Half-Life 2 Guide

Сюжетная линия. Начиная от Half - Life до Half - Life 2 (И епизоды 1, 2) for Half-Life 2

Сюжетная линия. Начиная от Half – Life до Half – Life 2 (И епизоды 1, 2)

Overview

Эта статья описывает сюжет серии игр Half-Life.История игры рассказывается без помощи видеовставок, разрывов во времени и подобных им приёмов. Развитие сюжета происходит при помощи скриптовых сцен, функционирующих непосредственно внутри игрового действия. Игровой процесс и подача сюжета при таком подходе образуют единое целое. Игра не разделена на уровни или миссии; деление игрового мира на карты вызвано техническими ограничениями. За всеми событиями игрок наблюдает глазами главного героя — Гордона Фримена.

Half – Life Общее описание.

Half – Life Сюжетная линия первой части легендарной игры:

Run. Think. Shoot. Live.
— теглайн Half-Lif

Действие игры происходит в недрах горы, расположенной в американском штате Нью-Мексико. Именно там, по сюжету, находится федеральный исследовательский центр гигантских размеров, ставший местом проведения сверхсекретных исследований. Действующий персонаж игры — молодой талантливый научный сотрудник Гордон Фримен, работающий в лаборатории аномальных материалов. Обладая средним уровнем допуска, учёный не подозревает о том, какие опасности таит в себе предстоящая работа. Однажды утром Гордона направляют в тестовую камеру для проведения стандартного анализа кристалла. Последствия эксперимента, однако, оказываются катастрофическими.

Лаборатория «Лямбда» — часть «Чёрной Мезы» — проводила исследования в области телепортации. Они нашли способ открыть портал в пограничный мир, где обнаружили не только новые формы жизни, но и весьма странные кристаллы, представляющие научный интерес. Учёные посылали в Зен исследовательские отряды за этими кристаллами (позже в Зене игрок обнаруживает трупы членов отрядов, около которых лежит боевой арсенал), которые с боями отбивали их у коренных обитателей. Именно поэтому сотрудники «Чёрной Мезы», которые по штату должны носить защитные костюмы H.E.V., проходят тренировки по использованию оружия. Однажды в руки исследователей попал самый чистый и нестабильный кусок кристалла. Кристалл был передан в Лабораторию аномальных материалов, где работал Фримен, для дальнейших исследований. Но в процессе анализа вышел из строя один из суперкомпьютеров, что привело к неправильной обработке кристалла и спровоцировало его нестабильность. Но вышестоящее руководство решило не прерывать эксперимент. Позже, можно услышать, как один из учёных, стоящих рядом с этим суперкомпьютером, говорил другому: «Почему они не послушали?! Мы же пытались предупредить их…». Кристалл, как часть чужого мира, стал «мостом» между двумя мирами.

В процессе проведения эксперимента земное пространство и пространство параллельного мира начали перекрещиваться между собой, что демонстрируется игроку тем, что Фримена «швыряет» то в пограничный мир, то обратно на Землю. Сразу после катастрофы через пробитый пространственный барьер в исследовательский центр попадают существа другой цивилизации из параллельного измерения, называемого Зен (англ. Xen). Начинается паника. Пришельцы из параллельного мира ведут себя крайне враждебно по отношению к учёным из Чёрной Мезы, практически весь персонал истреблен. Резонанс кристалла спровоцировал сильный локальный толчок, который вызвал разрушения некоторых конструкций центра и вывел из строя технику и электронику лаборатории. Вышедший из-под контроля эксперимент пытаются остановить военные. Для локализации и устранения угрозы в Чёрную Мезу направляются специальные военные подразделения, которые параллельно зачищают территорию комплекса и от пришельцев, и от выживших свидетелей. Гордон, оказавшись облачённым в защитный костюм, пытается спастись и выбраться из исследовательского комплекса. Добравшись до комплекса «Лямбда», он хочет с помощью учёных попытаться разобраться в ситуации. Казалось бы, все должно было закончиться разрушением кристалла и пространственный разлом исчезнет, но нет: учёные из «Лямбды» утверждают, что что-то не дает разлому закрыться, он поддерживается каким-то сильным существом из Зена, и предлагают Фримену переместиться в Зен, где и найти этот источник, поддерживающий разлом.

Half – Life 2 Общее описание.

Продолжение сюжетной линии в лице Half – Life 2:
Действие игры происходит примерно через 20 лет после событий первой части (по подсчётам фанатов). G-man пробуждает Гордона Фримена из стазиса и перемещает в поезд, идущий в Сити 17, город в Восточной Европе. Сразу же становится понятно, что Земля захвачена инопланетной цивилизацией, именуемой Альянсом. На вокзале Барни, охранник из Чёрной Мезы и друг Гордона, спасает его от участи быть пойманным Гражданской Обороной. Он направляет его в лабораторию Кляйнера. ГО устроило облаву на Гордона и почти поймало, но его выручила Аликс и отвела в лабораторию, где Гордону выдали костюм. Далее Аликс телепортируют в Восточную Чёрную Мезу – подпольную базу Сопротивления. Гордона тоже собираются телепортировать, но всё срывает Ламарр, ручной хедкраб доктора Кляйнера. Гордон телепортировался на задний двор, Барни кидает ему монтировку, и Гордон начинает своё путешествие через каналы. В результате он попадает в Восточную Чёрную Мезу, где встречается с Аликс, её отцом Илаем и доктором Моссман.
Гордону дают грави-пушку и знакомят с Псом, ручным роботом Аликс. Неожиданно идиллию обрывает нападение сил Альянса. Гордон выбирается из лаборатории и попадает в Рейвенхольм, шахтёрский городок, переполненный зомби. В нём есть лишь единственный выживший – сумасшедший священник Григорий. Он помогает Гордону выбраться из города, а сам остаётся. Гордон попадает на базу Сопротивления; выясняется, что Илая захватили в плен и держат в Нова Проспект, отряд сопротивления выдают ему машину, при помощи которой Гордон добирается до маяка. Затем он доходит до ещё одного лагеря Сопротивления, где побеждает мирмидонта и получает фероподы, при помощи которых можно контролировать солдат муравьиных львов. Гордон, не без помощи муравьиных львов, штурмует Нова Проспект и находит Аликс. Выясняется, что Моссман – предательница. Аликс и Гордон находят Илая, но Моссман обманывает их и телепортируется с Илаем. Вслед за ними телепортируются Гордон и Аликс, но ворвавшиеся в зал солдаты Альянса уничтожают телепорт во время телепортации. В результате, герои попадают в лабораторию Кляйнеру через неделю после телепортации, но для них это время показалась одной секундой. За прошедшую неделю в Сити 17 началось восстание. В ходе боёв Аликс попадает в плен. Гордон находит Барни, и они вместе штурмуют Нексус Патруля и отключают инопланетную установку на крыше. Они пробиваются к Цитадели, где с помощью Пса Гордон попадает внутрь. Гордон попадает в поле конфискации, где уничтожается всё его оружие, однако, происходит сбой и грави-пушка заряжается. Заряженная грави-пушка излучает синее свечение и взаимодействует с живыми объектами. В ходе путешествия по Цитадели Гордон попадает в плен. Брин собирается телепортировать Илая и Аликс в мир Альянса, но вдруг вмешивается Моссман, которая освобождает всех. Брин бежит и собирается телепортироваться в измерение Альянса, но Гордон уничтожает телепорт. Происходит взрыв, время останавливается, и появляется G-man. Он поздравляет Гордона с выполненной работой и снова отправляет в стазис.

Half – Life 2

Глава 1: Точка внедрения (англ. Point Insertion)

Half-Life 2 начинается с того, что G-Man пробуждает Гордона из стазиса и помещает его на поезд до Сити 17 где-то в Восточной Европе примерно через двадцать лет после событий в Чёрной Мезе. Официальные источники разнятся в оценке длины этого промежутка. Фрагмент истории, написанный Марком Лэйдлоу для команды разработчиков, ставит перерыв в десять лет[1], в то время как на сайте Half-Life 2: Episode One установлен перерыв в почти два десятилетия с окончания событий Half-Life[2]. В то время как сайт является более ранним источником, цифра в двадцать лет кажется более точной, так как фотография семьи Вэнсов из Чёрной Мезы в лаборатории Илая показывает Аликс как маленького ребёнка не старше пяти лет.

Это первая глава Half-Life 2. Служащая введением в Сити 17, в сам мир игры и собственно в сюжет. Здесь игрок начинает изучать события, которые произошли за 20 лет между Half-Life и Half-Life 2, и что стало с Землёй после прошедшей войны. Игроку предстоит узнать об изменениях и событиях от персонажей, которых он встречает (Аликс Вэнс, Барни Калхун, некоторые гражданские).

Доктор Гордон Фримен, не постаревший ни на день после событий в Чёрной Мезе, поскольку был помещён в стазис, оказывается в поезде идущем в Сити 17. Приехав туда, Гордон встречает вооруженных полицейских, известных как Гражданская оборона, и на вокзале его и других приехавших приветствует Уоллес Брин, бывший администратор Чёрной Мезы, который транслирует сообщения на большом экране, приветствуя новых граждан Сити 17. Гордон отделяется от остальных граждан, оказавшись в комнате для допросов, где встречает старого друга Барни Калхуна, который сейчас работает на ГО для прикрытия. Он связывается с доктором Айзеком Кляйнером, который тепло приветствует Гордона. После небольшого обсуждения они решают отправить Гордона в лабораторию Кляйнера, но поскольку Барни не может оставить свой пост, Гордону приходится самому искать дорогу до лаборатории. По пути Гордон оказывается окружён силами ГО, которые нападают и вырубают его, но его спасает молодая женщина по имени Аликс Вэнс.

Глава 2: “Великий день” (англ. Red Letter Day)

В лаборатории Гордон надевает новый, усовершенствованный энергокостюм пятой модели. Кляйнер решает, что Гордона лучше отправить в Восточную Чёрную Мезу, базу повстанцев за городом, на территории старой ГЭС, с помощью сконструированного им телепорта. Но из-за повреждения телепорта ручным питомцем Кляйнера — хедкрабом по кличке Ламарр, процесс телепортации проходит неудачно. (в частности Гордон телепортируется на несколько секунд в неизвестный водоем, в пустыню, и дважды в кабинет Уоллеса Брина, который в первый раз удивляется, а во второй раз, общаясь с Советником вспоминает Гордона), и Фримену приходится выбираться из города пешком

Глава 3: Через каналы (англ. Route Kanal)

Пробираясь через городские каналы пешком и на воздушном катере, преследуемый солдатами Гражданской Обороны, Гордон находит базы Сопротивления, населённые беженцами, повстанцами и вортигонтами, ставшими после Семичасовой войны союзниками Сопротивления. Выбравшись на окраину города Фримен находит лагерь повстанцев, где ему дают аэроглиссер, что позволяет пересечь радиоактивные каналы.

Глава 4: Водная преграда (англ. Water Hazard)

В другом переводе название главы – Радиоактивные воды. Аэроглиссер Гордона замечают патрули ГО и посылают в погоню боевой вертолёт. Когда Фримен прибывает на промежуточную базу Сопротивления, вортигонт-механик вмонтирует на катер Гордона импульсный пулемёт, благодаря которому Фримен избавляется от вертолёта, теряется из вида спецслужб Альянса и благополучно добирается до базы.

Глава 5: Восточная Чёрная Меза (англ. Black Mesa East)

В начале главы Фримен наконец достигает своей цели. При входе на базу Гордона встречает Джудит Моссман и отводит его к бывшему учёному Чёрной Мезы и лидеру Сопротивления Илаю Вэнсу и Аликс. Здесь Аликс знакомит Гордона с новым изобретением Илая – грави-пушкой, а также “домашним питомцем” Аликс Псом. Так же, как и в главе “Красный день календаря”, повествование сосредотачивается на понимании того, что стало с миром после инцидента в Чёрной Мезе. В то время, как Гордон играет с Псом на свалке, Аликс замечает в небе сканнеры, после чего Альянс нападает на Восточную Чёрную Мезу. При попытке присоединиться к другим Гордон и Пёс оказываются отделены от Аликс, в результате чего Гордон вынужден направится в рейвенхолмский тоннель, место, о котором ранее Аликс не хотела говорить.

Глава 6: “Мы не ходим в Рейвенхольм…” (англ. “We Don’t Go To Ravenholm…”)

В этой главе Гордон пробирается через город-призрак Рейвенхольм, в котором благодаря стараниям Альянса все жители превратились в зомби. Первоначально это был скрытый шахтёрский городок, свободный от Альянса, но позже город был им обнаружен и обстрелян сотнями краб-снарядов. В этой главе также появляются два новых вида хедкрабов – быстрый и ядовитый, и соответствующие им зомби. Убивая зомби и избегая ловушек, Фримен встречает единственного выжившего в городе человека – отца Григория, который даёт Фримену дробовик. Фримен и Григорий отправляются в заброшенную шахту, которая может снова вывести в Сити 17, но по пути Григорий остаётся, чтобы задержать зомби. Глава заканчивается тем, что Фримен выходит на поверхность и встречает повстанцев.
Интересные факты:
– Если долгое время стоять на одном месте в определённой области, то можно услышать женский крик, а иногда и плач.
– На входе в Рейвенхольмский тоннель висит знак, на котором написано “WARNING: CONTAMINATED AREA” (Внимание: загрязнённый участок). Такие же знаки присутствуют и в Рейвенхольме.
– Если игрок дойдёт до входа в шахту, а затем вернётся к Григорию, тот будет всё ещё жив и продолжит бесконечно сражаться с ордами зомби.
– Название этой главы является отсылкой к фразе Аликс, которая сказала в предыдущей главе: “Это старая дорога в Рейвенхольм. Больше мы ей не ходим”.

Глава 7: Шоссе 17 (англ. Highway 17)

Когда Фримен достигает базы повстанцев, с ним связывается Аликс и сообщает, что Илая схватили и отвезли в Нова Проспект, бывшую тюрьму. Фримен вынужден отправиться по Шоссе 17, чтобы по Побережью добраться до Нова Проcпект. Здесь игрок впервые встречается с новым видом пришельцев – муравьиными львами. На этом уровне Гордон также встречает Одессу Каббеджа, который даёт ему гранатомёт.

Half – Life 2 (Episode 1)

Глава 1: Чрезвычайная тревога (англ. Undue Alarm)

Сити 17 на грани распада. Чтобы спасти человечество, придётся выиграть гонку со временем.
— Описание с официального сайта игры

Поверить не могу, что мы хотим туда вернуться.
— Аликс Вэнс

Глава начинается с показа стоп-кадра Гордона и Аликс во время взрыва телепорта Уоллеса Брина на вершине Цитадели, во время которого появляются пурпурные вортигонты, спасающие Аликс. Затем появляется G-Man, пытающийся сказать что-то Гордону, однако его прерывают вортигонты, вытаскивающие Фримена из-под его контроля.

Гордон Фримен приходит в сознание под обломками близ Цитадели. Пёс находит и вытаскивает Гордона, давая гравитационную пушку и воссоединяя с Аликс. Она связывается с Илаем Вэнсом и Айзеком Кляйнером, сообщая о том, что она с Псом и Гордоном всё ещё у подножья Цитадели. Кляйнер говорит, что радиоактивное ядро Цитадели вот-вот готово взорваться, уничтожив город, и единственный шанс выбраться — стабилизировать его.

Пёс находит машину для переправки в Цитадель, куда садится пара, а после отправляет её на один из этажей. Под весом машины пол проваливается, отправляя машину на нижние этажи. Проходя по ним, пара встречает сталкеров, не дающих пройти дальше. Гордон убивает их с помощью шаровых мин, взломанных мультиинструментом Аликс, тем самым освобождая проход. Позже пара входит в комнату, в которой советник общался с Уоллесом Брином о его телепортации в мир Альянса. Прослушав запись, Аликс замечает капсулу неизвестного советника, которая подготавливается для эвакуации в безопасное место. Аликс и Гордон начинают осматривать капсулу и в этот момент cоветник применяет мощную телепатическую атаку, заставляя их уйти из комнаты.

Позже Гордон и Аликс находят рабочее конфискационное поле, заряжая гравитационную пушку, что помогает им в сражении с солдатами, которые ещё остались в Цитадели. Они находят лифт, спускаясь прямо к ядру.

Глава 2: Прямое вмешательство (англ. Direct Intervention)

Похоже, они намеренно пытались взорвать реактор. Но зачем?
— Аликс Вэнс

Аликс и Гордон находят ядро Цитадели; девушка замечает, что солдаты специально пытались спровоцировать взрыв. Из-за высокой радиоактивности близ ядра, замедлить реакцию спускается только Гордон, ибо у него есть HEV костюм. Сражаясь с солдатами, Гордон активирует все установки стабилизации и замедляет взрыв Цитадели, выигрывая время. Когда Гордон возвращается к Аликс, она уже взломала сеть Альянса, скопировав данные, которые Альянс пытался передать в свой родной мир посредством взрыва Цитадели. Среди данных было видео Джудит Моссман, в котором она, в Арктике вместе с другими членами Сопротивления, говорит о некоем «проекте», однако внезапно врывается отряд Альянса, прерывая запись.

Дуэт спускается на лифте к перрону, откуда уезжают на поезде-бритве, перевозящем спящих сталкеров в капсулах. Аликс говорит, что уже через пару часов она и Гордон будут за радиусом взрыва, однако поезд внезапно терпит крушение, пробуждая спящих сталкеров, а Гордон теряет сознание.

Глава 3: Обездоленные[/b] (англ. Lowlife)

Теперь мы в одной лодке с остальными жителями. Пешком и к вокзалу.
— Аликс Вэнс

Гордон приходит в сознание под вопли одного из сталкеров, капсула которого зажала Аликс. Гордон с помощью грави-пушки отодвигает капсулу, освобождая подругу. Выйдя из поезда, пара попадает в заброшенные подземелья. Эти места уже давно находятся не под контролем Альянсом, о чём говорят зомби, хедкрабы и муравьиные львы. Именно здесь встречается новый тип зомби — зомбайн — заражённый обыкновенным хедкрабом солдат Патруля Альянса, имеющий при себе гранату, которую может достать для подрыва себя и противника. Аликс и Гордон двигаются по подземельям, сражаясь с муравьиными львами, зомби и хедкрабами, пока в конце-концов не выходят в комнату с лифтом, ведущим на поверхность. Они сражаются с кучей зомби, пока не прибывает лифт, позволяя подняться на поверхность.

Глава 4: Побег из города (англ. Urban Flight)

Вы знаете, что из города можно выехать только на поезде?
— Барни Калхун

Дуэт выходит на поверхность, наблюдая за Цитаделью и руинами города. Айзек Кляйнер смог захватить бринкасты города, на которых теперь транслирует записи, призывающие выживших бежать из города, также вскользь упоминая о отключении подавляющего поля, которое препятствовало размножению людей. Продвигаясь по городу, Аликс и Гордону приходится вступить в бои с солдатами Патруля, муравьиными львами и зомби.
В конце-концов пара приходит к одному из убежищ Сопротивления, где встречают Барни Калхуна. Он им объясняет, что Альянс всеми силами старается задержать выживших, не давая эвакуироваться. Он и его группа планируют взять штурмом железнодорожный вокзал «Техника» для эвакуации, на что Аликс предлагает вместе с Гордоном отвлечь Альянс, давая возможность спокойно пройти группе к поездам. Перед расставанием Барни вручает Гордону монтировку. Пара попадает по крышам в госпиталь, в котором сражаются солдаты Патруля и зомби. Попав на чердак, Гордону приходится с помощью РПГ одолеть штурмовика, а после выйти из госпиталя.

Глава 5: Выход-17 (англ. Exit 17)

Ха! Просто не верится! Похоже, мы всё-таки сумеем спастись!
— Аликс Вэнс

После выхода из госпиталя дуэт встречает Барни, уже готового выводить граждан на эвакуацию.
Гордон и Аликс помогают вывести всех граждан, избавившись от солдат Патруля. После отправки последнего вагона, где также находился и Барни, пара решает сама уехать из города, однако внезапно появляется страйдер, мешающий им. Гордон уничтожает страйдера, а Аликс перепрограммирует командную панель, отправляя один из поездов. В конце пара наблюдает за взрывом Цитадели и вылетающими из неё спасательными капсулами советников. Внезапно взрывная волна догоняет поезд, в последний момент Аликс шепчет имя Гордона.

Half – Life 2 (Episode 2)

Сюжет Half-Life 2: Episode Two начинается там, где заканчивается Episode One. После взрыва Цитадели поезд, на котором уезжали Гордон Фримен и Аликс Вэнс, попадает под взрывную волну и терпит крушение. Им приходится добираться до главной базы Сопротивления — комплекса «Белая Роща» — своими силами. Главная цель — доставить в Белую Рощу данные, добытые в Цитадели, где содержатся секретные планы руководства Альянса, а также код частоты сверхпортала, образовавшегося над разрушенным Сити 17. Этот портал должен вновь прочно связать Землю и вселенную Альянса, что грозит человечеству приходом подкрепления инопланетных захватчиков и повторением Семичасовой войны («Если он наберёт полную силу то повторится Семичасовая война. Только на этот раз нам не продержаться и семи минут…» — Илай Вэнс). Однако, используя код частоты волны портала, у повстанцев есть возможность закрыть его при помощи ракеты со спутником, на котором установлен «зен-резонатор», запустив его из Белой Рощи. Но все усугубляется тем, что разведка Альянса обнаружила базу и туда уже направляется ударная армия. Фримен и Аликс вынуждены поторопиться, чтобы успеть доставить данные и предупредить повстанцев о надвигающейся угрозе.

Глава 1: В Белую Рощу (англ. To the White Forest)

Глава начинается на том месте, на котором закончилась предыдущая часть. Ядро Цитадели взорвалось, накрыв взрывной волной поезд, в котором спасались из Сити 17 Гордон и Аликс. Гордон оказался в покорёженном поезде, и Аликс использует гравитационную пушку, чтобы освободить его. Пройдя чуть от места аварии, они видят руины Сити 17 и зарождение сверхпортала. Произошедшая портальная буря окончательно уничтожает мост, одновременно освобождая проход в шахты.

Аликс говорит, что они должны добраться до базы в Белой Роще и доставить данные, добытые в Цитадели. Пройдя через кишащий зомби туннель, они добираются до станции связи и связываются с Белой рощей. На связь выходят доктор Кляйнер и Илай Вэнс и с облегчением узнают, что Гордон и Аликс пережили взрыв Цитадели, но их прерывает доктор Магнуссон, глава базы “Белая Роща”, невзирая ни на что требующий срочно доставить данные в Белую Рощу. Звук Охотников и патруля Альянса подтверждает, что Комбайны по-прежнему ищут похищенные данные.

Вскоре после этого Охотник тяжело ранит Аликс. Вовремя прибывший вортигонт не даёт ей погибнуть и призывает соплеменников, чтобы помочь ей. Гордон сопровождает вортигонта в безопасное место, но из-за сломанного лифта их пути расходятся, и Гордону приходится пробираться по пещерам логова муравьиных львов, чтобы добраться до базы повстанцев.

Глава 2: Кольцо Ворта (англ. This vortal coil)

Гордон прибывает на небольшую базу Сопротивления, где вортигонт уже старается помочь Аликс. Но Гордон, пробираясь через пещеры, потревожил муравьиных львов, поэтому он вынужден теперь сдерживать их яростные атаки, защищая Аликс и вортигонта. Ситуация осложняется наличием всего двух едва исправных пулемётов, которые выходят из строя через некоторое время. В критический момент на базу прибывает группа вортигонтов и помогает отбить самую сильную атаку. Закончив со львами, они приступают к лечению Аликс, но для этого требуется личиночный экстракт муравьиных львов, поэтому Гордону приходится сопровождать вортигонта в логово львов.

Пробираясь по шахтам они обнаруживают толпы зомби и зомбайнов. Пробираясь вглубь пещер, они сталкиваются со стражем, что говорит о том, что они уже близки к экстракту. Однако стража убивать нельзя, так как иначе экстракт потеряет свою силу, поэтому Гордон вынужден пробираться по пещерам, уклоняясь от стража. Наконец он отрывается от зверя и помогает спустить к себе вортигонта. Вместе они добывают экстракт и спешат к Аликс.

Доставив экстракт вовремя, вортигонты при помощи Гордона исцеляют Аликс. Во время лечения время останавливается, и появляется G-Man. Он сообщает Гордону, что тот должен добраться до “Белой Рощи” и намекает на значимость Аликс для своих планов, а после этого он внушает ей передать отцу послание, заключающееся в том, чтобы он “подготовился к непредвиденным последствиям”. G-Man исчезает, и вортигонты завершают исцеление. Придя немного в себя Гордон и Аликс в сопровождении вортигонта поднимаются на поверхность.

Глава 3: Мостостроитель Фримен (англ. Freeman pontifex)

Выйдя на поверхность, группа видит армию Альянса с Советниками в инкубационных капсулах, двигающуюся на север. Вортигонт говорит, что они объединяют разрозненные отряды. Аликc понимает, что они двигаются к Белой Роще. Ворт сообщает, что неподалёку есть люди, располагающие средствами перемещения. Чтобы добратся до них группе приходится пробиваться через муравьиных львов, а Гордону приходится убить двух стражей. Поднявшись к лагерю, герои обнаруживают, что все, кто там находился, уничтожены. Вместе с тем рядом с трупами повстанцев лежат и трупы Комбайнов, что говорит о том, что они были атакованы зомби. С помощью компьютера Аликc обнаруживает на мосту неподалёку брошенную машину. Для того, чтобы использовать её, Гордону приходится спуститься вниз и, прорываясь с боями мимо зомби на другую сторону, подняться на мост. Расчистив дорогу, он садится в машину и возвращается к Аликс и ворту. Аликс тепло прощается с вортигонтом, тот открывает ворота, и Гордон с Аликс уезжают.
Интересный факт:На компьютере можно заметить G-Man’а, прохаживающегося по мосту.

Глава 4: Вооружён и на дороге (англ. Riding shotgun)

Получив автомобиль, Гордон и Аликс на полной скорости едут в Белую Рощу. Первый же тоннель оказывается завален, и им приходится искать объездной путь. Обнаружив по пути радиовышку, Аликс решает связаться с учёными в Белой Роще и сообщить о двигающейся на них армии Комбайна. Однако передатчик обесточен, и Гордону приходится найти способ подать на него электричество. Спустившись в подвал одного из сараев, он подключает нужные провода и уже поднимается наверх, как в этот момент замечает Охотника. Аликс и Гордон вынуждены вступить с ним в бой, и тут поспевают ещё два синтента. Разобравшись с ними и выйдя из помещения, они наталкиваются на ещё двух Охотников. Когда все они были уничтожены, Аликс идёт к передатчику и выходит на связь с Белой Рощей, но плохая связь мешает ей сообщить об угрозе. Связь окончательно прерывается, Аликс открывает ворота, и они с Гордоном едут дальше.

На следующей остановке они обнаруживают ещё один сарай. Стоило только им войти внутрь, как начинает происходить что-то непонятное. Войдя в помещение, они обнаруживают инкубационную капсулу с Советником. Гордон выстреливает из грави-пушки в систему жизнеобеспечения Советника и разрушает её. Советник выбирается из кокона и прижимает Гордона и Аликс к стене. Один из разрядов разрушенной системы ранит Советника, и тот в ярости притягивает к себе Гордона, намереваясь разобраться с ним. Но в этот момент ещё один электрический взрыв сильно ранит Советника, и тот вынужден спасаться, попутно позвав помощь. Сразу же появляются солдаты Альянса, и Аликс с Гордоном вынуждены бежать. Выехав на железную дорогу они мчатся по путям с вертолётом на хвосте. По пути они встречают базу Сопротивления, и в этот момент двигатель автомобиля окончательно ломается. Бросив машину, Гордон грави-пушкой забрасывает вертолёт его собственными минами, чем помогает повстанцам избавиться от него. Те, в свою очередь, в благодарность помогают починить машину.

Half – Life 2 (Episode 2 – Продолжение)

Глава 5: На радаре (англ. Under the radar)

Выясняется, что уехать с базы мешают автоматические пулемёты. Гордону приходится обойти их с тыла и взорвать пункт управления. В то время, пока он разбирался с пулемётами, повстанцы помогли починить машину и сделали подарок в виде бортового радара. Аликс и Гордон отправляются в путь, находя по дороге тайники с оружием.

По дороге они обнаруживают, что один из тоннелей перегорожен Альянсом, поэтому они вынуждены были искать объездной путь. Оказавшись в небольшом селении, они попадают в засаду Комбайнов, и им приходится сдерживать натиск врага. Разобравшись с противником, использовавшем Охотников, Гордон и Аликс ищут способ открыть заграждение, но снова их поджидает враг. Наконец Гордон отключает питание заграждений, и они с Аликс прибывают в Белую Рощу. Тут они наталкиваются на Страйдера, и Пёс спасает их. Когда дорога была расчищена, Аликс предлагает Гордону добраться до базы наперегонки с Псом.
Интересные факты:
– Во время засады можно убить и более трёх Охотников, но Аликс всё-равно скажет, что Охотников было трое.
– Если Гордон обыграет Пса, Аликс скажет: “А мы быстрее”, а если проиграет, то: “В этот раз ты победил”

Глава 6: Наш общий недруг (англ. Our mutual Fiend)

Приехав в Белую Рощу, Аликс и Гордон наконец встречаются с Илаем и доктором Кляйнером. Аликс передаёт им украденные из Цитадели данные. Также они знакомятся с Арне Магнуссоном, ещё одним бывшим учёным Чёрной Мезы, эгоистичным, многословным и авторитарным и, кроме того, держащим обиду на Гордона.

Аликс и Гордон узнают, что команда Белой Рощи готовит к запуску спутник, который должен будет действовать со спутником, запущенным в Half-Life, и закрыть портал.

Комбайны внезапно атакуют базу, и Гордону практически в одиночку приходится отражать атаки врага и изолировать ракетную шахту.

После успешного отражения атаки Гордон встречает Аликс, и они оба возвращаются к Илаю и Кляйнеру, просматривающим сообщение Джудит Моссман. Здесь выясняется, что “проект” является ни чем иным, как “Бореем”, пропавшим судном Aperture Science с невероятно сильным оружием на борту. Доктор Кляйнер предлагает использовать технологии Борея против Альянса, однако Илай против, говоря, что такую мощь невозможно контролировать и что это может привести к “новой Чёрной Мезе”. Илай собирается лететь за Джудит, но Кляйнер и Аликс останавливают его, разумно замечая, что возможность пленения лидера Сопротивления недопустима. Доктор Кляйнер уходит расшифровать послание Джудит. На мониторах комьютера на миг появляется G-Man, и Аликс передаёт его послание отцу. Потрясённый Илай без сил садится в кресло. Аликс уходит сделать ему чай, и Илай, оставшись наедине с Гордоном, говорит ему, что уже однажды G-Man говорил ему это перед инцидентом в Чёрной Мезе, но тогда он его не послушал.

Однако Гордону снова не приходится скучать – силы Альянса на подходе. Доктор Магнуссон обучает Гордона обращению с со своим изобретением – Устройством Магнуссона – и поручает ему защитить свою ракету. Гордон на машине отправляется в Белую Рощу и принимает бой со значительным количеством Страйдеров и Охотников. С огромным трудом победа была одержана и Гордон спешит обратно на базу, где уже почти готовы к запуску ракеты.

Глава 7: T-Минус Один (англ. T-minus one)

Когда Гордон вернулся на базу, Магнуссон поблагодарил его за спасение своей ракеты. Гордону поручается её запуск, что он с успехом и выполняет. После этого Илай, Гордон и Аликс выходят на улицу наблюдать за ракетой. Оставшись на минуту одни, Илай говорит Гордону, что G-Man имел ввиду именно “Борей”, и что он должен быть уничтожен чего бы это не стоило. Илай признаётся, что гордится Гордоном “как гордился собственным сыном”. В этот момент Аликс их торопит, они выходят на улицу и наблюдают, как закрывается сверхпортал. Сразу после этого все трое направляются в ангар к вертолёту.

И тут появляются два советника, которые обездвиживают Гордона и Аликс, и хватают Илая. Один из них убивает его, проткнув его голову своим щупальцем. В этот момент появляется Пёс и серьёзно ранит (и, возможно, убивает) одного советника, а другого вынуждает обратиться в бегство. Освободившаяся Аликс добирается до отца и плачет над его безжизненным телом. Это последнее, что мы видим и слышим, когда экран чернеет.

Интересные факты:

– На базе, в лаборатории Урии, есть закрытое помещение с пасхальным яйцом, являющимся отсылкой к сериалу “Lost”. В помещении стоит компьютер с шестью известными числами (4 8 15 16 23 42) и стилизованный под Дхарма восьмиугольник с тремя соснами из логотипа Белой Рощи (см. фото)

– Изначально, в 6-ой главе во время нападения страйдеров на Белую рощу игрок должен был сражаться ещё и с элитными солдатами патруля Альянса что было показано в трейлере.

Сюжет Half-Life: Opposing Force

Сюжет Half-Life: Opposing Force идёт параллельно сюжету Half-Life. Главный герой — Адриан Шепард, капрал спецподразделения HECU, посланный со своими товарищами на зачистку Чёрной Мезы.

Забудьте о Фримене! Мы оставляем базу! Если у вас есть цели для бомбового удара, отметьте их на тактической карте, если нет, убирайтесь оттуда!
— Офицер HECU по радио

Капрал Адриан Шепард — главный герой игры Half-Life: Opposing Force, двадцатидвухлетний капрал морской пехоты США, назначенный в войска HECU на военной базе Сантего, штат Аризона, где он обучался Дуайтом Т. Барнсом и Шарпом. Он является одним из солдат, отправленных в Чёрную Мезу для того, чтобы уничтожить захватчиков из Зена и заставить «замолчать» свидетелей Инцидента. На момент событий Half-Life и дополнений ему 22 года.

Глава 1: Вступление (англ. Incoming)
Капрал Адриан Шепард и его команда летят на вертолёте и уже почти достигают посадочной полосы 112, как вдруг, их атакуют скаты пришельцев. Их транспортный самолёт, как и другие, сбивают. Шепард теряет сознание, а когда приходит в себя, видит упавший вертолёт и вооружённое столкновение между войсками HECU и пришельцами из Зена. Затем, вновь упав без сознания, он оказывается в помещении и через открытую дверь видит, как солдаты отстреливаются от вортигонтов. Медик, который, по-видимому, принёс капрала сюда, оставляет его и спешит помочь другим солдатам. Шепард снова падает в обморок.

Глава 2: Добро пожаловать в Чёрную Мезу (англ. Welcome to Black Mesa)
Шепард приходит в себя в лазарете, куда его притащили выжившие люди из персонала Чёрной Мезы. Оказывается, что он единственный выживший солдат в округе. Ему возвращают его бронежилет PCV. По мере своего продвижения, он видит множество трупов людей, убитых пришельцами. Доcтигнув места крушения, капрал находит радио и связывается со своим отрядом. От них он узнаёт, что объявляется эвакуация военных из Чёрной Мезы и назначается новая точка сбора. Адриан начинает прорываться к точке сбора.

Глава 3: Мы отступаем (англ. We are pulling out)
После короткого путешествия в вагоне монорельса капрал, сразившись с некоторым количеством пришельцев, находит толстого охранника, который пытается достать конфету из торгового автомата. Вместе они проходят через наполненные инопланетянами коридоры комплекса. Пробираясь через Чёрную Мезу Шепард за стеклом впервые видит шокового солдата, который, кажется, собирает людей для изучения в своём мире. Он убивает враждебного ему охранника, хватает учёного и телепортируется вместе с ним в неизвестном направлении. Наконец, Шепард достигает точки сбора, и командир отправляет его к взлётной площадке, но G-man не даёт протагонисту уйти просто так и закрывает дверь прямо перед самым носом капрала. Вертолёт улетает без него.

Глава 4: Пропавший без вести (англ. Missing in Action)
Шепард начинает искать другой выход из комплекса. Он проходит через служебные помещения и замечает, что на нижних уровнях уже началась ассимиляция флоры Зена с природой нашей планеты. Капрал находит в офисе спецназовцев, которые так же, как и он, не успели покинуть комплекс. Вместе они продолжают поиски, попутно расчищая себя путь от инопланетных войск, состоящих преимущественно из вортигонтов.

Глава 5: Огонь по своим (англ. Friendly Fire)
Прорвавшись с боем через офисы, капрал добирается до ангара. Он замечает двух военных в чёрной униформе, которые загружают ядерную боеголовку в грузовик. Как только они замечают Шепарда, тут же атакуют его. Капрал защищается, понимая, что эти “чёрные оперативники” были посланы, чтобы добить всех выживших, в том числе и солдат HECU, которые не успели эвакуироваться. Шепард находит несколько дружественных ему солдат, и вместе они направляются к подземной железной дороге, попутно сражаясь с чёрными оперативниками.

Глава 6: Мы не одни (англ. We are not Alone)
Адриан попадает прямо в телепортационный зал, видя со спины Фримена, прыгающего в портал. Отбиваясь от контроллеров, капрал прыгает в новообразовавшийся портал. Он попадает в Зен и, немного пропутешествовав по нему, возвращается в комплекс, но уже не в телепортационный зал, а в разрушенную лабораторию.

Глава 7: Глубина крушения (англ. Crush Depth)
Вернувшись в Чёрную Мезу, Шепард попадает в затопленные лаборатории гидрофауны, где обитают ихтиозавры и пиявки. Там он спасает одного учёного, которого позже убивает разряд тока. После путешествия через лаборатории капрал снова попадает в Зен, и через портал вновь возвращается в комплекс.

Глава 8: Подменённая реальность (англ. Vicarious Reality)
Шепард проходит по помещениям комплекса «Биокупол», места, где изучались флора и фауна Зена. Здесь, в специально отведённых помещениях, воссоздана природа Зена. Здесь же он также узнаёт, что учёные Чёрной Мезы уже давно тестируют разнообразных существ из Зена и даже добиваются некоторых успехов. Например, им удаётся отсоединить барнакла от потолка, на котором он находился. Наконец, добравшись до старой индустриальной зоны, Шепард слышит радиопередачу от солдат HECU, сражающихся с неизвестными существами.

Глава 9: Гнездо пещерного червя (англ. Pit Worm’s Nest)
Адриан попадает в область переработки отходов, где сталкивается с пещерным червём. Шепарду приходится произвести ряд действий прежде, чем включить подачу кислоты. Вояка побеждает, подлив ему в воду токсичные отходы, а затем перебирается на другую сторону кислотного водоёма при помощи активированного моста.

Глава 10: Фокстрот Юниформ (англ. Foxtrot Uniform)
Капрал и его товарищи пробиваются через зону, контролируемую чёрными оперативниками, а затем и через гнездо волтигор. Затем, Шепард, оказавшись на ГЭС, перебирается на другую сторону плотины, где сражаются его товарищи, и подрывает динамит, тем самым уничтожая гаргантюа. Затем он ныряет в дыру на дамбе, образовавшуюся от взрыва динамита, попадая в канализационную трубу. Капрала течением выносит в водоём, и он снова встречается с братьями по оружию.

Глава 11: “Посылка” (англ. “The Package”)
Шепард сталкивается с чёрными оперативниками, использующими вертолёты и артиллерию. Также он продолжает сражаться с пришельцами Расы X, шоковыми солдатами и волтигорами. Не без помощи соратников он прорывается через подземную стоянку и деактивирует боеголовку, которую затем снова активирует G-man.

Глава 12: Столкновение миров (англ. Worlds Collide)
Шепард спускается на лифте на нижние этажи и попадает на подземный склад, переполненный чёрными оперативниками. Расчистив себе путь, капрал сталкивается с геночервём, главой Расы X. Тот выходит из огромного портала и атакует солдата. Адриан Шепард вступает в схватку и выходит победителем. Одолев его, Шепард попадает в один из появившихся порталов.

Заключение (англ. Conclusion)
Капрал приходит в себя на вертолёте V-22 Osprey, сидя перед G-man’ом. G-man говорит, что ему нравятся такие, как Шепард, они напоминают ему его самого. Также он говорит о “маленькой проблеме”, которая вот-вот будет устранена. Боеголовка взрывается, и капрала ослепляет вспышка от взрыва Чёрной Мезы. G-man оставляет Шепарда в стазисе, где “он не сможет навредить ни себе, ни другим”.

Интересные факты:
– Если прыгнуть в портал за Фрименом, то Шепард появится в пространстве рядом с островком, на котором находится Фримен, а затем появится надпись “Наблюдение остановлено. Субъект совершил попытку создания временного парадокса”.

– Многие главы Opposing Force по внешнему виду и геймплею напоминают главы оригинального Half-Life. Так, например, по атмосфере “Добро пожаловать в Чёрную Мезу” схожа с главой “Непредвиденные последствия”. “Гнездо пещерного червя” практически скопирована с главы “Реактивная шахта”. Постоянные сражения с противниками-людьми, а также дамба с гаргантюа делают главу “Фокстрот Юниформ” похожей на уровень “Поверхностное натяжение”.

Любимая пушка гордона?

Да, чуть не забыл. Кажется, ты потерял это в Чёрной Мезе.
— Барни Калхун

Когда вы слышите это, о чем вы думаете? Да-да, это о славной монтировке Гордона Фримена.
Монтировка, или лом (англ. Crowbar) — основное оружие ближнего боя в серии Half-Life и единственное холодное оружие в подсерии Half-Life 2. Это первое оружие, приобретаемое в Half-Life.

Является символом серии игр Half-Life наравне с Гордоном Фрименом: когда заходит речь об игре, то на ум сразу приходит молчаливый протагонист с его грозной монтировкой в руках.

Или может все-таки не она?

Манипулятор энергетического поля нулевого уровня не игрушка, Аликс
— Джудит Моссман

Вы скорее всего уже поняли, что это о пушке, название которой: Гравитационная пушка (по-научномуМанипулятор энергетического поля нулевого уровня или сокращённо грави-пушка) — энергетическое оружие, первоначально разработанное для работы с опасными материалами и, как заявила Аликс, в первую очередь для тяжёлой работы. Устройство питается от кристалла Зена. Именно он позволяет устройству поднимать и притягивать объекты. Предоставленная Гордону Аликс вскоре после прибытия в Восточную Чёрную Мезу, грави-пушка почти сразу становится незаменимым инструментом в арсенале Гордона и считается одним из его символов.

Гравитационная пушка имеет два основных режима. Основной огонь освобождает взрывную энергию, которая отталкивает предметы с огромной силой. Это полезно для очистки барьеров и перемещения тяжёлых предметов. Вторичный огонь притягивает близкие предметы и держит их на весу. Эти объекты могут быть либо опущены на землю повторным нажатием кнопки вторичного огня, либо могут быть оттолкнуты первичным огнём. Вторичным огнём можно подбирать только лёгкие предметы, в основном те, которые может нести сам Гордон, однако основной огонь влияет на гораздо более тяжёлые предметы, которые не может захватить вторичный огонь. Пушка не влияет на органические вещества, хотя есть несколько исключений.

Устройство контр-резонансной сингулярности

При контакте с конфискационным полем в Цитадели гравитационная пушка «сверхзаряжается», а не аннигилируется, как другое оружие Гордона. В результате, конфискационное поле выходит из строя, а грави-пушка испускает синий свет вместо оранжевого. Мощность такой грави-пушки позволяет ей поднимать предметы намного тяжелее и толкать их с большей силой, нежели это возможно с обычной гравипушкой. Контр-резонансная гравипушка позволяет притягивать, безопасно переносить и использовать в качестве оружия энергетические шары. Однако наиболее значительным отличием усиленной грави-пушки от обычной является способность манипулировать органическими объектами. Любой захваченный солдат Патруля мгновенно умирает, а его тело сохраняет заряд, способный при контакте с другими живыми существами убивать их. Побочным эффектом усиленной грави-пушки является аннигиляция носимого солдатами оружия (это сделано для того, чтобы игрок не смог получить обратно оружие, а проходил уровень исключительно с грави-пушкой).

Первый раз усиленная грави-пушка появляется в тринадцатой главе Half-Life 2, «Наши Покровители», когда Гордон попадает в конфискационное поле, его грави-пушка заряжается и остаётся такой до конца игры. В это время защитный костюм Гордона также заряжается и может нести до 200 единиц заряда. Из-за взрыва реактора в начале Half-Life 2: Episode One грави-пушка становится обычной, но когда Гордон и Аликс проникают в Цитадель и проходят мимо другого конфискационного поля, грави-пушка снова заряжается и остаётся такой до тех пор, пока Гордон не активизирует защитное поле ядра. После этого гравитационная пушка возвращается в своё нормальное состояние.

Half – Life 2 ( Продолжение )

Глава 8: Песчаные ловушки (англ. Sandtraps)

Эта глава подробно освещает вторую половину путешествия Гордона Фримена в Нова Проспект. После выхода из тоннеля, заражённого зомби, он без багги пробирается по последней части побережья, пока не сталкивается со стражем муравьиных львов. После победы над врагом Фримен обучается у вортигонта владению фероподами, а затем выходит на заключительную часть побережья, где ему приходится сражаться с множеством охранников Нова Проспект. На этом уровне муравьиные львы становятся союзниками Фримена.

Глава 9: Нова Проспект (англ. Nova Prospekt)

В этой главе Фримен атакует Нова Проспект, базу Альянса и бывшую тюрьму, и прорывает её оборону при помощи муравьиных львов с целью найти лидера Сопротивления Илая Вэнса. Это последняя глава, в которой игрок встречает муравьиных львов.

Глава 9а: Запутанность (англ. Entanglement)

В этой главе Гордон встречается с Аликс в железнодорожном депо Нова Проспект. Они обнаруживают, что на самом деле Моссман является шпионом Альянса и работает на Брина. Вместе они ищут в тюрьме Моссман и Илая, всё время сражаясь с силами безопасности тюрьмы. Несколько раз они разделяются, но в конце концов снова встречаются, чтобы отследить Моссман. Однако Моссман удаётся телепортировать себя вместе с Илаем из объекта в Цитадель, и Гордону с Аликс ничего не остаётся, как дождавшись зарядки телепорта, одним вернуться в лабораторию Кляйнера.
Интересные факты:
– В этой главе, как и во всех следующих, больше не встречаются муравьиные львы, что делает приманки из фероподов бесполезными. Забавно то, что в тихих помещениях депо всё же можно услышать отдалённые возгласы солдат, сражающихся с муравьиными львами.
– Название главы ссылается на квантовую запутанность.

Глава 10: Нарушитель номер один (англ. Anticitizen One)

По прибытии в лабораторию Кляйнера, Гордон и Аликс обнаруживают, что при телепортации застряли в петле времени на целую неделю. Они узнают, что взрыв телепорта разрушил Нова Проспект и послужил сигналом к началу Восстания. В результате, Сити 17 стал местом сплошных боёв. Фримен отправляется в гущу сражения, чтобы помочь повстанцам, в то время как Аликс остаётся в лаборатории, чтобы помочь Кляйнеру выбраться из города. Игрок имеет возможность формировать небольшие отряды, чтобы помочь гражданам добраться до местоположения Барни. В конце главы Аликс возвращается, чтобы помочь Гордону, но её захватывают солдаты Альянса и доставляют в Цитадель.

Глава 11: «За Фрименом!» (англ. “Follow Freeman!”)

Гордон Фримен объединяется с Барни, и вместе они ведут бой с целью проникновения в Нексус Патруля, что в конце концов приводит Гордона к подножию Цитадели. Эта глава полностью посвящена тяжёлым уличным боям совместно с бойцами Сопротивления против солдат Патруля, штурмовиков и страйдеров

Глава 12: Наши Покровители (англ. Our Benefactors)

В этой главе игрок может подробно рассмотреть устройство Цитадели изнутри. Также в этой главе Гордону даётся заряженная грави-пушка, с помощью которой Гордон борется с солдатами Патруля.

Глава 13: Тёмная энергия (англ. Dark Energy)

В этой финальной главе показана кульминация противостояния Брина и Фримена. Моссман в конечном счёте сожалеет, что перешла на сторону Брина, и помогает Гордону, Аликс и Илаю освободиться из его плена. Брин пытается бежать из Сити 17 и направляется к реактору на тёмном сплаве, где его уже ждёт телепорт в родной мир Альянса. Но Фримену удаётся вывести из строя реактор, а капсула с Брином падает с большой высоты. В тот момент, когда реактор только взрывается, готовясь убить Гордона и Аликс, время останавливается, и появляется G-Man и собирается поместить Гордона снова в стазис. На конец игры судьба Барни, Аликс и Брина остаётся неизвестной.

Повествование

Сохранены две основные черты оригинального Half-Life: Фримен сохраняет молчание всю игру и игрок не покидает его глаз (при этом, один из встречаемых вортигонтов говорит: «Другие глаза проглядывают в твоих», (в другом переводе — «Чьи-то далёкие глаза смотрят через твои, Фримен»). Некоторые игроки жаловались на эти ограничения, ведь из-за них можно узнать лишь часть предыстории, и нельзя увидеть, что происходит в отсутствие Фримена или за его спиной. К тому же, создаётся чувство, что даже сам Фримен знает больше, чем игрок. Хотя способ подачи сюжета, выбранный Valve, оригинален и хорошо способствует созданию атмосферы и вживанию в игру, многим хотелось бы узнать о сюжете больше, чем просто отдельные отрывки и фрагменты информации, попадающиеся на глаза игроку.

Вдобавок к этим неясностям, легко заметить, что коллеги Гордона по «Чёрной Мезе» сильно постарели, а Аликс, запечатлённая на фотографии из Чёрной Мезы маленькой девочкой, успела вырасти. Гордон же, как выразился Илай Вэнс, «хорошо сохранился» — никаких признаков старения главного героя мы не замечаем. В игре нет чётких фактов относительно времени, прошедшего между двумя частями игры, однако можно примерно предположить, что оно составляет 15-20 лет. Причиной этому является то, что Гордон был помещен G-Man’ом в стазис. Таким образом он не старел и был своего рода «законсервирован», пока G-Man некоторое время спустя не вернул его обратно.

В конце Half-Life 2 появляется G-Man (как и в первой части) и останавливает время сразу после взрыва телепорта. Поздравляет Гордона с успехом и сообщает о том, что получил несколько интересных предложений касающихся него. Судьба Гордона, Аликс и всего Сити 17 остаётся неизвестна. Лишь на немногие вопросы, которые оставила первая часть, даны ответы, но появились многие другие. Также многие игроки заявили, что они ожидали больше информации о G-Man’e.

SteamSolo.com