Overview
Guia para obter todas as conquistas em Outlast e da DLC.
ILUMINADO
Esta conquista é relacionado a História, vai ser desbloqueada conforme você avançar.
DRENADO
Outra conquista relacionado a História, que irá ser desbloqueada ao longo da trama.
ENSOPADO
Conquista realacionada a história, vai ser desbloqueada quando você ativar os aspersores de incêndio.
EMANCIPADO
Conquista relacionado a história, ao decorrer do jogo você irá desbloquear ela.
Informado
Colete 15 documentos e complete 15 gravações para ganhar esta conquista. Veja abaixo mais informações sobre os documentos e gravações.
Castigado
Finalize o jogo em qualquer dificuldade para ganhar esta conquista.
Pulitzer
São 62 coletáveis, Distribuidos em: 31 documentos e 31 notas.
Segue os vídeos feito pelo https://www.youtube.com/user/m4jordoki com a localização de todos eles:
Capítulo 1
Capítulo 2
Capítulo 3
Capítulo 4
Capítulo 5
Capítulo 6
Capítulo 7
Capítulo 8
Todos os documentos e Notas , coletados durante os seus gameplays devem ser feitas em uma unica jogada , caso tenha perdido um coletável não será possível ir em selecionar capítulos e conseguir o coletável que faltou.
Lunático
O Modo Insano não há checkpoints e não é permitido salvar o seu progresso, se você morrer terá que começar o jogo novamente.
- Cada inimigo normal mata com 2 ataques.
- Cada Chefe mata com apenas 1 ataque.
- Caso você seja visto por algum inimigo, não exite, fuja e se esconda em algum ármario.
Segue o vídeo feito pelo https://www.youtube.com/user/PowerPyx para ter uma ideia de como é o modo insano:
DLC – WHISTLEBLOWER
A partir daqui será o guia de conquistas da DLC Whistleblower.
VAZADOR DE GÁS
Conquista relacionada á história, vai ser desbloqueada conforme você joga.
CHOCANTE
Mais uma conquista relacionada á história, irá obter ao longo do jogo.
WHISTLEBLOWER
Finalize o game em qualquer dificuldade para ganhar a mesma.
ARQUIVISTA
Hospital
Documento #1: Depois de ter aberto o canal de ventilação e ter assistido à morte de um médico, você vai se encaminhar para uma seção do laboratório coberto por plástico. Outros médicos andarão por o corredor. Em vez de seguir em frente, vire para o lado direito e entre em a sala onde se encontram vários cadáveres. Vire mais uma vez para a direita e entre por essa porta para encontrar no chão o primeiro documento.
Documento #2: Enquanto percorre os laboratórios que estão cobertos com plásticos, você vai acabar por chegar a uma sala de operações com monitores pendurados no teto. O documento está em cima de um carrinho com instrumentos médicos entre dois computadores.
Documento #3: Depois de ter quebrado a parede de tijolos para escapar ao fogo, vire para a direita e entre em a porta aberta. Procure por detrás do altar na sala.
Documento #4: Quando avançar, vai acabar entrando em uma passagem com uma luz vermelha rotativa. Procure do lado esquerdo por uma porta aberta com acesso para um banheiro. Não entre no banheiro, antes vire para a direita e abra a porta. Entre nesse corredor para encontrar uma porta trancada com o plástico rasgado de lado. Entre pela brecha no plástico e salte pela janela partida. Entre em um corredor escuro em frente da janela. No fim do corredor tem uma mesa, o documento vai esta lá.
Documento #5: Quando estiver percorrendo os corredores arruinados, você vai descobrir um laboratório mais pequeno com duas máquinas em frente com mesas do lado direito. Você encontra o documento em cima de uma mesa.
Area de Recreação
Documento #6: Nesse capítulo, você poderá atravessar a quadra de basquetebol para achar uma escada do outro lado. Dê a volta à cabine e suba por cima da sucata. O documento vai estar lá.
Prisão
Documento #7: Na Prisão você vai encontrar um paciente que está escrevendo com sangue mensagens na parede. Passe por ele e se deixe cair, depois, em o buraco no chão. Atravesse a porta para entrar em uma sala com um computador. O único documento desse capítulo você encontra em cima da mesa do lado direito.
Chão de secagem
Documento #8: Depois de ter retornado ao espaço exterior do asilo, salte da saliência do lado direito e se vire para descobrir uma entrada com duas portas. Entre por as janelas do lado esquerdo das portas para descobrir o documento em a esquina do lado esquerdo.
Documento #9: Se você continuar percorrendo o espaço exterior, você chega a uma zona bastante escura. Suba as escadas onde vai descobrir do lado direito uma vedação elétrica. Não se dirija para a vedação, mas continue em frente por esse prédio escuro. Vai chegar a um espaço com várias portas fechadas. Procure perto das portas no chão por o documento.
Bloco vocacional
Documento #10: Depois de ter passado pelo sótão com cadáveres pendurados no teto, você vai encontrar um carrinho de ferramentas bloqueando uma passagem. Vire para a escuridão à esquerda onde vai encontrar uma cama e uma mesinha e o documento lá.
Documento #11: Após a sequência de tortura, você tem de correr e saltar por uma janela aberta. Em o pátio, você vai descobrir um documento no chão do lado direito do tanque de água.
Saída
Documento #12: Logo em o início desse capítulo, atravesse a porta gradeada de onde pode ver os soldados na sala iluminada. Entre, depois, em o corredor de onde se ouvem os disparos. Em frente, do lado esquerdo, vai achar um escritório. Entre e colete o documento da mesa.
Documento #13: Saia da sala de repouso (com uma TV na parede) pela a porta do lado direito e siga em frente por o corredor para, depois, virar para a direita. Nessa sala escura, vai encontrar o documento em uma mesa.
LEGADO
Hospital
Gravação #1: A primeira gravação é adicionada de forma automática.
Gravação #2: Enquanto você anda pelos tubos do Hospital, você vai assistir a uma conversa entre dois guardas que começa com “… bad idea”. Filme a conversa.
Gravação #3: Mais tarde, vai encontrar um médico que está preso em uma sala de vidro. Grave toda a cena que se segue.
Gravação #4: Depois de entrar na Cafeteria, avance entre as mesas para descobrir um cara que está esquartejando um corpo. Grave a cena.
Gravação #5: Depois de ter escapado do fogo e de ter retornado aos corredores do Hospital, procure a luz vermelha rotativa. Vire para a esquerda e entre pela porta aberta. Vire mais uma vez para a esquerda para descobrir um banheiro com cabines. Filme o que está no compartimento bloqueado do meio.
Área recreacional
Gravação #6: Desça os degraus e vire a direita para descobrir um portão na vedação. Passe por esse e olhe para cima para o edifício do lado direito. Procure a janela iluminada. Fixe ela e grave o homem que vai aparecer gritando da janela aberta do lado esquerdo.
Gravação #7: Mais adiante, no interior, você vai descobrir umas escadas de pedra. Suba elas e vire, depois, para esquerda para subir mais uns degraus. Passe a vedação aberta e percorra a ruela. Vire para a direita onde vai descobrir uma criatura jogando basquetebol. Filme o cara.
Prisão
Gravação #8: Depois de ter escapado a Walker, atravesse o corredor escuro até uma porta gradeada. Em frente, vai encontrar um paciente que está pintando com sangue mensagens na parede, filme toda a cena.
Chão
Gravação #9: Depois de você ter desligado a eletricidade perto da vedação eletrificada, você vai presenciar um paciente ligando de novo a eletricidade. Ligue rapidamente a câmera e grave a vedação para ver o que acontece.
Gravação #10: Depois de ter subido pela escada do tanque de água, procure do lado direito por uma porta com um buraco. Comece gravando, antes de entrar pelo buraco, e mantenha o foco na porta iluminada.
Bloco Vocacional
Gravação #11: Enquanto percorre o sótão do Bloco Vocacional, procure por um cadáver pendurado. Ligue a Night Vision e comece gravando enquanto se aproxima do corpo.
Gravação #12: Enquanto investiga a zona com as máquinas de costurar, caminhe um pouco mais para seu lado direito. Depois de ter passado por umas lonas penduradas, você vai presenciar uma cena. Filme a médica.
Gravação #13: Depois de ter conseguido fugir da tortura, antes de prosseguir, você deve filmar a máquina ensanguentada.
Gravação #14: Depois de ter percorrido os tubos de ventilação, você vai cair no recinto de desportos. Faça a gravação do placar pendurado no teto.
Gravação #15: Depois da sequência da cena, você vai cair e se levantar de novo. Você vai então notar um cadáver que está pendurado no teto. Grave ele.
Saída
Gravação #16: Depois de iniciar esse capítulo, olhe pela janela do lado esquerdo. Grave a igreja que está queimando.
Gravação #17: Avance pelo corredor até encontrar uma porta gradeada fechada com acesso a uma sala iluminada. Grave os soldados que estão no meio dessa sala cercando um cadáver.
Gravação #18: Quando se aproximar da porta de saída, você vai encontrar um homem ferido. Filme a cena.
BOWELWHISTLER
O Modo Insano não há checkpoints e não é permitido salvar o seu progresso, se você morrer terá que começar o jogo novamente.
Segue o vídeo do usuário https://www.youtube.com/user/PS4Trophies em que ele termina o game em menos de 1 hora.