Hero Siege Guide

Подробное руководство по игре (с картинками!) for Hero Siege

Подробное руководство по игре (с картинками!)

Overview

Достаточно подробное описание игры.

Руководство про английскую версию игры

Язык можно поменять нажав на флаг в правом верхнем углу главного меню игры.

Почему руководство по английской версии игры? Хотя, в последнее время русский перевод значительно улучшился, я ему всё ещё не доверяю, учитываю то, каким он был раньше.

Создаём аккаунт, героя и сервер


При входе игру в игру есть выбор, начать играть локально или онлайн, причём тут большое отличие, т.к. всё что вы достигли в локальной игре останется в локальной игре, а то что в онлайновой соответственно в онлайновой (т.е. в локальной игре будут отдельные герои и прогресс, как и в онлайновой). Играть вдвоём на одном ПК можно только в локальной игре.


Для входа в игру онлайн сначала надо зарегистрироваться выбрав пункт Register (игра не регистрируется через Steam аккаунт, даже не вздумайте вводить его данные). Потом выберите ближайший регион сервера.


Тут вводим логин, пароль, повторяем пароль и вводим мыло. Нажимаем Register, заходим на мыло и подтверждаем регистрацию.Вернувшись в меню входа вводим ник и пароль (пароль не запоминается и не забудьте проверить каким языком вы пишете), далее стоит выбрать регион (справа от ввода логина и пароля) и нажать Login.

ВНИМАНИЕ! Бывает, что в игру входит достаточно долго и нажав Login приходится подождать с минуту.


Войдя в игру появится вот такое меню, в нём вы сможете создать новых героев нажав на пустую ячейку или продолжить игру за уже существующих, нажав на них.


При нажатии на пустую ячейку вы перейдёте на выбор героя. Слева видны способности выбранного героя, а сверху его постоянный пассивный навык. Выбрав героя (для некоторых героев потребуется покупка дополнений, в разделах ниже я расписал способности героев) обратите внимание на пункты:
Season
* Сезон длится несколько месяцев, несколько игроков достигших наивысшие результаты уровня червоточины получат рамку для портрета (если вы не собираетесь задротить 24/7, то забейте на это).
* Сезонные герои не могут играть с несезонными, по окончанию сезона сезонный герой становится обычным.
Hardcore
* За хардкорного героя нельзя играть после смерти.
* Хардкорный герой не может играть с нехардкорнымы
Сезонный+хардкорный герой не может играть с просто сезонным или просто хардкорным. Далее введите имя и нажмите Enter.


При выборе созданного героя появится несколько пунктов:
* Play – начать игру за выбранного героя.
* Shop – перейти в магазин, общий для всех героев.
* Delete – удаляет этого героя.


При нажатии Play в локальной игре вы попадёте в город (в обучение, если создадите новго героя), но в онлайн игре вы попадёте в вот такое лобби. Тут видно сколько всего игроков онлайн, внизу показаны игроки, которые тоже находятся в этом лобби, и с которыми можно пообщаться (просто начните вводить текст, для ЛС напишите”/w имягерояигрока сообщение”) и пригласить в свой клан (нажмите на игрока в лобби и выберите invite, или напишите в чат “/invite имягерояигрока”), а так же кнопки:
* Refresh – обновление списка игр
* Create game – создание личной игры, нужно ввести название, пароль (если он нужен), основную сложность (новая сложность открывается после прохождения на предыдущей) и дополнительную сложность (увеличивает шанс найти предметы высшего качества и даёт больше опыта, но враги получают бонус к здоровью и урону)


* Join game – присоединение к игре из списка над кнопкой
* Find public game – присоединение к случайной публичной игре соответствующей силе вашего героя
* Leaderboards – показ таблицы рекордов уровня червоточины в соло (можно выбрать, для какого класса будут отображены рекорды), вдвоём, втроём и в вчетвером. Можно выбрать показ Softcore/Hardcore героев (хардкорных или нет).
* Guilds – операции с гильдией.
* Hero selection – возвращение в меню выбора героев.

Способности (Таланты)

У каждого героя изначально есть одна пассивная способность, про которую можно почитать только при создании нового героя (я их описал вместе со способностями героев), остальные способности надо изучать вручную. Для изучения способностей герой должен достигнуть определённого уровня, таже и для повтороного изучения нужен определённый уровень. Способности делятся на 5 “строк”, на картинке справа от каждой строки я подписал необходимый уровень, чтобы появилась возможность изучать способность.

Способность не получится изучить, если не изучены все соединённые с ней способности. Учтите что Максимальный уровень героя 100, одну максимум можно изучить способность 20 раз, некоторые пассивные способности дают бонус только определённым активным навыкам, выучить можно 8 активных способностей, но использовать можно только любые 4 из них, для выбора нужных нажмите во время игры Esc (способности в списке всегда будут в одной очерёдности, и способности второго подкласа всегда будут после способностей первого)

В окне способностей есть вкладка способостей от героических уровней, очки для этих способностей даются за каждый героический уровень (после 100 уровня)
[/strike]

Что KAT_Editor такое понаписал в способностях?

Разберём на привере Викинга

Viking (ближний бой)

– Название героя (тип обычной атаки)

Базовая способность: – дополнительный пассивный навык героя

Shield Bearer – подкласс

1) Shield Bash (1, холод) – 1)…4) обозначаются активные умения подкласса, в скобках написан уровень необходимый для изучения способности и тип урона

* Stoneskin (24) – звёздочкой обозначил пассивные умения подкласса, если пассивное умение относится к определённому активному умению, то оно будет написано под ним

Способности бесплатных героев (1/3)

Viking (ближний бой)


Базовая способность: при нанесении урона врагу обычными атаками герой получает заряды, увеличивающие урон от следующей активной способности, максимум 5 зарядов.

Shield Bearer
1) Shield Bash (1, холод) – бросок щита (необходим щит) на небольшое расстояние, щит наносит урон и оглушает
* Recovery (1) – шанс повтороно применить навык Shield Bash при его использовании
2) Charge (12, холод) – рывок на небольшую дистанцию, если на пути будет враг, то он получить урон и будет оглушён
3) Odin’s Fury (24, холод) – наносящий врагам вокруг рёв, также провоцирующий задетых рёвом врагов атаковать Викинга
* Warbringer (36) – увеличение радиуса Odin’s Fury, а также временное увеличение скорости атаки всех героев за висящее от количества задетых навыком врагов
4) Futile Agression (48) – временный бафф под которым урон героя увеличивается, перезарядка навыка Shield Bash сокращается до 0, но герой не может использовать базовые атаки

* Stoneskin (24) – шанс при атаке временно увеличить броню
* Shiedl Wall (36) – увеличение брони и шанса на блок
* Defensive Tactics (36) – увеличение урона в зависимости от брони

Berserker
1) Sesmic Slam (1, холод) – нанесение урона и оглушения в небольшой области перед героем
2) Throw! (24, холод) – герой поднимает ближайшего врага и при повторном применении бросает его, нанося урон по области, с дополнительным уроном от здоровья брошенного врага, и оглушением
3) Whirlwind (36, холод) – Викинг начинает крутить оружие вокруг себя нанося урон, чем больше у героя скорость атаки, там больше уатак нанесётся во время действия навыка
4) Shockwave (48, холод) – нанесение урона и оглушения в небольшой области перед героем

* Zeal (1) – шанс нанести двойной удар при атаке
* Pummel (12) – нанс при атаке замедлить врага и увеличть получаемый им урон, а также увеличить свою скорость движения и атаки
* Weapon Master (24) – при исользовании двуручного оружия увеличивается урон от способностей, при наличии оружия в каждой руке увеличивается скорость атаки
* Berserk (36) – увеличение урона
* Vmir’s Champion (36) – атаки и умения наносят дополнительный урон холодом и замедляют врагов

Pyromancer (дальний бой)


Базовая способность: эффект заморозки длится на Поджигателе меньший промежуток времени.

Flame Diviner
1) Comet (1, огонь) – падение кометы на ближайшего врага, комета наносит урон врагу, раскалывается, и её оскольки наносят дополнительный урон
2) Flame Shield (24) – активация временного щита, который увеличивает здоровье и все виды сопротивлений, а также постоянно наносит урон ближайшим врагам
3) Armageddon (36, огонь) – призыв временного огненного дождя вокруг героя, который наносит урон врагам и передвигается вместе с героем
4) Calamity (48) – вместе с каждой атакой дополнительно используется навык Comet (1) не уходя на перезарядку и не испульзуя ману, и пассивное умение Meteor (1), как я понял, от уровня засит % урона от этих навыков

* Meteor (1, огонь) – шанс при атаке запустить вперед наносящий урон метеорит
* Blazing Trail (12, огонь) – шанс при атаке оставить за снарядом (от основной атаки) огненный след, который наносит урон находящимся в нём врагам, а также замедляет их
* Pyrokinetic Disorder (24) – постоянная аура вогруг всех героев, наносящая урон всем врагам в радиусе
* Splitfire (36) – шанс при атаке сделать несколько выстрелов
* Pandeonium of Flames (36) – постоянная аура, снижающая сопротивление огню у ближайших врагов (радиус как у Pyrokinetic Disorder (24)), если враг покидает ауру, то понижение сопротивления остаётся на несколько секунд

Arsonist
1) Fireswarm (1, огонь) – запуск нескольких огненных шаров
2) Fire Nova (12, огонь) – создание расширяющего кольца огня покрывающего среднюю область
* Extended Flames (24) – увеличение области и урона навыка Fire Nova (12)
3) Hydra (36, огонь) – призыв стационарной неуязвимой (враги её не атакуют) головы гидры, которая атакует ближайших врагов и исчезает спустя некоторое время, можно призвать несколько голов гидры
4) Inferno (48, огонь) – запуск движущейся вперёд стены огня, которая ноносит урон, навык может накопить несколько зарядов использования

* Fireflyes (1, огонь) – уничжая врагов обычными атаками вокруг героя появляются огоньки, атакующие ближащих врагов, после 1 своей атаки огонёк исчезает
* Birning (24) – шанс при атаке врага обычной атакой или навыком поджечь его, нанося переодический урон
* Third-Degree Burnds (36) – добавляет пассивному навыку Birning (24) снижение сопротивления огню и замедление
* Chaos Induction (36) – все умения начинают наносить дополнительный урон ядом (почему-то стихии у навыков в описании заменяются на яд)

Marksman (дальний бой)


Базовая способность: маленький шанс при атаке установить приманку, отвлекающую врагов.

Sharpshooter
1) Disengage (1, физический) – средний прыжок с выпуском наносящих урон стрел вперёд
2) Arrow Rampage (12, физический) – несколько секунд за спиной героя появляются стрелы и летят в сторону курсора нанося урон врагам
3) Arrow Rain (24, физический) – запуск некой области, которая при столкновении с врагом или достижении максимума дальности дествия активирует короткий дождь из стрел в своей области, который наносит урон врагам и замедляет их
* Ballistics (36) – заменяет падающие стрелы умения Arrow Rain (24) на разрывные, которые наносят урон в небольшой области, но больше не замедляют врагов
4) Volatile Shot (48, физический) – выстрел мнощной пробивающей броню стрелы, которая взрывается при попадании во врага и наносит урон в небольшой области

* Critical Attack (1) – шанс нанести увеличеннный урон
* Multishot (12) – запуск нескольких стрел при атаке
* Armor Piercing Rounds (36) – шанс при атаке снизить броню врага
* Agility (36) – шанс при атаке временно увеличить свой урон и скорость передвижения

Engineer
1) Multishoot Turret (1, физический) – установка турели, которая существует определённое время и атакует врагов неподалёку, можно установить несколько турелей
* Territorial Offence (24) – вокруг турелей от навыка Multishoot Turret (1) будут ауры внутри которых у всех героев повышается урон, скорость атаки и регенерация здоровья
* Rocket Turrets (36) – замена турелей от навыка Multishoot Turret (1) на ракетницы, чьи ракеты наносят урон в небольшой области
2) Landmine (12, физический) – установка мин, которые при контакте с врагов взрываются нанося урон и оглушая
3) Master Mechanic (24) – временный бафф, который увеличивает скорость атаки турелей от навыка Multishoot Turret (1) и урон мин навыка Landmine (12)
4) Gunner Drones (48, физический) – призыв пары дронов, которые летают за игроком и атакуют ближайших врагов нонося урон

* Explosives Technican (1, физический) – шанс при атаке бросить гранату наносящую урон в области, с 10 (проверял на 5 и на 10, и не уверен что нужен именно 10 уровень) уровня навыка граната заменяется наводящейся ракетой
* Claster Bombs (36, физический) – шанс при атаке запустить разрывную бомбу, наносящую урон в небольшой области
* Safe Space (36) – увеличение урона турелей от навыка Multishoot Turret (1) и героя в зависимости от растояния до атакуемого врага, чем дальше – тем больше урон

Способности бесплатных героев (2/3)

Pirate (дальний бой)


Базовая способность: чуть более высокий шанс найти более редкую экиперовку

Gunner
1) Buckshot (1, огонь) – выстрел дробью, покрывающей небольшую область
2) Bomb Barrage (12, огонь) – 3 кольцевых броска бомб вокруг героя
3) Greanado (24, огонь) – бросок разрывной гранаты
4) Rapid Fire (48) – увеличение скорости атаки

* Explosive Barrel (1, огонь) – шанс при атаке установить взрывающуюся бочку рядом с ближайшим врагом, бочка взрывается при выстреле по ней обычной атакой, или через несколько секунд, при взрыве бочка взрывает другие ближайщие бочки
* Cannonball (12, огонь) – шанс при атаке выстрелить ядром
* Powder Trail (24, огонь) – шанс при атаке запусть бочку, которая рассыпает порох пока катится, порох детонирует от огненных умений
* Explosive Bullets (36) – шанс сделать разрывной выстрел
* Kneecap (36, огонь) – шанс покалечить врага при атаке, нанеся дополнительный урон и временно замедлив

Plunderer
1) Torrent (1, холод) – запуск водяных шаров, которые при контакте с землёй образовывают на время подбрасывающие врагов потоки воды.
2) Parrot (12, холод) – призыв попугая на определённое время, который атакует ближайших врагов
* Remiges (24) – увеличение урона и скорости атаки попугая от умения Parrot (12)
3) Achor Swing (24, холод) – вращение якорем на постепенно увеличиваююся дистанцию, помимо урона якорь оглушает
4) Hand Ahoy! (48, холод) – запуск ядер в большой области вокруг героя

* Frezing Chain Shot (1, холод) – шанс при атаке запустить ледяные шары, которые помимо урона замедляют врагов
* Set Sail (12) – шанс при атаке или применении способностей временно увеличить скорость атаки и передвижения
* Frozen Lead (36) – шанс при нанесении урона обычнйо атакой нанести дополнительный урон холодом и замедлить цель
* Theasure Hunter (36) – увеличение параметра Magic Find у всех геров

Nomad (ближний бой)


Базовая способность: самая высокая базовая скорость передвижения

Wanderer
1) Sun Ray (1, ветер) – выстрел лучом на небольшую дистанцию, повторное исользование в течении 5 секунд увеличивает урон от умения, после накопления 5 зарядов бонус пропадает
2) Sand Tremors (12, ветер) – в течении нескольких секунд вокруг героя появляются песчанные всплески, которые помимо урона замедляют врагов
* Sand Entombment (36) – увеличение области навыка Sand Tremors (12), и скорости нанесения урона этим навыком
3) Demolish Tornade (36, ветер) – призыв небольших торнадо, которые вращаются вокруг героя, нанося урон врагам и замедля их
4) Sandstorm (48, ветер) – на весь экран призывается песчаная буря

* Eye of RA (1, ветер) – шанс при атаке атаковать врагов лучами света
* Wind & Sand (12, ветер) – шанс при атаке выпустить мини-торнадо
* Wind Armour (24) – увеличениешанса на уклонение и скорости передвежения
* Dissipate (24, ветер) – шанс при атаке запустить песок

Vagabond
1) Flying Scimitar (1, ветер) – бросок на среднюю дистанцию наносящей урон и оглушающей сабли
* Phantom Blades (36) – навык Flying Scimitar (1) теперь бросает 3 сабли с увеличенным уроном по небольшой дуге, но сабли становятся меньше и летят медленнее
2) Wind Slash (24, ветер) – атака волной ветра на небольшую дистанцию
3) Vanish (36, ветер) – герой ненадолго становится невидимым, причём атаки и умения не делают его видимым, также во время появления появляется несколько иллюзий проходящих сквозь врагов и наносящих урон
4) Wind Blades (48, ветер) – призыв мечей атакующих всех врагов в небольшой области, чем дальше от героя враг в этой области, тем больеш урон (после убийства первого врага или нанесения нескольких атак меч исчезает)

* Desert Endurance (1) – каждые 5 секунд герой может получить заряд, который добавит оыбчной атаке урон и оглушит врага, максим 1 заряд, во время наличия заряда увеличен шанс на уклонение
* Traveler (12) – увеличение скорости передвежения после 5 секунд вне боя
* Rupture (12) – шанс при нанесении урона врагу атакой или навыком вызвать у него кровотечение, которое будет наносять переодичский урон и замедлит врага на несколько секунд
* Body Double (24) – шанс при атаке на несколько секунд создать неуязвимого клона, который атакует врагов (обладая всеми пассивными навыками оригинала), а также повторяет навыки за героем

Redneck (ближний бой)


Базовая способность: увеличенный эффект зелий.

Hillbilly
1) Moonshine Molotov (1, огонь) – бросок коктеля Молотова, который при падении временно образует горящую лужу
2) Pipe Bombs (12, огонь) – бросок самодельных бомб
3) Hillbilly Rage (24) – временное увеличение шанса срабатывания пассивных умений подкласса
4) Pickup Raid (48, огонь) – призыв проехжающего мимо пикапа, который атакует врагов

* Napalm Spill (1, огонь) – шанс при атаке временно создать горящую лужу
* Tire Fire (12, огонь) – шанс при атаке запустить горящее колесо
* Spantaneous Combustion (24, огонь) – атаки и умения могут временно поджечь врага
* Moonshine Madness (36) – шанс при атаке увеличить скорость атаки и передвижения
* Combustable Oil (36) – увеличение урона от огненных атак и умений, а также увеличение продолжительности горения

Logger
1) Bear Trap (1, физический) – бросок нескольких временных капканов, наступивший враг получает урон и оглушается
2) Chainsaw Massacre (12, физический) – временно вокруг героя начинает вращаться пила, нанося урон и замедляя врагов
3) Revved Up (24) – увеличение скорости атаки
4) Firebreak (48, физический) – две атаки по большой области с оглушением

* Stomp (1, физический) – шанс при атаке нанести дополнительный урон вокруг героя на небольшой дистанции и оглушить врагов
* Durable Wear (12) – постояное увеличение параметра Stamina, а также шанс при атаке временно увеличить скорость передвижения и броню
* Experienced Logger (24) – шанс при нанесении урона врагу обычной атакой временно уменьшить его броню, максимум 5 зарядов
* Chainsaw Mastery (36) – при использовании одноручной пулы увеличивается скорость атаки, а при использовании двуручной урон от умений
* Logger’s Endurance (36) – шанс при атаке получить щит, поглощающий % урона

Способности бесплатных героев (3/3)

Necromancer (дальний бой)


Базовая способность: немного быстрее воскрешает героев и даёт слабый щит при воскрешении

Venomancer
1) Poison Barb (1, яд) – выстрел несколькими шапами, которые отравляют врагов и снижают их защиту яду
2) Poison Nova (12, яд) – запуск ядовитых снарядов во все стороны, поражённые враги получают урон, отравляются и замедляются
3) Cursed Ground (36) – создание временной области понижающей сопростивление яду
4) Expunde Toxins (48, яд) – мгновенное нанесение увеличенного полного урона отравления всем отравленным врагам

* Poison Burst (1, яд) – шанс при атаке выпустить отравляющий яд
* Acid Cloud (12) – шанс при смерти врага создать небольшое временное облако, которое снижает сопротивление врагов яду
* Volatile Mixtures (24) – шанс при атаке отравленного врага создать небольшое временное облако снижающее сопротивление яду
* Lingering Toxins (36) – увеличение ядовитого урона
* Putrid Flesh (36, яд) – НЕ РАБОТАЕТ? (шанс при получении урона выпустить навык Poison Burst (1) и увеличить все сопротивления)

Lord of the Dead
1) Unded Army (1) – призыв постоянного атакующего врагов и следующего за героем скелета из трупа (с увеличением уровня навыка увеличивается количество скелетов, при использовании навыка с максимальным количеством скелетов, они телепортируюстя к герою)
2) Summon Frenzy (12) – временное увеличение урона, скорости передвижения и атаки призванных существ
3) Sacrifice (36, яд) – взрывает одного из скелетов (на месте взорванного скелета появлятся труп)
4) Vengeful Spirit (48, яд) – призыв временного атакующего врагов и следующего за героем духа

* Cursed Handes (1, яд) – переодически в небольшом радиусе вокруг призванных существ в случайных местах вылазят руки из под земли, нанося урон и замедляя задетых врагов
* Summon Mastery (12) – увеличение урона и здоровья призванных существ
* Soul Rend (24) – НЕ РАБОТАЕТ? (шанс при нанесении урона героем или призванными существами снизить сопротивления врага)
* Bone Armor (24) – наступая на труп (труп не исчезает) герой временно увеличивает свои сопротивления (почему-то сразу даются 5/5 стаков)
* Homing Souls (36, яд) – шанс при атаке выпустить наводящийся снаряд, который попадая во врага наносит урон, и лечит собзников поблизости

White Mage (дальний бой)


Базовая способность: у лечащих способностей есть шанс отменить негативные эффекты и дать к ним короткую неуязвимость

Zealot
1) Restless (1, магический) – запуск нескольких наводящихся сфер которые помимо урона ненадолго сбивают с толка врагов
2) Soul Spurn (24, магический) – нанесения урона в большой области вокруг героя, и получение временного щита прозависящего от нанесённого способностью урона
3) Dark Oath (36, магический) – включение/выключение ауры которая наносит врагам в небольшой области вокруг героя и накладывает проклятие, при получении урона на месте проклятого врага происходит небольшой взрыв
4) Black Mass (48, магический) – все проклятые враги в средней области вокруг героя получат урон зависящий от их здоровья, замедлятся и ещё получат переодический урон

* Curse (1) – шанс при нанесении врагу урона обычной атакой проклясть его, при получении урона на месте проклятого врага происходит небольшой взрыв
* Dark Magic (12, магический) – шанс при атаке выпустить сферу которая наносит урон врагам и даёт герою временный щит зависящий от нанесённого способностью урона
* Fanaticism Aura (12) – аура увеличивающая скорость атаки героев
* Matyr (24, магический) – шанс что убитый героем враг взорвётся нанеся в небольшой области вокруг себя урон и проклятье
* Malediction (36) – проклятые враги получают увеличенный магический урон

Divine Being
1) Burst of Light (1, магический) – создание лучей направленных во все стороны и наносящих урон на средней дистанции, шанс поджечь задетых врагов пассивной способностью Heavenly Fire (1)
2) Flash Heal (12, магический) – лечение себя и ближайшего союзника (непонятно почему у способности написана стихия)
3) Healing Zone (36, магический) – создание временной небольшой области в которой герои лечатся и получают меньше урона, а враги замедляются (тут тоже непонятно почему у способности написана стихия)
4) Mana Orb (48, магический) – создание нескольких временныз наводящихся магических сфер которые постоянно наносят урон вокруг себя в небольшой области, а когда исчезают восстанавливают ману героям

* Heavenly Fire (1, магический) – шанс при нанесении урона врагу обычной атакой временно поджечь под низ землю, нанося переодический урон
* Heal Boost (12) – увеличение силы исцеляющих способностей
* Banediction (24) – часть избыточного лечения временно добавится как дополнительный урон к наносящим урон способностям
* Chain Lighting (24, магический) – при лечение себя или других героев в ближайшего к герою врагу будет выпущена цепная молния
* Absorb Shield (36, магический) – шанс при лечении получить временный щит (тут тоже непонятно почему у способности написана стихия)

Способности героев из дополнений (1/4)

Samurai (ближний бой)

Базовая способность: применение способности не создаёт небольшой задержки, перед применением других способностей

Ronin
1) Warrior Pungle (1, физический) – рывок на небольшу дистанцию, если рывок будет через врагов, то они получат уррон и оглушатся
2) Smoke Bomb (12, физический) – бросок себе под ноги дымовой бомбы, дым от которой существует некоторое время ослепляя находящихся в нём врагов и переодически наносит урон
3) Shadow Clone (24) – создание временного неуязвимого двойника, который атакуют врагов и применяет навыки одновременно с героем
4) Life by the Sword (48) – временное увеличение урона и скорости передвижения

* Battle Glance (1, физический) – шанс при нанесении урона противниа нанести ему дополнительный урон
* Evasion (12, физический) – шанс увернуться от атаки и использовать в этот момент цепную молнию
* Shuriken Throw (24, физический) – шанс при атаке запустить несколько сюрекэнов
* Bushido (36) – после уклонения временно увеличивается урон
* Explosive Kunai (36, физический) – шанс при атаке запустить взрывной кунай

Emperors Blade
1) Omnislash (1, физический) – атака ближайших врагов
2) Blade Barrier (12, физический) – вокруг героя временно начинают вращаться мечи, наносящие урон врагам и повышающие шанс на блок и уклонение
3) Shadowstep (36, физический) – телепортация к ближайшему врагу с нанесением урона и оглушения в небольшой области в конечнйо точке
4) Empere’s Slash (48, физический) – атака по линии длиной во весь экран с нанесением урона и оглушением

* Fan of Knives (1, физический) – шанс при атаке запустить ножи во все стороны
* Exploding Bolas (12, физический) – шанс при атаке бросить болас, который прицепляется к врагу (не останавливает) и взрывается через некоторое время нанося урон в области
* Way of the Warrior (24, физический) – шанс при нанесении урона врагу обычной атакой нанести дополнительный урон и оглушить цель
* For Honor (24) – когда у героя остаётся мало здоровья увеличивается урон от обычных атак и скорость атаки
* Burst of Speed (36) – временное увеличение скорости передвижения после оглушения врага (накапливается до 5 зарядов)

Paladin (ближний бой)


Базовая способность: шанс создать на месте убитого врага крест восстанавливающий здоровье

Justiciar
1) Divine Storm (1, молния) – урон с замедлением в небольшой области вокруг героя
2) Infusion of Righteousness (12) – временное увеличение скорости атаки и урона способностей стихии молнии
3) Holy Bolt (36, молния) – запуск снаряда из некого сгустка света, который наносит урон и замедляет врагов, а также лечит героя на часть от этого урона
4) Thor’s Fury (48) – временно все атаки и уменя героя будут активировать пассивный навык Lighting Fury (24)

* Holy Shock Aura (1, молния) – переодически в средней области вокруг героя враги получают урон
* Steel Shields (12, молния) – шанс при атаке создать временные вращающиеся вокруг героя щиты, которые при контакте с врагом наносят урон и замедляют
* Lighting Fury (24, молния) – шанс при атаке выпустить цепную молнию в ближаших врагов
* Blessed Shieds (24) – щиты от пассивного уменя Steel Shields (12) начинают наносить больше урона, и вращаются быстрее
* Righteous Fury (36) – маленький шанс при нанесении урона врагу обычной атакой восстановить часть от урона всем героям

Lionheart
1) Holy Hammer (1, молния) – создание временного наносящуего при столкновении урон молота вращающегося вокруг места сотворения, молот со временем увеличивает дистанцию места сотворения
* Thunder Hummers – во время столкновения с врагом молота от умения Holy Hammer (1) происходит небольшой взрыв
2) Holy Nova (24, молния) – в небольшой области вокруг героя враги получат урон и притянутся к герою, а герои восстановят здоровье
* False Salvation (36) – умение Holy Nova (24) больше не лечит героев, но уменьшает сопротивление задетых умением врагов, и передаёт это сопротивление герою
3) Divine Shield (36) – создание временного щита защищающего героя, который может поглотить определённое количество урона
4) The Venerated One (48) – временно все атаки героя восстанавливают здоровье героям, избыточное лечение переходит в дополнительный урон

* Mending Aura (1) – увеличение востановления здоровья у героев
* Life Overflowing (12) – увеличение всего наносимого гером урона при максимальном здоровье
* Warrior of Light (24) – шанс при атаке увеличить весь наносимый героем урон и силу исцеления

Amazon (дальний бой)


Базовая способность: герой получает меньше урона от ловушек

Huntress
1) Poison Knives (1, яд) – бросок наносящих урон и временно отравляющих ножей
2) Leap (12, яд) – прыжок на небольшую дистанцию с нанесением урона и оглушением в небольшой области в точке приземления (поечму-то герой не может перепрыгнуть небольший преграды)
3) Caustic Spearhead (24, яд) – временно атаки начинают отравлят врагов
4) Envenom (48) – увеличение наносимого отравлением урона, и обновление таймера отравления на отравленных целях

* Master Poisoner (1, яд) – шанс у атак и навыков отравить поражённого врага
* Death From Above (12, яд) – шанс при атаке вызвать падение наносящих урон копий в небольшой области в направлении атаки
* Thril of the Hunt (24) – временное увеличение скорости передвижения после убийства врага (почему-то действует только 1 секунду)
* Toxic Remains (36, яд) – убитые враги наносят урон в небольшой области вокруг себя
* Jungle Camuflage (36, яд) – НЕ СОВСЕМ РАБОТАЕТ (увеличивает шанс на уклонение, но не создаёт облака при получении урона)

Valkyrie
1) Odin’s Gift (1, молния) – заряжает три последующие атаки дополнительным уроном
2) Spearnage (12, молния) – бросок копий во все строны
3) Lighting Dash (24, молния) – рывок на среднюю дистанцию с нанесением урона врагам через которых был совершён рывок
4) Odin’s Battle Maiden (48) – временно навыки героя не имеют перезарядки, а навык Spearnage (12) применяется без остановки и наносит дополнительный урон

* Rebound (1) – шанс что брошенное копьё отскочит от одного врага в другого
* Chooser of the Slain (12) – шанс мгновенно убить врага с низким уровнем здоровья
* Feint (12) – аура увеличивающая скорость передвижения геров
* Brunhilde’s Chosen (12) – временное увеличение скорости передвежения и урона после убийства врага
* Tropical Thunder (36, молния) – шанс при нанесении врагу урона обычной атакой также дополнительно нанести урон в небольшой области вокруг атакованного врага

Способности героев из дополнений (2/4)

Demon Slayer (ближний/дальний бой)


Базовая способность: один подклас героя расчитан на оружие ближнего боя, а второй на оружие дальнего

Gunslinger (только с оружием дальнего боя)
1) Trigger Finger (1, физический) – способность которую можно использовать три раза подряд, а потом она уходит на перезарядку, при первом выстреле выстреливаются снаряды веером, при второй по прямой, а при третьем выпускается временно оглушающий снаряд
2) Bullet Hell (12, физический) – выстрел множеством пуль веером
3) Shredder Trap (36, физический) – на всех врага в большой области вокруг героя появляются временные пилы, которые наносят переодический урон
4) Absolute Mayhem (48, физический) – выстрел во всех врагов на экране

* Eage Eye (1) – шанс при нанесении урона врагу обычной атакой временно уменьшить его броню
* Execute (12) – нанесение увеличенного урона врагам с низким показателем текущего здоровьем
* Demon Shield (24) – шанс при атаке получить временный щит блокирующий количество урона зависящее от урона оружия
* Shadow Grasp (36, физический) – шанс заблокироваться атаку врага, при успешном блокировании атаки враг временно поджигается, получая переодический урон
* Demon’s Presence (36) – чем дальше от героя враг, тем больше он получает урона от обычных атак героя

Executioner (только с оружием ближнего боя)
1) Fast Slices (1, физический) – способность которую можно использовать три раза подряд, а потом она уходит на перезарядку, первые два применения герой нелает небольшой наносящий урон рывок, на третий производит оглушающий удар перед собой
2) Demon’s Calling (12, физический) – атака по небольшой области вокруг героя с временным оглушением и снижением брони врагов
3) Soul Leech (36, физический) – из врагов на большой области вокруг героя вытягивается жизнь и передаётся герою, избыточное лечение переходит во временный щит
4) Demon Form (48) – временное увеличение урона наносимого обычными атаками, брони и скорости атаки и передвижения

* Weapon Balance (1) – шанс при нанесении урона врагу обычной атакой временно уменьшить его броню
* Execute (12) – нанесение увеличенного урона врагам с низким показателем текущего здоровьем
* Demon Shield (24) – шанс при атаке получить временный щит блокирующий количество урона зависящее от урона оружия
* Shadow Grasp (36, физический) – шанс заблокироваться атаку врага, при успешном блокировании атаки враг временно поджигается, получая переодический урон
* Demon’s Presence (36) – чем ближе к герою враг, тем больше он получает урона от обычных атак героя

Demonspawn (дальний бой)


Базовая способность: изначально умеет летать
Чтобы открыть героя надо убить босса 7 акта вне зависимости от сложности.

Bone Conjurer
1) Impale (1, машический) – урон вокруг героя на небольшой области с оглушением
2) Bone Storm (12, магический) – вокруг героя начинают временно вращаться кости, которые наносят урон и блокируют выстрелы врагов
3) Spinal Tap (36, магический) – нанесение урона всем врагам в большой области вокруг героя
4) Bone Barrage (48, магический) – множественные выстрелы веером по направлению атаки

* Bone Fragments (1, магический) – шанс при атаке запустить кости, которые наносят переодический урон при поражении врага
* Single Out (12) – чем ближе к герою враг, тем больше он получает урона от обычных атак героя
* Ossification (24) – убивая врагов герой получает временный щит зависящий от здоровья убитого врага
* Cartilage Build Up (24, магический) – шанс шанс при атаке запустить кости, которые наносят урон и разделяются при поражении врага
* Ominous Presence (36) – убивая врагов герой получает временное увеличение урона от способностей

Blood Lord
1) Blood Bolts (1, магический) – запуск нескольких наносящих урон сфер по направлению атаки
2) Blood Surge (12, магический) – активация временного наносящего урон луча по направлению атаки
3) Mana Shield (36) – активация/деактивация щита который перенаправляет часть получаемого урона на расход маны
4) Blood Tendrils (48) – временно активное умение Blood Surge (12) наносит дополнительный урон и выпускает 2 дополнительных луча

* Gut Spread (1, магический) – каждая пятая производимая героем атака дополнительно выпускает наносящие урон сферы во все стороны
* Manapool Aura (12) – НЕ СОВСЕМ РАБОТАЕТ (написанно что увеличивает запас маны и регенерацию маны, но увеличивает только регенерацию маны)
* Demonic Presence (24) – увеличение всего наносимого магического урона
* Mana Devour (36) – шанс при атаке восстановить герою часть маны
* Blood Demons (36, магический) – наносящие урон умения подкласса временно призывают 3 черепа (можно накопить больше 3 черепов), которые летают за героем и нападают на врагов, если они окажутся близко, но после одной атаки исчезают

Shaman/Шаман (дальний бой)


Базовая способность: шанс нанести дополнительный урон молнией при атаке

Elementalist
1) Boulder (1, магический) – запуск большого булыжника медленно передвигающегося по направлению атаки, есть шанс что это будет раскалённый булыжник, который оставляет после себя наносящие урон лужи
2) Spirit Wolves (12, магический) – призыв 2 временных неуязвимых атакующих врагов волков
* Scent of the Wolf (24) – увеличение урона и скорости атаки волков призываемых способностью Spirit Wolves (12)
3) Earth Bind (24, магический) – враги вокруг героя в небольшой области получают урон и временно оглушаются
4) Elemental Blast (48, магический) – запуск по небольшой дуге нескольких наносящих урон сфер

* Lava Spill (1, магический) – шанс при атаке выпустить огненный шар, который оставляет за собой временный наносящий урон след из лавы
* Wind Armor (12, магический) – шанс при атаке создать временный торнадо, который будет крутиться вокруг героя отражая прямые дальние атаки и наность урон врагам через которых пролетает
* Twister (36, магический) – шанс при атаке запустить торнадо по направлению атаки
* Meteor Storm (36, магический) – шанс при атаке уронить метеориты на ьлижайших врагов в большом радиусе вокруг героя

Chieftain
1) Totems (1, магический) – установка сразу трёх (максимум можно установить 3) неуязвимых временных тотемов, которые атакуют ближайших врагов
* Storm Totem (1, магический) – один из установленных тотемов заменяется на тотем молний, который быстро атакует врагов
* Fire Totem (24, магический) – один из установленных тотемов заменяется на тотем огня, который с каждой атакой выпускает огонь во все стороны, огонь наносит урон врагам и поджигает их
* Earth Totem (36, магический) – один из установленных тотемов заменяется на тотем земли, который атакует наносящими урон и оглушающими метеоритами
2) Fissures (12, магический) – создание 3 разломов по дуге перед героем, разломы наносят урон и временно оглушают врагов
3) Chieftain’s Rage (36) – временное увеличение стихийного урона от атак героя и умений, а также увеличение скорости атаки тотемов
4) Totemic Awakening (48) – временное увеличение наносимого урона обычными атаками героя и тотемами, а также скорости атаки героя и тотемов

* Earth Armor (12) – шанс при атаке (почему-то написано что при получении урона) получить временный щит, который уменьшает получаемый урон на определённый процент
* Rock Fragments (24, магический) – шанс при атаке выпустить камни по направлению атаки, которые наносят урон и временно оглушают врагов

Способности героев из дополнений (3/4)

Marauder (некая средняя дистанция)


Базовая способность: обычные атаки наносят урон врагам с сопротивлением к ним

Juggernaut
1) Bouncing granade (1, физический) – бросок на небольшую дистанцию скачущей гранаты, которая увеличивает свой урон с каждым скачком, и взрывается при столкновении с врагом нанося урон
2) The Big Bo-oM (24, физический) – бросок на небольшую дистанцию гранаты, которая наносит урон в небольшой области в месте приземления
3) Crazy Grapple (36, физический) – бросок моргенштерна с нанесением урона и оглушением поражённых врагом, и последующим перемещением героя к точку падения шара
4) Force Overhelming (48) – временно с каждой обычной атакой будет срабатывать пассивный навык Heavy Ball (1), за каждые 10 уровней навыка будет использована дополнительная атака

* Heavy Ball (1) – шанс произвести атаку на большую дистанцию, и с увеличенным уроном
* Wrecking Ball (12) – каждый враг через которого проходит атака от пассивного навыка Heavy Ball (1) увеличивает урон этой атаки
* Unstable Bomb (12, физический) – шанс при нанесении урона врагу обычной атакой создать вокруг него бомбочки (которые почему-то не наносят урон самому врагу)
* Plan B (36, физический) – шанс при получении урона временно создать вокруг героя вращающиеся моргенштерны, которые наносят урон врагам и отталкивают их
* Random Scatter (36, физический) – шанс при атаке бросить бомбу в ближайшего врага

Gladiator
1) Chain Trap (1, физический) – бросок на среднюю дистанцию временной ловушки, которая может один раз притянуть к себе всех врагов в среднем радиусе вокруг себя, нанести им урон и временно оглушить их
* Master Trap Maker (12) – увеличение урона наносимого активным навыком Chain Trap (1), а также бросок дополнительных ловушек за каждые 10 уровней навыка
2) Retiarius Net (12, физический) – бросок на небольшую дистанцию небольшой сети, которая наносит урон врагам в месте падения и временно их оглушает
3) Madness Control (36, физический) – притяжение к герою всех врагов в большой области вокруг него, с нанесением урона и временным оглушением врагов
4) Madness of the Arena (48) – враги в большой области вокруг героя на которых сейчас дейсвует пассивное умение Serrated Chains (1) получат увеличенный полный урон от этого умения (умение снимется), и ненадолго замедлятся

* Serrated Chains (1, физический) – шанс при нанесении урона врагу обычными атаками или умениями повесить на него временные цепи, которые будут наносить переодический урон
* Titanium Chains (12) – цепи от пассивного умения Serrated Chains (1) остаются дольше на враге, и также есть шанс, что они будут наносить дополнительынй урон
* Rend Flesh (24, физический) – шанс при атаке вызвать наносящее переодический урон кровотечение у врага, враги против которых было использованно активное умение Madness of the Arena (48) 100% получают этот эффект
* Trophy Hunter (36) – убийство врагов временно увеличивает сопротивления, может накапливаться до 10 зарядов

Plague Doctor (дальний бой)


Базовая способность: маленький шанс при нанесении урона врагу наложить наносящую переодический урон чуму

Sanguine Physician
1) Sargical Bloodletting (1, яд) – бросок ножа, который при попадении во врага вызывает временное кровотечение с переодическим уроном в небольшой области вокруг поражённого врага
2) Jar of Leeches (12, яд) – бросок на среднюю дистанцию банки с 4 пьявками, пьявки нападают на ближайших врагов в среднем радиусе вокруг падения банки, временно нанося переодический урон
3) Crematus (24, яд) – герой временно выпускает наносящее урон пламя в указаном направлении, если пламя задевает врага поражённого пьявкой от активного умения Jar of Leeches (12) то пьявка взрывается, нанося урон в небольшой области
4) Defunct Surgeon (48) – активация/деактивация баффа увеличивающего урон от обычных атак и скорость атаки в замен на 5% здоровья/сек, навык не может быть использован если сдоровья меньше 50%

* Malpractice (1, яд) – шанс при нанесении врагу урона обычными атаками вызывать временное кровотечение с переодическим уроном
* Crow Mask (12) – временное увеличение сопротивлений после убийства врагов, максимум 10 зарядов
* Blood Sustenance (24) – восстановление здоровья при атаке кровоточащих врагов обычной атакой
* Lifeblood Aura (36) – аура увеличивающая здоровье и регенерацию здоровья у героев
* Devout Doctor (36) – способности используют здоровье вместо маны, а также наносят увеличенные урон в зависимости от здоровья (зависимость я не заметил)

Plague Caller
1) Plague of Rats (1, яд) – запуск по прямой мышей, которые наносят урон врагам через которых пробегают, есть шанс что мышь будет чумной и будет заражать врагов, мыши бегут через всю карту пока не встретятся с препятствием
2) Toxic Flask (12, яд) – бросок на среднюю дистанцию колбы с ядом, которая наносит урон в небольшой области при падении
3) Chant of Weakness (24) – временное снижение сопоротивления яду у врагов в среднем радиусе вокруг героя, можно наложить несколько раз
* Fatal Curse (36) – активное умение Chant of Weakness (24) теперь снижает сопротивления у врагов всем типам уронов (вероятно снижение сопротивления яду зависит от активного навыка, а остальных сопротивлений от пассивного)
4) Rat King (48, яд) – призыв временных крыс, которые передвигаются за героем и атакуют ближайших врагов, атаки этих крыс накладывают чуму и замедляют врагов

* Oops! (1, яд) – шанс при атаке создать временную лужу с кислотой, которая будет наносить переодический урон наступившим, также есть дополнительный шанс что лужа будет чумной
* Booster Shoot (12) – НЕ РАБОТАЕТ (шанс при атаке временно увеличить скорость атаки и передвижения)
* Plague Master (24) – увеличение урона наносимого чумой
* Miasma (36, яд) – НЕ СОВСЕМ РАБОТАЕТ (не увеличивае урон от обычных атак, но даёт шанс при нанесении урона врагу создать на его местоположении временное облако, которое будет наносить переодический урон)

Способности героев из дополнений (4/4)

Shield Launcer (ближний бой)


Базовая способность: небольшое увеличение игнорируемого урона

Champion
1) Charge (1, фиизический) – рывок на среднюю дистанцию с ненесением урона и оглушением всех врагов, через которых был совершён рывок
* Endless Charge (12) – шанс при атаке сбросить перезарядку активного навыка Charge (1), и увеличить урон от его следующего применения
2) Thrust (12, физический) – атака копьём ближайшего врага на среднем расстоянии вокруг героя
3) Parry (24) – короткое сопротивление урону
4) Lance Throw (36, физический) – бросок копий на среднюю дистанцию, копья наносят урон в небольшой области при падении, и временно остаются воткнутыми в землю
* Glory (48) – при подборе копья упавшего после активного умения Lance Throw (36), перезарядка этого умения сбрасывается, а получает временную прибавку к наносимому урону обычной атакой и к скорости передвижения

* Flank (1, физический) – шанс при атаке нанести дополнительный урон
* Defenseless (24) – при нанесении урона обычной атакой, урон от последующих атак будет временно увеличен, может накапливаться несколько зарядов
* Crushing Lance (36, физический) – НЕ РАБОТАЕТ (шанс при нанесении урона произвисти следующую атаку по области, но я такой атаки не заметил)

Knight
1) Counter (1, физический) – нанесение урона по средней дуге на небольшом расстоянии перед героем
2) Taunt (12) – НЕ СОВСЕМ ПРАВИЛЬНО РАБОТАЕТ (провоцирует атаковать героя всех врагов в среднем радиусе вокруг героя, но провокация дейсвует бесконечно, а не указанное время)
* Debilitating Shout (12) – у спровоцированных врагов активным умением Taunt (12) временно уменьшается броня
3) Shield Wall (36) – создание временных вращающихся вокруг героя щитов, которые блокируют определённое количество атак (вероятно пока умение активно, оно увеличивает возвращаемый урон от пассивного умения Damage Reflect (24))
* Spiked Shield (36, физический) – щиты от активного умения Shield Wall (36) наничают наносить урон врагам, которых задевают
4) Stand United (48) – включение/выключение ауры которая уменьшает получаемый героями (но не самим героем) урон

* Shield Bash (1, физический) – шанс при получении урона нанести ближайшему врагу урон и временно оглушить его
* Honed Defenses (12) -НЕ РАБОТАЕТ (чем больше врагов вокруг героя, тем меньше урона он получает, но разницы я не заметил)
* Damage Reflect (24, физический) – шанс при получении урона отразить часть урона врагу

NPC и сундук (Stash) в городе

NPC

В разных кородах NPC зовут по-разному, но услуги у них те же.

Если вы взяли у Land Lord Kukkonen квест на знакомство со всеми в городе (надо поговорить с каждым NPC в городе), то вы не сможете взаимодействовать с NPC, пока не закончите его, причём этот квест засчитывается только на самоё лёгкой сложности.

1) Land Lord Kukkonen

* Даёт базовую цепочку квестов и дополнительные на Хеллоуин и Новый Год

2) Torstein

* Sell items -продажа снаряжения
* Craft – крафт снаряжения и ключа червоточины (подробнее про крафт в одном из разделов ниже)
* Reset all relics – сбросить все имеющиеся реликвии

3) Gar Nor

* Test damage per second – после небольшой паузы над ближайшей тренировочной куклой появится таймер, который покажет ваш средний урон по ней, когда дойдёт до 0
* Lock / Unlock experience – выключить / включить получение опыта героем
* Use Mercenary (Melee) – активирует наёмника ближнего боя (максимум 1 наёмник)
* Use Mercenary (Ranged) – активирует наёмника дальнего боя (максимум 1 наёмник)
* Deactivate Mercenary – деактивирует активного наёмника

4) Dr. Tinker Dink

Ничего не предлагает, если сложность игры не INFERNO
* Yes please! – открывает червоточину, если у вас есть ключ, все игроки в городе 100 уровня
* Reset wormhole level – сбрасывает уровень червоточины до первого.

5) Sarcaster

* Даёт цепочку квестов для получения одного достижения

6) Magister Kujala

* Yes please! – продаёт сундуки за указанное число кристаллов (в сундуках может быть экипировка и ключи червоточины)

7) Um

* Yes please! – при наличии всех перечисленных им артефактов открывает портал к “Uber Damien” (открытие портала расходует 1 единицу каждого артефакта)

8) Yogvan Beerdrinka (есть только в Town of Inoya)

* Даёт квест для открытия mining.

9) Veros

* Акционер который позволяет покупать лоты других игроков и выставлять свои за камни. За продажу приходится делать взнос в 7% (с некоторыми числами 7% некорректны)

Сундук

Правее от Magister Kujala вы найдёте сундук (Stash)

Через него вы можете передавать снаряжение (но не самоцветы и части с боссов) другим своим героям(положите туда, что хотите передать, и зайдите за другого героя), и использовать его как дополнительное хранилище (100 слотов).

Акты, статуи, сундуки, ловушки и прыжки

Акты

В игре несколько актов, у каждого акта по 5 уровней, чтобы открыть следующий акт, надо пройти все уровни предыдущего, когда появляется новый АКТ он сначально доступен только в DLC, потом его делают бесплатным. Из города вы можете выбрать с какого уровня играть активировав портал,

но это если вы активировали такие же порталы на уровнях, если же нет, идите из города направо до выхода, и активируйте поподобные порталы.

На карте видна последовательность уровней, пирамида и Дхарн Фарум почему-то не связаны, так что я нарисовал между ними толстую линию

Чтобы закончить обычные уровни достаточно просто зайти в портал ведущий на следующий уровень, который выглядит вот так (на миникарте портал на следующий уровень отмечен красно-оранжевой спиралью)

Не забывайте о возможности вызвать портал (кнопка V), с его помощью вы можете попасть в город. Если вы вернётесь обратно через него, то вы окажетесь на карте с которой телепортировались.

На уровнях вы можете найти подобные статуи

разобравшись с указанным количеством врагов появится один из мини-боссов, которые не обязательны для прохождения.

На уровнях можно найти нажимные плиты, они что-то активируют, если наступить (цвет плиты изменяется на зелёный) на все, такие плиты всегда есть на уровнях перед боссом, некоторые из них спрятаны под разрушаемыми ящиками

В пятом акте на двух уровнях действие происходит под водой, чтобы не задохнуться следите за индикатором под героем, показывающим оставшийся кислород. Чтобы восполнить кислород вставайте на трещины, из который появляются пузыри (надо стоять прямо на этой трещине, не как на скрине рядом).

Статуи

На уровнях можно найти статуи, на время дающие бонус к случайной характеристике(для активации нужно просто подойти к статуе)

Статуя выдающая только положительные бонусы к характеристикам выглядит вот так

Статуя выдающая только большие бонусы к характеристикам, но имеющая шанс выдать отрицательный бонус, выглядит вот так

Сундуки

Есть 3 вида сундуков, для двух из них нужны ключи, которые могут выпасть (нужно подобрать как предмет) при убийстве врагов, разрушении декораций и даже при открытии сундуков. Будьте внимательны, если подойти к сундуку, то он сразу откроется израсходовав ключ. При завершении Червоточины появляется особый сундук.

Название
Картинка
Ключ
Деревянный
Золотой
Кристальный
Сундук Червоточины
Ловушки

На картах расположенны ловушки, которые следует всегда избегать, т.к. они наносят процентный урон здоровью герою

Есть ловушки которые могут появиться во время игры, и целиться именно в героя, так что если вы хотите отойти от ПК, то телепортируйтесь в город

Прыжки

Иногда чтобы добраться до портала приходится прыгать (пробел), заметьте что если ваш герой упадёт, то он сразу погибнет. Если подойти, капример, к краю пропасти, то с героем ничего не (без прыжка в пропасть не упасть) будет. но в воде он утонет.

Финальные боссы актов

Ещё не придумал что именно тут написать )

1 Акт – Gurag

2 Акт – Grim Reaper

После боя с ним появляется кольца из черепов, которые по очереди будут лететь в центр

синие черепа исчезнут при актицации кольца, так что стойте рядом с ними, после в середине появится коса, атакуйте её с любой стороны, и она добьёт босса.

3 Акт – Anubis

4 Акт – Wretched Kid

5 Акт – The Karp King

6 Акт – Satan

Босс неуязвим пока вы не уничтожите обе его руки

7 Акт – Mevius

Босс неуязвим пока вы не уничтожите все 4 шарана на цепи

Гильдии

Гильдии доступны только в мультиплеере.
Чтобы создать гильдию выберите персонажа и нажмите Play, а далее выберите Guilds. Создание гильдии бесплатное. Создав гильдию в ней будет только текущий персонаж, в неё можно приглашать игроков находящихся на сервере, нажав на них правой кнопокой мыши и выбрав Invite.

Убивая монстров гильдия постепенно получает репутацию, открывая небольшие бонусы:
+10% к скорости передвижения
+10% к выпавшим камням
+10% опыта
+10% урона
Чтобы посмотреть эти бонусы нажмите Tab находясь на карте.

Экипировка и её улучшение

Экипировка достаточно часто выпадает во время прохождения уровней, чтобы подобрать её, нужно встать на неё и нажать F.

Чтобы открыть экипировку персонажа нужно нажать C. Тут видно 12 слотов:

* амулет
* шлем
* талисман
* правая рука
* броня
* левая рука
* перчатки
* пояс
* кольцо
* зелье
* обувь
* сундук, где лежат ключи, ресурсы, самоцветы и редкие части боссов

Войдя в экипировку возможны следующие действия:

Не выбрав слот:
Стрелки и WASD – перемещение по слотам
F (Browse) – выбрать слот, для просмотра имеющихся под него предметов
G (Close) – закрыть снаряжение

Выбрав слот:
Стрелки и WS – выбор предмета
F (Equip) – одеть выбранный предмет в слот
H (Drop) – выбросить данный предмет на землю
R (Inspect) – осмотреть свойства выбранного предмета
G (Back) – вернуться на выбор слотов
J (Sockets) – вставить самоцвет (доступно только для снаряжения со слотами под самоцветы)

Редкость предметов

Предметы отличаются редкостью, её можно определить по цвету. От редкости зависит сколько у предмета бонусов. Предмет большей редкости не обязательно будет иметь больший бонус, зависит от того, на какой сложности и где вы его выбили. Красные предметы можно получить только в червоточине.

Обычный (белый) < Магический (синий) < Редкий (жёлтый) < Легендарный (оранжевый) < Мистический (фиолетовый) < Сатанический (красный) < Комплектный (зелёный) < Ангельский (светло-жёлтый)

Свойства предметов

Base damage – базовый урон
Attack speed – скорость атаки
Добавляет бонус к параметру/параметрам
+ X к определённому параметру
+ X Healt After Kill – восстановление здоровья после убийства врага
+ X Life per Hit – восстановление здоровья при ударе врага зависящее от нанесённого урона
+ X mana per Hit – восстановление маны при ударе врага
Бонусная пассивная способность
+ X Damage Return – возвращение атакуещему врагу части урона
Level Requirement – требуемый уровень героя, чтобы можно было одеть предмет
Item Level – мощность предмета

Улучшение предметов

Сатанические и Ангельские предметы можно улучшать за камни (вторая валюта после золота), и за жетоны которые могут выпать из врагов на сложности inferno. Для улучшения надо выбрать прдемет и через меню E (Enhace) выбрать улучшение.

После последнего вайпа у меня нет Сатанических вещей, так что попробую добавить картинку позже.

Создание экипировки и mining

Крафт


Продавая Torstein’у (или другому кузнецу) легендарное (оранжевое), мистическое (фиолетовое) снаряжение, вы будете получать 1 единицу порошка соответствующего цвета, из 10 единиц которого у Torstein’а можно скрафтить (Craft) случайный предмет. Также можно улучшить 5 единиц оранжевого порошка до 1 единицы фиолетового. Через gems можно объединять самоцветы.

Mining

Для открытия mining надо выполнить квест на добычу бронзы у Togvan Beerdrinka в Town of Inoya.

На картах могут появиться жилы с ресурсами, тип ресурсов зависит от сложности (медь попадается на самой первой сложности). Атаковав жилу обычной атакой над ней появится шкала, нужно заново атаковать жилу обычной атакой, когда две полоски на шкале совпадают.

Каждое точное попадание повышает уровень mining и даёт ресурс (уровеньmining можно посмотреть в характеристиках персонажа), для добычи ресурсов кроме меди требуется достижение определённого уровня mining.

У Torstein’а (или другого кузнеца) выбрав меню mining можно что-то собрать, крафт некоторых вещей доступен только после достижения определённого урвоня mining.

Характеристики

Слева от окна навыков (кнопка T) видны характеристики героя, повышаемые снаряжением и навыками (у некоторых героев).

Attacks per Second – количество атак в секунду
Movement Speed – скорость передвижения героя

Strenght – увеличивает урон героя оружием и усиливает некоторые способности
Energy – увеличивает максимум маны героя и усиливает некоторые способности
Armour – уменьшает получаемый урон и усиливает некоторые способности
Stamina – увеличивает максимум здоровья персонажа и усиливает некоторые способности.
All Stats – бонус ко всем предыдущим характеристикам
All Talents – бонус к уровню навыков

Damage – наносимый героем урон оружием с учётом strenght.
Critical Damage – дополнительный процент урона при критической атаке
Critical Chance – шанс нанести критическую атак
Physical Damage – физический урон
Magic Damage – магический урон
Wind Damage – урон ветром
Cold Damage – урон холодом
Fire Damage – урон огнём
Poison Damage – урон ядом
Lighting Damage – урон молнией
Elemental Damage – стихийный урон

Cdr – уменьшение перезарядки умений
Max Health – количество здоровья
Max Mana – количество маны
Health per Second – восстановление здоровья в секунду
Mana per Second – восстановление маны в секунду
Life per Hit – восстановление здоровья при нанесении урона врагу
Mana per Hit – восстановление маны при нанесении урона врагу
Health After Kill – восстановление здоровья после убийства врага
Mana After Kill – восстановление маны после убийства врага

Exp Gain – бонус получаемого опыта
Magic Find – шанс выбить вещь более высокого уровня
Block Chance – шанс заблокировать атаку при наличии зарядов
Dodge – шанс увернуться от атаки при наличии зарядов
Reduction – игнорируемый получаемый урон
Damage Return – процент возвращаемого урона врагу, от его атаки
All Resistances– бонус ко всем сопротивлениям
Physical Resistance*- сопротивление физическому урону
Magic Resistance* – сопротивление магичскому урону
Cold Resistance* – сопротивление урону холодом
Fire Resistance* – сопротивление урону огнём
Poison Resistance* – сопротивление урону ядом
Lighting Resistance* – сопротивление урону молнией
* На высоком уровне сложности сопротивления будут понижены.

Mining – уровень добычи

Враги

Раздел ждёт перерасмотрения

Описывать всех врагов думаю будет лишним, но вот способности особых врагов опишу, они указывается выше полоски здоровья врагов (Deadly widow это просто имя особого врага).

Arcana – враг может создавать на земле лучи, крутящиеся по часовой стрелке.
Cold enhanced – нанося урон игроку основной атакой, враг ненадолго замораживает его.
Electrified – получая урон враг с этой способностью начинает выпускать во все стороны шаровые молнии.
Fiery – нанося урон игроку основной атакой, враг ненадолго поджигает его.
Juggernaut – враг может использовать моргенштерн (шипастый металлический шар на цепи).
Mortar – враг может выстрелить под углом нескольколькими шарами, которые при падении наносят урон и ненадолго поджигают землю.
Reflect – враг может отражать дистанционные атаки игроков.
Teleporting – враг может телепортироватсья к игроку, находясь на небольшой дистанции.
Thunder Orbiter – враг может создать большие сферы молний наносящие урон игрокам при контакте, а так-же создающие небольшие сферы в случайных направлениях.
Waller – враг может создавать стены вокруг игрока.

Золото

Золото можно получить из монстров, боссов, ящиков, кувшинов, травы, за задания … Оно общее для всех героев, включая героев с героического режима (hardcore) и сезонных(season).

Есть несколько способов тратить золото:
1)В городе найдите Torstein, у него можно приобрести ключи червоточины (wormhole), через craft.

2) Так же можно зайти в торговый пост, его надо успеть отрыть обычным ключом до появления мини-босса.


3) Для переименования и сброса очков навыках в окне навыков.

Shop Тратим камни

В одиночной игре синие камни, в мультиплэере красные.
Они могут выпасть из боссов, из кристальных сундуков и полученны за выполнение квестов.

Потратить их можно нажав Shop при выборе персонажей.

Feautered – тут показы все дополнения к игре, при нажатии вас перекинет на страницу дополнения в Стиме.
Clothing – тут выбор шапок для героев, при покупке шапки она будет доступна для всех ваших героев.
HUD – тут выбор портрета и интерфейса для текущего выбранного героя.
Season Reward – тут награды для тех, кто попал в топ 50 по окончанию сезона.
Minion – тут выбор миньона для текущего выбранного героя и скина к нему (подробнее про миньонов в разделе ниже).
Name color – выбор цвета ника для текущего выбранного героя.
Предметы входившие в купленные дополнения будут стоить в магазине 0 камней.

Mercenary/Наёмник

Раздел не обновлён

Сейчас выбор наёмника производится у Gar Nor в первом городе, и подобных NPC.

Наёмника можно одевать также как и героя, но у него меньше слотов, попать в снаряжение наёмника можно нажав Tab в меню снаряжения героя

Наёник получает опыт вместе с героем, и повышает уровни, очки с которых можно тратить на пассивные навыки, к которым модно попасть через окно навыков героя

После смерти наёмника появляется надгробье, постояв рядом с которым наёмника можно воскресить.[/spoiler]

Дополнительные подземелья

Есть шанс, что на карте дополнительное подземелье. В них находится реликвия и возможно мини босс, но имея слабого героя лучше их обходить т.к. там может быть множество ловушек или при входе поджидать толпа монстров.

Внутри иногда приходится пользоваться рычагами, подойдите к рычагу и нажмите F, чтобы его активировать. Иногда надо пройтись по всем жёлтым зонам на полу. Иногда надо на все жёлтые зоны поставить камни, которые толкаются героем (если вы подвинули камень не туда, то наступите на синюю зону и камни вернуться на изначальные позиции). Иногда надо бросить фигуры на соответствующий изображения на полу, фигура берётся с помощью F и бросается тоже при помощи F.

Квесты

Городские квесты

Чтобы получить эти квесты, поговорите с обидателями города отмеченными восклицательным знаком.

Чтобы получить более детальное описание квеста, наведитесь на него.

Квесты на картах актов

На карте в случайном месте может появится случайный NPC который даст квест.

Враги не атакуют NPC. Если вы играете в мультиплэере, то только вы будете видеть его.Для некоторых квестов то, что нужно собрать подсвечивается лучом света, а на карте помечается розовой точкой. Если вы не выполните квест на текущей карте, то сможете продолжить на следующей карте, при этом не потеряв прогресс (ну или на следущеследущей и тд). Если вы не хотите выполнять квест, то нажмите на крестик справа от описания квеста.

Реликвии / Артефакты

В игре множество реликвий, которые дают не плохие бонусы и способности, если вы не можете пройти какой либо акт, вы можете пройти много раз самый 1 акт на нормальной сложности, чтобы набрать реликвии. Реликвии подбираются также как и предметы.

При смерти герой теряет все реликвии. Можно одновременно иметь не более 34 реликвий, после этого новые перестанут выпадать, а если вы купите реликвию в магазине, то одна из старых реликвий выпадет.

Чтобы посмотреть все подобранные вами реликвии, а также их бонусы, нажмите Esc.

Самоцветы и руны

Из врагов могут выпасть самоцветы и руны, их можно подбирать так же как и предметы, нажав F находясь рядом с ними. Самоцветы и руны можно вставлять в снаряжение в котором есть отверстия

при выборе такого снаряжения надо нажать Enhance, а затем выбрать Sockets, и вставить нужные самоцветы и руны

но заметьте что вставленные самоцветы можно только уничтожить, для этого при продаже вещей у торговца (как Torstein), надо выбрать пункт Clear Socker у нужного предмета

Объеденить самоцветы можно через крафт.

Падающие с боссов части, Um и Uber Damien

С боссов, с небольшим шансом, могут упасть их персональные “части”. Части с первых четырёх боссов нужны, чтобы открыть портал к Uber Damien, через Um’а находящегося в городе.

Эти части выглядаят вот так

Для чего нужны части с других боссов я не знаю …

Будьте внимательны, Um сразу же телепортирует вас к Uber Damien’у, сначала выберите нужную сложность. Uber Damien будет сразу же находится на уровне, куда вас телепотрируют.

Wormhole/Червоточина


В городе Dr Tinker Dink (и подобные NPC) может открыть портал в червоточину за её ключи, которые могут выпасть из финальных боссов актов или куплены в городе у Torsteinr. Чтобы открыть портал червоточины ваш герой и герои присоединившихся игроки должны быть 100 уровня. а сложность игры должна быть INFERNO (если вы видите лобби где в названии присутствует wh и вы присоединитесь неподходящим героем то вас кикнут). Монстры в червоточине достаточно сильные, поэтому надо иметь при себе хорошее снаряжение.

При входе в червоточину вы увидите вверху количество врагов на карте и полосу заданного на их уничтожение времени.

Убив всех врагов вы сможете встретиться с мини боссом (вам придётся лично искать место его появления (пентаграмма), стрелки не будет ), после победы над которым выпадет сундук (возможно с красным предметом), появится кнопка увеличивающая уровень следующей червоточины (если вы успели убить всех врагов за заданное время), портал в город и Dr Tinker Dink, который может открыть портал в следующую червоточину (также за ключ) или сбросить уровень червоточины.

Секреты (Sheeponia и Gaben)

Sheeponia

Если на одном герое вы подберёте артефакты Demon Sheep и Jefre’s Subscription, …

… то в городе сможете активировать надгробия, чтобы открыть портал в Sheeponia.

Надгробия надо активировать в порядке 2, 6, 4, 5, 3, 1. Перед входом в портал выберите желаемую сложность. Sheeponia представляет из себя обычный уровень на котором сразу же находится босс. (Сложно сравнить дроп, но если у вас нету длс, то дроп там лучше, чем на 4 акте).

Если убрали ворота, то секрет с Гейбеном?

Gaben

Во время игры вы можете заметить в чате текст: “Gaben walks the earth…” (только в онлайн игре), после чего надо телепортироваться в город (если вы не там) и подобрать, а затем бросить пляжный мяч через ворота 7 акта, после чего сразиться с появившимся Гейбом. Вот только сложность изменится на максимальную и слабым героем это проделывать не стоит. После победы станет доступным интерфейс “Steam”.

DLC (дополнения)

Дополнения можно разделить на:
Class – открывают нового героя
Skin – открывают скин для определённого героя
Extra slots & stash space – увеличивает инвентарь и размер сундука
Companion Bundle – добавляет неуязвимых питомцев, которые собирают золото и кристаллы неподалёку от игрока, доступ к питомцам там же, где и выбор шапок

Дополнения с актами можно не покупать, т.к. после появления нового акта, предыдущий становится бесплатным.

Обратите внимание, что есть идентичные DLC, второе DLC отличается только дополнительной косметикой, так что оба дополнения смысла брать нету. к примеру:
* Hero Siege – Samurai (Class) и Hero Siege – Cyberpunk Samurai (Class + Skin)

Если вы покупали раньше акты включающие героев, то новые дополнения с этими героями будут якобы некупленными, но сами герои у вас будут.

FATAL ERROR!’ы и баги

Игра довольно багованная, особенно мультиплеер, так что, при вылете игры с фатальной ошибкой, можно смело копировать текст и писать его сюда >
[link]

Под конец

Благодарности

* [link] – помог разобраться в изменениях, хотя я просто попросил его указать разделы требующие обновления, и купил мне чумного доктора;
* [link] – подтвердил что за одним ПК можно играть только в локальной игре;
* Разработчик дал ключ на копейщика;
* [link] – помог прокачать копейщика до 48 уровня;
* С Вики я вырезал изображения реликвий Demon Sheep и Jefre’s Subscription, потеряв свой скриншот, а также переписал бонусы синергии;
* [link] – напомнил что я забыл дописать тему про самоцветы и руны, и также подсказал как можно достать самоцветы и руны.

Если вы видите ошибки (включая мои познания русского языка), напишите в комментариях.
Если у вас есть ещё вопросы, то не стесняйтесь спросить в комментариях.
Я не слежу за каждым обновлением и чего-то в руководстве может не хватать, сообщите мне, если в игре произошли большие изменения.
Руководство писал основываясь на своём опыте в игре, текст не копированный (да, кроме информации про синергию).

SteamSolo.com