Overview
Guia en español SP/MP [En Construccion] He decidido crear esta guia para aquellos que se van a iniciar en el mundo de Cossacks por primera vez. La información aportada en esta guía viene de experiencia previa con la saga Cossacks desde su aparicion hasta la actual. ¿Que quiere decir esto? Las personas que vamos a elaborar esta guia somos veteranos en dicha saga. De esta manera intentaremos aportaros toda la informacion que creemos importante.Además, podeis participar en la elaboración de esta guia mediante vuestros comentarios. Cualquier duda, critica o aportacion sera incluida en la guia. Actualmente no tengo tanto tiempo para hacer la guia de golpe, asi que espero que lo tengais en cuenta.Un saludo compañeros y suerte en el frente
Primera partida
Suponiendo que hemos empezado una partida con una configuracion estandard [Véase este apartado en __________ ] tenemos que saber los principales puntos clave:
El juego se basa por un lado en la recoleccion de recursos. Estos se dividen en 6 tipos:
- Madera: Recurso indispensable para la creación de edificios principalmente. Se obtiene de arboles. Los aldeanos llevaran la madera al almacén mas cercano o al ayuntamiento. Puedes hacer mejoras de su extracion en la academia/minarete.
- Alimento: ¡OJO! Si te quedas sin alimento tus unidades moriran. Se obtiene de molinos y pesca. Puedes hacer mejoras de su extracion en la academia/minarete y desde el mismo molino.
- Piedra: Recurso indispensable para la creación de edificios principalmente. Se obtiene de canteras de piedra. Los aldeanos llevaran la madera al almacén mas cercano o al ayuntamiento. Puedes hacer mejoras de su extracion en la academia/minarete.
- Oro: Recurso de gran valor. Se obtiene de minas. ¡OJO! Si te quedas sin oro, algunas de las unidades de mercenarios pueden volverse contra ti.
- Cobre: Sin el tus unidades no podran disparar. Se obtiene de minas. Necesario para mejoras y creacion de ciertas unidades.
- Carbon: Sin el tus unidades no podran disparar. Se obtiene de minas. Necesario para mejoras y creacion de ciertas unidades.
Bien, conociendo este sistema veremos como debemos empezar. Cada uno tiene su propia estrategia, asi que os pondre un ejemplo:
Siempre es aconsejable comenzar construyendo el ayuntamiento y seguidamente seguir con almacen, herreria, molino y una mina de oro. Si tienes oportunidad, construye un mercado.
Bien, una vez estemos ya con esos objetivos en progreso, no olvides tener aldeanos recogiendo Alimento (cuando tengas molino), madera y piedra (en ese orden de importancia). ¿Por que?. Bien, la respuesta es sencilla. Como sabemos, el alimento es esencial para mantener vivas las unidades. La madera y piedra son necesarias para construir.
Evita por ahora dar uso a las mejoras.
Tu objetivo ahora es simplemente mejorar tu nacion y hacer un buen ejercito. Depende de tu enemigo y las condiciones de combate.
Tu progreso en la construccion y creación de unidades dependera de los edificios que tengas construidos y las mejoras llevadas a cabo en la academia/minarete.
Multijugador
Antes de crear/unirnos a una partida, existe un metagame ya usado desde las anteriores versiones de Cossacks que debes de conocer a la hora de tener en cuenta la descripcion (nombre) de la partida:
[Cantidad de recursos] [Tiempo de paz] [Extra]
Bien, pasemos a conocer el Lobby y lo que podemos encontrar ahi.
En el cuadro superior encontramos el listado de partidas que han sido creadas. En ellas podemos ver:
- Partidas: Nombre de las partidas (generalmente la descripcion previa de esta segun el metagame)
- Latencia: Calidad de la conexion (actualmente deshabilitado)
- Rango: Dificultad deseada de los jugadores que entren (actualmente deshabilitado)
Abajo de este cuadro tenemos el Chat Global. Se suele usar para buscar adversarios.
A la derecha es donde vemos el listado completo de jugadores en ese servidor. Ademas contamos con informacion de su estado:
- Hoster: Representado por un solo avatar estandard. Quiere decir que ha creado una partida y esta en sala esperando.
- En sala de juego: Representado por un grupo de 3 avatares. Se encuentra en una sala a de partida creada por otro jugador.
- Lobby: Sin icono. El jugador esta en el Lobby
- Jugando: Espadas cruzadas. Combatiendo por su vida en el campo de batalla!!!!
Para crear una partida debemos clicar en CREAR SALA desde el Lobby.
A continuacion nos pide el nombre de la partida (generalmente partiendo del metagame explicado al principio de esta seccion). Si creamos una sala privada, nos pedira, además, una contraseña para solicitar a los jugadores que deseen entrar.
A partir de aqui tenemos un menu donde seleccionar la configuracion de nuestra partida
Cuadro superior
Informacion de los jugadores en sala. Aqui podemos seleccionar nacion, color, equipo y comprobar si esta preparado para morir por su patria.
Cuadro inferior
Chat de sala. Desde ahi se hace lo comunmente conocido como conversar. Evitar entrar en conflicto con otros jugadores pues Cossacks siempre ha tenido una comunidad ciertamente respetable..
Cuadro derecho
- Forma de mapa: Referido a la distribucion del mapa y aguas
- Terreno: Elevaciones geograficas que deseas (de ello dependera la mejora de punteria, obstaculos para facilitar la construccion de murallas, etc…)
- Iniciar recursos: Traducido correctamente seria “Recursos iniciales”. (Rico: 500/Miles: 5k/Millones: 5M)
- Minerales: Cantidad de minas en el mapa
- Opciones adicionales:
- Opciones de inicio: Como comenzara la partida. Facil, sencillo y para toda la familia
- Opciones de globo: Si deseas que la mejora globo este o no disponible y si deseas que este habilitada desde el incicio de la partida (mapa revelado)
- Cañones: Informacion acerca de la creacion de cañones (Si habilitas la opcion “sin cañones” seguira existiendo la opcion de crear morteros)
- Epoca de paz: Tiempo que deseas como respiro antes de que te penetren sin amor ni lubricante de paz entre todos los jugadores.
Si traspasas la frontera con cualquier unidad y en combate, moriras automaticamente
- Opciones de siglo XVIII: Si deseas que pasar de siglo sea posible y/o si quieres que este desarrollado al iniciar partida
- Captura: Por si se quiere capturar nacion mediante edificios publicos, aldeanos, etc…
Por último, pero no menos importante el boton VOLVER AL RECEPTACULO. Esto nos llevara al Lobby sin cancelar la partida. Basicamente nos ayuda a hacer spoiler sin ton ni son en la sala de chat de que tenemos una partida maravillosa esperando a ser llenada (hmmm….).
UNIRSE A UNA PARTIDA
Exactamente similar a crear una partida, pero sin la posibilidad de configurar dicho servidor.
En el modo multijugador no podras hacer uso de los codigos/cheats del modo offline
Actualmente hay problemas si el Host abandona la partida, como que se paraliza la salida de unidades, las unidades dejan de recolectar, etc.
Editor de mapas (in game)
Al abrir el editor, tenemos instantaneamente 5M (5.000.000) decada uno de los recursos.
CREACION DE UNIDADES/EDIFICIOS
Arriba a la izquierda una flecha blanca con cuadro gris. Si clicamos a ella, accederemos a un listado de unidades y estructuras completa. Ademas, en la parte superior podremos escoger la nacion que deseamos escoger.
Para añadir estas unidades solo tienes que clicar en la unidad deseada y pinchar en la parte del terreno que deseas generarle. Si arrastras dejando pulsado el boton, generaras autimaticamente mas unidades. Una vez terminado, solo debes pulsar ESC y continuar con otra unidad/estructura que desees.
Si queremos añadir otros equipos, debemos de cambiar nuestro color pulsando un numero del 1-9
de nuestro teclado numerico (generalmente situado a la derecha del teclado QWERTY).
MODO PAZ
Bien, una vez situadas las unidades podemos moverlas e incluso combatir unas con otras del otro equipo. Pero (por defecto) el “modo paz” esta habilitado. Para deshabilitarlo solo tienes que pulsar Ctrl+W
OTROS
Para generar mas recursos, podemos acceder al sistema de claves que posee cossacks para el modo offline.