Overview
Это руководство предназначено для людей которые только скачали игру и не могут разобратся в интерфейсе, геймплее или механике. Подойдет для новичков
Первый запуск
Первые шаги
При первом запуске перед вами встанет выбор из трех фракций, выбираем по своему вкусу
но ходят слухи что Американцы немного дисбалансные.
Сам “выбор” на ранних уровнях лишь означает какую сторону вы будете прокачивать в приоритете ,но позже выбор стороны будет решать намного больше вещей, об этом я расскажу позже.
Так, теперь поговорим немного об интерфейсе в главном меню, в левом верхнем углу будут три вкладки – это новости об обновлениях, ивентах и т.п. , это нас не сильно интересует, из этих трех вкладок средняя отвечает за историю боев, иногда бывает полезно посмотреть сколько вы заработали за бой.
В левой части экрана будет список бойцов всех фракций ввиде столбика, над столбцом будет вкладка со стрелочками отвечающая за смену фракции, тут я думаю все понятно. Чуть правее от списка бойцов будет собственно сам ваш выбранный боец, его имя, звание, знаки отличия (об этом позже) и оружие. В верхнем правом углу будут ваше денежные средства и ваш уровень (не путайте уровень и звание.
Сначала о самом главном, о денежных средствах, есть три типа:
Серебро – самая распространенная валюта, вы можете получить ее просто играя, с помощью ее покупаются все вещи в игре.
Золото – всемогущая валюта, получить ее вы можете либо с помощью реальных денег, либо играя каждый день т.к. каждый первый бой нового дня вы будете получать по 4 золотых
Денежные средства – валюта которая требуется на глобальной карте (на глобальную карту вам пока рано).
На любое снаряжение требуются ячейки, у каждого типа войск их разное кол-во
У пехотинца – 10,
У разведчика – 7,
У парашутиста,летчика,танкиста – 6.
В игре имеется несколько родов войск и у каждого свое назначение
Пехота – самый распространенный класс войск, на войне без пехоты никак, и именно она главная опора любой армии
Танкист – управляют танками, от легких до самых тяжелых, уничтожают вражескии танки и служат поддержкой пехоте
Летчики – Уничтожают вражеские самолеты составляют поддержку наземным войскам, так-же есть несколько классов самолетов
Парашутисты – Не имеют своего транспорта но за счет транспортного самолета могут десантироватся где им угодно почти где угодно
Разведчики – противоречивый класс, т.к. от пехоты их отличает лишь наличие 8-ми кратного прицела и машин поддержки, а так всравнении с пехотой меньшее кол-во снаряжения возможного для экипировки и ячеек снаряжения на 3 меньше.
У каждого класса есть свои ограничения в вооружении, так например обычный пехотинец может экипировать и использоватб легкие и тяжелые пулеметы в отличии от других классов, другим классам пулиметы попросту не доступны даже для покупки. Тоже самое с транспортом, у какого-то класса есть к примеру разведывательные автомобили, а у кого-то нету. Так-же это работает и в обратную сторону т.е. если у вас пехотинец с пулиметом и позже вы сменили его род войск на танкиста например, то после этого этот солдат уже не сможет использовать доступное раннее снаряжение, оно просто будет валятся так скажем на складе у бойца без дела.
О уровнях, с прокачкой уровня вам будут выдаватся всяческии награды будь-то серебро ветеранский статус и прочее, но главное вам будут открыватся новые режимы боев, да, с самого начала вам будет доступна только битва с ботами весьма глупыми ботами ,но позже вам дадут сражатся с обычными людьми.
Вся суть геймплея это захватывать точки и не отдавать их врагу, но точки построены очень хитро, вся суть что вы не сможете захватить точку елси приведущая от нее тоже не была захвачена, попробую обьяснить получше, вся система точек построена по линии, и если вы не захватите вторую точку по линии, то и не сможете захватить третью.
Теперь поговорим о званиях, всего званий 16, с самых низов – до Генерала армии. От звания зависит ваше жалование (жалование это сколько серебра вы получаете за час боев, т.е. если ваше жалование 8000 серебра, а вы пробыли в бою пол часа, то вы получите 4000 серебра, простая арифметика. Вернемся к званиям, с 1-го по 12-ое звание вы просто будете увеличивать свое жалование, но на 12 звании вам откроют доступ на глобальную карту.
На глобальной карте вы должны будете управлять своими отрядами и снабжать боевые точки ресурсами, например отправить на склад отряд пехоты.
Поговорим о знаказ отличия, знаки отличия это что-то наподобии перков кто играл в Call of Duty тот поймет , но расскажу поподробнее, это какие-либо умения тоесть вы можете поставить себе знак отличия на более долгый бег и тому подобное. Каждый выберет знак отличия который ему необходим.
Теперь поговорим о модификациях оружия, каждая модификация что-то улучшает или что-то ухудшает, либо и то и то, либо что-то одно
Модификации подбирает уже сам игрок но при желании можете поискать гайд о модернизации оружия их довольно много .
Стоит упомянуть что почти все в этой игре требует починки и пополнения, а это значит что если вы будете напрасно тратить патроны, раскидыватся гранатами и прочее, то итог боя то, что вы уйдете в минус (чужим оружием и прочими вещами которые вы подобрали в бою починки не требуют (если конечно вы не подберете свое же оружие)).
Теперь о нашивках, нашивки требуются для открытия чего либо, тоесть если вы хотите себе джип вам придется вдоволь накататся на гражданском грузовике чтобы получить нашивку за вождения и да, на картах есть бесплатный транспорт которым вы можете воспользоватся , если вы хотите открыть пистолет-пулемет придется вдоволь набегатся с полу-автоматической винтовкой для открытия нашивки пехотинец и так далее.
Ну и на последок о режимах, есть 4 режима боев:
Столкновение – бой где есть всего одна точка и присутсвует только пехота и все ее производные кроме разведчиков ,
Схватка – бой где есть три точки и где уже участвуют танки и разведчики,
Штурм – масштабное сражение с участием всех возможный родов войск (если ресурсы имеются конечно),
Война (Элита) – это отдельный тип боев которые происходят на глобальной карте, и если прошлые типы боев были сбалансированными (в боях ресурсы были у всех поровну), то в этом типе боев перевес может быть у каждой стороны в зависимости от имеющихся ресурсов. Так-же в этом типе боев вы получаете больше опыта и зарабатываете кроме серебра те самые денежные средства.
Вот и подошлу к концу мое пособие для начинающих игроков в Heroes & Generals.
Это мое первое руководство так что не судите строго мою грамматику тоже не судите строго ( .
Надеюсь эта информация вам пригодится и кроме того надеюсь вам понравилось руководство. Если я что-то пропустил или не дописал, прошу указать на это в коментариях.
Всем удачи. да возможно с черными полями в этом руководстве я переборщил