Overview
คู่มือแนะนำผู้เล่นใหม่
สถานะเซิฟเวอร์
แผนที่เกมส์
แนวทางการเริ่มต้น
A S D W : ควบคุมทิศการเดิน
Z : นั่ง
X : แสดงท่าทางอารมณ์
E : เปิดช่องเก็บของ
Shift : ป้องกัน, โจมตีขณะป้อง [ ยังไม่มีระบบ ]
Space Bar : กระโดด
ในเกมส์จะมีช่วงเวลาเช้าและมืดอย่างล่ะ 10 นาที
ตัวอย่าง การกินอาหารให้เราลากไปวางไว้ในช่องคีย์ลัด จากนั้นถือขึ้นมาจะมีคำสั่งขึ้นมาตรงกลางหน้าจอ
ให้เราคลิ๊กขวาลากไปตรงรูปอาหารที่ขึ้นตรงกลางหน้าจอ
การวิ่งสามารถทำได้โดยกด W สองครั้ง [ ใช้ Stamina 100 ต่อวินาที ]
[ Patch 18 June ]
– Innocent [ สีฟ้า ]
สถานะเมื่อตอนแรกเริ่มของตัวละครจะมีชื่อสีฟ้า สถานะจะเปลื่ยนเมื่อกระทำผิด
ไอเท็มจะตก 1 อย่างหลังจากตาย
– Evil Deed [ สีเหลือง ]
เมื่อกระทำผิดจากสถานะ Innocent จะเปลื่ยนเป็น Evil Deed และจะคงสถานะไว้ 1 นาที หากกระทำผิดซ้ำอีกจะถูกเปลื่ยนไปเป็น Criminal
ไอเท็มจะตก 1 อย่างหลังจากตาย
– Criminal [ สีแดง ]
อาชญากรรม เวลาจะเพิ่มขึ้นตามแต้มอาชญากรรม แต้มสามารถลดได้หลังจากผ่านไปหนึ่งนาทีหรือปลูกต้นไม้หนึ่งต้น
หากเราชื่อแดง สามารถดูเวลาหมดชื่อแดงได้โดยการเอาเมาส์ไปชี้มุมซ้ายล่าง
ขั้นแรกให้เรากด E เปิดช่องเก็บของ ลากของที่ต้องการประดิษฐ์ลงไป
เมื่อเราทักษะถึงขั้นๆหนึ่งจะสามารถประดิษฐ์ของใหม่ๆขึ้นได้
Bench assembly set : แนะนำให้ทำ Wooden Paddle, Bonfire, Rods จน Carpenter เลเวล 2
*หมายเหตุ : ยิ่งทักษะประดิษฐ์สูง ยิ่งสามารถทำเครื่องมือ อาวุธที่มีคุณภาพดีกว่าเดิมออกมาได้
ขึ้นอยู่กับวัตถุดิบที่เราใช้ทำด้วยเช่นกัน
- แอปเปิ้ลจากต้นไม้
- เนื้อจากสัตว์ต่างๆ เช่น วัว กวาง แกะ ไก่ หมู หนู
- ตกปลา [ Carpenter 1 : Twig 12 x Braided straps 2 ]
- Wooden Paddle : [ Carpenter 0 : Firewood 2 ]
- Crude Knife : [ Tinkering 2 : Tin piece 2 x Twig 2 ]
ให้เราถือ Bronze Coin ไว้ในมือจากนั้นหันไปมองทางสิ่งของที่ต้องการจะซ่อมจะมีรูปค้อนขึ้นมาด้านบนเป็นการใช้คำสั่งซ่อม
เวลาตายจะเป็นวิญญาณ 3 นาที สามารถเก็บ Soul Piece ที่ตกตามเพื่อลดเวลาเกิดลงจำนวน 40 วินาที
เมื่อเกิดใหม่ สถานะเลือด ความหิว และพลังงานจะเหลือเพียงนิดหน่อย ค่าสมองจะเหลือ 0 ให้ไล่เก็บ Soul Piece
เพื่อเพิ่มทีล่ะ 10 ใหม่ [ ตอนนี้ยังไม่สามารถใช้ทำอะไรได้ ]
แหล่งหาวัตถุดิบ
Tin Plates : ซากศพลูกเรือ [ ที่เป็นโครงกระดูกนั่งสวมหมวกเหล็ก ]
Braided straps : เถาวัลย์ตามพื้น
Small leather : Fox, Lamb, Wolf, Rat
Big leather : Bear, Cow, Bull, Deer, Gazelle, Reindeer
Black patels : หาได้ตามพื้นทั่วไป เป็นดอกไม้ดำ
Feather : ได้จากการฆ่าไก่เท่านั้น [ Patch 18 June ]
Iron : บริเวณภูเขาไฟ [ 2 แห่ง ] | พื้นที่สีม่วงข้างซ้ายจากจุดตรงกลาง
Copper : หาตามบริเวณป่าไม้สีเขียว
ระบบพื้นที่กิลด์ [ Guild territory ]
สีเทา : กำแพงไม้, กำแพงหิน, ป้อม, ประตู
สีแดง : พื้นที่ขยายออกมาจากพื้นที่สีฟ้า
สีฟ้า : พื้นที่กิลด์หลัก [ โดยยึดจาก Guide hall ]
สีเขียว : Guide hall
- โครงกระดูก ซอมบี้จะไม่เกิดในพื้นที่กิลด์
- ในพื้นที่กิลด์ ผู้อื่นจะไม่สามารถสร้างสิ่งก่อสร้างได้
- สัตว์ต่างๆที่อยู่ในพื้นที่กิลด์ จะถือว่าเป็นของกิลด์นั้นๆ หากเราไปอุ้มสัตว์ในกิลด์คนอื่นหรือมีคนมาอุ้มสัตว์ในพื้นที่กิลด์ของเราจะติดหัวแดงทันที
- เราสามารถสังหารผู้ที่เข้ามาในอาณาเขตของกิลด์เราได้ โดยที่ไม่ติดชื่อแดง
- หากกิลด์หายไป พื้นที่กิลด์จะไร้ผลทันที
- หากกำแพง, ป้อม, ประตูที่ล้อมไว้พังหายไปหลังจากทิ้งไว้ 24 ชม. โดยที่ไม่ได้ซ่อม พื้นที่กิลด์ที่เพิ่มมาจะหายไปทันที