Half-Life 2 Guide

Historia uniwersum Half-Life (Alyx edition!) for Half-Life 2

Historia uniwersum Half-Life (Alyx edition!)

Overview

Zapewne przyszedłeś tutaj, dlatego że chciałeś się dowiedzieć o całej historii Half-Life, no to w tym poradniku dowiecie się historii całego kanonu tej o to wspaniałej serii.

Half-Life

W pierwszej części Half-Life wydanej w 1998 roku(ponad 20 lat temu!) zaczynamy jako Gordon Freeman, w pierwszy dzień w ośrodku badawczym Black Mesa, gdzie już na start bierzemy udział w eksperymencie mającym na celu zbadanie dziwnego kryształu. Jednak podczas tego, coś się psuje i na świat przychodzą przez portale kosmici z wymiaru Xen(czytaj: Zen).

Nasz świat odwiedzają: Małe skacząc zboczuchy kopulujące z głową ofiary Headcraby, strzelające piorunami Vortigaunty(czytaj: Wortiganty), Zwisające z ściany Barnacle grabiące z nieuważnych podróżnych, Podobne do psów, chodzące głównie w grupach Houndeye(Czytaj: Hałndaje) zadające obrażenia przez głośne piski, Grounty będące twardymi żołnierzami Xen strzelające z Hive Hand’ów, Bullsquidy wymiotujące na nas czymś w rodzaju kwasu, oraz wielkie i ogromne Tentacles(na pol. Macki) które są ślepe i tropią ofiary za pomocą słuchu i ich ogromnych zabijających na raz, dziób. Spotykane tylko w niektórych momentach gry są potężne Gargantuy zadające ogromne obrażenia miotąc ogniem z rąk, oraz Ichtyosaury będące czymś w rodzaju rekina.

Po tym jak Portal wybucha Gordon Freeman stara się wpierw uciec z ośrodku Black Mesa, gdzie niemiłe spotyka oddziały H.E.C.U. oraz Black Ops, które starają uciszyć sytuację. Gordon Freeman za pomocą Dr. Kleinera trafia do wymiaru Xen, gdzie pokonuje Nihilianta oraz uwalnia przez to zniewolone Vortigaunty. G-man to zauważa i oferuje Gordonowi “pracę”, którą on akceptuje i zostaje zahibernowany.

Po tym jak Nihiliant zostaje pokonany, Kombinat przejmuje ziemię w 7 godzin, co ludzie nazywają “Siedmiogodzinną Wojną”.

Half-Life: Opposing Force i Blue Shift

Gry Half-Life: Opposing Force i Blue Shift są dodatkami wydanymi w 1999 u 2001 dziejącymi się w tym samym czasie co pierwsza część, jednak opowiadają historię z innych perspektyw.

Half-Life :Opposing Force skupia się na opowiedzeniu historii z strony Adriana Sheparda, żołnierza H.E.C.U., który został wysłany do Black Mesy by wyeliminować Gordona Freemana, to jednak on sam wpada w pułapkę i odstawia misję na bok, w celu przeżycia. Na koniec gry G-man zauważa potencjał Adriana i zabiera go ze sobą, gdzie Shepard będzie czekał na oferty pracy.

Za to Half-Life: Blue Shift pokazuje skutki Kaskady Rezonansowej z perspektywy ochroniarza, Barneya Calhoun. Gra kończy się wyjazdem Barneya i pracowników ośrodka z placówki w celu ratunku.

Half-Life 2


W grze Half-Life 2 wydanej w 2004 roku, znowu wchodzimy w Gordona Freeman wybudzonego przez tajemniczego G-mana po ponad 15-letniej “śpiączce”. Ziemia została przejęta przez rasę kosmitów, znaną jako Kombinat. Na świecie nie ma już kraji, są tylko tereny kontrolowane przez Kombinat i tam właśnie wysyła nas G-man.

Wstajemy w pociągu przyjeżdżającego do City 17, gdzie spotykamy ukradkiem naszego starego towarzysza, Barneya Calhoun z Black Mesa, który odsyła nas do Isaaca Kleinera, lecz po drodze zostajemy złapani przez policjantów, od których uwalnia nas Alyx Vance i odprowadza nas do Dkt. Kleinera, gdzie tego owóż dnia był destowany teleporter prowadzący pomiędzy laboratorium Kleinera, a laboratorium Black Mesa East. Teleport działał lecz tylko przy okazji Alyx, lecz jak Gordon spróbował przejść, teleporter zaczął szfankować i teleportował nas do dziwnych miejsc, gdzie przypadkowo wysyła nas do Doktora Breen, byłego Administratora Black Mesy, gdzie on nas poznaje i powiadamia całe miasto 17 o tym. Z powodu problemów teleportacyjnych Gordon musi przejść długą drogę przez kanały by dojść do ośrodka. Gdy zaczynamy swoją drogę zostajemy mile przywitani przez wysłanie na nas ogromnej ilości HeadCrabów oraz Barnacle osiedlających się w kanałach.

W tej części poznajemy i więcej dowiadujemy się o postaciach, których nie znaliśmy lub nie zwracaliśmy na nich większej uwagi, wśród nich są:
– Eli Vance, były naukowiec Black Mesy
– Alyx Vance nasza sojuszniczka przez pewną część gry i córka Eli’ego Vance’a
– Dr. Kleiner, naukowiec, to on pomagał nam wejść do Xen
– Doktor Mossman, tak samo była pracownicza ośrodka badawczego
– Dog, robotyczne zwierzę Alyx
– Dr. Breen, w pewnym sensie główny antagonista, administrator miasta 17

Nasza przygoda jest długa podczas której uciekamy z Ravenholm, miasta pełnego zombie, ratujemy Eli’ego Vance z rąk Kombinatu przechodząc przez całe plaże, więzienia oraz wiele miejsc. Wzbudzamy bunt w City 17, gdzie ostatecznie próbujemy dorwać Dkt. Breena, który jednak sam się zabija z swojej nie-inteligencji. Gra kończy się wybuchem w Cytadeli, z której ratuje nas G-man, lecz jednak z własnych powodów.

Half-Life 2: Episode One

W pierwszym epizodzie odcinkowej formy wydawania gier, którą dostajemy w 2006, powracamy do skóry Gordona Freemana, który zostaje “uratowany” przez G-mana, uwalniają nas Vortigaunty i zostajemy znalezieni przez Alyx z Dogiem. Mimo iż zdrowy rozsądek każe uciekać, my wraz z Alyx wracamy do Cytadeli by podkraść ważne informacje i . Gdy wracamy do już prawie opuszczonego miasta, w drodze nam przeszkadzają Zombi, Headcraby, Barnacle oraz zarażeni Policjanci Kombinatu, nazywane przez Alyx “Zombinaty”, które żądają duże obrażenia z pięści i często uprawiają kamikadze z granatem w ręce. Uciekamy wraz z mieszkańcami Miasta 17 pociągami, gdzie po drodze oglądamy ogromny wybuch Cytadeli, który sprawia że, czemu ten wybuch jest taki duży i idzie w naszą stro…

Half-Life 2: Episode Two

W Half-Life 2: Episode Two po raz jak na razie ostatni wchodzimy w kombinezon Gordona Freemana.

Na początku budzimy się w pociągu w którym na koniec wcześniejszego Epizodu wyjeżdzaliśmy i Alyx nas uwalnia z niego Gravity Gunem. W poszukiwaniu bazy rebeliantów White Forest przechodzimy przez lasy i kopalnie, gdzie nowy rodzaj przeciwnika, konio-podobny Hunter przebija naszą sojuszniczkę, gdzie musimy przejść długą drogę przez kopalnię, by znaleźć nektar, dzięki któremu Vortigaunty będą mogły uleczyć Alyx.
W tej części poznajemy też nową postać, byłego naukowca z Black Mesy , Doktora Magnussona.
Po tym czeka nas długa droga w celu przyjazdu do White Forest i zniszczeniu wielkiego Portalu przyciągającego kosmitów z Kosmosu, jednak w tym celu chce nam przeszkodzić Kombinat atakujący naszą bazę, lecz mimo to Gordon z rebeliantami parują ataki Striderów i wysyłają rakietę w portal niszcząc go. Od razu po wykonaniu tego Alyx wraz Freemanem wybierają się do helikoptera w celu polecenia na statek Borealis i zniszczeniu go, jednak przylatują Advisory i zabijają Eli’ego Vance’a, co sprawia że Alyx zaczyna płakać i płakać i płakać…

NIE NA DŁUGO

Lecz najnowsza część, Alyx dodaje coś i ma trochę do powiedzenia na temat tego zakończenia 🙂

Half-Life: Alyx

Half-Life: Alyx jest przeznaczonym tylko na sprzęty VR, prequelem do gry Half-Life 2, akcja rozpoczyna się 5 lat przed upadkiem Kombinatu i śmiercią Eli Vance’a.

Na początku gry, Kombinat na naszych oczach porywa ojca głównej bohaterki, czyli wspomnianego powyżej Eli. Alyx więc team-upuje się Rusellem jako jej przewodnikiem, w celu znalezienia ojca i wyrwania go z rąk kosmicznych wrogów.
Przy pomocy jednego z Vortigauntów, Alyx udaje się odbić tatę z pociągu jadącego do Nova Prospekt i dowiaduje się, że Kombinat ma w posiadaniu “superbroń”, którą ukrywa w środku latającego więzienia. Tą bronią, okazuje się Gordon Freeman.
W drodze do statku natrafiamy po drodze Stridera, jest mini-boss battle i do statku wciąga nas zielony promień.

Idziemy w stronę klatki z rzekomym Gordonem Freemanem, gdzie jednak spotykamy innego znajomego.

Jak przy każdym spotkaniu z tajemniczym jegomościem, dostajemy ofertę przyjęcia pracy.
GMan pokazuje Alyx wizję przyszłości, wizję śmierci jej ojca żywca wyrwaną z epizodu drugiego.
Proponuje on jej jedno wyjście z tej sytuacji, uwolnienie jej ojca z rąk Advisora.
W tej sytuacji jedyne co może bohaterka zrobić, to ratuje rodzica, co utrzymuje G-Mana w przekonaniu, że będzie ona godnym pracownikiem dla jego pracodawców i zabiera ją ze sobą.

Pojawiają się napisy…
Tuż po nich, widzimy Eli Vance’a oraz Gordona Freemana po akcji sprzed chwili, widzący konsekwencje podjętych przez Alyx działań. Przychodzi Dog, a stary Vance podaje nam Łom, sugerując nam, że to pora wziąć sprawy w swoje ręce.

Podsumowanie Chronologii

Koniec

Dziękuję za przeczytanie mego poradnika, który stworzyłem pierwotnie w myśli dla mojego znajomego. Jeśli poradnik Ci się podobał, to zachęcam do dania łapki w górę i wciśnięcia “Ulubione”, gdyż zwiększy to zasięg osób, do którego dotrze ten poradnik. Dziękuję! Jeśli widzisz jakieś niedopatrzenie czy błąd, to napisz w komentarzu, a spróbuję to poprawić.

SteamSolo.com