Overview
แนะนำระบบของเกม และความรู้พื้นฐานสำหรับผู้เริ่มเล่น และยังไม่เข้าในในระบบเกม
Heroes of Hammerwatch ไม่เหมือนภาคแรก
ใช่ครับ ในเกมนี้มันไม่เหมือนกับภาคแรกเลยสักนิด ถึงภาพจะคล้ายๆกัน ภาคนี้จะคุมง่ายกว่า แต่แค่การควบคุมง่าย ไม่ได้แปลว่ามันจะเล่นง่ายตามไปด้วย
เรามาดูกันว่าในภาคนี้นั้นมีระบบเป็นอย่างไร
แร่(ORE) ใช้สำหรับอัพเกรดเมือง และสกิล
ทำไมถึงต้องเก็บแร่มาอัพเกรดเมือง มันทำอย่างอื่นได้อีกหรือเปล่า? ผมจะมาเขียนอธิบายในส่วนต่างๆให้แล้วกัน
- ขยายการเรียนรู้สกิล(อัพเกรด Tier ของสกิล)
- สร้างบ้านต่างๆปลดล็อคสายอาชีพที่ล็อคอยู่(พรีส, ธีฟ, วิซาร์ด)
- ร้านขายไอเทม(สุ่มขาย 3 ชิ้น) และกุญแจทั้ง 4 ดอก
- ขยายการอัพเกรดสิ่งของติดตัว(ถึงจะตาย แต่ค่าที่อัพเกรดในเมืองก็จะไม่หายไป)
การอัพสกิลก็เป็นสิ่งสำคัญ เพราะฉะนั้น ควรมุ่งเน้นปลดล็อคสกิลให้ครบทั้งหมดเสียก่อน
เป็นต้น
ชุบเพื่อน ฝากชีวิตไว้ที่เพื่อน
ในเกมนี้จะมีระบบชุบชีวิตเพื่อนเหมือนเกม RPG ทั่วไป แต่ที่เพิ่มเติมเข้ามาคือ เชื่อมวิญญาณ(SOUL LINK)
เมื่อคุณหรือเพื่อนร่วมเดินทางของคุณได้ทำการชุบชีวิตแก่กัน จะเป็นการเชื่อมวิญญาณไปด้วย
การเชื่อมวิญญาณคือการฝากชีวิตไว้ที่เพื่อน ที่ผมหมายถึงก็คือ ไม่ว่าคุณ หรือเพื่อนที่เชื่อมวิญญาณไว้ด้วยกันนั้น ตายขึ้นมา คนที่ถูกเชื่อม ก็จะตายไปด้วย เพราะฉะนั้น อย่าตายจะดีที่สุด
ปลดล็อคตัวละครที่เหลือ
การปลดล็อคตัวละครนั้นไม่ยากเลยสักนิด ขอแค่มีแร่(ORE) เหลือใช้สร้างสถานที่ต่างๆ ก็พอ
สามารถปลดล็อคได้ทันทีเมื่อสร้าง โบส เสร็จแล้ว
สามารถปลดล็อคได้จากการไปพบเจอพวกเขาในดันเจี้ยน และสร้างสถานที่ให้แก่พวกเขา(บ้านวิซาร์ด กับโรงเบียร์)
ไอเทมจะหาย เมื่อตาย
ถ้าคุณตายในดันเจี้ยน ของคุณหายแน่นอน แต่ก็มีวิธีเอากลับไปเมืองได้คือ เอาเงินกับแร่ ใส่รถราง หรืออะไรก็ตามที่คล้ายกัน ส่งมันกลับไปที่เมืองได้ ยกเว้นอุปกรณ์ที่พบในดันเจียน และซื้อมาจากร้าน
เล่นหลายตัวโหดกว่าตัวเดียว
แต่ละตัวละคร จะได้ค่าสถานะต่างๆไม่เหมือนกัน ยิ่งเลเวลอัพ ก็ยิ่งได้ค่าสถานะเพิ่มมากขึ้น ค่าสถานะนี้จะแชร์รวมกันกับอาชีพอื่นๆ สู่ตัวที่เล่นอยู่ด้วย
จะได้รับผล เกราะ(Armor) แก่ผู้กล้า(Hero) ทุกคน
จะได้รับผล พลังโจมตี(Attack Power) แก่ผู้กล้า(Hero) ทุกคน
จะได้รับผล ฟื้นฟูมานา(Mana Regen) แก่ผู้กล้า(Hero) ทุกคน
จะได้รับผล ความต้านทาน(Resistance) แก่ผู้กล้า(Hero) ทุกคน
จะได้รับผล ทองที่ได้รับ(Gold Gain) แก่ผู้กล้า(Hero) ทุกคน
จะได้รับผล ฟื้นฟูพลังชีวิต(Health Regen) แก่ผู้กล้า(Hero) ทุกคน
จะได้รับผล พลังจากทักษะ(Spell Power) แก่ผู้กล้า(Hero) ทุกคน
ทั้งนี้ทั้งนั้น ผลของค่าความสามารถจะเพิ่มขึ้นได้จากฉายาของตัวละครนั้นๆ