Half-Life 2: Episode One Guide

Half-Life 2: Episode One Чит коды и просто коды. for Half-Life 2: Episode One

Half-Life 2: Episode One Чит коды и просто коды.

Overview

Чит коды и просто коды для игры Half-Life 2: Episode One.

Другие руководство по Half-Life Командам.

Half-Life 2.
Half-Life 2: Episode One.
Half-Life 2: Episode Two.

Описание

Вы не сможете получать достижения при использовании читов.
Чтобы включить читы, надо вести в консоль sv_cheats 1.
Чтобы отключить читы, надо вести в консоль sv_cheats 0.
Это руководство будет дополняться.

Включить консоль.

1) Зайдите в Настройки в главном меню игры.
2) Выбирайте настройку Клавиатура.
3) Найдите Дополнительно и нажимайте на нее.
4) Поставьте галочку на Включить консоль.

Прочее

  • ent_rotate # – Поворачивает предмет.
  • Bind КлавишаКоманда – Ставит на клавишу бинд. (Пример – Bind P “Kill”)

Игра

  • sv_cheats 1 – включить чит коды.
  • mat_fullbright 1 – убрать полностью все освещение.
  • mat_depthbias_normal 1 – теперь вы видите всю карту.
  • sv_gravity 600 – изменить гравитацию.
  • exec “Название” – запуск скрипта.
  • host_framerate 1 – ускорить/замедлить игру.
  • phys_timescale 1 – ускорить/замедлить предметы.
  • cl_phys_timescale 1 – ускорить/замедлить рагдоллы.
  • cl_showfps 1 – показывает FPS.
  • ent_fire !picker setmedicon – делает медиком повстанца, на которого наведен прицел.
  • ent_fire !picker setmedicoff – делает не медиком повстанца, на которого наведен прицел.
  • mat_yuv 1 – Делает камеру черно белой.

Игрок

  • developer 1 – Режим разработчика.
  • god – Бессмертие.
  • buddha – Игрок получает ранения, но не умирает.
  • hurtme # – Ударить игрока на определенное количество урона.
  • notarget – NPC вас не видят.
  • noclip – Полет сквозь стены.
  • sv_infinite_aux_power 1 – Бесконечная энергия.
  • ent_teleport player – Телепорт игрока туда, куда наведен прицел.
  • thirdperson – Вид от третьего лица.
  • firstperson – Вид от первого лица.
  • thirdperson_mayamode – Зафиксировать камеру (Нужен вид от третьего лица).
  • cl_drawhud 0 – Убирает интерфейс.
  • impulse 100 – Включить фонарик.
  • fadeout – Закрыть глаза.
  • fadein – Открыть глаза.
  • cl_showpos 1 – Показывает текущую позицию справа сверху экрана.[/list]

Оружия.

Прочее
  • impulse 101 – Стандартный набор оружия
  • viewmodel_fov 54 “По умолчанию” – Отдалить/приблизить оружие
  • physcannon_mega_enabled 1 – Сделать супер Грави-Пушку.
  • givecurrentammo – Дает полный запас патронов для оружия в руке.
  • sk_plr_num_shotgun_pellets 7 “По умолчанию” – Настройка выходящих пуль дробовика.
  • impulse 200 – Оружия прячутся за камерой.
  • crosshair 0 – Убрать прицел.
  • r_drawviewmodel 0 – Скрыть руки и оружие в режиме от первого лица.
  • physcannon_tracelength 250 – Изменить максимальное расстояние, с которого Грави-Пушка может притягивать предметы.
  • physcannon_cone 0.97 – Изменить расстояние, с которого Грави-Пушка может поднимать предметы в воздух.
  • physcannon_maxforce 1500 – Изменить силу, с которой Грави-Пушка толкает предметы.
  • physcannon_pullforce 4000 – Изменить скорость, с которой Грави-Пушка притягивает предметы.

Оружия
Выдать оружие.
  • give weapon_crowbar – Выдать Лом.
  • give weapon_stunstick – Выдать Дубинку “Дает 7 брони и не годиться как оружие”.
  • give weapon_pistol – Выдать Пистолет.
  • give weapon_smg1 – Выдать СМГ.
  • give weapon_grenade – Выдать Гранату.
  • give weapon_357 – Выдать Револьвер.
  • give weapon_physcannon – Выдать Грави-Пушку.
  • give weapon_shotgun – Выдать Дробовик.
  • give weapon_ar2 – Выдать AR2.
  • give weapon_rpg – Выдать РПГ.
  • give weapon_crossbow – Выдать Арбалет.
  • give weapon_bugbait – Выдать Фероподы.
  • give weapon_annabelle – Выдать Аннабель.
  • give weapon_citizenpackage – Выдать Рационный Пакет с едой граждан.
  • give weapon_citizensuitcase – Выдать Чемодан Граждан.
  • give weapon_alyxgun – Выдать Аликс-Ган.
  • give weapon_cubemap – Выдать Шары проверки отражений на карте.

Создать Оружие.
  • ent_create weapon_crowbar – Создать Лом.
  • ent_create weapon_stunstick – Создать Дубинку “Дает 7 брони и не годиться как оружие”.
  • ent_create weapon_pistol – Создать Пистолет.
  • ent_create weapon_smg1 – Создать СМГ.
  • ent_create weapon_357 – Создать Револьвер.
  • ent_create weapon_physcannon – Создать Грави-Пушку.
  • ent_create weapon_shotgun – Создать Дробовик.
  • ent_create weapon_ar2 – Создать AR2.
  • ent_create weapon_rpg – Создать РПГ.
  • ent_create weapon_crossbow – Создать Арбалет.
  • ent_create weapon_bugbait – Создать Фероподы.
  • ent_create weapon_annabelle – Создать Аннабель.
  • ent_create weapon_citizenpackage – Создать Рационный Пакет с едой граждан.
  • ent_create weapon_citizensuitcase – Создать Чемодан Граждан.
  • ent_create weapon_alyxgun – Создать Аликс-Ган.
  • ent_create weapon_cubemap – Создать Шары проверки отражений на карте.

Удаление оружия.
  • ent_remove_all weapon_crowbar – Удалить Лом.
  • ent_remove_all weapon_pistol – Удалить Пистолет.
  • ent_remove_all weapon_smg1 – Удалить СМГ.
  • ent_remove_all weapon_357 – Удалить Револьвер.
  • ent_remove_all weapon_physcannon – Удалить Грави-Пушку.
  • ent_remove_all weapon_shotgun – Удалить Дробовик.
  • ent_remove_all weapon_ar2 – Удалить AR2.
  • ent_remove_all weapon_rpg – Удалить РПГ.
  • ent_remove_all weapon_crossbow – Удалить Арбалет.
  • ent_remove_all weapon_bugbait – Удалить Фероподы.
  • ent_remove_all weapon_annabelle – Удалить Аннабель.
  • ent_remove_all weapon_citizenpackage – Удалить Рационный Пакет с едой граждан.
  • ent_remove_all weapon_citizensuitcase – Удалить Чемодан Граждан.
  • ent_remove_all weapon_alyxgun – Удалить Аликс-Ган.
  • ent_remove_all weapon_cubemap – Удалить Шары проверки отражений на карте.

Совет по Недоступным пушкам по пути прохождения
  • Половину оружия просто так в руки почти нельзя взять, поэтому пользуйтесь клавишами с выключенными настройками “быстрая смена оружия”, не мышкой.
  • Аннабель имеет 3 слот и стреляет патронами Револьвера.
  • Чемодан и Рационный пакет имеют 3 слот.
  • Шары проверки освещения на карте имеют 3 слот.
  • Аликс-Ган имеет 2 слот и у нее СВОИ патроны, которые нельзя прописать. Поэтому используйте команду givecurrentammo или прописывайте каждый раз дубликат этой пушки для патронов.

Настройка урона оружия
  • sk_plr_dmg_crowbar 10 – Урон Монтировки.
  • sk_plr_dmg_stunstick 10 – Урон Дубинки.
  • sk_plr_dmg_pistol 5 – Урон Пистолета.
  • sk_plr_dmg_smg1 4 – Урон СМГ.
  • sk_plr_dmg_smg1_grenade 100 – Урон гранат СМГ.
  • sk_plr_dmg_grenade 150 – Урон Гранаты.
  • sk_plr_dmg_357 40 – Урон Револьвера
  • sk_plr_dmg_buckshot 8 – Урон Дробовика.
  • sk_plr_dmg_ar2 8 – Урон AR2.
  • sk_plr_dmg_rpg_round 100 – Урон РПГ.
  • sk_plr_dmg_crossbow 100 – Урон Арбалета
  • sk_plr_dmg_alyxgun 5 – Урон Аликс-Ган.

Патроны.

Выдать Патроны.
  • give item_box_srounds – Патроны для Пистолета 20.
  • give item_ammo_pistol – Патроны для Пистолета 20.
  • give item_box_srounds weapon_manhack – Патроны для Пистолета 20.
  • give item_large_box_srounds – Патроны для Пистолета 100.
  • give item_box_mrounds – Патроны для СМГ 45.
  • give item_ammo_smg1 – Патроны для СМГ 45.
  • give item_large_box_mrounds – Патроны для СМГ 225.
  • give item_ar2_grenade – Граната для СМГ 1.
  • give item_ammo_smg1_grenade – Граната для СМГ 1.
  • give item_ammo_357 – Патроны для револьвера 6.
  • give item_box_buckshot – Патроны для дробовика 20.
  • give item_ammo_ar2 – Патроны для AR2 20.
  • give item_box_lrounds – Патроны для AR2 20.
  • give item_large_box_lrounds – Патроны для AR2 60.
  • give item_ammo_ar2_altfire – Энергетический шар для AR2 1.
  • give item_ml_grenade – Ракета для РПГ 1.
  • give item_ammo_crossbow – Патроны для арбалета 6.
  • give item_box_sniper_rounds – Патроны для снайперской винтовки Неизвестно.
  • give item_box_flare_rounds – Патроны сигнализационной ракетницы Нельзя взять.
  • give item_flare_round – патроны для сигнализационной ракетницы Нельзя взять.
Поставить Патроны
  • ent_create item_box_srounds – Патроны для Пистолета 20.
  • ent_create item_box_srounds item_ammo_pistol – Патроны для Пистолета 20.
  • ent_create item_box_srounds item_box_srounds weapon_manhack – Патроны для Пистолета 20.
  • ent_create item_box_srounds item_large_box_srounds – Патроны для Пистолета 100.
  • ent_create item_box_srounds item_box_mrounds – патроны для СМГ 45.
  • ent_create item_box_srounds item_ammo_smg1 – патроны для СМГ 45.
  • ent_create item_box_srounds item_large_box_mrounds – патроны для СМГ 225.
  • ent_create item_box_srounds item_ar2_grenade – граната для СМГ 1.
  • ent_create item_box_srounds item_ammo_smg1_grenade – граната для СМГ 1.
  • ent_create item_box_srounds item_ammo_357 – патроны для револьвера 6.
  • ent_create item_box_srounds item_box_buckshot – патроны для дробовика 20.
  • ent_create item_box_srounds item_ammo_ar2 – патроны для AR2 20
  • ent_create item_box_srounds item_box_lrounds – патроны для AR2 20.
  • ent_create item_b item_large_box_lrounds – патроны для AR2 60.
  • ent_create item_ammo_ar2_altfire – энергетический шар для AR2 1.
  • ent_create item_ml_grenade – ракета для РПГ 1.
  • ent_create item_ammo_crossbow – патроны для арбалета 6.
  • ent_create item_box_sniper_rounds – патроны для снайперской винтовки Неизвестно.
  • ent_create item_box_flare_rounds – Патроны сигнализационной ракетницы Нельзя взять.
  • ent_create item_flare_round – патроны для сигнализационной ракетницы Нельзя взять.

Настройка патрон оружия
  • sk_max_pistol 150 – Максимальный запас патрон для Пистолета
  • sk_max_smg1 225 – Максимальный запас патрон для СМГ
  • sk_max_smg1_grenade 3 – Максимальный запас гранат для СМГ
  • sk_max_grenade 5 – Максимальный запас Гранат
  • sk_max_357 12 – Максимальный запас патрон Револьвера
  • sk_max_buckshot 30 – Максимальный запас патрон для Дробовика
  • sk_max_ar2 60 – Максимальный запас патрон для AR2
  • sk_max_ar2_altfire 3 – Максимальный запас энергетических шаров для AR2
  • sk_max_rpg_round 3 – Максимальный запас ракет для РПГ
  • sk_max_crossbow 10 – Максимальный запас патрон Арбалета
  • sk_max_alyxgun 150 – Максимальный запас патрон для Аликс-Ган.

Создание предметов / энтити / аптечек / брони

Прочее
  • Impulse 203 или ent_remove – Удалить предмет, на который вы навели прицелом.
  • impulse 102 – Череп.
  • ent_create prop_thumper – Прибор, пугающий муравьиных львов.
  • ent_create item_suit – Создает HEV костюм.
Активные Снаряды
  • ent_create grenade_ar2 – Граната СМГ.
  • ent_create env_flare – Сигнальная Ракета.
  • ent_create crossbow_bolt – Стрела Арбалета.
  • ent_create apc_missile – Ракета БТР.

Транспорт
  • ch_createjeep или impulse 82 – Джип.
  • ch_createairboat или impulse 83 – Катер.

Броня / Аптечки
  • ent_create item_healthcharger – раздатчик здоровья +50
  • ent_create item_healthkit – большая аптечка +25
  • ent_create item_healthvial – маленькая аптечка +10
  • ent_create item_suitcharger – раздатчик брони +75
  • ent_create item_battery – батарейка +15
  • ent_create item_suitcharger;ent_fire item_suitcharger addoutput “spawnflags 8192”;ent_fire item_suitcharger SetCharge 500 – Раздатчик брони и здоровья из Цитадели.

Карты / Главы.

Прочее.
  • sv_unlockedchapters # – От 1 до 15, открывает главы.
  • maps * – Полный список карт.

Half-Life 2.
Прибытие.
  • map d1_trainstation_01
  • map d1_trainstation_02
  • map d1_trainstation_03
  • map d1_trainstation_04

Великий день.
  • map d1_trainstation_05
  • map d1_trainstation_06

Через каналы.
  • map d1_canals_01
  • map d1_canals_01a
  • map d1_canals_02
  • map d1_canals_03
  • map d1_canals_05

Водная Преграда.
  • map d1_canals_06
  • map d1_canals_07
  • map d1_canals_08
  • map d1_canals_09
  • map d1_canals_10
  • map d1_canals_11
  • map d1_canals_12
  • map d1_canals_13

Восточная Черная Меза.
  • map d1_eli_01
  • map d1_eli_02

“Мы не ходим в Рэйвенхольм”.
  • map d1_town_01
  • map d1_town_01a
  • map d1_town_02
  • map d1_town_02a
  • map d1_town_03
  • map d1_town_04
  • map d1_town_05

Шоссе 17.
  • map d2_coast_01
  • map d2_coast_02
  • map d2_coast_03
  • map d2_coast_04
  • map d2_coast_05
  • map d2_coast_07

Песчаные ловушки.
  • map d2_coast_08
  • map d2_coast_09
  • map d2_coast_10
  • map d2_coast_11
  • map d2_coast_12

“Нова Проспект”.
  • map d2_prison_01
  • map d2_prison_02
  • map d2_prison_03
  • map d2_prison_04
  • map d2_prison_05

Запутанность.
  • map d2_prison_06
  • map d2_prison_07
  • map d2_prison_08
  • map d3_c17_01

Нарушитель №1.
  • map d3_c17_02
  • map d3_c17_03
  • map d3_c17_04
  • map d3_c17_05
  • map d3_c17_06a
  • map d3_c17_06b

За Фрименом.
  • map d3_c17_07
  • map d3_c17_08
  • map d3_c17_09
  • map d3_c17_10a
  • map d3_c17_10b
  • map d3_c17_11
  • map d3_c17_12a
  • map d3_c17_12b
  • map d3_c17_13

Наши покровители.
  • map d3_citadel_01
  • map d3_citadel_02
  • map d3_citadel_03
  • map d3_citadel_04
  • map d3_citadel_05

Темная энергия.
  • map d3_breen_01
Half-Life 2: Episode One.
Излишняя тревога.
  • map ep1_citadel_00
  • map ep1_citadel_01
  • map ep1_citadel_02
  • map ep1_citadel_02b

Прямое Вмешательство.
  • map ep1_citadel_03
  • map ep1_citadel_04

На дне.
  • map ep1_c17_00
  • map ep1_c17_00a

Побег из города.
  • map ep1_c17_01
  • map ep1_c17_01a
  • map ep1_c17_02
  • map ep1_c17_02a
  • map ep1_c17_02b

Выход-17.
  • map ep1_c17_05
  • map ep1_c17_06

Прочие карты.
  • map credits – Авторы “титры”.
  • map intro – Вступление “сломан”.

Фоновые карты.
  • map_background background01 – Сити-17.
  • map_background background02 – Водная Преграда.
  • map_background background03 – Рейвенхольм.
  • map_background background04 – Шоссе 17.
  • map_background background05 – Нова Проспект.
  • map_background background06 – Разрушенный Сити-17.
  • map_background background07 – Цитадель.
  • map_background ep1_background01 – Взорванная Цитадель.
  • map_background ep1_background01a – Подземка Сити-17.
  • map_background ep1_background02 – Разрушенный Сити-17.

Изменение графики/эффектов

  • r_drawparticles 0 – убирает прорисовку всех частиц
  • mat_drawwater 0 – убирает прорисовку воды
  • mat_showlowresimage 1 – делает все текстуры ужасно маленькими
  • r_lod “от 0 до 8” – игра будет подгружать более худшие модели
  • r_drawdecals 0 – убирает прорисовку крови/следов от пуль/взрывов и т.д.
  • r_decals # – лимит крови/следов от пуль/взрывов и т.д.
  • r_drawmodeldecals 0 – убирает прорисовку сторонних следов(например, крови) на моделях
  • r_shadows 0 – убирает все сторонние источники света/тени
  • mat_picmip “от 0 до 4” – более мыльные текстуры
  • r_WaterDrawReflection 0 – убирает отражения воды
  • r_WaterDrawRefraction 0 – убирает свет на поверхности воды
  • mat_mipmaptextures 0 – далекие текстуры теперь не размыты
  • mat_filterlightmaps 0 – текстуры света теперь пиксельные
  • mat_filtertextures 0 – текстуры теперь пиксельные
  • r_drawskybox 0 – отключает прорисовку неба
  • r_eyemove 0 – NPC теперь не двигают глазами
  • r_eyes 0 – NPC теперь без глаз
  • r_teeth 0 – NPC теперь без рта
  • rope_shake 0 – теперь веревки/провода не будут двигаться

NPC

Команды
  • ai_disable – Выключить ИИ NPC.
  • ai_block_damage 1 – NPC блокируют любой получаемый урон.

Создать НПС

Союзники:

Сопротивление

  • npc_create npc_alyx – Аликс Вэнс.
  • npc_create npc_barney – Барни Калхаун.
  • npc_create npc_eli – Илай Вэнс.
  • npc_create npc_mossman – Джудит Моссман.
  • npc_create npc_kleiner – Айзек Кляйнер.
  • npc_create npc_vortigaunt – Вортигонт.
  • npc_create npc_citizen – Гражданин.
  • npc_create npc_dog – Пёс.

Прочее

  • npc_create npc_monk – Отец Григорий.

Враги:

Альянс

Солдаты

  • npc_create npc_combine_s – Комбайн.
  • npc_create npc_metropolice – Сотрудник ГО.
  • npc_create npc_sniper – Комбайн снайпер.

Механизмы

  • npc_create npc_manhack – Мэнхэк.
  • npc_create npc_cscanner – Городской сканер.
  • npc_create npc_clawscanner – Боевой сканер.

Синтеты

  • npc_create npc_combinedropship – Транспортёр Альянса.
  • npc_create npc_combinegunship – Боевой корабль Альянса.
  • npc_create npc_strider – Страйдер.

Прочее

  • npc_create npc_helicopter – Вертолёт-охотник.
  • npc_create npc_breen – Уоллес Брин.
  • npc_create npc_stalker – Сталкер.
Зомби
  • npc_create npc_zombine – Зомбайн.
  • npc_create npc_zombie – Зомби.
  • npc_create npc_zombie_torso – Зомби без ног.
  • npc_create npc_fastzombie – Быстрый зомби.
  • npc_create npc_fastzombie_torso – Быстрый зомби без ног.
  • npc_create npc_poisonzombie – Ядовитый зомби.
Хедкрабы
  • npc_create npc_headcrab – Хедкраб.
  • npc_create npc_headcrab_fast – Быстрый хедкраб.
  • npc_create npc_headcrab_poison – Ядовитый хедкраб.
Муравьиные Львы
  • npc_create npc_antlion – Муравьиный лев.
  • npc_create npc_antlionguard – Страж муравьиных львов.
Прочее
  • npc_create npc_ichthyosaur – Ихтиозавр.
  • npc_create npc_barnacle – Барнакл.

Нейтральные
Птицы
  • npc_create npc_pigeon – Голубь.
  • npc_create npc_seagull – Чайка.
  • npc_create npc_crow – Ворона.
Gman
  • npc_create npc_gman – Gman.

Оружие для NPC.

Рабочие “не для всех NPC”
  • npc_create_equipment weapon_ar2 – AR2.
  • npc_create_equipment weapon_rpg – РПГ.
  • npc_create_equipment weapon_shotgun – Дробовик.
  • npc_create_equipment weapon_crowbar – Монтировка.
  • npc_create_equipment weapon_pistol – Пистолет.
  • npc_create_equipment weapon_smg1 – СМГ.
  • npc_create_equipment weapon_annabelle – Аннабель.
  • npc_create_equipment weapon_alyxgun – АликсГан.

Не рабочие
  • npc_create_equipment weapon_citizenpackage – Рацион.
  • npc_create_equipment weapon_citizensuitcase – Чемодан.
  • npc_create_equipment weapon_cubemap – Оружие для теста отражения.
  • npc_create_equipment weapon_physcannon – ГравиПушка.
  • npc_create_equipment weapon_crossbow – Арбалет.
  • npc_create_equipment weapon_357 – Револьвер.
  • npc_create_equipment weapon_bugbait – Фероподы.

Изменить NPC

Зомби
  • sk_zombie_poison_health 175 – Здоровье Ядовитого зомби.
  • sk_zombie_health 50 – Здоровье стандартного Зомби.
  • sk_zombie_soldier_health 100 – Здоровье Зомбайна.
  • sk_zombie_dmg_one_slash 10 – Урон стандартного Зомби одной рукой.
  • sk_zombie_dmg_both_slash 25 – Урон стандартного Зомби двумя руками.

Хедкраб.
  • sk_headcrab_fast_health 10 – Здоровье быстрого Хедкраба.
  • sk_headcrab_poison_health 35 – Здоровье ядовитого Хедкраба.
  • sk_headcrab_melee_dmg 5 – Урон обычного и быстрого Хедкраба.
  • sk_headcrab_poison_npc_damage 0 – Урон ядовитого Хедкраба.

Вортигонт.
  • sk_vortigaunt_dmg_zap 50 – Урон молнии вортигонта.
  • sk_vortigaunt_dmg_rake 25 – урон ближней атаки вортигонта.
  • sk_vortigaunt_health 100 – Здоровье вортигонта.

Гражданский.
  • sk_citizen_health 40 – Здоровье Гражданского.
  • sk_citizen_heal_ally_delay 20 – Время между подачами аптечек друзьям.
  • sk_citizen_heal_player_delay 25 – Время между подачи аптечек игроку.
  • sk_citizen_giveammo_player_delay 10 – Время между подачами патронов игроку.
Барни.
  • sk_barney_health 35 – Здоровье Барни.

Муравьиный Лев.
  • sk_antlion_health 30 – Здоровье Муравьиного Льва.
  • sk_antlion_swipe_damage 500 – Урон Муравьиного Льва.

Муравьиный Страж.
  • sk_antlionguard_health 500 – Здоровье Муравьиного Стража.
  • sk_antlionguard_dmg_charge 20 – Урон рывком.
  • sk_antlionguard_dmg_shove 10 – Урон от толчка.

Комбайн.
  • sk_combine_s_health 50 – Здоровье Комбайна.
  • sk_combine_s_kick 10 – Урон удара рукой Комбайна.

Метракоп.
  • sk_metropolice_health 40 – Здоровье Метрокопа.

Манхэк.
  • sk_manhack_health 25 – Здоровье Манхэков.
  • sk_manhack_melee_dmg 20 – Урон Манхэков.

Сталкер.
  • sk_stalker_health 50 – Здоровье Сталкера.
  • sk_stalker_melee_dmg 5 – Урон Сталкера.

Страйдер.
  • sk_strider_health 350 – Здоровье Страйдера.
  • sk_strider_num_missiles1 5
  • sk_strider_num_missiles2 7 – Урон Страйдера.
  • sk_strider_num_missiles3 7

Сканер.
  • sk_scanner_health 30 – Здоровье Сканера.
  • sk_scanner_dmg_dive 25 – Урон от взрыва по энтити.

Барнакл.
  • sk_barnacle_health 35 – Здоровье Барнакла.

Ихтизавр.
  • sk_ichthyosaur_health 200 – Здоровье Ихтиозавра.
  • sk_ichthyosaur_melee_dmg 8 – Урон Ихтиозавра.

NPC2

Вертолёт-охотник.
  • sk_helicopter_health 5600 – Здоровье Вертолёт-охотник.
  • sk_helicopter_firingcone 20.0 – Угол в градусах, определяющий конус возможной стрельбы.
  • sk_helicopter_burstcount 12 – Сколько выстрелов Вертолёта-охотника будет совершенно до перезарядки.
  • sk_helicopter_roundsperburst 5 – Выстрелов Вертолёта-охотника в одной очереди.
  • sk_helicopter_grenadedamage 25 – Урон бомбы Вертолёта-охотника.
  • sk_helicopter_grenaderadius 275 – Радиус бомбы Вертолёта-охотника.
  • sk_helicopter_grenadeforce 55000 – Величина физической силы, с которой вертолёт бросает гранаты.
  • sk_npc_dmg_helicopter_to_plr 3 – Величина повреждений игрока от выстрелов вертолёта.
  • sk_npc_dmg_helicopter 6 – Величина повреждений всех, кроме игрока от выстрелов вертолёта.
  • sk_helicopter_drone_speed 450 – Как быстро двигается дрон (zapper drone)?
  • g_helicopter_chargetime 2.0 – Как много времени (в среднем) проходит с момента как мы слышим звук перезарядки до того момента, как вертолёт начинает стрелять.

Штурмовик
  • sk_gunship_burst_size 15 – Как много пуль в одной очереди.
  • sk_npc_dmg_gunship 40 – Урон.
  • sk_npc_dmg_gunship_to_plr 3 – Урон по игроку.
  • sk_gunship_health_increments 5 – Здоровье.

Не по теме.

    Как K.Grox делал это руководство?

  • Ctrl C
  • Ctrl V
  • Добавить немного новых команд и обновить остальное.
  • Добавить карты.
  • Руководство готово.
SteamSolo.com