Ogólne
god – God Mode 
impulse 101 – wszystkie bronie 
notarget – przeciwnicy ignorują gracza 
noclip – wyłącza Clipping Mode 
give [przedmiot lub broń] – dostajesz [przedmiot lub broń] (listy poniżej) 
map [nazwa mapy] – ładuję mapę [nazwa mapy] (lista poniżej) 
maps – lista map 
buddha – zmniejsza punkty życia 
infinite_aux_power – nieograniczona energia dla kostiumu 
hurtme # – zadanie # (wstaw wartość) obrażeń 
developer # – tryb developer (za # wstaw 0, 1, 2) 
impulse 82 – dostajesz jeepa 
ch_createjeep – dostajesz samochód zwiadowczy 
ch_createairboat – dostajesz Airboat 
npc_kill – zabija wszystkich NPCtów na wybranej lokacji 
+mlook – włącza/wyłącza Mouse Look 
viewmodel_fov # – ustawia rozmiar noszonej broni 
cl_drawhud 0/1 – pokaż/ukryj HUD 
cl_enablehud 0/1 – pokaż/ukryj HUD 
cl_showfps 0/1 – pokaż/ukryj FPS 
npc_create – tworzy bohatera niezależnego 
npc_create_aimed – tworzy bohatera niezależnego 
picker – tryb Picker 
setpos [koordynaty] – przenosi do określonej pozycji 
sv_gravity # – ustawia grawitację 
sv_stopspeed # – ustawia minimalną prędkość 
sv_friction # – ustawia World Friction 
dsp_explosion_effect_duration # – ustawia długość eksplozji 
sv_soundemitter_filecheck – raport odnośnie brakujących plików .WAV 
mat_yuv 0 – ? 
Lista broni
weapon_alyxgun 
weapon_ar1 
weapon_ar2 
weapon_bugbait 
weapon_cguard 
weapon_crowbar 
weapon_extinguisher 
weapon_flaregun 
weapon_frag 
weapon_gauss
weapon_hopwire 
weapon_iceaxe 
weapon_physcannon 
weapon_physgun 
weapon_pistol 
weapon_rpg 
weapon_shotgun 
weapon_smg1 
weapon_smg2 
weapon_stickylauncher 
weapon_stunstick 
weapon_thumper 
weapon_sniperrifle 
weapon_rollerwand 
weapon_molotov 
weapon_manhack 
weapon_immolator 
weapon_irifle 
weapon_slam 
weapon_hmg1 
weapon_cubemap 
weapon_binoculars 
weapon_ml 
weapon_brickbat
Lista przedmiotów
item_box_buckshot 
item_box_mrounds 
item_box_sniper_rounds 
item_box_srounds 
item_healthkit 
item_battery 
item_suit 
item_ml_grenade 
item_ar2_grenade 
item_healthvial
Lista map
d1_canals_01 
d1_canals_02 
d1_canals_end 
d1_tempanals_02 
d1_town_01 
d1_town_02 
d1_town_03 
d1_town_04 
d1_town_05 
d1_trainstation_01 
d1_trainstation_02 
d1_trainstation_03 
d1_trainstation_05 
d1_under_01 
d1_under_02 
d1_under_03 
d1_under_04 
d2_coast_01 
d2_coast_02 
d2_coast_03 
d2_coast_04 
d2_coast_04_dx60 
d2_coast_05 
d2_coast_06 
d2_coast_07 
d2_coast_08 
d2_prison_01 
d2_prison_02 
d2_prison_03 
d2_prison_04 
d2_prison_05 
d3_c17_03 
d3_c17_04 
d3_c17_05 
d3_c17_06a 
d3_c17_06b 
d3_c17_07