Hello Neighbor Guide

Hello Neighbor: все об игре for Hello Neighbor

Hello Neighbor: все об игре

Overview

Привет, сосед! В этом руководстве я расскажу и покажу баги в игре, расскажу о достижениях и секретах, а так же пасхалках. Мы разберем прохождение игры. А еще я расскажу НАСТОЯЩИЙ сюжет игры Hello Neighbor! Готов? Погнали!

Сюжет

Сюжет – это неотъемлемая часть игры. В Hello Neighbor тоже есть сюжет. Сейчас мы поговорим о нем.

Сюжет придуман .shake.
Основан на фактах

СЮЖЕТ ИГРЫ
Все началось тогда, когда маленький мальчик Никки переехал в Вороньи Ручьи со своей семьей. Он подружился с сыном своих соседей – Аароном Питерсоном. У мальчишек были схожие интересы и увлечения. В скоре мальчики начинают подшучивать над горожанами. Так Никки и узнает, что городане боятся Аарона и его семью. Как позже узнал Никки – на семью Питерсонов наложено проклятие и их приследуют неудачи. У семьи Аарона темное прошлое. Аарон думает, что неудачи приследовали их в прошлом, а теперь все позади. Но Никки думает, что скоро Питерсонов настигнет еще одна трагедия…
Так и произошло. Прошло немало времени и мальчики неплохо сдружились. Но кое-что все-таки заставило их отделиться друг от друга. Отец Аарона ехал со своей женой с супермаркета «Золотое Яблоко». По дороге они попали в аварию с доставщиком пиццы. Мать Аарона получила серьезные травмы и была незамедлительно доставлена в больницу с мужем. Там она как раз и скончалась. Отец Аарона поехал домой, горько плача. Приехав домой Аарон и его сестра сразу же заметили отсутствие их матери. Отец детей сразу же рассказал о том, что произошло. Ночь прошла очень неспокойно. Все оставшиеся члены семьи находились в шоковом состоянии.
На следующий день отец детей поехал на работу. Дети в этот момент сидели неподвижно на двух стульях на кухне. В один момент Аарон, видимо из-за нервов не выдержал и силой потащил сестру на крышу дома. Сестра старалась выбраться из рук брата и уговаривала его не делать того, что он пытался. А он пытался столкнуть сестру с крыши дома. И у него это вышло. Сестра выскользнула из рук брата и покатилась по крыше вниз на зеленую траву. Внезапно, Аарон осознал, что сделал. Он немедленно позвонил отцу. Отец Аарона выбежал из здания завода с невероятной скоростью. Он сел в машину и со скоростью света поехал к дому. Он врезался в забор, когда приехал домой. Вышел из машины, подбежал к трупу сестры, присел и крепко обнял ее. Сосед, плача, взял лопату и закопал свою дочь на заднем дворе. Затем от силой взял Аарона за шиворот и потащил к двери подвала.
В этот момент по улице бежит радостный Никки, играя с мячом. Он слышит крики и вопли в знакомом доме и заглядывает в окно из-за любопытства. Он видит, что Аарон пытается вырываться из рук соседа, и у него в какой-то момент даже получается, но отец снова его хватает. В итоге отец Аарона заводит его в подвал и закрывает на замок. Никки в шоке, его родители уехали далеко за границу на несколько дней, а над Аароном издевается его родной отец. После, Никки решает пробраться в подвал и освободить Аарона.
Решив не мало головоломок и отрыв не мало дверей, ему удается попасть в подвал. Но там он не находит своего друга. В конце подвала от видит дверь с тремя замками, где и заперт Аарон, но вот от слышит шаги своего соседа. Сосед замечает Никки и ловит шаловливого мальчишку. Позже Питерсон избивает Никки и закрывает его в подвале. Никки не может выбраться из подвала, так как единственная дверь из комнаты заперта. Аарон, заточенный в подвале освобождает Никки и убегает прочь. Таким образом Никки выбирается из подвала соседа и сбегает из соседского дома. При побеге за ним гонится сумашедший Питерсон, но вдруг отстает, потому что слышит, что Аарон выбрался из подвала. Он бежит и убивает Аарона. Никки звонит в полицию и Питерсона арестовывают. Питерсона сажают в тюрьму, а Никки и его семья уезжают из Вороньих Ручьей в город Воронеж.
В скоре Никки подрастает и становится настоящим Ником. Нику в скором времени приходит письмо в его квартиру. Письмо о выселении за неуплату. Ник не находит другого решения, как поехать в Вороньи Ручьи, в его старый дом напротив дома проклятых Питерсонов. Он приезжает в Вороньи Ручьи. Там он видит, что местные жители сожгли дом Питерсонов, так как он был проклят. Подходя ближе к дому, Ник вспоминает свои страхи и ужасную историю своих соседей. Он выбегает из не до конца сожженых частей дома и бежит в свой дом. Там он ложится спать и видит сон, в котором он видит огромный дом соседа с кучей загадок и тайн. А главная цель – пробраться в подвал. Ник, побеждая все свои страхи проходит в подвал и побеждает там свой главный страх – соседа, то бишь отца Аарона. После этого Ник просыпается и начинает заселяться в дом, как ни в чем не бывало.
Ник победил свои страхи, а Питерсон нет.

Вы можете задать свой вопрос насчет сюжета в комментарии.

Авторские права .shake.

Секреты и пасхалки

1. Unreal Engine Missing Script 1. Находится в первом акте за невидимой стеной за забором у соседского дома. При использовании переносит в комнату с кодом.

2. Unreal Engine Text Render Error 2715 и QR-код. Находятся в начале акта 3 в старом доме главного героя на втором этаже.
3. Unreal Engine Missing Script 2. Находится в третьем акте в небольшой комнате под текстурами эскалатора. В нее можно попасть путем входа на корточках в дыру текстур, находящуюся около двигующийся платформы в доме соседа. При испольовании переносит за карту.

4. ОТСЫЛКИ НА ЮТУБЕРОВ

M13 GreenHouse

Lex

DiaWanted

8-Bit Ryan

8-Bit Ninja

FaerJVCL

AaronSayWhat

Netflix

Bjuum Mike

Captain Sause

ONE_shot_GURL

Bonus Tank

Bersgamer

VideoGameNews

“Бордо жалаповать на мой накал!” Отсылка на Маугли

Отсылка на семейный канал FGTeeV

Отсылка на Гарри Поттера

5. Имя главного героя и соседа.
Недавно разработчики выложили в твиттере и отправили на электронную почту всем, кто подписан на tinyBuild письмо, в котором говорилось, что они в скором времени выпустят книгу (а точнее 11 сентября 2018 года) по Hello Neighbor. В книге бдет рассказываться история и потерянные кусочки игры. Что же. Будем ждать. А на данный момент нам уже известны имя ГГ и соседа, ибо они выложили небольшой отрывок с письмом.

Оригинал на английском: “Nicky Roth has always been a lonely kid. But that all changes when he and his family move to Raven Brooks and meet their eccentric neighbors, the Petersons. Nicky befriends the Petersons’ son, Aaron, bonding over their talents for tinkering. Soon the boys are inseparable and using their skills to pull pranks on the townspeople.

But something about Aaron bothers Nicky–people seem almost afraid of him and his family. Through snippets from Aaron and a lot of sleuthing in the town’s archives, Nicky discovers a dark past haunting his neighbors, a streak of bad luck they can’t seem to shake. Aaron thinks that’s all behind them now, but Nicky has a feeling the Petersons are fated for another tragedy…”

Перевод на русский: “Никки Рот всегда был одиноким ребенком. Но все меняется, когда он и его семья переезжают в Вороньи Ручьи и встречают там их эксцентричных соседей, Питерсонов. Никки подружился с сыном Питерсонов – Аароном, у них были схожие интересы и таланты. В скоре мальчишки используют их навыки, дабы подшучивать над горожанами.

Но что-то беспокоит Ники об Аароне. Похоже, что люди боятся его и его семьи. Через разговор с Аароном и горожанами, Никки узнает темное прошлое, преследующее своих соседей, полосу неудачи, которая заставляет их дрожать. Аарон думает, что все это уже позади Питерсонов, но Никки чувствует, что Питерсоны попадут в еще одну трагедию..”

Из всего этого мы узнаем, что у Никки есть семья, а у Питерсонов есть сын, которого зовут Аарон. Питерсоны, как вы уже догадались – соседи Никки. А раз Никки это главный герой, то Питерсоны – ничто иное, как семья соседа в игре. Мы так же узнаем много интересного о семье соседа и Никки.

Я уверен, что полная книга получится очень интересной и захватывающей!

Перевод от .shake.

Баги

Давайте поговорим о багах в игре. Их огромное количество, и я уверен, что нашел не все. В этом разделе так же, помимо багов будут и недоработки. Начнем.
1. Баг с летающими объектами. Например, на телевизоре стоит антенна. Вы берете телевизор в руки, а антенна остается висеть в воздухе.
2. Баг с текстурами объекта, или проще говоря недоработка. Присутствует почти во всех играх. Чтобы было не сложно понять меня, объясню простым языком. У каждого объекта в игре есть своя текстура и она не всегда точна. Она обведена, так сказать “невидимой обводочкой”. Это сделано для того, чтобы облегчить работу над объектом.
3. Застревание одного предмета в другом. Мдам-с. Типичный баг Hello Neighbor.
4. А вот тут сосед волшебным образом преодолел невидимую стену. И даже свалился вниз за текстуры…


5. “Акт 3”. “Дом в доме”. Очень странная недоработка, на первом скриншоте видно, что текстурка белого дома выпирает из закрывшего его своей тестурой желтого дома. Примечательно, что в акте 1 такого бага не наблюдается.
Скиншот 2. Под текстурами этого желтого дома.

6. Парочка хороших “кат-сцен”.


7. Если посмотреть в дверную скважину, а перед этим прыгнуть, то когда вы выйдите из режима “дверной скважины”, то вы окажитесь в воздухе.
*на скриншотах все хорошо видно (нет)*

8. Если в первом акте поставить на лифт несколько объектов и запустить его вверх, то предметы останутся на нем, а это физически невозможно.

9.Обожаю застревать в багажнике.
10. “Хорошее отражение в стеклах”. Особенно хорошо видно лицо главного героя.
11. Может быть мне одному кажется это странным, но какого черта разработчики так не продумали третий акт? Том же можно с легкостью с рельс или мельницы прилететь на крышу любого дома. Так почему же, когда я прилетел на крышу “любого дома” там сверху была невидимая стена?


12. Самый баганный предмет в игре – огромная картина из первого акта. Она застревает везде, куда бы ты ее не положил. А вот самые “не баганные” предметы это приставка и мяч.
13. Классика.


14. Выбрасываем предметы через окно в начале третьего акта. Они, кстати летают сквозь текстурки.

15. Опять же, начало третьего акта. Все дома в городе, как дома в городе, нет только наш дом висит в воздухе. Это видно через окно.
16. Застрял в капкане. Проехалась машина через меня и немного меня подвезла. О чудо! Персонаж остался стоять в капкане, а капкан был на другом краю игровой зоны!

17. Каким-то чудом складывая предметы в башенку подлетел, а со мной подлетело и мусорное ведро.
18. Письмо из квартиры главного героя можно взять в руки. У него даже есть своя иконка. В момент поднятия письма и воспроизведения катсцены нужно нажать “рестарт”.
19. Если встать на открытую дверцу шкафа и закрыть ее, то персонаж останется в воздухе.
20. Очень интересный и странный баг со шкафом. Если поставить окало шкафа капкан, попасться в него и во время стояния в капкане войти в шкаф у вас этого не выйдет, но дверцы останутся открытыми.
21. Я даже не знаю, как я это сделал. Как я стою в воздухе? Как? У меня много вопросов к этой странной игре.



22. (автор фотографий Илья Денисов) Второй акт. Достал ключ и отрыл дверь. Сзади побежал сосед, кинул в него предмет. При побеге из дома соседа сработала катсцена. В этот момент сосед бежал за игроком. Вот и получилось что-то такое.


23.Ну да, скажите мне, что так надо.
24. Кусты помидоров, проходящие через стены. У соседа какие-то мистические помидорки растут.
25. Ага, ведро, которое поставил сосед видимо на дверь застряло в решетке…
26. Встал около меня и не ловил.
27. Шикарные замочные скважины.

28. Застревание предметов в текстурах, таких как кресло и лампа очень я смотрю распространены в игре.
29. Это скорее недоработка – фонари горят ночью. Такого не было в более ранних версиях.
30. Ого, что ведра вытворяют!

Нереализованный контент

1.В файлах Pre-Alpha и Alpha 1 можно найти зачем-то два соединённых ведра, не имеющих текстуры, из-за чего они окрашены в битые пиксели и разноцветную клетку.
2. Нереализованная, старая версия камня, найденная в файлах от Pre-Alpha до Alpha 4. Вскоре ее заменил другой камень, имеющий другую текстуру и модель. Был реализован в Alpha 2, но был удален. Снова в игре после Alpha 4.

3. Нереализованный предмет, найденный в файлах от Pre-Alpha до Alpha 3. Возможно, об мыло можно было бы подскользнуться.
4. Перекати поле можно обнаружить в файлах игры. Не известно какую роль должна играть.
5. Эта нереализованная вещь (пила) была найдена в файлах Hello Neighbor Pre-Alpha до Alpha 3. Она не имеет текстуры. Также неизвестно для чего она могла бы использоваться.
6. В файлах Pre-Alpha можно найти модель яйца, а в Mod Kit, в папке Resources можно найти модель и текстуру разбитого яйца. Возможно, яйцо использовало функцию помидоров.

7. Колонки и стерео-систему можно найти в файлах Alpha 2 (колонки можно увидеть среди хлама в подвале), были показаны в трейлере-геймплее подвала и фейрверков, где находились в спальне. Также колонки можно увидеть в подвале в виде украшения и возле эскалатора начиная с Alpha 4. Стерео-система появилась в Mod Kit.


8. Кактус можно обнаружить в файлах Alpha 2. Возможно, играл роль декорации.



9. Пульт можно найти в файлах Alpha 1 и Alpha 2, возможно, он заменял рубильник, открывающий дверь гаража.

10. Пылесос впервые появился в файлах релизной версии игры в папке «Meshes». Также есть анимация использования пылесоса соседом.

11. В Kickstarter’e об игре можно найти список идей, которые, судя по замку и надписи “Locked” были недоступны на тот момент для осуществления и осуществляются на данный момент. Среди них:
Присутствие игры на Xbox One и PlayStation 4;
Мультиплеер;
Возможность играть за Соседа;
Случайная генерация домов Главного героя и Соседа при запуске новой игры;
Крафт ловушек и предметов и добавление новых предметов в игру.
12. Страх Фабрики в Релизе.
Данный страх должен был появиться в Релизе, но остался только в файлах игры. Ничем не отличается от версии из Mod Kit.

На данный момент это все, что мне удалось найти.

Прохождение игры

Полное прохождение игры Hello Neighbor вы сможете найти в этом руководстве.
[link]

Достижения

Руководство, в котором расписано, как выполнить все достижения в игре Hello Neighbor.
[link]

Примечание

ПРИМЕЧАНИЕ ДЛЯ РУКОВОДСТВА

Автор руководства – .shake.
Страница Вконтакте – vk.com/mirstair

Руководство запрещено копировать, распространять, переводить на другие языки без разрешения автора руководства.
Запрещается оскорблять автора и угрожать ему каким-либо образом.

Руководство подлежит обновлению и постоянно обновляется.

Некоторые баги могут уже не работать, секреты могут быть убраны. Версия, по которой было создано руководство: Hello Neighbor v. 1.1.7 – 1.1.9

Автор не несет ответсвенности за нанесения какого-либо вреда тем, кто прочитал руководство.

Спасибо за внимание. Если не сложно, пожалуйста, оцените руководство и напишите ваш отзыв в комментарии. Вы можете что-то спросить или выразить свое мнение. Вы спокойно можете рассказать, в чем я не прав.

Автор не ругается матом и не оскорбляет людей.

Хорошо провести время.

БОЛЬШЕ РУКОВОДСТВ ОТ АВТОРА
[link]
[link]
[link]
[link]

Версия руководства: Релиз 1.1.0

SteamSolo.com