Portal 2 Guide

Как сделать одностороннюю дверь в Hamer world editor for Portal 2

Как сделать одностороннюю дверь в Hamer world editor

Overview

Вы все встречали односторонние двери в подземельях (после ямо-скидывания, в бункерных дверях такая дверь (является самой превой))! Я скажу как такое сделать, может даже и бункер!

Aghtung!!!

Вы должны обязательно иметь опыт работы в хаммере

!!! Потрейнеруйтесь

И создайте несколько карт

далее, если вы собака, не думай об этом, и не пытайся (и не гадь на кресло!!!)

всем остальным можно читать и пробовать!!

Так, это хаммер.

Но нам нужен не этот!

А вот этот!

Вы должны знать, что к чему.

создаем 2 комнаты (если не знаешь как, то ты не читал прошлый раздел, иди тренируйся)

такс. в след. раздел.

1 Шаг. Создание комнаты

у вас должно быть вот так

имхо!
Вы смогли!! вы….

Такс, сделай еще вырез инструментом carve, так, чтобы получился дверной проём! Я уже, кстати, сделал.

Добавьте дверь ( я уже сделал) в виде prop_dynamic.

Еще сделайте потолок.

Шаг 2. Добавление функционала.

Теперь поставьте перед дверью браш invisible.

И сделайте из него func_button.
Теперь назовите нашу дверку door_nice!
и протяните к нему связи Outputs
вот такие

My output name On presed
Target Enites name door_nice
Via is input SetAnimation
With a parameter ovveride of open
After a decoy seconds 0

1. Это обозначение, отвечающее за нажимание “кнопки” (т.е. посылающий сигнал о нажатии)
2.door_nice наша дверка
3. SetAnimation устанавливание анимации
4. open анимация открытия
5. этот параметр нам не нужен, но он отвечает за время в секундах

Допинг (за него много наших пало)!

Так, на что жалуемся?
Ах да, эта ху*та мешаем вам пройти?
Вот лекарство!
My output name On presed
Target Enites name !self
Via is input Kill
With a parameter ————
After a decoy seconds 0.3

1. Нажатие

2. !self–обозначает, что обьект проведет операцию на себе (как то странно звучит?)

3.Kill – объект убьет (себя).

——– тут ничего не писать

4. нельзя, чтобы кнопка себя убила сразу, надо проставить максимально (почти) короткое время, через которое произойдет действие! (Ну кароч самоубийство).

Всё!

Дверка должна быть айс, если нет, то вы что то напортачили немного.

SteamSolo.com