Age of Empires® III (2007) Guide

Guia para iniciantes [PT-BR] for Age of Empires® III (2007)

Guia para iniciantes [PT-BR]

Overview

Age of Empires IIIAge of Empires é um jogo muito difícil de ser jogado, não é do dia pra noite que você vai aprender a jogar feito um EXPERT(não que eu seja). Todavia, venho-lhes apresentar este guia com algumas táticas/dicas básicas de como se jogar bem o jogo.

O começo de tudo

Para conseguir jogar bem o Age, você deve primeiro ler as informações básicas do jogo. Como, por exemplo, na hora de criar a sua vila.
Na criação da vila é necessário escolher uma nação/império (chame como preferir). Não existe uma nação/império melhor que o outro, todos são bem balanceados de acordo com suas especialidades. O ponto principal desta etapa é ficar atento as tropas que cada nação/império é especialista, por exemplo, você está com Napoleão (França), não vá fazer mosqueteiros, pois, eles serão fracos mesmo com upgrades, assim, o inimigo tem uma grande vantagem em cima de você. Deve ficar atento também aos benefícios que cada “chefe” dispõe caso você o escolha.
É importante ver qual será mais vantajoso para o seu jogo, por exemplo, um te dá 6 tropas e o outro 400 de carne, caso você esteja fraco (sem exército, sem defesas) e com uma quantidade razoável de recursos (cerca de 1000 em pelo menos dois recursos) seria interessante obter as 6 tropas ao invés dos recursos. Caso a situação seja o contrário (você possui várias tropas que estão fracas porém os recursos estão escassos) o melhor a se fazer seria pegar os recursos, pois, com a quantidade de recursos será possível fazer upgrades de melhorias básicas (mineração, corte de maneira etc) ou criar mais aldeiões e até reforçar um pouco as tropas (dependendo da nação/império).

Tropas/Exércitos

É importante ficar de olho sempre quais tropas você deve focar. Aqui vai uma lista com os impérios e as tropas certas para se fazer.

➀ Alemães
Tropas → Ulano Czapka, Carabina Prussiana.
PS:Esses dois eu não consegui imagens e nem tirar print, mas não tem como errar, são fáceis de localizar.

➁ Britânicos
Tropas → Mosqueteiros, Arqueiro de arco longo, Foguete.

PS: Se quiser fazer os Dragoon (cavalaria), pode fazer sem medo que é muito bom.

➂ Espanhóis
Tropas → Rodelero, Lanceiro, Missionário, Cão de Guerra.
PS:Use o Missionário e o Cão para explorar/abrir o mapa e não para lutar.

➃ Franceses
Tropas → Skirmisher, Cuirassier, Coureur des bois.

PS:Faça melhoria primeiro nos atiradores, depois na cavalaria.

➄ Holandeses
Tropas → Fluyt (barco), Ruyter.

PS:Procure jogar em mapas grandes, que tenha muita água ou ilhas, esta nação/império é mais para exploração do que para combate (pelo menos do meu ponto de vista).

➅ Otomanos
Tropas → Janízaro, Grã Bombarda, Spahi.

PS:Busque melhorar a cavalaria e depois o canhão, não é tão vantajoso equipar o Janízaro logo de cara.

➆ Portugueses
Tropas → Caçador, Canhão órgão.

PS:Coloque alguns caçadores na linha de trás para proteger os canhões, busque uma cavalaria do seu agrado, pois, qualquer uma é boa com os portugueses.

➇ Russos
Tropas → Strelet, Cossaco, Oprichnik.

PS:Busque melhorar e fazer muitos Strelets, pois são uma das melhores tropas do jogo.

NOTA:
Tenha pelo menos dois morteiros quando você for atacar seu inimigo, independente da nação/império que você está jogando. Morteiro é essencial para um bom ataque.

Morteiro

De início, use o morteiro para atacar as torres ao redor da muralha inimiga, porém, não deixe-o desprotegido, alguns cavaleiros serão excelentes escudos para seus morteiros. Após destruir as torres com o morteiro, utilize-o para quebrar a muralha. Após isso é só invadir a base inimiga e não se esquecer de dar o comando para os morteiros destruierem quarteis, estabulos, tudo que gere tropas, assim, você diminui as chances do inimigo segurar o seu ataque.
Ou então se preferir, use os morteiros direto na muralha entre feito doido, perca tropas desnecessariamente e depois dê o comando para os morteiros destruirem as torres inimigas. É importante lembrar de não colocar tropas muito perto da muralha inimiga, pois você não quer perder tropas nem atacar com unidades com uma saúde baixa.

Construções

Centro Urbano: O centro de sua colônia. Cria colonizadores, fornece-lhes abrigo e recebe as provisões da metrópole.
Casa/Solar: Aumenta o limite populacional em 10 unidades (Algumas unidades ocupam mais desse espaço do que outras).
Quartel: Edificação onde treina-se infantaria.
Coudelaria: Treina cavalaria.
Fundição de Artilharia: Treina artilharia leve e pesada (canhões)
Mercado: Fornece melhorias econômicas e também trocas comerciais de moedas por alimentos ou madeira e vice-versa.
Igreja: Treina sacerdotes que podem curar as unidades feridas. Fornece melhorias para as edificações.
Torre de guerra: Excelente edificação de defesa, podendo ser melhorada com o tempo, chegando a disparar balas de canhão.
Capitólio: Uma construção somente disponível na 5ª era, que fornece melhorias muito avançadas, como saber onde estão todos os seus inimigos.
Muralha: Fornece proteção e é uma ótima barragem.
Moinho: Uma fonte infinita, mas lenta, de alimentos. Pode ser construída logo na primeira idade.
Plantação: Também, uma fonte lenta e infinita, mas de moedas. Pode ser construída na terceira idade.
Curral: Engorda os rebanhos mais rapidamente e pode treinar ovelhas.
Cais: Edificação que constrói navios de guerra, de transporte e barcos para pesca de alimentos ou coleta de moedas (no mar).
Arsenal: Fornece melhorias militares (muito importante para atacar os inimigos).
Forte: Solta bolas de canhão em seus inimigos, é muito mais resistente do que uma torre. Esta edificação só pode ser enviada da metrópole e treina quase todas as unidades militares do jogo( não treina canhões nem nativos ).
Fábrica: Pode produzir alimentos, madeira, moedas ou artilharia pesada, que podem variar dependendo da civilização. Não podem ser construídas, apenas enviadas da metrópole.
Bancos: Exclusivo dos holandeses, produz moedas infinitamente.
Taverna: Edificação que permite treinar foras-da-lei e alguns mercenários (variando a cada jogo).

Como construir uma boa defesa

▿ Há várias maneiras para se fazer uma boa defesa para sua base. Isso depende muito de você e da sua criatividade. Tente priorizar a defesa dos seus aldeões, pois são eles são a base de tudo, principalmente da sua vitória.
▿ Opte por construir sempre uma torre perto de um moinho, pois assim em caso de ataque você pode soar o sino e seus aldeões estarão a salvo rapidamente, sem contar que elas podem defende-los enquanto trabalham.
▿ Busque deixar uma quantidade de tropas razoável perto dos aldeões no começo do jogo, pois seu inimigo pode dar uma de engraçadinho e querer mata-los com seu explorador/herói.
▿ Não faça muralhas muito extensas, busque fazer uma base pequena, compacta, tente usar o cenário ao seu favor. Tome cuidado para não construir uma muralha perto de árvores, pois é muito provável que irá ter um ponto cego naquele ponto da sua muralha.
▿ Caso esteja jogando com um amigo, faça uma muralha ligando a sua base com a base dele, mas, apenas faça isso caso a base de vocês seja bem próxima, assim vocês terão mais torres, mais defesa e não gastaram tanto dinheiro. Se preferir pegue uma carroça de centro da vila (quando disponível) e construa do lado da centro da vila de seu amigo e abandone o seu centro inicial, passe a trabalhar com ele para que juntos cheguem a vitória.
▿ Evite fazer muralhas duplas, pois você só perde recurso e o inimigo pode facilmente destruir com um morteiro, lembre-se a muralha só serve para atrasar o inimigo e não para para-lo, recursos são muito importantes nesse jogo, não fique aprimorando/melhorando somente a muralha, busque fazer tropas e torres.
Muralha dupla ↓

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