Hearts of Iron IV Guide

Hearts of Iron IV Temelleri (Eski) for Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV Temelleri (Eski)

Overview

Merhaba çaylak! Taktik planlamanın temellerinin öğretildiği üsse hoş geldin! Sana burada planlamanın ve ülkenin temellerini anlatacağız! Hadi başlayalım değilmi?

Giriş

Pekala! İlk işimiz sana nasıl bir ülke yönetilir onu gösterecek! Sen Hearts of Iron evreninde sadece bir Askeri personel değil, ayrıca bir yöneticisin!

Political Power

oyunda sana gün gün verilecek bu puanlar senin önemli kararlar almanı, tank gibi şeylerin araştırmasını hızlandırmanı ve halkının ideolojisini değiştirmene yarar! Kendisi sarı bir banka figürüne benzer.

Uluslararası İlişkiler

“Political powerlar” ile sadece ülkeni geliştirmez farklı ülkelerle de aranı geliştirirsin! Sadece ilişki geliştirmeyi seç ve günlük PP alımın azalsa bile (0.50 civarında) o ülke ile aran düzelecek!

Garantörlük ve Birlikler

(Birlikler Sovyet Sosyalist Cumhuriyetler Birliği gibi şeyler değildir.)

1)Garantörlük!

Belli bir miktar (giderek artar) PP vererek ülkelere garantörlük verebilirsin! Aynı birlikte olmasanız bile size savaşa çağrı gelecek ve eğer kabul ederseniz o ülkeyi savunma pahasına savaşacaksınız! Eğer kabul etmezseniz, ülkeyle aranız bozulacak ve stabilityniz düşecek.

2)Birlikler!

Dost ülkelerin birleşip kurduğu müttefikler topluluğu! (Axis veya Allies gibi.) Kurmak için belli bir ruha sahip olmanız gerekir ve ülkeler birbirlerini savaşa davet edebilirler!

Stability

Eğer stability azalırsa ülkeniz stabil olmaktan çıkar ve daha az PP kazanmak bir yana daha savunmasız hale gelirsiniz.

Savaş açmak

Herkes silah başına! Savaş açmak için belli bir miktar PP verdikten sonra ülkeniz en az 250 gün süreyle bir hak hedefi çıkarır. Uçuk bir miktar evet.

Ülkelerin Odak Ağaçları

Eğer sıradan bir ülke iseniz ve DLC ler dahil size bir yenilik getirmediyse klasik generic odak ağacında kalırsınız. Bu odak ağaçları size arttırmalar verir. Çoğunluğunun bitme süresi 70 gündür.

Eğer sıradan değil iseniz (Nazi almanyası veya Britanya gibi) Özel odak ağacınız olur. Bu ağaçlar oyunun gidişatını değiştirir.

Askeriye Ve Production

Bu bölümde size Askeriye ve üretimi kısaca anlatacağım.

Askerler ülkenizin direğidir. Ülkenizi korur. Onları arttırabilrisiniz ama hangi çeşit asker olduğuna bağlı olarak değişik malzemeler ve insangücü isteyecektir.

Üretim

Eğer askeri bir eşya üretecekseniz (Uçak, tank, silah vs.) Askeri fabrikalarınızı kullanarak üretmeye başlayabilirsiniz. Eğer üreteceğiniz şey bir gemi ise Dockyard kullanırısınız.

Construction

Sivil fabrikalarınızı kullanarak fabrika inşa edersiniz. İnşa edebilecekleriniz:

  • Sivil Fabrika
  • Askeri Fabrika
  • Naval Dockyard
  • Altyapı
  • Radyo Kuleleri
  • Fuel Silo
  • Benzin Merkezleri
  • Anti-Hava Savunması
  • Askeri Hava limanı
  • Fortlar
  • Limanlar

Kısacası:
Sivil Fabrikalarla listedekileri inşa edersiniz ve ticaret yaparsınız.
Askeri Fabrikalarla Uçak veya askeri malzeme üretirsiniz.
Naval Dockyard ile gemi üretirsiniz.
Altyapı çıkardığınız kaynakları ve askerlerin gidiş hızını etkiler
Radyo kuleleri istihbağrat sağlar
Fuel Silo alabileceğiniz bensin kapasitesini artırır
Benzin merkezleri benzin ve lastik çıkarır.
A.H Savunması uçak saldırılarının bölgedeki gücünü azaltır.
Askeri Hava limanı uçaklarınıza ev sahipliği yapar.
Fortlar askeri veya Naval koruma sağlar. Fortun üzerinde asker olması zorunludur.
Limanlar Gemilerinize ev sahipliği yapar.

Askere Alım Gücü (Manpower)

AAG (Manpower) askerleriniz öldükçe onlara takviye yapılcak insan sayısıdır veya gemileri ve uçakları kontrol ederken kullanılır. PP kullanarak gelecek asker sayısını arttırabilirsiniz ama bu başka yönden zararlar verebilir.

Taktik planlama

Defans Hattı
Askerlerin sınırda toplanacağı bölümdür. Bir ülkenin sınırı seçilir ve askerler alttaki taktikleri uygulamaya hazır hale gelir.

Spearhead
Askerlerin direktmen hücuma geçtiği saldırı türüdür. Askerler bazı toprakları atlayabilir.

Saldırı Hattı
Askerlerin normal bir biçimde saldırdığı hattır. Hiçbir toprak atlanmaz

(Ekran görüntülerinde komutlar kullanılmıştır. Hiçbiri süt görüntü değildir.)
Geri Çekilme hattı
Askerler çizilen çizgide toplanır.

Naval Invasion

Askerler seçilmiş limanda toplanıp seçilmiş toprağa çıkartma yapmaya hazırlanır. Belli bir gün hazırlık süreci vardır.

Asker Tipleri

Piyade
Bu birlikler sıradandır. Bir piyade, düşmana direk saldırır ve asker gücü kaybının en çok çıktığı birimdir.

Tank
Tanklar zırhlıdır ve asker gücü az gider. Yavaş hareket ederler ve dağlık alanlarda savaş güçleri çok minimaldir.

Motorize ve mekanize

  • Mekanize

Mekanize birlikler de asker sayılabilir ama motorlu taşıtlar üzerinde savaşırlar. Hızlıdırlar ve güçlüdürler.

  • Motorize

Bu birimler anti hava savunması gibi şeyleri taşıyabilir fakat bir tank karşısında kolayca yenik düşerler. Hızlıdırlar.

Atlılar
Hızları ortadır ve kolay ölürler yinede askerlerden daha iyidirler.

Komandolar
Deniz piyadeleri çıkartmalarda iyidir.
Paratrooperlar hava çıkartmalarında iyidir.
Dağcılar ise dağ savaşlarında iyidir.

Güvendeyiz… Şimdilik…

Evet çaylak! Eğitimin şimdilik sonuna geldin! Şimdi çık ve düşmana gününü göster!

CREDITS

Ekran görüntüleri: Link Corriere
Yazı : Link Corriere
Fontlar : Link Corriere
Yardım edenler : Yobama

SteamSolo.com