HELLDIVERS™ Guide

新兵生存手册 for HELLDIVERS™

新兵生存手册

Overview

写给刚入坑不知所措的新司机

购买相关

如果你是本体玩家,强烈建议补齐dlc,打折大概30-40。dlc中有很多实用的武器配备,极大优化游戏体验。

基本游戏机制

通过了新手教程,开了几把任务的你应该对游戏有了一定的了解。下面让本萌新简要的讲解一下游戏相关机制。

1.装备栏

每一名绝地潛兵可以携带的装备是有限的。武器对应键盘键位,1:手枪 2:主武器 3:拓展武器(战略配备武器)除此之外,还有一个背包装备(喷射背包、补给背包等)和2个手雷。相同类型的装备只能携带一个。

2.主武器

主武器的获得途径有2个:升级解锁和dlc购买。随着等级的提升,你将陆续解锁一定的主武器,其中有几把好用的将在后文提及。通过消耗研究点数,你可以对武器进行升级魔改,强化作战能力。

3.战略配备

与主武器不同,战略配备除了升级解锁和dlc购买,还可以通过完成三大种族的行星任务获得。战略配备分为三种:蓝色为补给、装备和载具,建议开局落地后就叫出来。绿色为功能性配备,例如机枪塔、地雷。红色为空袭,就是字面上的意思。同样的,战略配备也可以消耗研究点数升级。

3.任务相关

行星任务大体可分为运输、摧毁、保护和启动装置,具体内容游戏内有详解。在完成(失败)了所有任务后,撤离点就会开启。需要注意的是,任务完成的数量只影响影响力评级和结算经验,不影响星球奖励的获取。也就是说,开荒期间可以通过放弃部分棘手的任务来快速获取奖励。

启程

作为一名新兵,你缺少的除了经验外,还有装备。游戏初期建议先将各个种族难度5以下的任务装备拿到,顺带练习下基本操作。下面将讲解一些前期开荒的要点。

1.哨兵

任务开始后我们会首先遇到敌方哨兵。如果哨兵发现了你,就会拉响警报,增援将会立即出现。在低难度中尚且还好对付,高难度下不停响起的警报可能是致命的。因此,请务必练好清哨兵的基本功。

2.样本

样本随机分布在地图各个位置,与任务难度正相关。战略配备中『“蜜蜂”无人机』在升级后可以在小地图上显示样本位置。

3.研究点数的使用

虽说这游戏没有特别没用的装备,但更好地分配研究点数能让你更轻松地游戏。

  • 最基本的2个,毫无疑问升满
  • 喷子,升级后有穿甲弹和穿透,可以有效清理大片无甲单位,生化人首选。
  • 光束武器无需装弹,扩散的弹道提高了清理哨兵的效率和输出,但也加快了过热速度
  • 光束武器,极其精准,射程远,点射可以持续不间断输出,但对瞄准技术有一定要求,击中弱点才能造成有效伤害
  • 小手枪,倒地和运包时的防身工具
  • 18级解锁,优秀的威力、精准、射程、备弹,全能枪
  • 蛋盾存在时免疫静电减速和毒液,同时也能防御生化狗的突袭
  • 跳包提供了无视地形的强大机动,在空中时处于伪无敌状态,不受除毒素伤害外的攻击
  • eat一次性火箭筒,简单易用,但反坦克效率不高
  • 复仇者,毒枪,对一切生物单位(包括队友)上毒,减速并持续掉血
  • 雷鸣者,三连发迫击炮。范围大,伤害高,备弹充足,适合反一切敌人以及队友
  • 辩护者,cd短,启动快,反坦克
  • 火墙,对绝大多数敌人有阻碍作用,阵地战带上吧
  • 静电,同样用来封路,不同的是没有伤害,静电内的生物单位将极大减速。
  • at45反坦克炮台,手动操作,耐久、威力、弹量都属上乘,报复任务很好用。

注意事项

1.倒地可以搓复活,倒地可以搓复活,倒地可以搓复活。
2.倒地也可以用手枪,倒地也可以用手枪,倒地也可以用手枪。
3.不要拿别人的装备(除非多一份)。
4.你面对的是无穷无尽的敌人,杀死更多的敌人并不会让你获得更多的经验,速战速决吧。
5.量力而行,技术不够就别去高难度的房间,因为你去了只会增加难度。
6.刺刀很危险,别没事乱戳。

进阶

一.落点选择
俗话说,好的开始是成功的一半,降落点的选择同样也会影响整个任务难度。老司机在选择落点的时候,心里往往早已规划好本次任务的路线。关于落点主要有个要点:
1.与任务点保持一定距离
2.周围有掩体,或是地图边界
3.路线最短
1和2很容易理解,离任务点越近,周围的敌人就越多,落地警报风险就越大。掩体和边界同样也是为了减轻警戒压力,不至于四面受敌。而路线最短具体看下面的例子:

SteamSolo.com