Half-Life 2 Guide

Все достижения в Half-Life 2 for Half-Life 2

Все достижения в Half-Life 2

Overview

В этом руководстве я вам расскажу, как получить все достижения в игре Half-Life 2. Также в этом руководстве я ввел сложность получения того или иного достижения. Я их поделил на 4 уровня сложности:Сюжетное – получаемое во время сюжетного прохождения игрыНизкая – не имеет особого труда для полученияСредняя – требует немного времени для получения Высокая – тяжелое достижение, которое можно получить только по ходу самой игры выполняя определенные действия.Также это руководство может со временем дополнятся, пополняясь новой информацией/видео для вашего удобства получения достижений. Это руководство я писал собственноручно, не пользуясь какими-либо источниками, кроме некоторых исключений (в них я указал источники). Помощь, для дополнения этого руководства приветствуется.

Путеводитель по главам

Для вашего удобства, я напишу здесь получение достижений по главам

1 Глава “Точка внедрения”
Мятеж
Покорность
Дерзость
2 Глава “Великий день”
Надежный друг
Какая кошка?
3 Глава “Через каналы”
Поднять якорь!
Боулинг с барнаклами
4 Глава “Радиоактивные воды”
Тяжелое оружие
Месть
Вортикашель
5 Глава “Восточная Чёрная Меза”
Нулевой уровень
Вспоминания из прошлого
Двухочковый
Крышка
6 Глава “Мы не ходим в Рейвенхольм…”
Святая земля
Зомбомет
7 Глава “Шоссе 17”
Где не справится даже Каббедж
Нарушения техники безопасности
Говорящая реклама
8 Глава “Песчаные ловушки”
Большая охота
Ни шагу по песку!
9 Глава “Нова Проспект”
Большая охота
Крышка
9а глава “Заграждение”
Фримен, страж
Какая кошка?
10 Глава “Нарушитель номер один”
За Фрименом
Уровень радиации – высокий
Защитник площади
Атака хеков!(самая благоприятная глава для получения этого достижения)
11 Глава “За Фрименом !”
Борец с полем
Убийца титанов
Анти-снайпер
12 Глава “Наши благодетели”
Дезинтегратор
13 Глава “Тёмная энергия”
Коллапс сингулярности
Дезинтегратор(так же можно выполнить и в этой главе)

Мятеж

1 Глава “Точка внедрения”

Сложность: Сюжетное
Это сюжетное достижение и не составит большого труда выполнить его. Просто в конце первой главы (“Точка внедрения”) убегите от метрокопов, и вы получите это достижение.

Надежный друг

2 Глава “Великий день”

Сложность: Сюжетное
Это сюжетное достижение и не составит большого труда выполнить его. В конце второй главы (“Великий день”) просто возьмите монтировку, которую дает Барни, и вы получите достижение.

Поднять якорь!

3 Глава “Через каналы”

Сложность: Сюжетное
Это сюжетное достижение и не составит большого труда выполнить его. В конце третьей главы (“Через каналы”) вы получите катер на воздушной подушке. Вы просто должны сесть в него (кнопка Е ), и вы получите это достижение.

Тяжелое оружие

4 Глава “Радиоактивные воды”

Сложность: Сюжетное
Это сюжетное достижение и не составит большого труда выполнить его. В середине четвертой главы (“Радиоактивные воды”) вы встретите базу повстанцев. Там будет находится вортигонт, который установит пулемет для катера. Как только он это сделает, вы получите это достижение.

Месть

4 глава “Радиоактивные воды”

Сложность: Сюжетное
Это сюжетное достижение и не составит большого труда выполнить его. На протяжении четвертой главы (“Радиоактивные воды”) за вами будет следовать и атаковать вертолет альянса (“Охотник”). Когда вы получите пулемет для вашего катера, вы с легкостью уничтожите вертолет, но это вы сможете сделать только в конце главы. Как только вы его уничтожите, вы получите данное достижение.

Покорность

1 Глава “Точка внедрения”

Сложность: Низкая
В начале игры, когда Барни спасет вас от патруля, вы встретите метрокопа, который прикажет вам поднять банку и кинуть в мусорное ведро. Если вы сделаете всё, как он скажет, то вы получите это достижение.

Нулевой уровень

5 Глава “Восточная Черная Меза”

Сложность: Сюжетное
Это сюжетное достижение и не составит большого труда выполнить его. В пятой (“Восточная Черная Меза”) главе Аликс отведет вас на свалку и даст грави-пушку. После того, как вы её получите, вы получите это достижение.

Вспоминания из прошлого

5 Глава “Восточная Черная Меза”

Сложность: Низкая
Когда вы с Аликс в пятой главе (“Восточная Черная Меза”) пойдете на свалку и получите грави-пушку, слева от входа на верху платформы будет лежать лицевой щиток костюма. Благодаря грави-пушки вы сможете притянуть щиток к себе или добраться до него, выстроив мусорную кучку и забраться на него. После этого вы получите данное достижение.

Святая земля

6 Глава “Мы не ходим в Рейвенхолм”

Сложность: Сюжетное
Это сюжетное достижение и не составит большого труда выполнить его. На протяжении шестой главы (“Мы не ходим в Рейвенхолм”) вам будет помогать единственный житель городка Равенхолм – Отец Григорий. В конце главы он проведет вас к шахте сквозь кладбище. После того, как вы доберетесь до шахты (в процессе вы должны отбиваться от зомби ), вы получите это достижение.

Боулинг с барнаклами

3 Глава “Через каналы”

Сложность: Низкая
В третьей главе (“Через каналы”), в каналах, вы увидите много языков, которые свисают с потолка. Это барнаклы. Рядом с вами будет стоять взрывная бочка. Просто прокатите бочку к ним: они схватят её. В процессе вы должны 2 раза выстрелить в неё, бочка загорится и взорвется. После этого барнаклы умрут, и вы получите это достижение.

Где не справится даже Каббедж

7 Глава “Шоссе17”

Сложность: Сюжетное
Это сюжетное достижение и не составит большого труда выполнить его. В седьмой главе (“Шоссе 17”) лидер небольшой группы, Одесса Каббедж, даст вам реактивный гранатомет (РПГ), после чего на вас нападет боевой корабль альянса. Что бы его уничтожить, вам необходимо попасть определенное количество ракет:
3 прямых попадания из РПГ на малой сложности игры
5 прямых попаданий из РПГ на средней сложности игры
7 прямых попаданий из РПГ на высокой сложности игры
После этого вы получите данное достижение.

Большая охота

8-9 Главы “Песчаные ловушки”-“Нова Проспект”

Сложность: Низкая
Что бы получить это достижение, вам необходимо убить 50 врагов с помощью муравьиных львов. В девятой главе (“Песчаные ловушки”) вы получите фероподы – приманку для муравьиных львов. На протяжении 8-9 главы вы сможете управлять ними. Когда вы видите врага, киньте в него фероподы, и на него нападут муравьиные львы. После того, как вы убьете 50 врагов управляя муравьиными львами, вы получите это достижение.

За Фрименом

10 Глава “Нарушитель №1”

Сложность: Сюжетное
Это сюжетное достижение и не составит большого труда выполнить его. В начале одиннадцатой главы (“Нарушитель №1”) вы станете командиром отряда повстанцев во время восстания. Когда вы это сделаете, вы получите это достижение.

Дерзость

1 Глава “Точка внедрения”

Сложность: Низкая
В начале игры, когда Барни спасет вас от патруля, вы встретите метрокопа, который прикажет вам поднять банку и кинуть её в ведро. Если вы кинете в него (метрокопа) эту банку, то вы получите это достижение.

Фримен, страж

9а Глава “Заграждение”

Сложность: Сюжетное
В главе 9а (“Заграждение”), в Нова Проспекте, на вас будут всячески нападать солдаты Альянса, но дважды а их осада будет крайне мощная и многочисленная. Что бы её пережить, вам будет необходимо поставить на проходах перепрограммированные турели, которые будут атаковать солдатов Альянс. Если вы переживете вторую осаду, то вы получите это достижение.

Уровень радиации – высокий

10 Глава “Нарушитель №1”

Сложность: Сюжетное
Это сюжетное достижение и не составит большого труда выполнить его. В начале десятой главы (“Нарушитель №1”) вам будет необходимо перебраться через токсичные тоннели под Cити 17. Будьте осторожны – там много зомби! Если вы проберетесь через эти тоннели, то вы получите это достижение.

Защитник площади

10 Глава “Нарушитель №1”

Сложность: Сюжетное
Это сюжетное достижение и не составит большого труда выполнить его. В десятой главе (Нарушитель №1) вы просто должны пережить воздействие генератора на площади. Как только вы это сделаете, вы получите данное достижение.

Один стоит целой армии

7,8,10,11 Главы “Шоссе17″,”Песчаные ловушки”,”Нарушитель №1″,”За Фрименом!”

Сложность: Низкая
На протяжении игры вам будут встречаться штурмовики (боевые корабли) Альянса. Чтобы получить это достижение, вам необходимо уничтожить 6 штурмовиков, которые будут встречаться в следующих главах: в седьмой (“Шоссе 17”), в восьмой (“Песчаные ловушки”), в десятой (“Нарушитель №1”), в одиннадцатой (“За Фрименом!”). В остальных же главах вы не сможете их уничтожить. Напомню, что бы их уничтожить, вам будет необходимо попасть определенное количество ракет :
3 прямых попадания из РПГ на малой сложности игры
5 прямых попаданий из РПГ на средней сложности игры
7 прямых попаданий из РПГ на высокой сложности игры
Если вы их всех уничтожите, то получите это достижение.

Примечание: конкретное месторасположения штурмовиков :
1. База повстанцев, где получаем гранатомёт
2. Шоссе, после башенного крана
3. Железнодорожный мост
4. Маяк
5. У входа в Нова Проспект
6. Крыша музея, где находится генераторы подавляющего поля .
Примечание игрока ZEL_GADIS:
У входа в Нова Проспект можно сбить 5 и 6 штурмовик, чтобы получить ачивку, не дожидаясь штурмовика на крыше здания в следующей главе.

Борец с полем

11 Глава “За Фрименом”

Сложность: Сюжетное
Это сюжетное достижение и не составит большого труда выполнить его. В главе одиннадцатой(“За Фрименом!”) вы должны будете спасти Барни от снайперов. После этого, вы с ним должны отключить поле подавления, отключив 3 генератора. Будьте осторожны! В здании, где будут находится генераторы, будут стоять наземные турели, которые выпускают видимый радарный луч синего цвета. Что бы его уничтожить, вам необходимо активировать её, и прокатить под турель гранату, после чего турель дезактивируется. После того, как вы отключите 3 генератора, вы получите данное достижение.

Убийца титанов

11 Глава “За Фрименом!”

Сложность: Сюжетное
Это сюжетное достижение и не составит большого труда выполнить его. В одиннадцатой главе (“За Фрименом!”) вас ждет масштабное противостояние повстанцев и Альянса. В этой главе будет длительная битва со Страйдерами. Если вы уничтожите Страйдеров и выживите после этой битвы, то вы получите данное достижение.

Примечание: также, как и у штурмовиков Альянса, в Страйдеров необходимо попасть определенное количество ракет:
3 прямых попадания из РПГ на малой сложности игры
5 прямых попаданий из РПГ на средней сложности игры
7 прямых попаданий из РПГ на высокой сложности игры
(Гранаты, альтернативная атака импульсной винтовки и гранаты, выпущенные из пистолета-пулемета, считаются как половина прямого попадания).

Коллапс сингулярности

13 Глава “Тёмная энергия”

Сложность: Сюжетное
Это сюжетное достижение и не составит большого труда выполнить его. Чтобы получить это достижение, вам будет необходимо уничтожить ядро реактора Цитадели, к которому поднимается Брин и пытается телепортироватся. Чтобы это сделать, вам будет необходимо уничтожить её своей грави-пушкой, благодаря энергетическим шарам, которые будут находится возле вас. Также очень важно будет не отвлекаться на штурмовики, которые будут атаковать вас, т.к. это только будет забирать время и усилия. Как только вы уничтожите ядро реактора Цитадели, вы получите это достижение, и, фактически, игра Half-Life 2 будет пройдена.

Нарушение техники безопасности

7 Глава “Шоссе 17”

Сложность: Низкая
В седьмой главе (“Шоссе 17”) вы сможете поуправлять не только багги, но и электромагнитным краном. Чтобы получить достижение, вам необходимо сесть в кран, прицепить какой то большой предмет и сбить им трех солдатов Альянса, которые будут атаковать вас. После того, как вы убьете трех солдат этим краном, вы получите данное достижение.

Примечание: что бы получить это достижение, вам лучше всего прицепить краном большой контейнер, который будет находится рядом с солдатами, и сбить им этих же трех солдатов.

Говорящая реклама

7 Глава “Шоссе 17”

Сложность: Низкая
В той же седьмой главе (“Шоссе 17”) вы получите новое оружие — арбалет. Чтобы получить это достижение, вы должны найти этот же арбалет и с того же места, где вы его находите, попасть в солдата альянса, который находится на рекламном щите, за мостом. Если вы попадете в солдата и он прицепится в этому рекламному щетку, то вы получите данное достижение.
Примечание игрока ZEL_GADIS:
Солдата не обязательно прицеплять к щиту, главное убить его, чтобы напугать солдат на блок посту снизу.



Какая кошка ?

2,9а Главы “Великий день”,”Заграждение”

Сложность: Низкая
Это достижение вы можете получить как во второй главе (“Великий день”), так и в самом конце главы 9а (“Заграждение”). Вам просто нужно положить какой-то предмет в мини-телепортатор, который находится в лаборатории Айзека, и использовать его до той поры, пока он не сломается. Если вы сломаете этот мини-телепортатор, то вы получите данное достижение.

Дезинтегратор

12,13 Главы “Наши покровители”,”Темная энергия”

Сложность: Средняя
В Цитадели, начиная с главы “Наши покровители” и до главы “Темная энергия”, будут находится генераторы энергетических шаров. Чтобы получить это достижение, вам будет необходимо использовать усиленную грави-пушку, чтобы бросить не меньше пятнадцати врагов (Солдатов Альянса) в те же самые генераторы. Если вы это сделаете, то вы получите данное достижение.

Анти-снайпер

11 Глава “За Фрименом”

Сложность: Средняя
В главе одиннадцатой (“За Фрименом !”), в City 17, будут находится 5 снайперов, которых нужно убить, используя гранаты. Просто берете гранату и кидаете в окно со снайпером. Если вы убьете всех 5 снайперов, вы получите данное достижение.

Примечание: в конце шестой главы (“Мы не ходим в Рейвенхолм…”), также будут находится снайперы. Вам не обязательно их убивать для получения данного достижения.

Вортикашель

4 Глава “Радиоактивные воды”

Сложность: Низкая
Ближе к концу главы “Радиоактивные воды” вы должны уничтожить вертолёт-охотник, преследующий вас. После выполнения задания для продолжения пути требуется поднять металлические ворота, преграждающие путь. Пройдя через них, можно легко увидеть две больших сточных трубы, выходящих из скалы. На левой трубе решётка не закрывает проход, и через неё легко попасть внутрь. Пройдя по заполненной радиоактивными водами трубе, можно выйти в большую подземную пещеру, где живёт персонаж, называемый фанатами “Всезнающий вортигонт”. Если вы его найдете, то получите это достижение.

Примечание : эту информацию я взял из русской версии энциклопедии Half-Life тут [ru.halflife.wikia.com] . Для всего этого руководства, из этой энциклопедии я исключительно взял информацию про это достижение, остальные же статьи про достижения я делал сам.

Двухочковый

5 Глава “Восточная Черная Меза”

Сложность : Средняя
В пятой главе (“Восточная Черная Меза”), когда вы получите грави-пушку, Пес достанет свой “мячик” (перепрограммированную катящуюся мину). Вы должны его бросить и попасть в баскетбольное кольцо, с помощью грави-пушки. Когда вы это сделаете, вы получите данное достижение.

Примечание/хитрость: Вы так же можете получить это достижение, если кинете мячик снизу кольца (этот способ работает в редких случаях), или кинуть его снизу кольца, чтобы он попал сверху кольца.

Крышка

5,9 Глава “Нова Проспект”,”Восточная Черная Меза”

Сложность: Средняя
Чтобы получить это достижение, вам необходимо убить любого врага унитазом. Есть два места, где можно это сделать:
1. В Нова Проспекте (в начале) можно найти унитаз.
2. На свалке у Илая (пятая глава “Восточная Черная Меза”) можно найти унитаз, и убить хедкраба, который вылазит из ракеты с хедкрабами.
Если вы убьете кого-то (врагов) унитазом, то вы получите данное достижение.

Атака хеков!

8-11 Глава “Песчаные ловушки”, “Нова Проспект”, “Заграждение”, “Нарушитель номер один”, “За Фрименом!”

Сложность: Низкая
Чтобы получить это достижение, вам необходимо взять грави-пушку и захватить к себе менхека. После этого, в ближнем бою, убить любых врагов с помощью этого же менхека. Если вы убьете 5 врагов с помощью менхеков, вы получите это достижение.

Примечание (1): не обязательно убивать всех пяти врагов одним менхеком, можно использовать и другие или просто бросать во врагов этих же менхеков.
Примечание (2): Легче всего это достижение можно получить в 10 главе “Нарушитель номер один”, т.к. в этой главе,[ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕР] после того как Аликс захватит Альянс и вы спуститесь в канализацию, в ней будет достаточно менхеков, чтобы выполнить это достижение.

Зомбомет

6 Глава “Мы не ходим в Рейвенхолм…”

Сложность: Средняя
Чтобы получить это достижение, при прохождении 6 главы(“Мы не ходим в Рейвенхолм…”) вам необходимо использовать ОДНУ ЛИШЬ грави-пушку И НИЧЕГО ДРУГОГО из вашего арсенала. Если вы ударите монтировкой или кинете гранату (даже никого не поранив) вы АННУЛИРУЕТЕ свое достижение, и вам придется проходить заново. Вот пару советов и хитростей, которые помогут вам получить это достижение:

  • Пожалуй, самая лучшая хитрость для получения этого достижения. В пятой главе (“Восточная Черная Меза”) вы будите играть с Псом в “мячик” (дезактивированная катящееся мина). После того, как вас атакует Альянс, вы можете взять этот “мячик” с собой в Рейвенхолм и, по возможности, пускать его все время впереди себя. Он будет брать врагов на себя, отвлекать их, убивать хедкрабов. За это время, вы успеете убить их разными предметами, но также можно воспользоваться “мячиком” и кидать их в зомби.
  • Носите с собой несколько лезвий циркулярных пил. В городе будет ОЧЕНЬ много зомби, и одного лезвия не хватит. Хоть это вас сильно замедлит, но оно того стоит.
  • Если у вас нет рядом предметов, которыми можно убить зомби – просто идите дальше (если это не быстрые-зомби). Все зомби (Кроме быстрых-зомби) крайне медлительны, и вы успеете пройти дальше.
  • Когда Отец Григорий будет присылать вам люльку, и вам придется ждать на крыше и отбиваться от зомби, то в этом случае вам будет необходимо взять с собой как можно больше предметов, которыми вы могли убить противников. Когда они закончатся,но к вам еще не дошла люлька, то просто бегайте на крыше кругами. Зомби будут следовать за вами, но они не успеют вас поранить (это что-то вроде бага или хитрости), но если они вас поранят — то не волнуйтесь, травмы будут незначительными и они не успеют вас убить.
  • Как только люлька приблизится к вам на минимальном расстоянии – вы должны прыгать в неё (желательно перед этим сохранится), но только если она к вам дошла больше чем на половину ее пути. Также желательно разогнаться перед прыжком.
  • Когда вы будете стоять на крыше и ждать люльку, то, как вариант, можно попросту спрыгнуть со здания и снова подняться на чердак, от куда идет лестница на крышу. Вы можете попросту ждать там, и до вас не доберутся враги. Как только придет люлька, то вы сможете подняться обратно на крышу и продолжить свой путь дальше.
  • Используйте ловушки, которые расставлены в городе – они значительно облегчат вам задачу и это не аннулирует достижение.
  • На кладбище используйте бочки и другое горючие только на толпы зомби. Если вы его используете только против одного или двух противников, то вы только зря потратите ресурс.

Если вы будете использовать только грави-пушку и ничего другого из арсенала, то вы получите данное достижение на выходе из шахт на железную дорогу.

Ни шагу по песку!

8 Глава “Песчаные ловушки”

Сложность: Средняя
С момента, когда вы встречаете двух бойцов Сопротивления на камнях, вы не должны касаться песка вплоть до скал, за которыми вы будете сражаться со стражем муравьиных львов. На пляже будет раскидано много ящиков, досок и всякого мусора. Чтобы выполнить это достижение, вам лучше всего выложить себе дорожку из этого мусора, или использовать всего две доски, и когда становишься на вторую, перед собой ставишь первую и т.д.. Если же вы дойдете до скал, но потревожите муравьиных львов и они на вас нападут, то вы аннулируете это достижение и вам придется зарабатывать его заново. Если же вы доберетесь до скал, не потревожив никого и не будете становится на песок, то вы получите данное достижение.


Следопыт

Тайники, которые вы должны найти:
2 Глава – 1 тайник;
3 Глава – 7 тайников;
4 Глава – 11 тайников;
6 Глава – 4 тайников;
7 Глава – 5 тайников;
8 Глава – 2 тайника;
9-9а Главы – 4 тайника;
10 Глава – 10 тайников;
11 Глава – 1 тайник.

Сложность: Высокая
Достаточно тяжелое задание. Чтобы выполнить это достижение и найти все тайники, советую вам посмотреть видео на You Tube, которые расположено в этом руководстве.
Когда вы найдете ВСЕ тайники в игре, вы получите это достижение.
Более подробно об этом достижении вы можете узнать тут.

Copyright © 2013-2016

F.A.Q. по руководству

В этом разделе я опубликую и дам ответы на часто задаваемые вопросы.

– Что будет, если я выполню все достижения в игре?

Практически, ничего. Разве что в библиотеке на странице игры, в графе достижений, у Вас будет отображена фраза “Вы получили все достижения. Поздравляем!”.
Также, если у Вас есть возможность ставить какую-либо витрину к себе в профиль, то Вы можете поставить витрину с достижениями, где будет отображен средний коэффициент получения всех достижений ваших игр а также общее количество игр, в которых Вы получили все достижения. Half-life 2 засчитается туда.

– Я не могу заработать *название* достижение, но делаю все по данному руководству. Что делать?

Не исключено, что либо сама игра, либо сам Стим может иногда давать сбои, из-за которых Вы не можете получить достижения. В таких случаях постарайтесь сделать следующие действия, после которых попробуйте получить достижения еще раз:
– Попробуйте получить достижение с последнего сохранения
– Начните главу заново (не с сохранения, а с новой игры)
– Переустановите игру
– Переустановите стим вместе с игрой

Эти варианты способов также относятся к таким достижениям, как “Следопыт”, “Ни шагу по песку!” и т.д.
Если ни один из вышеперечисленных способов не работает, то обращайтесь в тех. поддержку стима либо поищите ответ на форуме (обсуждениях) сообщества.

– Можно ли использовать данный материал и информацию для своего руководства?

Я категорически против использования моего материала для других руководств в данном сервисе. Если же Вы хотите сделать руководство по конкретному достижению и использовать данный материал, то в этом случае прошу связаться со мной, и, возможно, я соглашусь на сотрудничество. Также, если Вы хотите использовать весь материал но в другом сервисе и в другом сайте, то я также прошу связаться со мной для дальнейших действий.
В противном случае будут привлечены третьи лица, которые решат разногласие (Не в пользу псевдоавтора).
Нет, серьезно: уважайте труд других. Это не пустые слова, и за это реально можно получить по затылку :3

– Даже если я укажу источник?

Даже если вы укажите источник.

– Почему был удален мой комментарий/вопрос под этим руководством?

В этом случае либо ответ на ваш вопрос находится в этом разделе, либо я посчитал необходимым его удаление.

– Я нашел грамматическую ошибку/неточность/ложную информацию в данном руководстве. Как я могу посодействовать исправлению?

Оставьте комментарий под этим руководством, где вы полностью описываете данную ситуацию и приводите аргументы/правила/примеры. Вариант ” *Описание ситуации*, потому что я так считаю” не подходит.

– Можно ли дополнить данное руководство?

Да, любая помощь приветствуется. Просто напишите комментарий с вашими пожеланиями. Я приму это к сведению, и, возможно, введу его в руководство, после вашего согласия.

– А что мне за это будет?

Читатели данного руководства и лично я будем Вам весьма благодарны.

– А можно ли сделать данное руководство покороче?

Нет, вся информация является важной и удалению не подлежит. Руководство сделано максимально полезным для получения достижений. Сюжетные достижения также к ним относятся.

SteamSolo.com