Overview
整合了从Reddit、steam社区和wikia收集来的大量信息,加上自己做过一些测试,也算是半个原创(^o^)ノ 如果对指南有什么需求的话欢迎留言,有其他问题的话不妨加我steam,在线的话尽力帮你解答(ゝ∀・)
关于Supply Update以及后续更新
因为本人沉迷蹦迪加上特别懒暂时退坑,留言可能无法及时回复
官方说过后续会有几次免费大更+一个扩展DLC,所以本指南可能与最新版的ETG内容有一些出入
一切请以游戏自身/维基为标准
什么时候会回坑:大概等DLC出完……
说明一下
1.本指南面向对系统有疑惑的玩家,还有挣扎在后期的手残党们
开荒玩家尽量留到卡关的时候再看吧,初期了解得太多会适得其反
2.目前还有其他几篇中文指南,重复的我就不多写了,主要补充下系统方面的知识,涉及到一些wikia还没有的知识(因为wikia还在建设),还有最后的大剧透
3.全道具、全武器就不画蛇添足了
Boss战会提供一个比较靠谱的老外视频,有需要的话我可以去把几个Boss战难点贴出来
4.其实目前有一个类似“PlatinumGod”的网站:bulletk.in ←这就是链接
不过它的数据来自wikia,而wikia完成度还不高,所以暂时还是多查查wikia吧……
学前班
另外翻滚可以撞击敌人,有那么一点伤害(大概)
NPC除了在大厅出现外,还会在地牢随机出现,触发不同事件,详细参考下面的NPC介绍
隐藏房见下面详解
另外它还有个“慈善家”的身份,参考下面NPC篇
人物介绍
- Pilot/卷毛小伙
武器:盗贼手枪
主动:开锁(有几率开启宝箱,失败了的话宝箱无法再通过钥匙开启)
被动:个人魅力(降低商店价格);储物箱(多一个主动道具栏+增加弹药上限) - Convict/女囚
武器:左轮+散弹
主动:燃烧瓶(制造小范围的燃烧)
被动:仇人的照片(受害后短时间内伤害增加) - Hunter/黑皮猎人
武器:生锈手枪+弩
主动:无
被动:小狗(废萌+清完房间后有几率能挖出补给+识别宝箱怪) - Marine/黑蜀黍
武器:陆战队手枪
主动:补给(一次性使用,空投一个弹药箱)
被动:军人手册(增加换弹速度和准确率),自带一个护盾 - Cultist/紫衣人 Co-op专用
武器:玩具标枪
主动:友谊饼干(队友回满血)
被动:二番头巾(队友死亡时全属性增加)
- Robot/机器人
武器:机器人手炮
主动:冷却液(撒一滩水)
被动:电磁子弹(子弹飞过的水面会造成电击伤害) - Bullet/红衣子弹侠
武器:救世剑/Blasphemy(近战武器,可消弹,满血状态可以发射剑气,实用性爆表)
主动:无
被动:甄子弹/Live Ammo(抵消所有接触伤害;增强打滚伤害)
Ninja/忍者和Cosmonaut/太空人
在正式版游戏并未登场,官方也没有对这两个角色做出过任何承诺,所以只能作为一点制作小彩蛋,详细请见最后的DLC猜想
关于NPC和商店
- 大厅商人:卖的商品需要花费,购买的道具有几率出现在地牢宝箱/商店/boss房,和以撒中的解锁道具差不多。商品会不断刷新,直至全部解锁完为止
- 地牢商人:随机在地牢/商店里出现,特殊商人NPC出现位置不固定
- 商店价格:在地牢商店中,的价格是固定,其他武器/道具价格会随着玩家持有金币而进行调整,持有金币越多价格越贵,反之越低,有最低值
- 商店偷窃:有一些主动道具可以忽悠商店老板(例如潜行箱、傀儡、魅惑道具,抓钩等等,详细参考wiki),实行偷窃。同一间商店不要偷窃两次,一旦被发现本轮的商店都会永远关门大吉
(详细数据参考wkia[enterthegungeon.gamepedia.com],或者群众有需求我哪天再补上?)
在商店内你开1枪他会警告,2枪立马抬价,3枪直接出大招
解锁电梯捷径。类似Spelunky的挖矿黑人,能直接跳关。解锁电梯的条件非常黑,具体看下面的电梯解锁篇
枪(按F丢弃)、主动道具(按G丢弃)、被动道具(TAB选道具→左上角Drop)
剧情相关NPC
绿色砖块打中后会消失,并反弹子弹;
蓝色砖块打中不会消失,并反弹子弹
红色砖块打中不会消失,子弹碰到直接消失
捡到飞行道具可以飞进去作弊
全五层探索完成后(即每一层至少出现过一次,并不是只是帮助五次)会回到大厅,会提示玩家如何进入隐藏房
剧情、人物、关卡、捷径解锁
- Prime Primer:被动道具,商店卖110那个甜甜圈状道具
- Arcane Gunpowder:主动道具,在第三章一个超大房间中获得,需要完成矿车谜题(在隐形轨道上切换矿车,最终到达目的地)
- Planar Lead:被动道具,第四章一个超大房间中获得,有类似结晶洞窟的隐形道路,部分武器会在地上留下痕迹(例如早期的水枪),能让道路现形。每局道路随机变化。
- Obsidian Shell Casing:被动道具,第五章击败Boss后破坏头骨获得
注:如果第二和第三样道具没有把握的话,最好等拿到飞行道具或Amulet of the Pit Lord(掉坑免伤)再来尝试。
集齐四项后交给第五章的铁匠,也可以在不同局分开收集。收集任务只需要完成一次。
完成后商店内不会再出现PrimePrimer,三、四章也不会出现同样的超大房间。
- Robot:解锁第二章捷径之后,下一局再回到第二章的电梯房,会出现一个小电视(主动道具),携带这个道具交给第五章的铁匠姐姐即可解锁。注意只要一翻滚,小电视会掉落在地上,需要重新捡起;赶老鼠方法无效;建议使用双主动的Pilot来尝试
- Bullet:完成任意一个真结局后,在任何关卡超低几率下会出现在乱蹦,不会攻击玩家。让他存活15秒左右会自动消失,五次之后解锁人物。
- 第1.5关 – 下水道/Oubliette:第一章固定存在一个壁炉房,利用水系枪支或搬运附近的水桶,熄灭壁炉,进去后按E互动会显示本层隐藏关卡的位置,进入隐藏关卡需要2把钥匙
- 第2.5关 – 修道院/Abbey of the True Gun:第二章固定存在一个神坛房,利用在下水道获得红盾(Old Crest),可以开启隐藏关卡修道院。注意红盾和普通蓝盾功能相同,一旦受伤红盾会消失。
- 第6关 – 弹幕地狱/Bullet Hell:四主角完成真结局之后开启。前面所有关卡和这一关相比只能算教学关|-` )
:”没钱修电梯我要死啦”
- 第二章:3、3+120、10、
- 第三章:3、4+180、15、
- 第四章:4、5+250、20、
- 第五章:展示6、6+300、25、
注:需要依次完成电梯NPC的要求,除了Master Round;
由于后面的要求极其坑爹,要求收益最大化(无伤清版)+基本上不浪费任何金币(除了买钥匙)+尽量不开箱,所以前期尽可能解锁到前三章即可;
全电梯捷径完成后会解锁BossRush模式
部分成就提示
最简单的方法是在第五章击败boss前开启
难度感人,专为炒鸡战士定制。当然也有相对弱鸡的取法:
1.完成上面Re-Armed成就会解锁主动道具Clone(死亡后回到初始第一关,保留所有武器和道具),接下来只要收集满5个大师之证即可。因为是S级道具,玄学成分极大,错过了请直接考虑方法2
2.BossRush模式,迎战13个Boss,前四层各有三个Boss,只需要无伤其中一个,最后无伤第五章Boss即可解锁
关于Shrine
弹药神像
天使神像
清屏神像
据说继续发动Blank二至四次仍然会掉落箱子,拿到Elder Blank的可以试试
挑战者神像
净身神像
骰子神像
好效果
Renewed – 回满血
Bolstered – 加一格血上限
Hasted – 增加移动速度、装弹速度和射速
Paid – 获得金币
Shielded – 随机获得1~6护盾
Cleansed – 清除诅咒值
Gift – 获得一个箱子
Reloaded – 全部武器弹药上限变为125%
Blanked – 获得Blank
坏效果
Pained – 受到一次伤害
Enfeebled – 失去一格上限
Robbed – 失去金钱
Disarmed – 随机失去一把武器
Limited – 降低弹药上限
De-Blanked – 移除身上所有Blank
Cursed – 增加诅咒
Unsteady – 降低精准度
Priceless – 啥事儿都没(^o^)ノ
和平神像
Y.V.神像
可以重复使用,第二次消耗20金币,第三次40金币……次数越高几率越大
英雄神像
关关角色过去后,该角色可以在初始房间激活该神像
关于装弹和换枪技巧
触发装弹时,全部枪支都会同时装弹,如果在火拼中如果需要持续输出,打空了一个弹夹可以直接换下一把枪,节省很多换弹时间。
游戏中默认所有枪支5秒内会自动装弹一次,例如在使用RPG时装弹需要大量时间,可以直接切到其他枪,五秒后切回RPG,相当于节省了装弹时间又保证了持续输出
滑轮快速切枪,默认按紧Ctrl键弹出换枪界面,会有子弹时间,请多加善用(非常OP的功能,养成进房后马上开启子弹时间的习惯,观察和思考下一步行动,在经常懵逼的后期有拔群的效果)
持有两把枪以上,试试狂按切枪键+射击键,炸裂般的射速,不同枪支配合效果也不同,例如女囚初始的小枪+散弹效果异常显著,猎人的小枪+弓箭效果就很一般,因为单发弓箭需要装弹。
这个技巧并非bug,官方有意设计的,毕竟操作要求毕竟高,1.0.8被削了,而削得厉害,这种无赖输出只能看爽爽了)
关于Blank
全屏消弹,弹开周围的敌人;
打开隐藏房通道;
和Blank神像互动,奖励一个宝箱
每一层都会自动恢复到至少2个Blank以上,上一层剩余或超过的Blank不会叠加,最好的选择是进入下一关之前强制用光身上的Blank
提高Boss战无伤容错率:Blank的第一收益,加上有自动补充+价格低廉的特性,这代表只要投入更多的Blank就代表有更高几率拿到无伤(前提是别忘了用)。所以尽可能不要浪费在杂兵战上
打开隐藏房:Blank第二大用途,目前版本更新后隐藏房不要亲民太多,具体参考下面的隐藏房篇
关于宝箱
箱子等级从低到高:
= 、 = 、 = 、 = 、 =
高等级高回报,出现几率也更低
除了第六章不存在任何宝箱之外,每一层都固定存在两个宝箱,一个固定出主动/被动道具,另一个固定出武器。按照下面的wiki物品池自行取舍
全道具[enterthegungeon.gamepedia.com]
全武器[enterthegungeon.gamepedia.com]
点击Quality自动排版,没有等级的代表特殊物品
:极其稀有的彩虹宝箱,直接奖励8个随机道具/武器
:只会出现在一到三层的Glitch宝箱,打开直接传送到第二层Boss房,迎战两个Beholster,胜利后奖励8个随机道具/武器,还会掉落成吨的红心和护盾。
制作组公开过彩虹宝箱的概率:1/3003 ……( ;゚д゚)
Glitch宝箱还要低于这个概率,如果你短期内连续遭遇这两种宝箱,小心脸透支……
:无论任何箱子,先用威力低的武器探一探,或是先观察一下是否有“异样”;
击败宝箱怪便能获得物品,无需在意钥匙;
宝箱等级越高,宝箱怪战斗力越强;
诅咒值越高出现几率越大;
被动道具会导致100%出宝箱怪,搭配,让宝箱房充满友谊的魔法( ´∀`)
关于金币、弹药、钥匙的掉率和Coolness
掉进坑里/击中你的那个敌人不会掉任何金币,被精英怪(例如铁处女)击中仍然会掉,所以想获得更大收益就尽量无伤
另外精英怪和诅咒怪掉的金币更多,小怪被Witch Pistol之类的武器打中会变成小鸡,同样会掉落金币
每一层平均的金币收益大概是59左右
除了上面的金币外,每清完一次房间,会有两波清算
- 第一波:
随机掉落任意一种,隐藏属性Coolness会影响掉率,参考下面Coolness - 第二波:
由于弹药能救命,所以又单独作为另一种清算出现,偶尔遇到同时掉落两个弹药也不奇怪。
一直使用初始枪会降低掉率,最终掉率会接近于0(新版中修正了弹药掉率清算的bug,现在除非你只有一把无限弹药的枪支,否则掉率永远不会为0)
“炫酷值”,也叫欧皇值,影响主动道具冷却时间和上面提到的掉率清算。
- 主动道具冷却:冷却时间受到Coolness影响最大可以降低至50%(被削之前可以接近100%)
- 掉率清算:初始掉率为1%,每次清完房若没有任何掉落,初始掉率增加(1+Coolness)%,上限80%,直到下次出现掉落,再次重置为1%,以此循环
持有以下4种物品会增加Coolness,目前没有公开具体的数值
Ballot/拉选票、Shade’s Revolver/Shade左轮、Sixth Chamber/第六弹膛
Cigarette/香烟(神器,主动道具,使用后扣半血,并永久增加Coolness,使用次数不限)
如果本层中玩家还没有捡过钥匙,系统会强制让商店贩卖至少1把钥匙,所以要保证钥匙的收益,只要在去商店之前不捡起任何钥匙。
关于隐藏房
用非初始枪(Blasphemy可以,bug)往墙壁上开枪,有裂缝代表此处连通隐藏房,只能用Blank打开,隐藏房包含各种物品,通常值得一试。通往1.5关的特殊隐藏房不包含在以下情况之中。
早期版本的隐藏房规律比较谜,版本更新后亲民了很多,目前社区总结的规律,按可能性从大到小排列
- 宝箱房
- 门口有紫色灯的房间,即特殊商人NPC(Blank长者、吸血鬼等等)所处房间
- 普通商店,这个比较好观察:如果商店内有处明显的凹陷,很大几率是通往隐藏房
- Boss战之后的电梯房
- 最后,如果上面都不存在,可以找找处于地图上尽头的房间
- 隐藏房通常离地图入口很远
- 隐藏房只会有一个入口,所以地图上有多个房间包围的空隙,出现隐藏房的几率极低
- 比较蛋疼的一点,不像以撒,ETG并非每一层都100%存在隐藏房,有时甚至会出现两个隐藏房。
- 更蛋疼的一点,以上所有规律并非100%成功(不过也接近95%了)
Brick of Cash,被动道具,会有个小人站在隐藏房的位置前
关于诅咒(Jammed)
捡起特定道具,和特定神像互动,偷窃商店等等事件都会增加诅咒值
具体
- 道具:Big Boy、Blood Brooch、Bracket Key、Elder Blank、Knife Shield、
Shelleton Key、Sixth Chamber - 武器:Excaliber、Fightsabre、Huntsman、Shellegun、Unicorn Horn
- 神像:天使神像、弹药神像、骰子神像(Cursed效果)、英雄神像
- 其他:购买Cursula道具、和Witches换枪、破坏镜子、偷窃、Badge警察跟班便当后和他对话、多次使用Spice、集齐Gunknight四件套变身Cormorant
目前还没有全部诅咒值的具体数据,游戏中诅咒值上限是10
已确认:
- 持有一个诅咒物品+1
- 购买她的道具+2(+1诅咒道具,+1NPC自带),偷窃她会+3(+1诅咒道具、+2偷窃)
- 偷窃其他商人的道具全都是+2
诅咒值越高深红色敌人(包括Boss)出现几率越大,诅咒怪的深红攻色子弹会造成一个红心的伤害,血超厚,移动速度更快。诅咒怪掉落更多的金币
诅咒值达到上限10后会出现Lord of the Jammed/诅咒死神,不断地追踪玩家,无法杀死,无法摆脱(丢掉诅咒道具让诅咒掉回9后,下一层暂时不会出现)
丢弃诅咒道具/枪支;使用净身神像清除诅咒或骰子神像获得Cleansed效果
有时会遇到这个青色恶魔门,拥有100金币或至少1点诅咒才能进去,里面有全部特殊商人+射击小游戏
用水系枪支往洞口射。会随机得到一个道具/武器
- Spice:老干妈,一次性主动,第一次吃加血上限加全部数值,第二次吃加血上限加部分数值加诅咒;副作用是会上瘾(接下来出现的几率会更大,效果不升反降,理论上可以无限吃)
- Elder Blank:上古清屏术,主动,充能快,实用性高(前提是别忘了用x2
- Shelleton Key:骷髅金钥匙,被动,等于无限钥匙
- Fightsabre:S级武器,星战剑,又称R剑,利用好切枪+换弹,近战枪神不是梦(本来不是S级武器,因为太无赖只能强行提高级别,算是变相削弱了)
- 天使神像:献祭一个血上限,提高武器伤害
- 商店偷窃:见好就收
关于Boss战
获得Master Round,+1生命上限,也是修电梯道具之一。无伤隐藏关Boss并没有奖励。
无伤心得请参考学前班第一点,请看(这人是游戏最早的内测者之一),有需要的话我可以去把视频全部搬过来
文字表达的效率和视频演示差的不是一斤半点,所以全boss战心得这种吃力不讨好的事情我就不写了( ゚ 3゚)
多攒,解锁新武器。虽然你有可能因为脸太黑一直开到鸡肋宝箱,但总不能放弃那一丝酋长翻身做欧皇的期望哟゚ ∀゚)ノ
Black Hole Gun、Com4nd0、Patriot、RC Rocket
共同特点:强,无敌
不仅对Boss战,还有对杂兵战的大杀器,加上许多属性增益物品都需要解锁
总之初期的物品池和全解锁的物品池质量有天壤之别,只有血统恒定不定
除了游戏本篇中的21个Boss,还有两个素材Boss没有登场。
和人物介绍中第三、四隐藏角色一样,没有任何官方说明,只能当做制作彩蛋,不能完全当真,详细参考DLC猜想篇
结业班
其实就是上面的总结,有可能是最精华最实用的部分,容我哪天闲了再来更新吧|∀` )
真是勤奋的我呀( ゚∀゚)
如果一个Roguelike/lite能让你一步登天,那显然这不值得去让你投入时间和热情
按照上面提到的宝箱规律,将每一层宝箱分为X级道具箱+X级武器箱,虽然每一级别的宝箱质量都参差不齐,但综合来说D级武器箱质量最糟糕,完全不值得一开
由于没办法立即判断出究竟道具箱还是武器箱,所以总结一句话:
遇到棕色D级宝箱——Pass,找到下一个箱子再说
当然废话这么多,这也只是适用于前期,后期其实没必要这样纠结。何况如果你能确保钥匙的收益,完全可以无视这条建议
另外按照个人经验,通常来说一轮下来几个C级+B级,基本满足通关需求
别忘了解锁更多道具提高物品池质量哦!
金币:首先钥匙是必买的,其次是好的主动道具(双倍攻击、双倍火力,不过出现几率不高)
,最后是Blank(如果对无伤Boss战没有信心)或者弹药(实在太紧缺的话),如果你迫不得已需要买红心或护盾,这局基本上判了死刑了;
Blank:进入下一层之前最好全部用光,强力推荐探索下隐藏房,收益喜人
重开是最好的选择,而且效率很高,来回最多5~10分钟,换来一个更好的开局基础
或者换一个实在的说法:
投入时间+丰富经验,提升Roguelike/lite技巧的不二法则
具体来讲,掌握所有小怪的行动规律、Boss战的打法、房间的布局、道具/武器的优劣判断、手上资源的管理,由这几样能力衍生出来的才是技术
但是随着时间+经验不断增加、加上对系统有了更多了解,运气比重会越来越低,甚至不需要在最优化的条件下都能感受到通关的希望。这不也是Roguelike/limae的迷人之处嘛
强运有属于它真正的用武之地:Bullet Hell,祝各位能早日突破第五章,来感受真正的生命弹幕大和谐|∀゚
游戏的后续更新
首先是调整平衡、修正bug
→追加Save&Quit功能(据说是1.0.9不久的将来)
→免费添加新的游戏内容。
等内容更新告一段落,可以开始憋大招制作DLC了。
另外很有可能会开放Mod功能,但不会有在线合作功能
DLC猜想
制作组谈过有很多内容没来及塞进正式版游戏里,玩家解包后还能看见没清理干净的残留素材,由于有一定保密性,还有可能是废弃素材,不直接贴出来了,有兴趣地去点链接看看
前面人物介绍提到过
Ninja/忍者[o6ppz5qw6.qnssl.com]
Cosmonaut/太空人[o6ppz5qw6.qnssl.com]
还有上面Boss心得中提到的:
Resourceful Rat/老鼠小偷[o6ppz5qw6.qnssl.com]
Bunker/碉堡[o6ppz5qw6.qnssl.com]
先说下主线剧情,比较直接,四个主角来到Gungeon,寻找人生重来枪,企图逆天改命。
但是Gungeon显然有轮回的设定,人物每次死亡后都会出现时钟动画,显示的正是你电脑目前的系统时间,然后时针按照本轮时间开始倒转……Pong!死亡被抹消,主角又回到了初次踏进Gungeon的时间点。
那么到底是谁开的枪?开枪者的真实身份是什么?Gungeon到底又是怎样的存在?为什么Gungeon内的时间又会不停地倒流?
很久之前,一个对枪支充满狂热的巫师,建造了骷髅要塞,试图在这里进行枪与魔法的实验,还雇了铁匠(第五章大姐姐)为其锻造更多的枪支
某一天,一颗巨型子弹从天而降,巧合的是,巫师正在锻造一把足以抹杀时间之枪(The Gun Can Kill The Past)。更巧合的是,巨型子弹刚好砸中了巫师的骷髅要塞,为了这把枪提供了独一无二的子弹素材。神秘的巨型子弹甚至唤醒要塞中的枪之亡灵/Gundead,巫师利用Gundead的力量,将自己的骷髅要塞重建成Gungeon。
不久,第一位英雄成功征服了Gungeon,而巫师因失守而被放逐到Bullet Hell,化身为Lich(开头菜单那个人)继续指挥Gundead。
几百年来,Gungeon以及The Gun Can Kill The Past的故事吸引了无数的冒险者,但受到巨型子弹和抹杀时间之枪的强大影响,Gungeon的时间空间陷入了一个轮回:任何冒险者在这里一死亡,都会被Lich使用时杀枪抹杀掉这段过去而回到踏入Gungeon的时间点。除非能找到那把传说之枪,否则永远逃不出这个死循环。
问题来了,这个巨型子弹究竟从何而来?游戏没有直接的说明,而最普遍的猜测是游戏中多次暗示到的宇宙神明:拥有七只手臂的枪之女神:Kaliber(印度教的时母,代表着鲜血与极恶的迦梨女神,Kali)
Gungeon与Kaliber的关系:
1.High Priest是Kaliber本位面的化身
2.Kill Pillar最后一个形态,会变成拥有七只手臂的雕像,正是模仿Kaliber而塑造的。在Old King战中也能看到同样的雕像
3.击败Kill Pillar后和门口的劝退男对话,他会说“ ‘她’才是真正的幕后主使”
4.Kaliber的目的就是为了维护Gungeon的圣洁性,所以受到诅咒的道具有一个共同特点:违反Gungeon的规则。Fightsabre、Huntsman实际是近战武器,Elder Blank提供无限制的Blank,Shelleneton提供无限的钥匙,UnicornHorn、Big Boy和商店偷窃等等则是不道德的行为。隐藏角色Bullet的初始近战Blaspshemy,同样有亵渎神明的意思
5.一旦诅咒值达到上限,诅咒死神(Lord of the Jammed)便会出现。死神来自Beyond The Curtain,被Kaliber派至Gungeon中。
Beyond The Curtain是什么?The Curtain很有可能是指巨型子弹击碎时空后那段彩虹般的迷幻隧道,而超越Curtain之外或者是更高纬度的空间?
不过有一点可以确认,Kaliber存在于Beyond the Curtain之内,她唤醒死神并操纵它来追杀玩家,她是所有Gundead信仰的神明,Jammed世界之神,是她造成了最初的子弹天降
巨型子弹和Kaliber还没有存在绝对的关联,而迦梨女神这个设定其实看做向Spelunky致敬没什么不妥,Spelunky中也有提供鲜血献祭的Kali女神,破坏Kali的祭坛会遭到惩罚,连续破坏达到上限则会出现不死不灭的幽灵,永远地地追赶玩家。
有趣的是,前面说到的游戏解包,已经有人把Kaliber关卡和Boss战BGM都挖出来了,加上大量素材都指向Kaliber的存在,完全是给人一种钦定的感觉。
另外还有一个被提到的特殊人物,传奇制枪师Edwin,素材[o6ppz5qw6.qnssl.com],有可能作为Boss登场