Overview
Guia em português brasileiro (pt-BR) explicando detalhadamente como obter cada uma das 51 conquistas do jogo Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel.
Introdução
Comparado a outros jogos de luta, é relativamente fácil obter todas as conquistas em Nitroplus. Com quinze horas de jogo ou menos é possível concluir tudo. Muitas podem aparecer sem mesmo o jogador se dar conta de como as conseguiu. Entretanto, há algumas que exigem combos complexos, mas que se seguidos passo a passo, são possíveis. Neste guia utilizarei a notação mais comumente utilizada para tutoriais de jogos de luta chamada de notação numérica. Nessa notação os comandos de movimento se baseiam no teclado numérico padrão de um computador. Basta olhar para o seu teclado numérico e fica fácil de compreender esse tipo de notação.
Também utilizarei os nomes dos botões utilizados pelo jogo, com os botões no formato Xbox em parênteses. Cada jogo de luta costuma ter uma própria forma de nomear os botões e nesse isso também ocorre.
Lembrando que esse sistema sempre considera o ponto de vista do jogador 1, ou seja, o jogador da esquerda, independente de onde o seu personagem está. Se o seu personagem trocar de lado, o respectivo comando continuará com os mesmos movimentos, mas de forma inversa. A inversão deve ser pensada. Um comando 236+A continuará indicando “para frente” mesmo que o personagem esteja do lado direito (com as costas para a direita e olhando para a esquerda).
De toda forma, caso não se sinta confortável com o mapeamento padrão dos botões do jogo, é possível remapeá-los nas configurações.
Conquistas Modo História (Story)
As conquistas do modo Story são conseguidas a medida em que se progride nesse modo. São 6 no total:
Story mode Opening: Iniciar o modo Story
Story mode Stage 3: Vencer a 3º luta
Story mode Stage 5: Vencer a 5º luta
Story mode Stage 7: Vencer a 7º luta
Story mode Cleared: Vencer a última luta. Essa pode dar trabalho, pois a personagem não jogável que enfrentamos no final é bastante desbalanceada. Atente para se aproximar, evitando as esferas que ela lança e que cobrem uma boa área. Ela também tem um Lethal Blaze (golpe especial que gasta três barras de energia) que causa aproximadamente 8000 de dano, então quando ela ativar esse golpe, fuja para trás com a corrida para trás, conhecida em jogos de luta como backdash (44 ou para trás duas vezes seguidas e rápido). Vá com uma personagem forte como a Saber, por exemplo.
Story mode Full Clear: Conquista secreta Concluir o modo Story, ou seja, vencer as oito lutas (incluindo a chefe final) com todas as quatorze personagens jogáveis. Para evitar repetir as personagens, olhe na gallery (galeria) quais já têm a imagem desbloqueada, pois cada imagem libera quando se conclui o modo Story com a respectiva personagem. Essa conquista pode ser demorada e difícil, já que algumas personagens sofrem bastante desvantagem na luta final. Se quiser agilizar as coisas, vá em configurações, mude a vitória para 1 round e diminua a dificuldade da CPU de 4 para 1 (com algumas personagens como a Muramasa por exemplo, isso pode ser necessário).
Another Story
Após finalizar o modo Story uma única vez, o modo Another Story já fica disponível para jogar. Nesse modo há muito diálogo e poucas lutas. Não se pode escolher as personagens que serão usadas nas lutas. São 5 conquistas ao todo nesse modo.
Let Us Start a Story: Complete o episódio 0.
An Era of Mystery: Complete o episódio 3.
Yog Sothoth’s loop: Complete o episódio 6.
Investigator: Complete o episódio 9.
Last Void: Complete o episódio 10.
Outros modos: Training e Score Attack
Haven’t Danced Enough?: Jogue no modo Training (treino) por cinco minutos consecutivos.
Its Name Is Fear: Conquista secreta Jogue no modo Score Attack vencendo todas as lutas até chegar na luta contra a chefe. Não é necessário vencer a luta, apenas jogá-la.
Conquistas de ações
As conquistas a seguir são obtidas realizando os movimentos de mecânicas específicas desse jogo. A maioria é fácil de se obter, porém, como nesse jogo não há um tutorial, alguns tipos de movimentos das mecânicas podem não ser intuitivos para todos os jogadores.
Counter Raid: Realize três vezes o Counter Raid. É um contra-ataque realizado enquanto sofre ataques mantendo a postura de defesa. Para isso, enquanto defende segurando 4 (direcional para trás), aperte rapidamente 6+E (direcional para frente+A). Um rápido brilho azulado ocorrerá se a ação foi realizada corretamente. Para realizar esse contra-ataque é necessário ter uma barra de energia, que será gasta.
Vanishing Guard: Bloqueie ataques com vanishing guard três vezes (pode ser no chão ou no ar). Defenda usando o comando 4+D (para trás+RB). Um escudo azulado pulsante aparece nessa forma de defesa.
Guard Crash: Quebre a defesa da oponente usando a ação pesada. Consiste simplesmente em segurar E (A) e soltar, sem direcional. A personagem oponente deve estar defendendo no momento. Se a quebra da defesa funcionar, um rápido brilho vermelho ocorrerá e a inimiga ficará atordoada brevemente ao receber o impacto.
Foot Sweep: Acertar um inimigo utilizando a rasteira três vezes. O comando da rasteira é o botão de ação pesada com direcional, 2+E (direcional para baixo+A).
Quick Combo: Realize um combo rápido: É um combo simples: A, B, C (X, Y, B). Recomendo a personagem Al para essa conquista.
I See Right Through You!: Realize uma ação de fuga (a esquiva) três vezes. Para isso, basta apertar D (RB) sem direcional.
Hop to It: Praticamente a mesma coisa da conquista anterior. Durante a esquiva, acerte o inimigo com um golpe qualquer três vezes. É também uma forma de contra-ataque. Talvez seja necessário um pequeno salto antes de apertar o botão de esquiva D seguido de um botão de golpe, A ou B ou C (X ou Y ou B). Funciona como um golpe rápido onde a esquiva serve como impulso para um golpe normal. Nos comentários o jogador josealb77 me informou que basta manter o 2 (direcional para baixo) apertado enquanto aperta o D (RB). 2+D (direcional para baixo seguido de RB) e acertar o oponente enquanto está no ar. Realizando isso 3 vezes a conquista é obtida.
Guess We Should Get Going: Cancele um ataque utilizando a esquiva três vezes. Essa pode ser um pouco complicada para quem não está acostumado com o sistema de “cancelamento” em jogos de luta. Basicamente enquanto a personagem realiza uma ação, outro comando deve ser dado para que o movimento atual seja interrompido e sucedido pelo outro que foi realizado. Nesse caso, execute um golpe e durante a animação dele aperte D (RB). Recomendo a personagem Mora para essa conquista. Ela possui movimentos lentos e demorados como o Sledgehammer 236+C (¼ de círculo pra frente + B), dando tempo o bastante para cancelar com uma esquiva.
That Wasn’t So Bad!: Realize uma recuperação após uma queda ou uma recuperação aérea três vezes. Para isso, após receber um golpe, imediatamente aperte um botão de golpe: A ou B ou C (X ou Y ou B) e a animação de queda é interrompida e o tempo de atordoamento é reduzido. É mais fácil de fazer no ar.
Such Wishful Thinking: Cancele uma ‘agarrada’ com uma esquiva três vezes. Esse parece complicado, mas é simples. Basta se aproximar da oponente, apertar B+C (Y+B) para realizar o comando de agarrar. Durante a animação de agarrar, interrompa-a usando a esquiva com o botão D (RB).
I Can Read You: Escape da agarrada da oponente três vezes com a ação “escapar de agarrão”. Como a maioria dos jogos de luta, para escapar de um agarrão, deve-se realizar também um agarrão. Ou seja, no momento em que o oponente for te agarrar, aperte B+C (Y+B), para escapar. Agarrar acontece com frequência se a distância entre as oponentes for muito pequena. Simplesmente aproveite para agarrar e eventualmente serão realizadas fugas de agarrar ao invés de agarrar literalmente. Pode ocorrer tanto no chão como no ar.
Over Here!: Use a Partner Blitz três vezes, ou seja, utilizar as personagens de assistência três vezes. São as personagens escolhidas após escolher a personagem de luta. Elas auxiliam de diferentes maneiras na luta, oferecendo dano direto, contra-ataques, controle de área. Para utilizá-las espere carregar a assistente (algumas demoram mais que outras) e realize o comando de assistência. A+D (X+RB ou LB) para a assistente A e B+D (Y+RB ou LT) para a assistente B.
Back Me Up: Cancele um ataque com uma assistência três vezes. Durante uma animação de ataque, chame uma assistente. Com os movimentos da personagem Mora, isso pode ser fácil.
You FOOOOOOL!: Realize um Infinite Blast enquanto defende ou enquanto é atacado três vezes. Os Infinite Blasters geralmente possuem o mesmo comando 236+AB (¼ de círculo para frente+X e Y). Algumas personagens tem mais variedades de Infinite Blasters que outras e alguns desses só podem ser realizados no ar.
Checkmate: Cancele um ataque ativando o Infinite Blast três vezes. Um símbolo de fogo com “blaster” escrito fica vermelho quando o Infinite Blast pode ser ativo. Esse símbolo fica próximo a barra de vida da personagem. Basta apertar os três botões de ataque simultaneamente A+B+C (RT ou X+Y+B). Mais uma vez, Mora é recomendada para realizar isso durante o Sledgehammer.
Counter: Contra-atacar três vezes. Bem simples. Durante o jogo é muito frequente ocorrerem os contra-ataques dependendo da prioridade de um golpe sobre o outro.
Variable Rush: Derrote uma oponente com um Variable Rush. Para realizar um Variable Rush o comando é C+E (B+A) e são necessárias duas barras de energia ou então ele não ativa. O fundo ficará azul com raios e sua personagem avança para cima da oponente. Continue apertando os botões de golpe A, B, C (X, Y, B), durante o combo, também aperte 6 (para frente) ou 8 (para cima), para um combo mais completo e longo. Realize o Variable Rush quando a vida da oponente já estiver muito baixa (no vermelho).
Conquistas por nocaute
Para essas conquistas as ações devem ser realizadas causando o nocaute (K.O.) da oponente. Para os nocautes de Lethal Blaze o comando é 236236+BC (¼ de círculo para frente duas vezes+Y e B). Os especiais Lethal Blaze utilizam três barras de energia, com exceção do de Ethica, mas como ele deve suceder dois Super Moves antes, acaba usando três barras de energia também. Uma cena animada ao estilo anime ocorre quando um Lethal Blaze é executado.
Enforcement Mode: Lethal Eliminator: Nocauteie a oponente com o tiro da assistente Akane (Akane Tsunemori’s Eliminator).
Looks Like You Lose: Conquista secreta Nocauteie a oponente com o Super Move Colt Python da personagem Ein. O comando é 236+AB (¼ de círculo pra frente+X e Y).
Child’s Play: Conquista secreta Derrote um inimigo usando Super Move da Mora Child’s Play. É necessário estar distante da oponente para que o golpe acerte. O comando para esse golpe é 214+AB (¼ de círculo para trás+X e Y). Caso tenha dúvidas do comando, veja a lista de golpes de Mora, apertando pause durante a luta ou no modo treino.
I Will Kill You: Nocauteie a oponente com o Lethal Blaze da Ein. Esse pode ser difícil de acertar, pois é necessário mirar na oponente e saber a hora certa do tiro. Diminua a dificuldade ou tente no modo versus contra um segundo jogador caso tenha dificuldade.
Ashes to Ashes, Dust to Dust: Nocauteie a oponente com o Lethal Blaze da Mora.
Lán líng wáng: Nocauteie a oponente com o Lethal Blaze da Ruili.
Thirst Not! Hunger Not! Return to the Void!: Nocauteie a oponente com o Lethal Blaze da Al.
This Is the Beginning of a New World: Nocauteie a oponente com o Lethal Blaze da Saya.
Anor, Noblest of the Edge: Nocauteie a oponente com o Lethal Blaze da Ignis.
Anna! We’re in Trouble!: Nocauteie a oponente com o Lethal Blaze da Anna.
Railgun MAGATSU: Nocauteie a oponente com o Lethal Blaze da Muramasa.
Feeling Wonderful!: Nocauteie a oponente com o Lethal Blaze da Ethica. O Lethal Blaze de Ethica precisa de dois Super Moves antes dele.
Excalibur: Nocauteie a oponente com o Lethal Blaze da Saber.
We Only Need One Heroine Here: Nocauteie a oponente com o Lethal Blaze da Ouka.
Miscelânea, combos complexos e complicados
Partners Complete: Use a assistência de todas as vinte assistentes. Conquista um pouco demorada, mas tranquila.
10+ Types of Moves: Fazer um combo com mais de dez golpes diferentes. Já pode ser considerado combo avançado e pode dar trabalho. Uma forma de fazer isso é utilizando a personagem Al. Escolha Al e as assistentes Althea (como assistente A) e Dragon (como assistente B). No modo versus contra um segundo jogador conectado pode ser mais fácil. Encoste a oponente na parede e realize um combo rápido: A, B, C (X, Y, B), imediatamente ative o Infinite Blast (símbolo de fogo próximo a barra de vida) com A+B+C (RT ou X+Y+B). Ativar o Infinite Blast é necessário como conexão para o combo continuar. Imediatamente realize outro combo rápido, mas dessa vez segurando 2 (direcional para baixo), fazendo 2A, 2B, 2C (baixo X, baixo Y, baixo B) e então chame a assistente A com A+D (LB ou X+RB), a assistente B com B+D (LT ou Y+RB) e finalize usando ¼ de círculo pra frente+B ou finalize com algum Super Move. Tudo isso deve ser feito rapidamente, mas a execução é mais fácil do que aparenta.
Resumindo: A,B,C, A+B+C, 2A,2B,2C, A+D, B+D, 236B.
Um vídeo no YouTube mostra esse combo:
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Após o round acabar a conquista será obtida se o combo foi realizado completa e corretamente.
Há outras maneiras de se realizar combos longos com outras personagens e talvez um Variable Rush longo e bem aplicado possa servir também.
150Hits: Realize um combo com mais de cento e cinquenta acertos. Tarefa um pouco complicada, mas pode ser feita de diversas maneiras. Uma forma fácil é realizar o Lethal Blaze da Ethica, que funciona como um combo de golpes especiais. Faça 236+AB (¼ de círculo pra frente+X e Y) e Ethica irá agarrar a oponente realizando o primeiro Super Move. Durante esse especial, repita o movimento 236+AB que um segundo Super Move ocorrerá em seguida. Durante esse segundo especial, faça 236236+BC (¼ de círculo pra frente duas vezes+Y e B), realizando um Lethal blaze com muitos acertos. Parece complicado, mas há muito tempo para realizar os comandos emendando um especial no outro.
Resumindo: 236+AB, 236+AB, 236236+BC. Atente para o tempo de execução.
Outra opção é usar a Saber com as assistentes Carol e Angela. Com três barras de energia, chame a assistente Carol, em seguida chame a assistente Angela, ative o Infinite Blast com A+B+C (RT ou X+Y+B) e faça o Lethal Blaze. Esse combo causa exatamente cento e cinquenta acertos.
Resumindo: A+D, B+D, A+B+C, 236236+BC (LB, LT, RT, ¼ de círculo pra frente duas vezes+Y e B)
Let’s Dance Together: Ative o Infinite Blast e as duas assistentes em um único combo. Ative o Infinite Blast com A+B+C (RT ou X+Y+B) e chame assistentes que cubram uma boa área como Carol, Yuki, Angela e Iria, garantindo que as assistências façam parte do mesmo combo. Se possível também emende um Super Move. A forma de fazer os cento e cinquenta acertos da conquista anterior usando a Saber pode servir também para essa conquista. O Infinite Blast funciona como um cancelamento, permitindo uma conexão de acertos onde sem ele geralmente não ocorreria um combo contínuo. Então pode ser uma boa opção ativar o Infinite Blast depois de chamar a primeira assistente e antes de chamar a segunda. Entre uma e outra, fazendo os acertos de ambas contarem juntos no mesmo combo.
5-Gauge Combo: Usar Variable Rush e Lethal Blaze no mesmo combo. Talvez a conquista mais difícil de todas, pois usa cinco barras de energia num único combo, quando o máximo de barras acumuladas é três. Com a assistente Aoi isso é possível, já que ela preenche uma barra para cada jogador assim que é chamada.
No modo versus contra o jogador 2, escolha Ignis e as assistentes Althea (como assistente A) e Aoi (como assistente B). O jogador 2 deve escolher qualquer personagem e como assistente A também a Aoi. O jogador 1 deve receber dano até encher as três barras de poder. Depois disso, levar o jogador 2 até a parede e então iniciar um Variable Rush apertando C+E (B+A), gastando duas barras de poder. Assim que a animação do Variable Rush iniciar, o jogador 2 deve chamar a assistente Aoi, enchendo uma barra do jogador 1 que por sua vez estará executando o combo do Variable Rush apertando B (Y) diversas vezes (cinco vezes, para ser exato). Quando o combo elevar personagens para o alto, o combo deve continuar com 8A, 8B, 8C (para cima X, para cima Y, para cima B), imediatamente após isso, ativar o Infinite Blast com A+B+C (RT ou X+Y+B) e imediatamente chamar a assistente Althea que atacará verticalmente, dando continuidade ao combo. Chamar também em seguida a Aoi (do jogador 1) que encherá mais uma barra, fazendo com que o jogador 1 volte a ter três barras. Assim que a Ignis chegar ao chão e estiver com as três barras cheias o Lethal Blaze dela deve ser executado. 236236+BC (¼ de círculo pra frente duas vezes+Y e B). Com isso, o combo é finalizado.
Há vídeos mostrando a execução dessa façanha e na descrição deles há esse tutorial de forma mais direta:
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É um pouco complicado acertar o tempo e a ordem de tudo isso, mas não levará tantas tentativas quanto parece. É recomendado outra pessoa para ajudar, segurando o segundo controle e chamando a assistente Aoi do jogador 2, mas dá para fazer sozinho, já que só é preciso apertar um botão do segundo controle durante o combo, como fiz.
Há também uma forma de fazer essa conquista com a personagem Ouka que pode ser mais difícil: [link]
Ultra Miracle: conquista secreta. Cause mais de 12000 de dano em um único combo.
Esse pode ser complicado, então recomendo fazer no modo versus contra um jogador 2. Escolha a Saber e as assistentes Angela e Sonico. Deixe que o jogador 2 dê dano o suficiente até que a Saber encha três barras de energia. Chame a assistente Sonico longe do jogador 2 e fique pegando todos os upgrades de status em forma de figuras (“notas”) musicais que aparecem da banda de Sonico. Aguarde até o tempo quase esgotar e então chame a assistente Angela, ative o Infinite Blast A+B+C (RT ou X+Y+B) e execute o Lethal Blaze da Saber 236236+BC (¼ de círculo pra frente duas vezes+Y e B). Se aumentou o poder dos golpes o suficiente com os upgrades, 12000 de dano ou mais é causado. Utilizando a mesma estrátegia (Upgrades da Sonico + Lethal Blaze) também é possível com a personagem Ignis.
Resumindo: A+D, B+D, A+B+C, 236236+BC.
Infinite Blasterz: Após obter todas as outras 50 conquistas, ganha-se essa. Ela aparece junto com a penúltima que for obtida, pulando de 49 para 51 conquistas.
Considerações finais
A maioria das conquistas desse jogo serve como forma dos jogadores aprenderem certos comandos e mecânicas do jogo, fazendo o papel de um tutorial.
Não é um jogo de muita complexidade comparado com outros jogos de luta 2D, mas pode ser considerado de complexidade média. É possível se aprofundar mais em combos muito longos, após ter aprendido o básico durante as conquistas.
Para quem quiser tal aprofundamento, há uma página (em inglês) com informações detalhadas de dados de frame dos golpes, alcance e outras minuciosidades com as quais se preocupam os jogadores de jogos de luta mais dedicados. Eis o link: [link]
Nessa página há mais links no final, um para cada personagem, detalhando-as. Como vemos nessas duas imagens:
Da mesma forma, em vídeos do YouTube há exemplos de combos.
Em discussões na comunidade da Steam ou no Discord há grupos sobre jogos de luta que podem levar esse jogo em consideração.
Este guia está aberto a dúvidas, discussões, sugestões, traduções e possíveis correções. Espero que o guia ajude outros jogadores que queiram platinar o jogo.