipamento

O equipamento do Thunderer Arqueiro baseia-se em itens para mago, pois são os melhores para aumentar seu dano elemental e reduzir o tempo de recarga das habilidades. O melhor arco possível para esta build é o Ichaival, porém é o mais dificil de dropar, entao considere usar alguma das opções temporariamente, até poder conseguir o seu. Tente ter tempo de recarga o suficiente para reduzir o tempo de recarga de suas principais habilidades, listarei itens que possibilitarão tal necessidade. Não considere esta lista como uma regra absoluta, tente testar outros itens que acabei não listando no nosso guia, pois tais itens são apenas sugestões:

Elmos

Armaduras

Luvas

  • Archmage’s Clasp: [link]
  • Armlets of Freyja: [link]
  • Gloves of the Allfather: [link]
  • Grapplers of the Aquanaut: [link]

Botas

Arcos

  • Astrapi: [link]
  • Ichaival: [link]
  • Bramblewood Bow com prefixo “Thundering” e/ou sufixo “of the Storm” + Incarnation of Zeus’ Thunderbolt com bônus para Lightning Damage: [link]
  • Arco da DLC Atlantis com prefixo “Thundering” e sufixo “Thinkerer” + Incarnation of Zeus’ Thunderbolt e Embodiment of Zeus’ Thunderbolt, ambas com bônus para Lightning Damage.

Anéis

  • Anel raro (verde) com prefixo “Socrates” e sufixo “of Erudition” + Incarnation of the Star of the Evening com bônus para Elemental Damage.
  • Archimedes’ Cogwheel: [link]
  • Celestial Band: [link]

Amuletos

Artefato

Jogabilidade e Gameplay

Embora a classe se destaque em enfrentando chefes e grupos de monstros jogar com ela não é tão simples quanto parece. Sua estratégia para sobreviver baseia-se em manter sua habilidade Energy Armor ativa, pois ela lhe concederá um escudo de pouco mais de 2000, e ainda posicionar a barreira formada por Menhir Wall bem posicionada com relação a localização dos inimigos. Para ajudar ainda mais com grupos de inimigos use Squall para diminuir as chances de ser atingido e reduzir as defesas e ataques inimigos.
Seu principal buff vem da habilidade Rune Weapon, que tem que ser usada estrategicamente para manter seu DPS sempre alto, pois ela aumenta seu dano a cada ataque bem sucedido e perde dano quando você deixa de usá-la para atacar, então quando seu dano estiver no máximo seu personagem será envolvido por uma aura vermelha. Seu trunfo contra grupos e chefes de inimigo será Thunder Strike, pois cada um dos 5 projéteis terá um DPS equivalente ao seu dano médio (minha build buffada tem cerca de 16.476 de dano médio, que multiplicado por cinco resulta em 82.380, este dano pode ser verificado no vídeo mais adiante) e fará do seu Thunderer um poderoso DPS.
Fiz um pequeno vídeo do meu Thunderer para mostrar sua jogabilidade, itens que estou usando, uso das maestrias e demais informações. Caso eu tenha esquecido de algum detalhe no guia sinta-se a vontade para conferir na gameplay.

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