World of Guns: Gun Disassembly Guide

Guida completa a World of Guns: Gun Disassembly for World of Guns: Gun Disassembly

Guida completa a World of Guns: Gun Disassembly

Overview

Ciao a tutti, sono Kayato e mi occupo di guide e tutorial per hobby!Di seguito cercherò di spiegare World of Guns: Gun Disassembly in tutti i suoi aspetti. Se avete domande o dubbi lasciate pure un commento e se avete trovato utile la guida votatela.Contatti:YoutubeG+[plus.google.com]TwitterSezione Italiana (Gruppo e Forum Italiano su Steam)

Introduzione

Il gioco di per sé è molto semplice: ogni arma ha varie sfide, completandole si ottengono XP per sbloccare altre armi e proseguire nel percorso. In alternativa le armi possono essere sbloccate anche da catalogo con un sovrapprezzo del 50%.

Queste sono tutte le armi disponibili al momento; alcune richiedono dei crediti (soldi veri) oltre all’esperienza per essere sbloccate e sono indicate in blu.

(cliccate sull’immagine per vederla in grande)
fonte: [link]

Dopo aver ottenuto la Colt 1911 potrete accedere a un secondo tabellone, più piccolo, che invece di contenere armi da fuoco ha scheletri e veicoli. Tutte queste tavole necessitano di crediti per essere sbloccate, tranne lo scheletro umano che è gratuito.

Il Gioco

SFIDE

Completando ogni sfida si sblocca la successiva, in alternativa si possono spendere 1000XP per sbloccarle tutte subito.


Bisogna smontare e rimontare l’arma solo nelle sue componenti principali. Questa operazione viene usata allo scopo di manutenzione e ispezione. Durante la fase di smontaggio siamo guidati tramite frecce verdi e i componenti sono evidenziati. Nella fase di rimontaggio non avremo nessun aiuto diretto ma potremo chiederlo tramite il pulsante “Hint”. Inoltre con “Dependence” possiamo vedere quali pezzi dobbiamo prima smontare per raggiungere il pezzo selezionato. Le altre funzioni sono facilmente intuibili.


Smontare l’arma in tutte le sue componenti. Tutti i pezzi attivabili saranno evidenziati, ma non avranno le frecce verdi. Per il resto vi sono le medesime funzioni extra della sfida precedente.


Rimontare completamente l’arma. In questo caso non avremo nessun aiuto diretto, per il resto vi sono le medesime funzioni extra della sfida precedente.


Eseguire una serie di controlli sull’arma. È possibile eseguirli premendo i pulsanti, le scorciatoie da tastiera o l’elemento sull’arma (come il grilletto o il pulsante per il rilascio del caricatore). Inoltre vi sono una serie di opzioni visive per capire e vedere meglio ogni meccanismo.


Bisogna smontare e rimontare l’arma in tutte le sue parti. Nell’angolo in alto a sinistra sarà indicato il tempo, oltre a un simbolo di un mirino verde. Finché rimane verde vuol dire che non abbiamo fatto nessun errore e possiamo ottenere la medaglia di “Sniper”, in caso contrario diventerà rosso. Se rimanete bloccati potete chiedere un aiuto, ma in questo caso non potrete più ottenere la medaglia “Expert” e verranno aggiunti 30 secondi di penalità per ogni aiuto.
In base al tempo impiegato vi verrà assegnato un punteggio per la relativa classifica. Mantenendo il “mirino verde” riceverete un bonus di 100.000 punti.


Smontare e rimontare l’arma in tutte le sue parti senza fare errori. In base al tempo impiegato vi verrà assegnato un punteggio per la relativa classifica.


Questa sfida è uguale a quella di “Game” solo che potrete attivare più componenti contemporaneamente. La medaglia relativa alla sfida è più difficile da ottenere, richiede una perfetta esecuzione e almeno tre componenti attive nello stesso momento. Come al solito in base al tempo impiegato vi verrà assegnato un punteggio per la relativa classifica. Mantenendo il “mirino verde” riceverete un bonus di 100.000 punti.

MEDAGLIE

Completando correttamente una sfida o soddisfacendo certi requisiti si otterrà una medaglia. Ognuna conferisce degli XP, il loro valore varia in base al valore dell’arma. Se si ottiene nuovamente la stessa medaglia il premio in XP sarà solo del 10%.

Owner

Completando il Field Strip.

Technician

Completando il Disassembly.

Armorer

Completando l’Assembly.

Operator

Completando l’Operation.

Gamer

Completando il Game.

Expert

Completando la sfida Game senza l’uso di aiuti.

Sniper

Completando il Game o il Super Game senza aver selezionato una parte non attivabile.

Craftmaster

Completando il Super Game.

Hardcore Player

Completando l’Hardcore Game senza errori e con almeno tre parti attive contemporaneamente.

Timed I
Timed II
Timed III

Completando il Game entro un tempo limite. A ogni livello di Timed il tempo da battere è sempre minore. Cliccando sulla medaglia si scopre il tempo da battere.

Top 3

Classificarsi tra i primi tre nella classifica giornaliera del Game, Super Game o Hardcore Game.

Champion

Arrivando primi nella classifica giornaliera del Game, Super Game o Hardcore Game. Oltre agli XP si vince anche un credito. Ottenendo nuovamente questa medaglia non si ottiene un nuovo credito.

Complete Set

Ottenendo tutte le medaglie queste diventeranno gialle e guadagnerete 1500XP.

Poligoni

Oltre alle normali sfide di smontaggio potrete trovare anche dieci poligoni di fuoco. Questi come al solito si sbloccano con gli XP.

  • #1 Colt 1911
  • #2 Desert
  • #3 Glock 19
  • #4 Mauser 98K
  • #5 CZ-75
  • #6 AK-47
  • #7 LR 300 ML
  • #8 M16 A1
  • #9 Mossberg 500
  • #10 RPG-7

Ognuno ha quattro sfide e classifiche relative.

Le sfide sono di varia natura, tutte piuttosto impegnative, ma ho notato che quelle con le pistole sono più facili.

1) Punteggio totalizzato.
2) Punteggio ottenuto con l’ultimo colpo.
3) Munizioni nel caricatore. Quando è vuoto il timer viene fermato, quindi ricaricate sempre a caricatore vuoto.
4) Ingrandimento del bersaglio, per vedere dove va a finire il colpo.
5) Munizioni totali, solitamente la prova finisce quando si esauriscono.
6) Il tempo trascorso dall’inizio della prova. Non tutte le prove sono a tempo, se il timer è attivo alla fine della prova verranno sottratti tanti punti quanti sono i secondi trascorsi.

Achievement, Quiz e Bonus

ACHIEVEMENT

Vi sono molti achievement, ma i loro requisiti sono molto semplici e spiegati nella loro descrizione.


QUIZ, XP & CREDITI

Vi sono altri modi oltre alle medaglie per ottenere XP, quello più semplice è il login giornaliero. Otterrete XP ogni giorno in cui farete login; gli XP aumenteranno per ogni giorno successivo, fino a un massimo di sette giorni.

In questo modo potrete guadagnare fino a 8300XP alla settimana.

Un altro sistema è il quiz, che può essere fatto ogni ora. In trenta secondi dovrete riconoscere il più alto numero di armi possibili, ogni risposta esatta conferisce 300XP, ma se sbagliate non otterrete niente. Quindi è saggio a volte non rischiare e lasciar scadere il tempo per portare a casa ciò che si ha vinto. Qui troverete una guida per aiutarvi nel quiz.
[link]
Infine lo “Special Operation” che offre bene 20.000XP e venti crediti. Per ottenere la ricompensa dovete entrare nel gruppo ufficiale su Steam e avere altri cinque amici che abbiano provato il gioco. Non serve che li invitiate, basta solo che dei vostri amici appaiono con i loro punteggi nella schermata di gioco. La ricompensa deve essere riscattata quando avrete tutti i requisiti.
Questo, insieme alla medaglia di Champion , è l’unico modo di ottenere crediti giocando.

Infine, essendo un gioco Free to Play, crediti e XP possono essere comprati con soldi veri.

Personalmente ho sbloccato tutte le armi gratuite semplicemente giocando e qualche arma a pagamento grazie ai 20 crediti dello “Special Operation” e alle medaglie di Champion, quindi sconsiglio l’acquisto di XP.

Un piccolo trucco per ottenere crediti è controllare sempre se il primo in classica è assente o ha un punteggio facile da battere, a volte si trova la categoria “Hardcore” vuota. A questo punto se non avete ancora sbloccato quella categoria potete spendere 1000XP per farlo e concludere la prova con un punteggio qualsiasi, potete anche usare gli aiuti, se siete gli unici non dovete preoccuparvi del tempo. Anche se commettete errori vi verrà assegnato un punteggio per la categoria “Hardcore”. In questo modo ho ottenuto vari crediti. Vi ricordo che se ottenete Champion nuovamente con la stessa arma non riceverete un nuovo credito.

Se volete fare degli acquisti (anche solo per finanziare il gioco) consiglio i crediti, i pacchetti di auto e scheletri (in quanto possono essere sbloccati solo con i crediti) o il:
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oltre a sbloccare ogni schema del gioco, avrete anche tutto quello che verrà aggiunto in futuro. Per il momento posso confermare che circa ogni mese aggiungono una nuova arma o un veicolo. Questo dlc, come molti articoli di Steam, è soggetto a sconti.

REGALI

Quando viene rilasciato un nuovo modello vengono regalati alcuni codici per poterlo sbloccare gratuitamente. I codici sono pochi e di solito finiscono subito, ma se siete fortunati ecco come usarli.

Loro dicono di premere ~ per aprire la console e scrivere “promo” più il codice (esempio: promo WQIZG5G4), per noi il tasto per attivare la console è: ò

Inoltre per tutta la durata del 4 luglio tutte le armi americane saranno sbloccate, però torneranno al loro stato precedente il 5 luglio, quindi è un ottima occasione per ottenere XP e provare quelle armi che richiedono crediti.

Fonti e Riconoscimenti

Scritto da: Kayato
Revisionato da: Cwi

Fonti: esperienza personale, Wiki[gundisassembly.wikia.com]

Immagini: screenshot propri, mappa delle armi: Wiki

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