昆特牌强力卡牌合成推荐
前言
北方阵营
北方的单一卡牌很弱小,如果纵容发展那么是一个非常可怕的力量
北方由多个弱小的国家组成为了联盟,一致对抗共同的敌人:尼弗迦德北方的绝大多数卡牌均是引擎牌,并且铜卡质量是最高的,害怕控制套牌
*引擎牌就是组件牌,需要与其他卡配合打combo才能发挥超越其他阵营威力
法利波
部署:对 1 个敌军单位造成 3 点伤害。
致死:重复部署能力,并使伤害降低 1 点。
这游戏的解场和大点数牌是非常少见的,法利波一卡独占了这两点,所有的北方都需要带这张牌,可见其地位
水路突袭
回响。从己方牌组打出 1 个资源点不高于 9 点的“北方领域”单位。
此单位的资源点每比上限低 1 点,便使其获得 1 点增益。
北方必带卡,北方就缺检索和大点数,4资源点的小兵一拉出来就是10战力+的大哥,和法利波一样是必带卡
阿德莉亚女王
部署:生成并打出己方手牌中 1 个铜色单位的 1 张基础同名牌,再使其获得护盾。
此卡可以配合引擎牌,如“凯拉克护卫舰”,让对手难以解场,此卡也同样属于北方必带卡
帝国阵营
纪律严明的士兵和不择手段的谍报人员组成了这个世界上最强大的军事力量,目标是用武力占领北方
帝国是强力卡组的克星,经过特殊构筑,可以跟任何T1卡组抗衡, 弱点是卡牌点数过小
(其次帝国是唯一一个可以偷牌的阵营
文森特·凡·莫拉汉姆
部署:摧毁一个带有状态的敌军单位。
俗称“满分哥”,全昆特最超模的卡牌,即便那个重要单位没有状态,你也可以自己给他上一个,可以是中毒,也可以是潜伏
叶奈法的符咒
将1个敌军单位放置于己方牌组顶端
超级硬解,你的牌挺不错的,但是现在是我的了!
贿赂 买通
创造并打出对方起始牌组的 1 张单位牌
效果是打出对方套牌中最强的卡牌
门诺·库霍恩
部署(远程):从己方牌组打出 1 张“谋略”牌。
帝国的谋略牌都很强,例如买通,通敌,暗袭,马战等等,几乎是必带卡
费恩·瓦·盖内尔
卫士。
部署:生成并打出“战前准备”。
帝国的引擎牌都是可以改变战局的,如果 你的套牌中有“戴米恩·图尔"与"史提芬·史凯伦"等牌那么就必带此牌
布拉森斯
同化。
部署:创造并打出 1 张铜色“尼弗迦德”不忠牌。
铜色“尼弗迦德”不忠牌一共才有3个,也就是说是百分百能选到想要的卡,"女爵的告密者"可以复制对方的引擎牌,“法师渗透者”可以很好解决多个弱小的敌人
唐泰恩的罗德烈克
不忠。
部署:随机检视己方牌组 2 张金色牌,随后打出 1 张。
六点资源的二选一检索牌,帝国是依赖金卡的阵营,自然而然成为了帝国的热门卡牌
松鼠党阵营
松鼠党是由非人类种族组织的游击队,为了报复人类对他们同胞的屠杀行为而拿起武器
完全可以说,松鼠党是一群极端恐怖分子,为了复仇无差别攻击人类,据说松鼠党的活动资金都是尼弗迦德人赞助的PS 有意思的事情是,松鼠党的六个角色形象,除了艾尔丹恩这一个精神小伙,剩下的五个角色中的三个(法兰茜丝卡,霍格,菲拉凡德芮) 立场上都是反对松鼠党 反党人士,还有俩位艾思娜和达娜梅碧跟松鼠党无关
巨橡
部署:对 1 个敌军单位造成“巨橡”左侧卡牌数量的伤害,随后获得“巨橡”右侧卡牌数量的增益。
常常作为终结牌入场,有着非常强大的潜力,几乎是松鼠党必带
托露薇尔
部署(近战):对单排两端的敌军单位造成 2 点伤害。
部署(远程):对单排上的所有敌军单位造成 1 点伤害。
同样是松鼠党必带卡,收益非常可观
邓卡
遮蔽。狂热,指令(近战):对 1 个敌军单位造成 3 点伤害。
己方回合结束时,若指令能力尚未使用,使手牌中 1 张随机“松鼠党”单位牌获得 1 点增益
加强版“私枭走私者”,没理由不带她
群岛阵营
史凯利格群岛的人以渔猎、贸易和海盗为生,每个史凯利杰人都是勇猛无畏的战士
史凯利格的首领由七个最大的家族领主在选举大会上投票选出,史凯利格人最重视是三件事:荣誉、祖先的事迹,以及神兵利器群岛的铜卡与金卡之间的配合非常灵活多样,可以在战局中灵活调整战术,特有的嗜血狂战体系使得战局更加复杂化
缺点是容易被对手逼牌,害怕锁
史裘达尔·德拉蒙
赤诚:老兵
部署:对 1 个敌军单位造成等同于“史裘达尔”基础战力的伤害。
群岛四大恶人之一,8资源点打5不知道超模哪里去了,辛迪加的莫雷斯哭晕在厕所
海科亚·德拉蒙
群岛四大恶人之一,可以非常有效的配合“海上野猪”以及“奎特家族巨剑士”
(群岛四大恶人分别是:“瘸子”哈罗德,泰格威·图尔赛克,史裘达尔·德拉蒙,海科亚·德拉蒙,多纳·印达,莫克瓦格:恐惧之心,奎特家族巨剑士,德拉蒙家族狂战士……)
格雷密斯特
狂热。指令(远程):净化 1 个单位。
己方打出“炼金”牌后刷新此能力。
群岛的必带卡牌,群岛非常怕锁定,其次是剧毒,净化可以消掉这种负面状态
巨蝎煎药
对 1 个单位造成 1 点伤害 6 次。
群岛的万能卡牌,同样是必带卡,既可以解场,也可以与许多本方卡牌联动,如“奎特家族巨剑士”
血鹰
回响。对 1 个敌军单位造成 2 点伤害,然后从己方牌组中打出一张 7 资源或以下的“战士”单位。
致死:改为从己方牌组中打出任意 1 张“战士”单位。
嗜血3:必定触发致死。
非常好用的检索牌,比解梦术少两点资源点
怪兽阵营
你在巫师3看见的怪兽都出现在这游戏了
我不知道怎么写了嘻嘻嘻怪兽强在,短局强,擅长逼牌
缺点是依赖节奏,而且几乎没有解场, 如果遇到天敌,胜算会非常低
哥亚特
遗愿:对方从牌组中召唤战力最高的单位至对方同排。
怪兽必带卡 别问,问就是点数大 ,副作用可以无视,大多数阵营杀不了他,即便杀掉他了,相对来讲对方是亏一点的 ( 除非对方使用了秒杀手段,例如使用了中毒和摧毁
巨型蜈蚣
部署:获得等同于手牌数量的护甲。
若该单位没有护甲,则摧毁自身。
怪兽必带卡 别问,问就是比哥亚特更加大 ,使用场合很广,拿来被吞噬,点数瞬间爆发,当最后一手王牌等等,
“魔兽”
在己方回合结束时,若自身并非场上战力最高的单位,则获得 2 点增益。
此卡让怪物长局有一定的增强,通常可以涨到8点战力甚至更高,对于7点资源点的“魔兽”来讲完全是赚的
雅妲:诅咒恶兽
部署:对 1 个敌军单位造成2点伤害。
统御:改为对其造成4点伤害。
因为巨型蜈蚣,哥亚特的流行,以及怪兽特有缺解场,这张卡同样也流行起来了
蜜蜂幽灵
遮蔽。狂热,指令(近战):对 1 个敌军单位造成 3 点伤害。
己方回合结束时,若指令能力尚未使用,自身获得 1 点增益。
和魔兽一样增强了怪兽长局能力,对手很难解掉,只不过比魔兽上限低
呢喃婆&煮婆&织婆
己方每打出 1 张“老巫妪”牌,该伤害提高 2 点。
煮婆:部署:吞噬 1 个友军单位。
己方每打出 1 张“老巫妪”牌,吞噬目标数量增加 1。
织婆:部署:使 1 个友军单位获得 2 点增益。
己方每打出 1 张“老巫妪”牌,该增益提高 2 点。
昆特牌特有的三联画,经过增强后,一跃从正常卡变成了超模卡,配合领袖技能“死亡之影”以及特殊牌“复原”打出高额爆发
辛迪加阵营
诺维格瑞是北方最大的城市,形形色色的人都居住在这座自由之邦,你可以遇见富流油的商人,伪装成平民的间谍,躺在街上抽搐的瘾君子,以及疯狂的教徒,甚至是一个猎魔人!
独特的赏金机制,使得辛迪加更加注重大局观与运营,只要玩得好,骨灰都给你扬了*
缺点是容易较容易被对手干扰,需要玩家一定的读牌能力以及大局观
艾瓦德·波索迪
利润 2。
费用(近战)2:对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。
若“霍斯特·波索迪”位于己方墓场,则该牌的初始“利润”提高 2 点。
必带卡,没有艾瓦德就没有辛迪加,作用是金币砸头 -2 -2
阿扎·贾维德
利润 3。
部署:生成 1 只“甲虫”至同排
献金 3:改为在同排生成 2 只“甲虫”。
必带卡,没有阿扎就没有辛迪加,作用是保护引擎牌
菲丽芭·艾哈特
部署:支付数量等同于 1 个敌军单位战力的金币,随后将其抓捕。
必带卡,没有菲丽芭就没有辛迪加,辛迪加硬解,传说中的9资源点21战力
阿道伯图斯·卡尔克斯坦
利润 2。
费用 2:净化 1 个单位。
必带卡,没有猴哥就没有辛迪加,作用是加两块钱,偶尔拿来净化
白裘阿德里亚诺
利润 2。
献金 5:生成 1 位“狡诈的美人儿”,并将其召唤至同排。
必带卡,扎实的点数,既可以赚钱,又可以花钱控制资源
莫雷斯
部署:对 1 个敌军单位造成 4 点伤害。
献金 6:改为将其摧毁。
可以选择性带此卡,9资源点打4是一个很不错的解场,而且使用献金还可以很好解决掉大点数
注*在削弱之前是这样
局限性较大的强力卡牌
卡罗·凡瑞西
部署(近战):手牌中每有 1 张牌,便对 1 个敌军单位造成 1 点伤害。
曾经是控制卡组的顶梁柱,现在算是退环境了,但是依旧有一定强度
解梦术
回响,打出牌组中的任意一张牌。
满分卡,完爆几乎所有的检索牌
寄生虫
对 1 个敌军单位造成 6 点伤害,或使 1 个友军单位获得 6 点增益。
怪兽就这一张解场,永远不过时的卡
彼得·萨尔格温利
部署:重置 1 个单位。
帝国环境卡,有一定强度,可以进构筑
文森特·梅斯
狂热。
指令(近战):将 1 个不带有增益的敌军单位战力设为 1 点。
北方环境卡,有一定强度,可以进构筑
杰洛特:伊格尼法印
部署:当对方单排战力不低于35点时,摧毁其上战力最高的所有单位。
先机:改为当对方单排战力不低于20点时,摧毁其上战力最高的所有单位。
环境卡 ,针对卡,如果感到上分乏力可以考虑用带此牌的套牌
蟾蜍王子
部署(近战):吞噬 1 个战力不高于 3 点的单位。
现在三战力的单位变多了一些,可以进构筑】
菲丽芭:盲眼怒火
部署:对 1 个敌军单位造成 4 点伤害,随后对 1 个随机敌军单位依次造成 3、2、1 点伤害。
菲丽芭:盲眼怒火 可以解掉大多数难以对付的卡牌,北方的常见卡牌
哈罗德·霍兹诺特
部署:在己方另一排生成 3 个“哈罗德的伙伴”,并将其召唤至己方另一排。
指令:对 1 个友军单位造成 1 点伤害。
冷却:1。
过气的群岛一哥,随着群岛的主流不再是自残,这张卡便淡下了光芒
附录·废物金卡一览
废物卡指代没进过构筑的或者是娱乐卡,其中不乏有卡画很帅的卡
如果你开到了他们,请毫不犹豫的不要选他们
如果你开到了他们,请毫不犹豫的不要选他们
除非是闪卡,有闪选闪
篇幅原因只列名字+资源点- 诱饵 6
- 桑格烈 6
- 布拉维坎的音乐家 6
- 德莱格·波·德乌 6
- 乔尼 6
- 莎拉 6
- 布蕾恩 6
- 哈托利 6
- 约顿 6
- 获奖奶牛 6
- 利可·梅耶朵夫 6
- 吊死鬼之毒 7
- 黑血 7
- 毒蛇陷阱 7
- 迪沙谬那之剑 7
- 德鲁伊控天者 7
- 尤娜7
- 堕落的佛兰明妮卡 7
- 附子草 8
- 贝克尔的岩崩术 8
- 附子草 8
- 萨宾娜的地狱之火 8
- 曼德拉草 8
- 最后的愿望 8
- 风暴权杖 8
- 范德格里夫特之剑 8
- “黑手”霍格 8
- 欧吉尔德·伊佛瑞克 8
- 戴斯摩 8
- 爱丽丝·伊佛瑞克 8
- 哈吉的伊斯贝尔 8
- 希里 8
- 德内斯勒的艾克 8
- 艾斯卡尔 8
- 维瑟米尔 8
- 兰伯特 8
- 萨坤 8
- 杜度 8
- 猩红诅咒 9
- 欧吉尔德:不死之身 9
- 斯崔葛布 9
- 希里:冲刺 9
- 亚提斯 9
- 沃尔特·维里塔司 9
- 仪式献祭 10
- 刚特·欧迪姆 10
- 奥克维斯塔 10
- 丹德里恩:虚妄荣光 10
- 雷吉斯:高等吸血鬼 10
- 伊夫利特巨像 10
- 维瑟米尔:学派导师 10
- 矮人符文剑 11
- 维伦特瑞坦梅斯 11
- 特莉丝:蝴蝶咒语 11
- 希里:新星 11
- 狐妖:真身 11
- 终末之战 12
- 先祖麦酒 12
- 席安娜 12
- 凤凰 13
后记
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