Overview
Guia geral sobre Dirty Bomb.Personagens, mapas, dicas, etc.Ainda está em construção, mas irei melhorá-lo com o tempo.
O Jogo
Dirty Bomb é um jogo de tiro em primeira pessoa com um ritmo muito, mas muito rápido. Se você está iniciando agora, será normal se sentir perdido no meio do jogo.
O jogo funciona de maneira diferente do Counter Strike, por exemplo. A maioria dos jogadores apreciam muito mais aqueles que ajudam a cumprir os objetivos do que aqueles que só querem matar pra ficar com um bom K/D. Além disso os modos mais comuns funcionam em um esquema parecido com Deathmatch, onde os jogadores mortos renascem a cada 25 segundos.
Cada personagem possui armas, habilidades, velocidade e até mesmo quantidade de vida diferentes. Por isso é bom balancear bem o time para conseguir aumentar as chances de vitória.
Os Personagens
Apesar de não ser uma nomenclatura oficial, podemos dividir os personagens em 6 categorias: Suporte Aéreo, Médico, Engenheiro, Demolição, Atiradores e Outros.
Suporte Aéreo
Os personagens de suporte aéreo podem causar um estrago gigantesco na equipe inimiga.
Em mapas com objetivos de EV, como Chapel e Bridge, eles são fundamentais para a equipe que está na defesa. Um único ataque aéreo certeiro do Skyhammer é o suficiente para parar o EV.
– Skyhammer
É o personagem básico do jogo, possui boas armas e uma boa quantidade de vida. Seu ponto forte é o Airstrike, um ataque aéreo que chama um jato para jogar bombas em uma linha reta.
– Arty
É parecido com o Skyhammer, mas sua habilidade especial é uma artilharia focada em um determinado ponto, ao contrário do Skyhammer cuja área de efeito é bem maior. A vantagem é que ele pode usar essa habilidade mais vezes, pois o cooldown (tempo para recarregar a habilidade) é bem menor, e ele pode guardar até duas por vez.
– Kira
Ao contrário dos dois colegas de categoria, a Kira não joga pacotes de munição, mas possui uma Ammo Station, um aparelho que, ao ser plantado no chão, qualquer um ganha munição apenas estando perto.
Sua maior vantagem é seu ataque orbital. Ela consegue controlar um satélite que atira um raio laser gigante, dizimando tudo e a todos em seu caminho.
Médicos
Os médicos são um dos mais importantes da equipe, são eles que podem curar e ressuscitar rapidamente seus aliados. Possuem menor quantidade de vida, principalmente a Aura e a Sparks, mas iso não impede deles serem vitais ao time.
– Aura
Sua maior vantagem é a Healing Station, um aparelho que você planta no chão e ele fica curando quem estiver dentro de sua área de alcance. Sua pouca vida é compensada pela alta velocidade.
– Sparks
Ela pode ressuscitar os aliados de longe, isso já é uma vantagem enorme para seu time. Além disso a mesma arma que ressuscita é muito forte contra os inimigos. Assim como a Aura, sua pouca vida é compensada pela alta velocidade.
– Phoenix
Ele é um personagem mais balanceado. Sua cura atinge uma pequena área ao redor dele mas sua vantagem está no fato dele conseguir se ressuscitar sozinho. Dessa forma ele consegue continuar por muito mais tempo no campo de batalha.
– Sawbonez
Assim como o Phoenix ele é um personagem mais balanceado, mas seu ponto forte são suas curas. Cada kit que ele joga consegue curar a vida toda de quase todos os personagems (não tenho certeza sobre o Rhino).
[Em construção… 06/02/2016)
Modos de Jogo
Atualmente temos três modos de jogo no Dirty Bomb: objective, stopwatch e execution.
Objective
Cumpra os objetivos, simples e direto.
Geralmente são três objetivos a serem cumpridos em cada mapa, com exceção do Terminal. Cada objetivo concluído extende o tempo limite, e o time que ataca precisa cumprir antes do tempo acabar.
Este é o modo de jogo mais rápido e básico, é uma boa pedida pra quem está iniciando.
Stopwatch
Cumpra todos os objetivos o mais rápido possível, ou pelo menos impeça o time inimigo a chegar tão longe quanto você.
Basicamente você está jogando o modo Objective duas vezes, uma como atacante e outra como defensor. Aqui o que importa é somente o tempo.
A primeira rodada começa com tempo limite máximo do mapa. A segunda depende de como foi a primeira rodada. Se a primeira rodada foi terminada em 3 minutos, esse é o tempo que irá durar a segunda rodada, pois o time que irá atacar precisa fazer um tempo menor.
Se na primeira rodada o time atacante conseguiu cumprir somente um único objetivo, a segunda rodada irá terminar assim que for cumprido o segundo objetivo.
Execution
Esse é o modo básico conhecido por todo jogador de FPS.
Um time precisa plantar a bomba e o outro precisa impedir. Não há ressuscitações automáticas ao longo do tempo, se morrer tem que ser revivido por um médico ou esperar a próxima rodada.
Após 6 rodadas os times trocam de lado, e ganha aquele que ganhar 7 rodadas.
Montagem da Tropa
O jogo te dá a opção de escolher três personagens, e você pode alternar somente entre esses três durante seu jogo.
A formação que eu considero ideal é: um médico, um engenheiro e um dependendo do mapa.
Médicos e engenheiros são essenciais, todo time deveria ter pelo menos um.
O terceiro personagem vai depender de como você joga e do mapa escolhido. Um Suporte Aéreo sempre é bom em mapas com EV, como Chapel e Bridge. Para Underground eu gosto de usar Stoker, mas um Rhino ou Nader também são bons.
Na dúvida escolha aquele que você gosta mesmo.
Dicas
– Veja sempre que tipo de personagem seu time precisa. Se falta um médico, seja um médico. Se falta um engenheiro, seja um engenheiro. Você aprende a ser um jogador versátil e tem mais chances de ganhar aquela partida.
– Priorize os objetivos. Conserte/Destrua o EV, plante/desarme as bombas, siga quem está com a bomba e o ajude a proteger o local que ele plantou ou, se você estiver no outro time, proteja os locais das bombas e não fique andando por aí “caçando” o outro time sem necessidade.
– Cure e dê munição para os outros. Este é um jogo em equipe, você não vai conseguir fazer muita coisa sozinho.
– Se seu aliado está entregando um objetivo, seja seu escudo. Você pode morrer mas vai vencer a partida. Geralmente quem entrega os objetivos são personagens mais rápido como a Proxy, mas esses possuem pouca vida. Proteja-os em nome da vitória.
– Não seja teimoso usando o Vassili ou Red Eye. Ser um sniper é difícil, leva tempo para melhorar, mas não é legal ignorar as reais necessidades do seu time para ficar parado durante boa parte do seu tempo. O ideal é ser um sniper quando seu time está em um momento de vantagem, senão eles definitivamente irão te culpar e te xingar, isso se eles não te kickarem por não ajudar em nada.
– Somente um pode reparar o EV ou construir o gerador por vez. A não ser que você seja um engenheiro e o outro que está reparando/construindo não seja, não precisa tentar ajudar nisso, você só vai perder tempo.