Overview
Чит коды и просто коды для игры Half-Life 2.
Другие руководство по Half-Life Командам.
Half-Life 2.
Half-Life 2: Episode One.
Half-Life 2: Episode Two.
Описание
Вы не сможете получать достижения при использовании читов.
Чтобы включить читы, надо вести в консоль sv_cheats 1.
Чтобы отключить читы, надо вести в консоль sv_cheats 0.
Это руководство будет дополняться.
Включить консоль.
1) Зайдите в Настройки в главном меню игры.
2) Выбирайте настройку Клавиатура.
3) Найдите Дополнительно и нажимайте на нее.
4) Поставьте галочку на Включить консоль.
Прочее
- ent_rotate # – Поворачивает предмет.
- Bind Клавиша “Команда“ – Ставит на клавишу бинд. (Пример – Bind P “Kill”)
Игра
- sv_cheats 1 – включить чит коды.
- mat_fullbright 1 – убрать полностью все освещение.
- mat_depthbias_normal 1 – теперь вы видите всю карту.
- sv_gravity 600 – изменить гравитацию.
- exec “Название” – запуск скрипта.
- host_framerate 1 – ускорить/замедлить игру.
- phys_timescale 1 – ускорить/замедлить предметы.
- cl_phys_timescale 1 – ускорить/замедлить рагдоллы.
- cl_showfps 1 – показывает FPS.
- ent_fire !picker setmedicon – делает медиком повстанца, на которого наведен прицел.
- ent_fire !picker setmedicoff – делает не медиком повстанца, на которого наведен прицел.
- mat_yuv 1 – Делает камеру черно белой.
Игрок
- developer 1 – Режим разработчика.
- god – Бессмертие.
- buddha – Игрок получает ранения, но не умирает.
- hurtme # – Ударить игрока на определенное количество урона.
- notarget – NPC вас не видят.
- noclip – Полет сквозь стены.
- sv_infinite_aux_power 1 – Бесконечная энергия.
- ent_teleport player – Телепорт игрока туда, куда наведен прицел.
- thirdperson – Вид от третьего лица.
- firstperson – Вид от первого лица.
- thirdperson_mayamode – Зафиксировать камеру (Нужен вид от третьего лица).
- cl_drawhud 0 – Убирает интерфейс.
- impulse 100 – Включить фонарик.
- fadeout – Закрыть глаза.
- fadein – Открыть глаза.
- cl_showpos 1 – Показывает текущую позицию справа сверху экрана.[/list]
Оружия.
- impulse 101 – Стандартный набор оружия
- viewmodel_fov 54 “По умолчанию” – Отдалить/приблизить оружие
- physcannon_mega_enabled 1 – Сделать супер Грави-Пушку.
- givecurrentammo – Дает полный запас патронов для оружия в руке.
- sk_plr_num_shotgun_pellets 7 “По умолчанию” – Настройка выходящих пуль дробовика.
- impulse 200 – Оружия прячутся за камерой.
- crosshair 0 – Убрать прицел.
- r_drawviewmodel 0 – Скрыть руки и оружие в режиме от первого лица.
- physcannon_tracelength 250 – Изменить максимальное расстояние, с которого Грави-Пушка может притягивать предметы.
- physcannon_cone 0.97 – Изменить расстояние, с которого Грави-Пушка может поднимать предметы в воздух.
- physcannon_maxforce 1500 – Изменить силу, с которой Грави-Пушка толкает предметы.
- physcannon_pullforce 4000 – Изменить скорость, с которой Грави-Пушка притягивает предметы.
- give weapon_crowbar – Выдать Лом.
- give weapon_stunstick – Выдать Дубинку “Дает 7 брони и не годиться как оружие”.
- give weapon_pistol – Выдать Пистолет.
- give weapon_smg1 – Выдать СМГ.
- give weapon_grenade – Выдать Гранату.
- give weapon_357 – Выдать Револьвер.
- give weapon_physcannon – Выдать Грави-Пушку.
- give weapon_shotgun – Выдать Дробовик.
- give weapon_ar2 – Выдать AR2.
- give weapon_rpg – Выдать РПГ.
- give weapon_crossbow – Выдать Арбалет.
- give weapon_bugbait – Выдать Фероподы.
- give weapon_annabelle – Выдать Аннабель.
- give weapon_citizenpackage – Выдать Рационный Пакет с едой граждан.
- give weapon_citizensuitcase – Выдать Чемодан Граждан.
- give weapon_alyxgun – Выдать Аликс-Ган.
- give weapon_cubemap – Выдать Шары проверки отражений на карте.
- ent_create weapon_crowbar – Создать Лом.
- ent_create weapon_stunstick – Создать Дубинку “Дает 7 брони и не годиться как оружие”.
- ent_create weapon_pistol – Создать Пистолет.
- ent_create weapon_smg1 – Создать СМГ.
- ent_create weapon_357 – Создать Револьвер.
- ent_create weapon_physcannon – Создать Грави-Пушку.
- ent_create weapon_shotgun – Создать Дробовик.
- ent_create weapon_ar2 – Создать AR2.
- ent_create weapon_rpg – Создать РПГ.
- ent_create weapon_crossbow – Создать Арбалет.
- ent_create weapon_bugbait – Создать Фероподы.
- ent_create weapon_annabelle – Создать Аннабель.
- ent_create weapon_citizenpackage – Создать Рационный Пакет с едой граждан.
- ent_create weapon_citizensuitcase – Создать Чемодан Граждан.
- ent_create weapon_alyxgun – Создать Аликс-Ган.
- ent_create weapon_cubemap – Создать Шары проверки отражений на карте.
- ent_remove_all weapon_crowbar – Удалить Лом.
- ent_remove_all weapon_pistol – Удалить Пистолет.
- ent_remove_all weapon_smg1 – Удалить СМГ.
- ent_remove_all weapon_357 – Удалить Револьвер.
- ent_remove_all weapon_physcannon – Удалить Грави-Пушку.
- ent_remove_all weapon_shotgun – Удалить Дробовик.
- ent_remove_all weapon_ar2 – Удалить AR2.
- ent_remove_all weapon_rpg – Удалить РПГ.
- ent_remove_all weapon_crossbow – Удалить Арбалет.
- ent_remove_all weapon_bugbait – Удалить Фероподы.
- ent_remove_all weapon_annabelle – Удалить Аннабель.
- ent_remove_all weapon_citizenpackage – Удалить Рационный Пакет с едой граждан.
- ent_remove_all weapon_citizensuitcase – Удалить Чемодан Граждан.
- ent_remove_all weapon_alyxgun – Удалить Аликс-Ган.
- ent_remove_all weapon_cubemap – Удалить Шары проверки отражений на карте.
- Половину оружия просто так в руки почти нельзя взять, поэтому пользуйтесь клавишами с выключенными настройками “быстрая смена оружия”, не мышкой.
- Аннабель имеет 3 слот и стреляет патронами Револьвера.
- Чемодан и Рационный пакет имеют 3 слот.
- Шары проверки освещения на карте имеют 3 слот.
- Аликс-Ган имеет 2 слот и у нее СВОИ патроны, которые нельзя прописать. Поэтому используйте команду givecurrentammo или прописывайте каждый раз дубликат этой пушки для патронов.
- sk_plr_dmg_crowbar 10 – Урон Монтировки.
- sk_plr_dmg_stunstick 10 – Урон Дубинки.
- sk_plr_dmg_pistol 5 – Урон Пистолета.
- sk_plr_dmg_smg1 4 – Урон СМГ.
- sk_plr_dmg_smg1_grenade 100 – Урон гранат СМГ.
- sk_plr_dmg_grenade 150 – Урон Гранаты.
- sk_plr_dmg_357 40 – Урон Револьвера
- sk_plr_dmg_buckshot 8 – Урон Дробовика.
- sk_plr_dmg_ar2 8 – Урон AR2.
- sk_plr_dmg_rpg_round 100 – Урон РПГ.
- sk_plr_dmg_crossbow 100 – Урон Арбалета
- sk_plr_dmg_alyxgun 5 – Урон Аликс-Ган.
Патроны.
- give item_box_srounds – Патроны для Пистолета 20.
- give item_ammo_pistol – Патроны для Пистолета 20.
- give item_box_srounds weapon_manhack – Патроны для Пистолета 20.
- give item_large_box_srounds – Патроны для Пистолета 100.
- give item_box_mrounds – Патроны для СМГ 45.
- give item_ammo_smg1 – Патроны для СМГ 45.
- give item_large_box_mrounds – Патроны для СМГ 225.
- give item_ar2_grenade – Граната для СМГ 1.
- give item_ammo_smg1_grenade – Граната для СМГ 1.
- give item_ammo_357 – Патроны для револьвера 6.
- give item_box_buckshot – Патроны для дробовика 20.
- give item_ammo_ar2 – Патроны для AR2 20.
- give item_box_lrounds – Патроны для AR2 20.
- give item_large_box_lrounds – Патроны для AR2 60.
- give item_ammo_ar2_altfire – Энергетический шар для AR2 1.
- give item_ml_grenade – Ракета для РПГ 1.
- give item_ammo_crossbow – Патроны для арбалета 6.
- give item_box_sniper_rounds – Патроны для снайперской винтовки Неизвестно.
- give item_box_flare_rounds – Патроны сигнализационной ракетницы Нельзя взять.
- give item_flare_round – патроны для сигнализационной ракетницы Нельзя взять.
- ent_create item_box_srounds – Патроны для Пистолета 20.
- ent_create item_box_srounds item_ammo_pistol – Патроны для Пистолета 20.
- ent_create item_box_srounds item_box_srounds weapon_manhack – Патроны для Пистолета 20.
- ent_create item_box_srounds item_large_box_srounds – Патроны для Пистолета 100.
- ent_create item_box_srounds item_box_mrounds – патроны для СМГ 45.
- ent_create item_box_srounds item_ammo_smg1 – патроны для СМГ 45.
- ent_create item_box_srounds item_large_box_mrounds – патроны для СМГ 225.
- ent_create item_box_srounds item_ar2_grenade – граната для СМГ 1.
- ent_create item_box_srounds item_ammo_smg1_grenade – граната для СМГ 1.
- ent_create item_box_srounds item_ammo_357 – патроны для револьвера 6.
- ent_create item_box_srounds item_box_buckshot – патроны для дробовика 20.
- ent_create item_box_srounds item_ammo_ar2 – патроны для AR2 20
- ent_create item_box_srounds item_box_lrounds – патроны для AR2 20.
- ent_create item_b item_large_box_lrounds – патроны для AR2 60.
- ent_create item_ammo_ar2_altfire – энергетический шар для AR2 1.
- ent_create item_ml_grenade – ракета для РПГ 1.
- ent_create item_ammo_crossbow – патроны для арбалета 6.
- ent_create item_box_sniper_rounds – патроны для снайперской винтовки Неизвестно.
- ent_create item_box_flare_rounds – Патроны сигнализационной ракетницы Нельзя взять.
- ent_create item_flare_round – патроны для сигнализационной ракетницы Нельзя взять.
- sk_max_pistol 150 – Максимальный запас патрон для Пистолета
- sk_max_smg1 225 – Максимальный запас патрон для СМГ
- sk_max_smg1_grenade 3 – Максимальный запас гранат для СМГ
- sk_max_grenade 5 – Максимальный запас Гранат
- sk_max_357 12 – Максимальный запас патрон Револьвера
- sk_max_buckshot 30 – Максимальный запас патрон для Дробовика
- sk_max_ar2 60 – Максимальный запас патрон для AR2
- sk_max_ar2_altfire 3 – Максимальный запас энергетических шаров для AR2
- sk_max_rpg_round 3 – Максимальный запас ракет для РПГ
- sk_max_crossbow 10 – Максимальный запас патрон Арбалета
- sk_max_alyxgun 150 – Максимальный запас патрон для Аликс-Ган.
Создание предметов / энтити / аптечек / брони
- Impulse 203 или ent_remove – Удалить предмет, на который вы навели прицелом.
- impulse 102 – Череп.
- ent_create prop_thumper – Прибор, пугающий муравьиных львов.
- ent_create item_suit – Создает HEV костюм.
- ent_create grenade_ar2 – Граната СМГ.
- ent_create env_flare – Сигнальная Ракета.
- ent_create crossbow_bolt – Стрела Арбалета.
- ent_create apc_missile – Ракета БТР.
- ch_createjeep или impulse 82 – Джип.
- ch_createairboat или impulse 83 – Катер.
- ent_create item_healthcharger – раздатчик здоровья +50
- ent_create item_healthkit – большая аптечка +25
- ent_create item_healthvial – маленькая аптечка +10
- ent_create item_suitcharger – раздатчик брони +75
- ent_create item_battery – батарейка +15
- ent_create item_suitcharger;ent_fire item_suitcharger addoutput “spawnflags 8192”;ent_fire item_suitcharger SetCharge 500 – Раздатчик брони и здоровья из Цитадели.
Карты / Главы.
- sv_unlockedchapters # – От 1 до 15, открывает главы.
- maps * – Полный список карт.
- map d1_trainstation_01
- map d1_trainstation_02
- map d1_trainstation_03
- map d1_trainstation_04
- map d1_trainstation_05
- map d1_trainstation_06
- map d1_canals_01
- map d1_canals_01a
- map d1_canals_02
- map d1_canals_03
- map d1_canals_05
- map d1_canals_06
- map d1_canals_07
- map d1_canals_08
- map d1_canals_09
- map d1_canals_10
- map d1_canals_11
- map d1_canals_12
- map d1_canals_13
- map d1_eli_01
- map d1_eli_02
- map d1_town_01
- map d1_town_01a
- map d1_town_02
- map d1_town_02a
- map d1_town_03
- map d1_town_04
- map d1_town_05
- map d2_coast_01
- map d2_coast_02
- map d2_coast_03
- map d2_coast_04
- map d2_coast_05
- map d2_coast_07
- map d2_coast_08
- map d2_coast_09
- map d2_coast_10
- map d2_coast_11
- map d2_coast_12
- map d2_prison_01
- map d2_prison_02
- map d2_prison_03
- map d2_prison_04
- map d2_prison_05
- map d2_prison_06
- map d2_prison_07
- map d2_prison_08
- map d3_c17_01
- map d3_c17_02
- map d3_c17_03
- map d3_c17_04
- map d3_c17_05
- map d3_c17_06a
- map d3_c17_06b
- map d3_c17_07
- map d3_c17_08
- map d3_c17_09
- map d3_c17_10a
- map d3_c17_10b
- map d3_c17_11
- map d3_c17_12a
- map d3_c17_12b
- map d3_c17_13
- map d3_citadel_01
- map d3_citadel_02
- map d3_citadel_03
- map d3_citadel_04
- map d3_citadel_05
- map d3_breen_01
- map credits – Авторы “титры”.
- map intro – Вступление “сломан”.
- map_background background01 – Сити-17.
- map_background background02 – Водная Преграда.
- map_background background03 – Рейвенхольм.
- map_background background04 – Шоссе 17.
- map_background background05 – Нова Проспект.
- map_background background06 – Разрушенный Сити-17.
- map_background background07 – Цитадель.
Изменение графики/эффектов
- r_drawparticles 0 – убирает прорисовку всех частиц
- mat_drawwater 0 – убирает прорисовку воды
- mat_showlowresimage 1 – делает все текстуры ужасно маленькими
- r_lod “от 0 до 8” – игра будет подгружать более худшие модели
- r_drawdecals 0 – убирает прорисовку крови/следов от пуль/взрывов и т.д.
- r_decals # – лимит крови/следов от пуль/взрывов и т.д.
- r_drawmodeldecals 0 – убирает прорисовку сторонних следов(например, крови) на моделях
- r_shadows 0 – убирает все сторонние источники света/тени
- mat_picmip “от 0 до 4” – более мыльные текстуры
- r_WaterDrawReflection 0 – убирает отражения воды
- r_WaterDrawRefraction 0 – убирает свет на поверхности воды
- mat_mipmaptextures 0 – далекие текстуры теперь не размыты
- mat_filterlightmaps 0 – текстуры света теперь пиксельные
- mat_filtertextures 0 – текстуры теперь пиксельные
- r_drawskybox 0 – отключает прорисовку неба
- r_eyemove 0 – NPC теперь не двигают глазами
- r_eyes 0 – NPC теперь без глаз
- r_teeth 0 – NPC теперь без рта
- rope_shake 0 – теперь веревки/провода не будут двигаться
NPC
- ai_disable – Выключить ИИ NPC.
- ai_block_damage 1 – NPC блокируют любой получаемый урон.
Сопротивление
- npc_create npc_alyx – Аликс Вэнс.
- npc_create npc_barney – Барни Калхаун.
- npc_create npc_eli – Илай Вэнс.
- npc_create npc_mossman – Джудит Моссман.
- npc_create npc_kleiner – Айзек Кляйнер.
- npc_create npc_vortigaunt – Вортигонт.
- npc_create npc_citizen – Гражданин.
- npc_create npc_dog – Пёс.
Прочее
- npc_create npc_monk – Отец Григорий.
Солдаты
- npc_create npc_combine_s – Комбайн.
- npc_create npc_metropolice – Сотрудник ГО.
- npc_create npc_sniper – Комбайн снайпер.
Механизмы
- npc_create npc_manhack – Мэнхэк.
- npc_create npc_cscanner – Городской сканер.
- npc_create npc_clawscanner – Боевой сканер.
Синтеты
- npc_create npc_combinedropship – Транспортёр Альянса.
- npc_create npc_combinegunship – Боевой корабль Альянса.
- npc_create npc_strider – Страйдер.
Прочее
- npc_create npc_helicopter – Вертолёт-охотник.
- npc_create npc_breen – Уоллес Брин.
- npc_create npc_stalker – Сталкер.
- npc_create npc_zombie – Зомби.
- npc_create npc_zombie_torso – Зомби без ног.
- npc_create npc_fastzombie – Быстрый зомби.
- npc_create npc_poisonzombie – Ядовитый зомби.
- npc_create npc_headcrab – Хедкраб.
- npc_create npc_headcrab_fast – Быстрый хедкраб.
- npc_create npc_headcrab_poison – Ядовитый хедкраб.
- npc_create npc_antlion – Муравьиный лев.
- npc_create npc_antlionguard – Страж муравьиных львов.
- npc_create npc_ichthyosaur – Ихтиозавр.
- npc_create npc_barnacle – Барнакл.
- npc_create npc_pigeon – Голубь.
- npc_create npc_seagull – Чайка.
- npc_create npc_crow – Ворона.
- npc_create npc_gman – Gman.
- npc_create_equipment weapon_ar2 – AR2.
- npc_create_equipment weapon_rpg – РПГ.
- npc_create_equipment weapon_shotgun – Дробовик.
- npc_create_equipment weapon_crowbar – Монтировка.
- npc_create_equipment weapon_pistol – Пистолет.
- npc_create_equipment weapon_smg1 – СМГ.
- npc_create_equipment weapon_annabelle – Аннабель.
- npc_create_equipment weapon_alyxgun – АликсГан.
- npc_create_equipment weapon_citizenpackage – Рацион.
- npc_create_equipment weapon_citizensuitcase – Чемодан.
- npc_create_equipment weapon_cubemap – Оружие для теста отражения.
- npc_create_equipment weapon_physcannon – ГравиПушка.
- npc_create_equipment weapon_crossbow – Арбалет.
- npc_create_equipment weapon_357 – Револьвер.
- npc_create_equipment weapon_bugbait – Фероподы.
- sk_zombie_poison_health 175 – Здоровье Ядовитого зомби.
- sk_zombie_health 50 – Здоровье стандартного Зомби.
- sk_zombie_dmg_one_slash 10 – Урон стандартного Зомби одной рукой.
- sk_zombie_dmg_both_slash 25 – Урон стандартного Зомби двумя руками.
- sk_headcrab_fast_health 10 – Здоровье быстрого Хедкраба.
- sk_headcrab_poison_health 35 – Здоровье ядовитого Хедкраба.
- sk_headcrab_melee_dmg 5 – Урон обычного и быстрого Хедкраба.
- sk_headcrab_poison_npc_damage 0 – Урон ядовитого Хедкраба.
- sk_vortigaunt_dmg_zap 50 – Урон молнии вортигонта.
- sk_vortigaunt_dmg_rake 25 – урон ближней атаки вортигонта.
- sk_vortigaunt_health 100 – Здоровье вортигонта.
- sk_citizen_health 40 – Здоровье Гражданского.
- sk_citizen_heal_ally_delay 20 – Время между подачами аптечек друзьям.
- sk_citizen_heal_player_delay 25 – Время между подачи аптечек игроку.
- sk_citizen_giveammo_player_delay 10 – Время между подачами патронов игроку.
- sk_barney_health 35 – Здоровье Барни.
- sk_antlion_health 30 – Здоровье Муравьиного Льва.
- sk_antlion_swipe_damage 500 – Урон Муравьиного Льва.
- sk_antlionguard_health 500 – Здоровье Муравьиного Стража.
- sk_antlionguard_dmg_charge 20 – Урон рывком.
- sk_antlionguard_dmg_shove 10 – Урон от толчка.
- sk_combine_s_health 50 – Здоровье Комбайна.
- sk_combine_s_kick 10 – Урон удара рукой Комбайна.
- sk_metropolice_health 40 – Здоровье Метрокопа.
- sk_manhack_health 25 – Здоровье Манхэков.
- sk_manhack_melee_dmg 20 – Урон Манхэков.
- sk_stalker_health 50 – Здоровье Сталкера.
- sk_stalker_melee_dmg 5 – Урон Сталкера.
- sk_strider_health 350 – Здоровье Страйдера.
- sk_strider_num_missiles1 5
- sk_strider_num_missiles2 7 – Урон Страйдера.
- sk_strider_num_missiles3 7
- sk_scanner_health 30 – Здоровье Сканера.
- sk_scanner_dmg_dive 25 – Урон от взрыва по энтити.
- sk_barnacle_health 35 – Здоровье Барнакла.
- sk_ichthyosaur_health 200 – Здоровье Ихтиозавра.
- sk_ichthyosaur_melee_dmg 8 – Урон Ихтиозавра.
NPC2
- sk_helicopter_health 5600 – Здоровье Вертолёт-охотник.
- sk_helicopter_firingcone 20.0 – Угол в градусах, определяющий конус возможной стрельбы.
- sk_helicopter_burstcount 12 – Сколько выстрелов Вертолёта-охотника будет совершенно до перезарядки.
- sk_helicopter_roundsperburst 5 – Выстрелов Вертолёта-охотника в одной очереди.
- sk_helicopter_grenadedamage 25 – Урон бомбы Вертолёта-охотника.
- sk_helicopter_grenaderadius 275 – Радиус бомбы Вертолёта-охотника.
- sk_helicopter_grenadeforce 55000 – Величина физической силы, с которой вертолёт бросает гранаты.
- sk_npc_dmg_helicopter_to_plr 3 – Величина повреждений игрока от выстрелов вертолёта.
- sk_npc_dmg_helicopter 6 – Величина повреждений всех, кроме игрока от выстрелов вертолёта.
- sk_helicopter_drone_speed 450 – Как быстро двигается дрон (zapper drone)?
- g_helicopter_chargetime 2.0 – Как много времени (в среднем) проходит с момента как мы слышим звук перезарядки до того момента, как вертолёт начинает стрелять.
- sk_gunship_burst_size 15 – Как много пуль в одной очереди.
- sk_npc_dmg_gunship 40 – Урон.
- sk_npc_dmg_gunship_to_plr 3 – Урон по игроку.
- sk_gunship_health_increments 5 – Здоровье.
Не по теме
Я прорыл весь инет, чтобы сделать вот это руководство.
Я сделал это руководство чтобы помочь другим людям, я не прошу лайков и всего такого.
Если вам хочется поделится командой по HL, которой нету ТУТ, то пишите на стене этого руководства.
Это руководство я хотел сделать ГОД назад, а потом и вовсе забыл про него. Потом решил доделать его.
НПС я не добавил иза того, что много очень писать. Возможно я добавлю отдельное руководство про них. “нет, я все же добавил их.”
Руководство делал K.Grox. Проверял руководство и ваще он молодец Лаврентий.
Сообщение от K.Grox. Я не собираюсь бросать это руководство, я не могу выделить на него время, правда. Возможно когда нибудь я сделаю это руководство еще лучше, даже намного лучше.
Удачи.