Legends of Eisenwald Guide

Guide des prouesses pour Legends of Eisenwald for Legends of Eisenwald

Guide des prouesses pour Legends of Eisenwald

Overview

Un guide des prouesses pour le jeu Legends of Eisenwald.

Introduction

De manières générales, il faut essayer de visiter chaque endroit, parler à chaque personnage, de façons à entendre les mythes, légendes, rumeurs, etc … pas seulement pour connaitre les histoires, mais très souvent, cela ouvre des portes.
Et régulièrement, il y aura besoin de retourner à des endroits déjà visités ; ou retourner dans des tavernes pour découvrir de nouvelles rumeurs, en fonction de notre avançée dans le jeu.

Conseils importants pour le chasseur de prouesses : faire une petite lecture des prouesses avant de se lancer. Quelques prouesses ont des prérequis sur des cartes qui précèdent.
Compléter les prouesses demande à faire (et conserver) beaucoup de sauvegardes, d’où l’intérêt de lire ce guide au préalable. Il y aura besoin de faire beaucoup de retour en arrière, suivre des voies différentes.
Par exemple avec le personnage Zmiter. Les choix que nous feront avec lui vont déterminer en partie les types de victoires finales, et donc les prouesses associées.
Autre exemple flagrant : pour la prouesse “I won’t be anathematized, will I ?” de la carte finale, elle commence sur la carte ‘La veuve, le Pasteur et les Loups’ en choisissant le camp du Diocèse.

Remerciements : Elsordo, Horus le Glorieux, breversa.

Prologue

> Bones on the graveyard
– aller à l’auberge “La vache et la cuillière” et écouter l’histoire concernant Ewalt
– aller au cimetierre de nuit.
– Choisir l’option d’Abandonner son or.

> Dog’s stash
– aller à l’auberge “La vache et la cuillière” et écouter l’histoire du bandit
– aller au lieu désigné par le bandit et déterrer le trésor.

> Knowledge is power
– Finir le tutorial.

Le chemin de la maison

> Plunder the loot
– Aller à l’Abbaye St Lucius et parler avec l’Abbé Eber
– Laisser la compagnie de mercenaires saccager l’abbaye et les éliminer quand ils en repartent.
– Avec l’abbé Eber, nier avoir récupéré les objets saints.

> I don’t recognize you, Yorick
– Aller à l’Abbaye St Lucius et parler avec l’Abbé Eber
– Il va vous donner la quête : “Mort vivants dans le cimetierre du monastère”
– Aller au cimetierre de nuit, éliminer le groupe et looter le crâne de l’Abbé Stephan..

> Abbot’s beloved
– Récupérer le Crâne de l’Abbé Stephan
– Aller dans les tavernes et à la maison de Céline la sorcière pour écouter les rumeurs quant au collier noir.
– Dans le coin nord ouest de la carte, à gauche de la tour de guêt en ruine, il y a un arbre à trouver, celui qui correspond à la rumeur.

> We have a season pass
– Cette prouesse concerne deux quêtes : “Mort vivants dans le cimetierre du monastère” donnée par l’abbé Eber, et “La fiançée de Günther Reike” donnée par Anna von Hilze dans la ville de Quellburg.
– A la fin de chacune de ces deux quêtes, choisir d’aller voir les gardes et choisir l’option “Faire s’entrainer vos hommes avec les gardes”.

> Iron Hand
– Eliminer les 4 vassaux.

> This is my prey!
– Il semblerait que la règle soit la suivante : Manfred arriverait sur la carte peu de temps après avoir éliminé les familles Langard ou Grossenhof ; et Gustav après avoir éliminé Reike ou Graushild.

> Humble Lion
– Compléter la quête “Une leçon d’humilité” donnée par Pleban Schtenglin à Quellburg.
– Eliminer au moins deux vassaux (mais pas Graushild).
– Aller voir le seigneur Graushild qui demandera d’aller sauver Rudolf.

> Hell of a thing
– Compléter la quête “La mine de Grossenhof” (-> Merci Elsordo)
– Eliminer au moins deux vassaux (mais pas Grossenhof).
– Aller voir le seigneur Grossenhof qui demandera de régler le problème avec ses démons.
– Aller dans la taverne voisine pour écouter la rumeur sur un vendeur de sifflet.
– Aller voir le vendeur de sifllet et lui en acheter un.
– Retourner à la mine à coté du chateau.

> Cherchez la femme
– Compléter la quête “La fiancee de Gunther Reike” (-> Merci Elsordo)
– Eliminer au moins deux vassaux (mais pas Reike).
– Aller parler au seigneur Reike.
– Faire le tour des tavernes pour écouter les rumeurs sur Barbara.
– C’est Kurt Craige qui va indiquer que Barbara est dans la Propriété d’Arnulf.
– Choisir de la ramener à Reike plutôt que de l’aider à fuir.

> Merchants menace
– Résoudre les problèmes de guilde en faveur de Langard (dans le doute).
– Eliminer au moins deux vassaux (mais pas Langard).
– Parler au seigneur Langard qui proposera d’aller récupérer des sacs.
– Lorsque proposé, il faut mettre à sac l’entrepôt et rapporter les sacs à Langard.

La fuite

> Natural exchange
– Cette prouesse consiste à faire du TROC avec ces 4 villages : Cuvette de Pierre, Village de la petite fosse, Village de Puits au vin, Village de Lac au vin.
Il y aura besoin d’outils aussi venant de la forge : 3 Outils (Village de Lac a Vin – 1, Cuvette de Pierre – 2). (-> Merci Elsordo).
Le prérequis est d’accepter la quête du marchand qui veut récupérer les pierres précieuse des villages. Dès lors, l’option troc apparait via des dialogues. Il faut acheter les ressources de ces villages avec de l’argent, puis aller les échanger dans les autres villages (Horus le Glorieux).

L’option Trocs doit apparaitre. Et elle n’apparait QUE si on a dans l’inventaire les ressources souhaitées par le village avec lequel on commerce.

> Treasure hunter
– Systématiquement écouter les rumeurs (tavernes, Ermites, etc …).
– Il y a 4 trésors à récupérer.

Route vers Windfeld

> At night all cats are gray
– Visiter et parler à l’Ermite dans sa hutte (carte précedente : La fuite). La hutte se trouve au dessus de la Chapelle Sainte Barbara.
– Dans la carte ‘Retour vers Windfeld’, prendre le petit chemin qui mène à une ruine et ramasser le Miroir Félin.
– Le miroir ne peut être récupéré qu’avant d’aller voir Moritz, soit juste après début du scénario (–> Merci breversa).

La veuve, le Pasteur et les Loups

> Book worm
– Apporter les livres manquants à Alexander Servelin, à la Bibliothèque de Windfeld.
– “La Magie de l’arbatel” peut s’acheter à l’Eglise Saint Laurent.
– “Heptaméron” peut s’acheter à la Chapelle de Saint Tassion.
– Lire tous les livres de la bibliothèque de Windfeld.

> Ghost stories for the night
– Completer 5 événements pour le Père Moritz :
– Auberge brulée (réponses 7-3-6).
– Esprit du lac (appeler et tuer Klaus, Calvin, Gabriel).
– Village de Granary (Aller à la Colline du grain de nuit).
– Eliminer Burkhart la furie
– Eliminer Gunther le fier (récupérer la Corne d’Or au Chateau de Hohenfeltz).
NB : à noter que pour chacun de ces événements, il y a des rumeurs à trouver (entendre).

> Hirudotherapy
– Simplement acheter des Sangsue à Duremar (rive Est).

> Hunt for cynocephalus
– Il suffit de suivre la quête “Museau”.

> Honest and poor
– Cela concerne la quête “Chateau de Blacksee”.
– Proposer d’escorter Olle von Blacksee à la ville.
– Pendant la discussion avec le chancelier, choisir les options de dialogues suivantes : Contredire le chancelier, puis Prendre les armes.

> Blessing for Blaha
– Concerne la quête “Le baiser du serpent”.
– Après avoir démontré que le sang n’est pas empoisonné auprès de l’archevêque, aller voir Marcel Blaha
– Révéler les ruses de l’archeveque à Blaha
– Amener 4 mercenaires à Blaha : 2 fantassins et 2 arbalétriers. On peut les acheter directement au camp mercenaires près du chateau des Loups.
– Aider Blaha au pont.

> Maiden’s honor
– Pendant la quête “Trois citoyens” donnée par le seigneur des Loups, vous devrez aller voir le forgeron Marcus Dunkle. Il n’aura pas le choix que de vous donner sa fille.
Pour avoir la prouesse Maiden’s honor, vous devrez acheter une arme : Epée Ecorce.
L’arme s’achète à Kremena. Au retour chez le seigneur des loups, donner l’épée à la place de la fille.

> Friendship with interest
– Concerne la quête “Simon le prêteur sur gages” donnée par la Lady des Fichtens.
– A la fin de la quête, refuser de donner Simon aux étrangers.
– Payer la rançon pour Simon (1000 florins).

> Red Wolf
– Prendre le parti des Loups contre les deux autres camps.

> Defender of Faith
– Prendre le parti du Diocèse contre les deux autres camps.

> Foster child
– Prendre le parti des Fichtens contre les deux autres camps.

> Tempter
– Choisir la faction Fichten jusqu’à devenir membre de la famille (donc capturer les chateaux Loups et Diocèse).
– Suivre la questline pour tuer L’archevêque.

Chemins du Sorcier

> Visit the Minotaur
– Pour obtenir la prouesse, il faut finir la quête qui consiste à entrer dans le labyrinthe pour récupérer la pomme. Elle fait partie de la questline principale.

Carte d’Elsorbo pour la quête de la pomme.

> Geralt’s Follower
– Dewalt doit être dans le groupe.
– De nuit, Dunstan va apparaitre et commencer à vous poursuivre. Il faut éviter que Dunstan vous ratrappe tant que Dewalt est sous forme de loup-garou.
– L’objectif est de courir jusqu’au petit matin, que Dewalt retrouve sa forme humaine, puis lancer la discussion avec Dunstan.

> Here we go again!
– Cette prouesse commence sur la carte précédente. Elle concerne la quête qui consiste à récupérer l’icone de St Killian pour Albrecht Kleinensee.
– Dès qu’on a le diocèse en ennemi, Albrecht apparait à Windfeld pour donner la quête.
– A la fin de la quête, rendre l’icone à Albrecht.
– Sur la carte des Chemins du Sorcier, j’ai personnellement récupéré l’icone en récompense de la quête de Paulien Piémont.

> Bloody money
– Concerne les quêtes “Les 3 filles” puis “La vieille tour”.
– La prouesse consiste à ramener Caspar à Claudius, puis de déterrer le trésor au lieu décrit par ce dernier, c’est à dire aux ruines se trouvant dans le coin nord-ouest.

> Doorman’s syndrom
– Concerne la quête “Examen” donnée par Daniel. C’est la quête de patrouille.
– Pour avoir la prouesse, pas de pitié, il faut tuer tous les passants.

> What do you want, new lord ?
– Ecouter la rumeur sur Lazare.
– De nuit, aller à la maison de Lazarus et récupérer le médaillon de Lazare.

> I went to get some bread
– De nuit, aller au Moulin maudit et récupérer le trésor.

Terres du Comte Sans Sommeil

> We will take another road
– Cette prouesse commence sur la carte précédente (Chemins du Sorcier) avec la quête donnée par Zmiter (“Essuyez vous les bottes sur votre courage”).
– Donc, trouver l’anonyme pour qu’il fasse le duel contre Ullin le trappeur à votre place.
– Ensuite, sur la carte “Terres du comte sans sommeil”, récupérer le dé auprès de Karl.
– Donner le dé au Milan à sa tour, pour donc suivre la voie du “Tout” (Attention, il y a un délai pour rendre le dé au Milan, mais il est large).

> Two heads are better than one.
En suivant la voie du Chancelier et du Milan (“Tout”), on va récupérer les têtes d’Enderlin et de Daniel.
– Récupérer le Dé auprès de Karl.
– Donner le dé au Milan à sa tour. (Attention, il y a un délai pour rendre le dé au Milan, mais il est large)
– Parler avec Athena, et suivre la questline de Daniel.

> You’re nothing but a pack of cards!
– Cette prouesse commence sur la carte précédente (Chemins du Sorcier) avec la quête donnée par Zmiter (“Essuyez vous les bottes sur votre courage”).
– Donc, trouver l’anonyme pour qu’il fasse le duel contre Ullin le trappeur à votre place.
– Ensuite, sur la carte “Terres du comte sans sommeil”, récupérer le dé auprès de Karl.
– Rendre visite à Zachary à la tour des esclaves, de nuit.
– Remplir les objectifs de Zachary puir retourner voir Karl.

> Life is but a game
– Récupérer le dé de Karl, puis jouer avec lui.
– Attention : si on a suivi la quête de Zmiter sur la carte précédente, cette prouesse n’est PAS réalisable.

> Insomnia
– Remplir les differents objectifs du Père Moritz :
– Trouver 7 tombes et nettoyer 4 autels, pour enfin pouvoir parler au Comte.

Epilogue

> Madonna of Mercy
– Ne PAS suivre la quête de Zmiter sur la carte “Les chemins du sorcier”, donc faire le duel contre Ullin le trappeur vous même.
– Sur la carte : Terres du comte sans sommeil, suivre la voie du “Rien” (en référence à la quête “Tout ou Rien”).
– Ne PAS donner le dé de Karl au Milan dans les délais, ou autrement dit, retourner voir le Milan seulement quand il est trop ♥♥♥♥ pour lui, donc “rater” la quête de “Tout ou rien” (ce qui équivaut au “rien”).
– Vaincre le Milan sur la carte finale.

> Colossus with feet of clay
– Cette prouesse commence sur la carte : “Chemins du Sorcier”, avec la quête donnée par Zmiter (“Essuyez vous les bottes sur votre courage”).
– Donc, trouver l’anonyme pour qu’il fasse le duel contre Ullin le trappeur à votre place.
– Sur la carte : Terres du comte sans sommeil, continuer la voie de Zmiter en faisant la prouesse “You’re nothing but a pack of cards!”, ou en d’autres termes, répondez aux objectifs de Zachary.
– Vaincre le Colosse sur la carte finale.

> So what you have one hand?
– Sur la carte : Terres du comte sans sommeil, suivre la voie du “Tout” (en référence à la quête “Tout ou Rien”).
– Récupérer le Dé auprès de Karl.
– Donner le dé au Milan à sa tour. Attention, il y a un délai (mais il est large).
– Parler avec Athena, et suivre la questline de Daniel.
– Vaincre Zmiter sur la carte finale.

> I won’t be anathematized, will I?
– Sur la carte “La veuve, le pasteur et les loups”, choisir le camp du Diocèse et suivre les quêtes jusqu’à devenir Crusader.
– Ensuite, suivre la prouesse “Colossus with feet of clay”.

Merci 🙂

Scénario solo

Le château maudit – Halloween

La prouesse consiste à éliminer Jack le Maudit.
En ce qui me concerne j’ai trouvé Jack sur une route, après avoir levé la malédiction du château central. Maintenant, je l’avais peut être loupé avant, je ne sais pas.

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