Overview
本指南旨在分析游戏中日本(♥♥♥)与中国主要势力(CHI, PRC, MAN)的战争不同可能性。AI选取非历史国策,游戏版本1.5.4。
无法避免的中日战争
中国与日本在上个世纪的战争始于第二次世界大战前,日本的投降也标志者第二次世界大战的结束。在钢铁雄心4中,中国各势力与日本在远东的战争,无论采取怎样的外交手段,都是无法避免的。日本需要生存空间成为亚洲霸主,与美国决战太平洋,与苏联决战乌拉尔和大草原,中国需要恢复大国荣光,几十年来中日之间的矛盾已经达到不可调和的程度。孙子曰:凡用兵之法,全国为上,破国次之;全军为上,破军次之;全旅为上,破旅次之;全卒为上,破卒次之;全伍为上;破伍次之。是故百战百胜,非善之善者也;不战而屈人之兵,善之善者也。战争是一个国家的大事,没有十足的把握不要轻易用兵。战争解决不了问题,而中日间的战争已经一触即发。
中国主要势力的先发制人
抛开日本而谈,中国主要势力(CHI, PRC, MAN)在游戏里均有相应的国策可以采取对日本的先发制人战略。
MAN相较于PRC和CHI的不足之处在于政府官员和军队将领的匮乏,游戏故事背景也提到,MAN是在日本的扶植下成立的,人们对于它的实力非常质疑。MAN在军事人才上有唯一一种扩充的机会,就是日本选择共产路线后,MAN可以引渡日本的一些真实的将领为自己效力,从而在军事人才上达到一个较高层面。
日本侵华与血肉长城
因为中国势力在游戏里往往采取与日本将和的态度,不愿挑起战争,战争的决定权就在于日本。日本在共产主义,民主主义,法西斯主义以及中立四个路线里,国家战略有所不同,但中国都是绕不开的因素,是日本扩大自己势力范围的跳板。
(共产)JAP与MAN
(共产)日本的国家战略是维持自己原有战略空间和势力范围,进而与PRC结盟或是加入共产国际。如果MAN仍为法西斯主义政权,那么日本会发动对MAN颠覆政权的战争。
(民主)JAP与MAN、PRC
日本的民主路线比较接近于日本海军省的战略规划,以中国为跳板,进而南下控制东南亚,成为西太平洋的霸主,进而围堵中国兴起的共产势力和苏联。而这个路线的日本会有归还满洲的决议,先以中国东北为跳板达到其战略目标,再归还东北与CHI和解。
(法西斯)JAP与CHI
该国策以历史走向为蓝本,在现实中是失败的路线。该路线是日本陆军省与海军省相互妥协的产物,日本也被迫陷入与中国联合起来的各势力的持久战中,唤醒了沉睡的老虎。日本陆军省和海军省的内耗也消耗着日本不富裕的国家战略资源。
(中立)♥♥♥
中立路线里,日本不会主动进攻中国各势力。中立国策以日本陆军省的战略方针为蓝本,与CHI签订互不侵犯条约,维持现有的战略空间,以中国东北为跳板,北上进攻苏联。
可能发生的第二次中日战争与和解
CHI, PRC, MAN游戏后期均有一个让日本臣服自己的国策,日本如果照办自然是一个和解的方法。当中国势力的实力远强于日本,并且日本仅处在不多于一个成员的阵营中,那么日本是有一定概率臣服的。当然日本早被吞并的话,这个国策是跳过的。在我进行游戏的时候,发现电脑CHI和电脑JAP直接签署了和平条约,仗也没打起来,它们彼此仍保持独立,所以或许会出现停战决议。
中日间更多的战争
在上述第一次必定发生的第一次中日战争和第二次可能发生的战争间,如果日本占据者朝鲜半岛或是印度支那,并且中国势力与日本彼此保持独立,中日之间还会爆发更多的冲突,唯有日方的触角永远离开大陆向海洋发展才可能带来真正的中日和平。
论持久战
日本的失败是冥冥之中的,日本若想达成自己的战略目标唯有快速各个击破中国各势力,日本只有一次机会。但若陷入与中国各势力的持久战或是展开多次战争,那么日本的胜算将大大降低。
小结
经过不断更新,中日世纪战争的平衡性已经比较好了,这对对手的战斗在一些细节上有了很大完善,但是仍有提升改进之处。中日战争和苏德战争一样,是整个钢铁雄心4的旗舰部分。