Overview
Una guida che vi accompagnerà partendo dalle basi di gioco ai livelli più elevati. Per una navigazione più facile è possibile sfogliare le sezioni presenti alla destra del testo. Se hai trovato questa guida utile, lascia un pollice in su ed aggiungila tra i preferiti!
Introduzione
La Città di Salem è un allegro villaggio che conta un totale di 15 abitanti. Ogni mattina tutti gli abitanti si riuniscono nella piazza centrale per parlare e discutere su ciò che accade al sorgere ed al calare del sole.
Nessuno conoscerà i ruoli sociali degli altri abitanti, fino a che omicidii e pugnalate alle spalle non metteranno in pericolo gli equilibri dell’allegro villaggio. Salem è una città strana, perchè di notte non si può parlare liberamente, e di giorno si ha paura di rivelare la propria identità.
Fasi di gioco e Votazione dei colpevoli
I turni di gioco si dividono in Giorno, Votazioni e Notte.
Di giorno si discute in chat pubblica e si cerca di dare luce a ciò che è stato scoperto durante la notte. Questa fase è molto importante, sia per la selezione dell’azione di alcuni personaggi (ad es. il carceriere deve scegliere chi imprigionare di notte), sia perchè sarà fondamentale per quella appena successiva: le votazioni. Ogni giorno, infatti, il villaggio può impiccare un sospetto colpevole: sarà messo a giudizio se raggiunge il 50%+1 di voti degli abitanti in vita; una volta messo a giudizio i giocatori potranno votare l’imputato come colpevole, innocente o astenersi: si vince a maggioranza, escludendo gli astenuti (es. su 7 abitanti in vita, si può processare un giocatore se si hanno almeno 4 voti favorevoli: per giustiziarlo, se 2 sono favorevoli e 4 contro, l’imputato è salvo; se 2 sono favorevoli e 4 si astengono, l’imputato viene giustiziato; se 2 sono favorevoli, 2 sono contrari e 2 si astengono, l’imputato è salvo). La fase della notte è importante per la selezione dell’azione dei personaggi e per scoprire se si è stati uccisi, attaccati, bloccati, incarcerati, ecc.
I Cittadini
I cittadini sono la fazione più numerosa di Salem, ma la più esposta ad attacchi da parte delle fazioni cattive. Il suo obiettivo è eliminare tutti i personaggi cattivi (mafia e serial killer).
- Bodyguard (guardia del corpo): protegge una persona ogni notte;
- Doctor (dottore): cura una persona ogni notte;
- Escort (accompagnatore): distrae una persona ogni notte;
- Investigator (investigatore): investiga una persona ogni notte per un indizio sul ruolo;
- Jailor (carceriere): di giorno sceglie una persona da incarcerare durante la notte;
- Lookout (guardone): osserva le persone di notte per vedere da chi vengono visitate;
- Mayor (sindaco): il suo voto per i giudizi vale triplo se rivela la sua identità;
- Medium (sensitivo): parla con i morti durante la notte;
- Sheriff (sceriffo): perquisisce una persona ogni notte per attività sospette;
- Spy (spia): ascolta la mafia di notte e legge i sussurri;
- Transporter (trasportatore): sceglie due persone da trasportare durante la notte;
- Veteran (veterano): decide se andare in allerta per uccidere in caso di visita;
- Vigilante (guardia): decide se farsi giustizia da solo ed ammazzare una persona.
La Mafia
La mafia è una fazione composta da sole 3 persone, ma possiede l’abilità di poter parlare durante la notte all’insaputa degli altri giocatori e di infangare le prove degli omicidi. Il suo obiettivo è eliminare tutti i cittadini buoni.
- Framer (infangatore): sceglie una persona da incolpare ogni notte;
- Godfather (padrino): sceglie qualcuno da uccidere ogni notte;
- Mafioso: esegue gli ordini del padrino.
I mafiosi, così come nella realtà, hanno un chiaro ordine gerarchico: se il padrino muore durante la partita, il mafioso prenderà il suo posto. (non vale per il framer)
I Neutrali
Nelle partite classiche ci saranno anche tre personaggi neutrali che agiranno solo nel proprio interesse:
- Serial Killer: deve uccidere tutti i giocatori.
- Jester (giullare): il suo scopo è farsi impiccare. Dopo la morte può uccidere una persona tra chi ha votato “colpevole” per giustiziarlo;
- Executioner (boia): deve far impiccare un personaggio-obiettivo. Se riesce a farlo giustiziare, vince la partita. Se il suo bersaglio muore di notte, si trasforma in Jester.
L’importanza dei “Last Will”
Scrivere i testamenti (last will) è importantissimo, poichè saranno l’unica testimonianza tangibile dagli altri giocatori in vita dopo la nostra morte. Un investigatore o uno sceriffo, una volta morti, possono fornire importantissime informazioni al villaggio. Così come importanti sono le intuizioni e le deduzioni fatte da tutti i giocatori. Lasciare il testamento vuoto significa non aver giocato e mettere in difficoltà gli altri cittadini (non vale per i mafiosi eheh).
Cerca sempre le prove!
Senza una sana collaborazione sarà impossibile vincere la partita. Ricorda sempre che mafiosi, serial killer, jester ed executioner cercheranno di far giustiziare persone innocenti al fine di raggiungere il proprio obiettivo. Nel momento delle votazioni è necessario tenere a mente gli indizi contenuti nei last will dei giocatori e di ciò che viene detto in chat nella fase diurna. Notare le incongruenze, come ad esempio un giocatore che si spaccia per buono ma che non lo è, può essere un elemento di svolta per scoprire i colpevoli degli omicidi. Se sei uno sceriffo ed un altro giocatore reclama questo ruolo, considera che probabilmente potrebbe essere un mafioso, un jester o un serial killer: nello stesso momento, accusarlo in chat, potrebbe renderti un bersaglio esposto agli attacchi durante la notte e sarebbe quindi necessario chiedere la protezione da parte di qualcuno. Fai sempre attenzione ai personaggi “random”: in una partita potrebbero esserci due sensitivi o due lookout o due veterani… il rischio di impiccare una persona innocente è sempre molto alto nelle prime fasi di gioco.
Altre modalità di gioco!
Una volta acquisite le conoscenze base (giocare è sicuramente il miglior modo per farlo) potrete cimentarvi nelle altre modalità di gioco di Town of Salem, alcune delle quali ritengo siano molto divertenti! Le elencherò in base ai miei gusti… ovviamente giocatele tutte e decidete qual è la vostra preferita!
ALL ANY (tutti i ruoli a caso)
In questa modalità tutti i ruoli sono scelti casualmente! Il divertimento è assicurato poichè si esce dalla “sicurezza” delle partite classiche per entrare in un vortice casuale di personaggi. Aspettatevi partite con più di tre mafiosi (avremo i BlackMailer [ricattatori] che non ti permetteranno di parlare durante il giorno; i Cleaner [gli addetti alle pulizie] che nasconderanno il ruolo della persona uccisa; il Consort [compagno] accompagnerà i mafiosi; il Consigliere individuerà con precisione i ruoli dei giocatori, il Disguiser [travestito] assumerà sotto false spoglie il ruolo di un giocatore morto invertendone i ruoli; il Forger [falsificatore] modificherà i testamenti dei morti) , gli Arsonist (piromani) che appiccheranno fuochi nel villaggio, Vampiri che si riprodurranno all’insaputa di tutti, i Vampire Hunter (cacciatori di vampiri) gli daranno la caccia, le Witch (streghe) prenderanno il controllo delle azioni delle persone, I Werewolf (lupi mannari) falceranno i villani con le proprie zanne! Il tutto “bilanciato” dal Mayor (sindaco) che avrà possibilità di far valere il proprio voto il triplo, i Retributionist (castigatori) che resusciterannno i villani uccisi.
RANKED (superiori)
Se avete preso parte ad almeno 50 partite classiche, potrete partecipare alle “ranked”, ovvero partite con giocatori più esperti. Probabilmente troverete meno giocatori inesperti e sarà più probabile ricevere l’aiuto della propria fazione al momento giusto. Anche in questa modalità, avremo i ruoli della modalità classica.
RAINBOW (arcobaleno)
In questa modalità saranno presenti solo i ruoli “attivi” di ogni fazione e tutti potranno uccidere tutti.
VIGILANTICS
In questa modalità avremo solo Streghe e Vigilanti. Giocare a questa modalità è risultato impossibile, dato che l’utenza non la ama particolarmente.
Abbreviazioni in gioco
Spesso avrete bisogno di conoscere le principali abbreviazioni usate in chat, perchè rendono la comunicazione più veloce e diretta. Eccone la lista (presa e tradotta dalla wiki ufficiale – QUI[town-of-salem.wikia.com]):
Città
Random Town – RT (ruolo cittadino casuale)
Town Investigative – TI (ruolo cittadino investigativo)
Town Killing – TK (ruolo cittadino che può uccidere)
Town Protective – Prot / TP (ruolo cittadino protettivo)
Town Support – Supp / TS (ruolo cittadino di supporto)
Bodyguard – BG (guardia del corpo)
Doctor – Doc (medico)
Investigator – Inv / Inves / Invest (investigatore)
Medium – Med (sensitivo)
Retributionist – Ret / Retri / Retrib
Transporter – Trans
Veteran – Vet
Vigilante – Vig / Vigi
Vampire Hunter – VH
Mafia
Mafia – Maf
Blackmailer – BM
Consort – Con / Cons
Consigliere – Consi / Consig
Disguiser – Dg / Dis / Disg
Godfather – GF
Janitor – Jan / Jani
Mafioso – Maf / Mafio
Neutrali
Amnesiac – Amn / Amne / Amnes
Arsonist – Arso / Arson
Executioner – Exe / Exec
Jester – Jest
Serial Killer – SK
Survivor – Surv
Werewolf – WW
Vampire – Vamp
Azioni dei personaggi
BMd / BM’d / BM – Blackmailed (ricattato)
Imm / Immune – Immunità alla notte
Invested / Invd – Investigato
RB / RBd – Roleblock (bloccato di ruolo)
Res / Rev – Resurrect/Revive (risorto)
TPd / TP’d / Transed – Transported (trasportato)
Whisp / PM – Whisper (messaggi privati)
Witched – (controllato dalla strega)
Dimostrare un’azione
Votare e cancellare il voto più di due volte: è il segnale per dire che si è stati ricattati dal blackmailer;
Test della spia: si sussurra ad un giocatore un codice che la spia deve trascrivere in chat per dimostrare il suo ruolo.
Bandwagon – When people vote whoever is being voted (randomly), usually with little to no evidence
DN – Death Note
Inno – Innocent
LW/Will – Last Will
NA – Not Attacked (non attaccato: usato dalle guardie del corpo o dal medico per dimostrare il proprio ruolo)
NoLynch / NL – Non giustiziare.
NS / NSus / Not Sus – Not Suspicious (usato spesso dagli sceriffi nei testamenti per indicare un personaggio non sospetto)
Random Lynch / RL – votare casualmente e uccidere un personaggio senza averne le prove effettive.
Sus/Susp – Suspicious (indicare un sospetto)
Townie – quando si parla di cittadini
Altre abbreviazioni utili
AFK – Away From Keyboard (per indicare qualcuno che non è al computer durante il gioco)
GG/GGWP – Good Game/Well Played (per complimentarsi della partita con gli altri giocatori)
GJ – Good Job (ottimo lavoro! per complimentarsi di un’uccisione utile alla città)
GL – Good Luck (buona fortuna!)
PM – (messaggio privato; si usa anche wishper)
Rand – Random (casuale)