Overview
有些東西你一但不懂,等級越高越容易被一眼看穿是菜鳥就算懂了,也只是入門開始成為HELLDIVERS
簡單評點菜鳥跟入門有甚麼不同
本文時間點可能跟不上後續patch
我寫在第0點是因為這是禮貌問題,有些裝備數量設計是要享給其他人的,而有的裝備受限於使用次數只適合給呼叫持有者自己攜帶
特別是菜鳥,在搞不清楚裝備的功能之前很常發生看到別人掉落就「好心」幫忙撿起,就算真的想幫忙卻不知到該如何歸還—–對沒錯,這遊戲撿起的裝備除非有其他同裝備格的東西可以替換,否則你無法主動卸下
亂撿會有甚麼問題?許多熟手打過一陣子後出門配的裝備往往是剛剛有一定的套路,一旦缺少了其中一樣會讓戰鬥力大打折扣
例如迫砲型戰兵配裝(迫砲+彈藥補給+罩子or噴射)讓其靈活性較低,一旦失去手上的迫砲便弱化嚴重
但是總有例外,“EAT17″便攜式反戰車火箭(ATR/RPG)這種無限空投的武器能越多人幫忙帶越好
還有RL-112無座力砲(RCLR)正常是由砲手與裝填手兩人一組才能最大效率,砲身給持有者攜帶,旁人可以幫忙背發射包
很多時候菜鳥搞不清楚到底該做甚麼,一會想把巡邏單位想全部消滅,一會又拉著畫面想去檢樣品,又一會兒爆發戰鬥的時候要跑不跑,要戰不戰;偏偏要戰的時候又戰不徹底.這時候缺乏準備的缺點就露出來了.可能來一個五級怪刺釘蟲就把整個隊伍全滅也不奇怪
注意了,絕地戰兵是一群敵後行動的特戰步兵班,「殲滅敵人」只是為了「完成任務」.除了報復性攻擊任務以外,打不過的情況直接保存戰力轉移到其他任務上也是一個方案.而非一定要把來襲的敵人全部消滅
HELLDIVERS為甚麼好玩?各種形色的組合造就戰鬥的瞬息萬變的樂趣之上
雖然說最大的敵人就是隊友常常鬧出爆笑的出包,但被坑久了可就笑不出來
知己知彼,搞清楚隊友的組合與敵人情報才能做出最好的配裝與配合
不過,只是一昧的追求神團隊組合未免無聊,如果對自己實力很有信心,多試著踏出腳步參與別人的房間挑戰「未知數」吧
這個比秒殺BOSS還好玩的呢
敵人有裝甲披覆與重甲坦克之分,影響到AP(裝甲穿透)與AT(反坦克)效果,裝甲保護的單位受到攻擊時會濺射出藍色火花的視覺效果,會使玩家造成的傷害輕減,例如蟲族戰士單位都有裝甲披覆,斜角攻擊目標蟲族時的槍械傷害會變低
在同樣的情況下打到而重甲坦克單位的披覆則不會有任何傷害
能夠具備反坦克tag的武器才可以
為什麼我要這麼說?因為很多菜鳥拿著步兵炮槍,或是電漿槍使勁猛打坦克蟲以為可以炸傷,實際上截至2017年為止遊戲中沒有任何的步兵主武器可以反坦克——未來也不會有
如果敵人沒有受到傷害就不具備拉仇恨的能力,別再拿正義步槍猛朝重甲單位開火以為「自己正在轉移注意力以拯救隊友」
喔還有,注意射角方向,傾斜角度過大是會彈開攻擊的,敵人各方面的裝甲程度也會不同,犯不著挑最難的地方下手(除非你背RCLR)
所謂的仇恨是指敵人受到傷害時會轉移目標的一種運動規則,首先一開始不受傷害時會朝牠最近的目標嘗試接近到攻擊距離為止發動攻擊;如果哪個倒楣蛋被牠打到倒地時,牠就會追上去試圖給予對方致命一擊
然而當敵人受到當時定額時間內總和輸出傷害最高的人搶走仇恨值時,牠就會轉移目標追過去,會忘記本來的目的為何.具體呈現的情況就是,有時你會看到有人故意不開槍放給隊友開火拉仇恨,自己趁機從重重包圍中突破求生;或是一些失敗案例,倒地後急著用那破爛的手槍開火自保,結果馬上把仇恨拉過來給自己造成麻煩
給懶人看的結論,隊友快被包圍or倒地時趕快火力壓制把敵人拉過來;自己倒地時不要急著開火,先掙扎跑位一邊爬起來
除非有個能說服自己的理由,否則絕對不要把MLS(飛彈發射器)/RCLR(無後座力槍)與它的彈藥支援包由同一個人帶著;事實上也沒有任何理由要這麼做,覺得隊友不可靠容易掉裝備,那從一開始就不要帶這種兩人操作武器
現在還有人搞不懂甚麼叫做支援填裝系統不?還不知道的話就算混到rank 50一樣是個50級的菜蟲
你有好好看過地形環境情報,隊友配置與難度等級,任務內容嗎?
你不會想遇到自己—–或是隊友在深雪環境卻沒帶ATB/噴射背包甚至是連載具都沒有的狀況
明明是容易遇到火拼的隊伍卻沒人帶其他爆破武器,只好叫HELLBOMB在那邊等
自己不看信標顏色與位置,不看左上角,怪起別人了(菸)
別忘了我們是針對菜鳥而開設這篇的
同樣的道理,信標扔裝備也看清楚再丟,不要亂扔互相砸爛對方的東西
離目標地點越近,則一開始佈署的巡邏單位越多,沒有把握一降落就清空威脅,或是彼此互相掩護的想法前最保險的方法是空降地點離任務目標越遠越好
這是搞不清楚巡邏機制所致,巡邏一但拉警報後就會把周遭的單位(包含巡邏單位)全部吸引過來,且增援會先登場一小波;當附近的巡邏拉更多警報後就會一直補充增援直到上限,而降低敵人到一定數目後,巡邏單位就會持續拉警報補充人員
要解決這個循環是,優先打掉巡邏警報單位,其次才是針對高威脅目標處理;或是乾脆逃之夭夭
首先,俗稱C4的REC-6已經弱化了.再來這跟引爆位置有很大的關係
蟲巢是最好炸的,任何爆裂式武器只要有「擊中」蟲穴開口就能破壞, 這包含了肩射導彈算彈道讓它自由導引
而生化防空炮與光能信標則是緊臨在基座, 注意是基座且要確實落地, 高拋扔在上面是不會有破壞效果的
比起C4慢慢瞄準抓手感,還不如直接一發撕裂者無差別攻擊的快些