GWENT: The Witcher Card Game Guide

Колода чудовищ [Рюхин и Карга] Устарело for GWENT: The Witcher Card Game

Колода чудовищ [Рюхин и Карга] Устарело

Overview

Колода несложная, но требует понимая игры и прямых рук.

Немного о колоде:

Эта колода представляет собой сильную комбинацию с Рюхином, которого будем клонировать и поглощать.

Карта Лидера “Тень смерти”позволяет создать дополнительного Рюхина или использовать силу Карантира дважды.

Тактическое превосходствоприятный бонус в виде 5-ти дополнительных очков, но по желанию можно поменять на Волшебную лампу.

  • Карга это сценарий, который сильно помогает в длинных раундах.
  • Рюхинглавная карта этой колоды, которая будет бустом для поглощений.
  • Королевский указиспользуется для прокрутки карт.
  • Сколопендроморфжирная карта для Оззрела.
  • Геральт: Игнихороший контроль.
  • Матта Ху`урикарта для прокрутки и удлинения раунда.
  • Оззрелиспользуется для быстрых раундов.
  • Кейранхорошо сочетается с Рюхином.
  • Карантириспользуется для копирования карт.
  • Пуго Сокрушитель жирная карта для Оззрела.
  • Зверьхорошо сочетается с жирными картами.
  • Покоянник карта для призыва Зверя или Пуго.
  • Ослизгхорошая карта для поглощений.
  • Баргесткарта для поглощений.
  • Личинка эндриагихорошая карта для длинных раундов.
  • Эндриага-воинпоглощает смежные с ним карты.
  • Яйца эндриагииграет на 7 очков.
  • Туманникдля прокрутки глав.
  • Накеркарта, которая будет усиливаться .

Стратегия:

    В начале раунда можно кинуть Накера или Личинку эндриаги, которые вызывают свою копию в тот же ряд и ещё имеют симбоиз (будут усиливаться почти каждый ход). Первым делом пытайтесь сыграть картами с симбиозом, чтобы они с каждым ходом усиливались. Начальный раунд нужно пытаться брать всеми силами, чтобы скипнуть второй и выйти в длинный раунд. Если вы не уверены в победе в первом раунде, то пытайтесь бронзовые карты разменивать на золотые карты противника, чтобы в последующих раундах иметь преимущество. С данной колодой можно спокойно забирать затяжные раунды, ну, если конечно на руках главные карты. Есть несколько комбинаций, которыми я хочу поделиться, но сначала о самой карте.

    Особенности карты Рюхин: данная карта имеет способность завещание, которое возвращает его в случайный ряд после каждого сброса, что позволяет поглощать его каждый ход.

  • Основная комбинация
        Вызвать Карантира и его способностью призвать Рюхина, после чего использовать на Рюхина Карту лидера. Это даст двух Рюхинов.
  • Рюхин + Карга
        Вызвать Рюхина Карантиром, на следующем ходу разыгать Каргу после чего использовать Карту лидера на Рюхина, что призовёт Бергеста и им нужно поглотить Рюхина.
  • Мега-Кейран и Оззрел
        На поле нужны два Рюхина и Сколопендроморф, которых вы съедите Кейраном. Кейран играет на 27 очков, Сколопенлроморф уходит в сброс и Оззрел поедает его, а Рюхины возвращаются на поле.

Советы и фишки:

  • Можно выпустить на поле и поглотить Покоянника, который после смерти призывает Зверя или Пуго.
  • Можно Карантиром призвать Зверя, тогда на поле будут два существа, которые каждый ход будут получать по +2 силы.
  • Помните, что с помощью Матта Ху’ури и Королевского указа можно всегда достать нужные карты, но иногда нужно не перепутать последовательность использования.

    Я не навязываю данную стратегию, но думаю, что для начала это поможет, чтобы понять что и как работает. После нескольких игр с этой колодой вы начнёте чувствовать её и начнёте чаще побеждать. Желаю вам всем успехов в игре!

                                                             Нельзя убить то, что уже мертво!

Другие руководства:

[link]
[link]

SteamSolo.com