Overview
Хотите ещё одну идеальную игру – пользуйтесь гайдом!
Вступление:
Здравствуйте. Хочу представить вам своё новое руководство. Это видео-прохождение настольной игры Hitman GO. Также здесь расписаны все достижения и способы их получения.
Передвижение:
Игнорируйте подсказку и успешно завершите уровень.
В игре можно использовать подсказки для выполнения любой задачи. Вы должны игнорировать какую-либо подсказку, при этом закончить уровень, выполнив хотя бы главную цель.
Получить достижение можно на первом же уровне:
Сделать 1000 ходов.
Сделать 5000 ходов.
Накопительные достижения. Просто играйте в своё удовольствие и в один из моментов получите оба ачивмента.
Сделать 100 ходов на одном уровне.
Я не знаю как можно сделать столько ходов. Если хотите, то можете на самом первом уровне ходить влево-вправо пока не получите ачивку.
Протащитесь 100 шагов.
Эскалаторы и горки вам помогут! Т.е. засчитываются все метки, через которые вы скатываетесь.
Быть преследуемым троими собаками одновременно.
Из описания всё должно быть понятно. На уровне 4.15 вы должны будете получить эту ачивку.
Убийства:
Убейте двух противников за один ход.
Выполнить данное достижение можно на уровне 1.6, убив при этом на одного противника больше, чем необходимо: Также, на уровне 5.4 есть повторная возможность получить ачивку, уже сюжетно.
Убейте пятерых противников за один ход.
Вам необходимо нейтрализовать сразу пять охранников. Кажется сложным?! Смею вас разубедить. На уровне 1.7 можно без особых усилий получить ачивмент в свою коллекцию:
Убейте врага, выйдя из секретного прохода.
Достижение получите по мере прохождения игры на Уровне 2.4, 3.9. Можете посмотреть видео, расположенное в соответствующем разделе.
Убить 100 противников Static.
Самый первый вид противников Голубого цвета. На Уровне 1.4 целых 7 противников, на Уровне 3.13 аж 8 врагов.
Убить 100 противников Patrol.
Второй вид врагов Жёлтого цвета.
Убить 100 противников Turning.
Если вы забыли, то это противник с ножом, каждый раз разворачивающийся на месте на 180 градусов.
Убить 100 противников Pair .
Два противника, стоящие спиной друг к другу Серого цвета.
Уровень 3.10 – целых 7 противников.
Убить 100 противников из пистолетов.
Убивайте как можно чаще и больше врагов из парных стволов и получите достижение. Если вы хотите фармить, то на Уровне 3.8 можно убивать по 2 противника с двух ходов, перезагружаясь.
Раздавить одновременно трёх противников статуей.
Собираем их в одном месте и стреляем по ноге статуи из винтовки.
Сделать это можно на Уровне 4.12:
Другие достижения:
Бросить премет, не вызвав ни у кого тревоги
Лёгкое достижение, которое можно получить на начальных уровнях. Нужно бросить камень/мяч, чтобы в зоне шума не оказалось никого из охраны. Самый ближайший уровень – 1.5. Бросьте камень в нижнюю метку и получите достижение:
Одеться во все три маскировочные куртки.
Вы должны собрать все три куртки за одну игру. Не за миссию! Сделать это можно на уровне 2.11 и 2.12. Смотрите соответствующие видео.
Завершить все испытания без использования подсказок.
Думаю, вы понимаете, что это значит. Используя мои видео, подсказки вам и не понадобятся!
Умрите 200 раз.
Учитывая мою статистику, то за всю игру я умер треть раз от этой цифры, так что придётся просто фармить свои смерти. Ближайший уровень – 1.4.
Полное прохождение:
Игра поделена на 7 коробок. 5 из них содержат по 15 уровней, а 2 оставшиеся, 5 и 7 – по 8.
Это обусловленно количеством целей Лысого. На одну цель приходится по 8 уровней. Теперь, я думаю, вам станет всё понятно.
Первая коробка:
Выполните все задания в первой коробке.
От вас требуется не просто завершить все миссии, но и выполнить в них все задания. Для этого потребуется от одного до двух прохождений каждой из миссий.
Первый вид противников – Static Голубого цвета.
Особенности:
- Не двигается;
- Смотрит только в одну сторону.
Первая функция – Отвлечение противников. С этого уровня вам будут встречаться различные мелкие предметы – камни, банки, мячи, с помощью которых можно отвлекать противников. Брошенный предмет приманивает охрану в радиусе 1 клетки.
Новый противник – Moving Жёлтого цвета.
Особенности:
- Ходит по одной линии;
- Дойдя до конца, разворачивается на 180 градусов и направляется обратно.
Кусты – в них можно прятаться, пересекаясь даже с охраной.
После выполнения последнего задания вы получите достижение!
Вторая коробка:
Выполните все задания во второй коробке.
Секретные проходы служат для перемещения между ними. Противников, находящихся непосредственно на выходе можно убивать.
С этого уровня появятся новые противники – Turning.
- При себе имеет нож;
- Стоит на месте;
- Каждый ход разворачивается на 180 градусов.
Я не заморачивался, но как по мне, то красные двери сугубо для того, чтобы нас запутать.
На уровне присутствует нововведение – Маскировка. После того как вы оденетесь в найденные вещи, то сможете спокойно передвигаться возле и через противников. Но будьте осторожны, в маскировке вы в безопасности от врагов того цвета, какая одежда на вас надета. К примеру здесь одежда жёлтого цвета. При входе в зону видимости Голубого противника вас убьют!
Третья коробка:
Выполните все задания в третьей коробке.
А вот и новая функция – Снайперская винтовка. С её помощью вы сможете убивать врагов с расстояния. Стрелять можно только по клеткам со знаком цели.
Если на выбранной для стрельбы метке будет несколько противников, то все они погибнут.
Новые противники – Pair. Пара охранников Серого цвета, стоящие спина к спине и патрулирующие обе стороны.
Новое оружие – Классические парные пистолеты Агента 47. При подборе огонь ведётся по всем четырём направлениям. Но!.. зона поражения – ближайшие к вам метки!
На этом и последующих уровнях у некоторых охранников в руках Тактические щиты. Это значит, что их не убить из огнестрельного оружия.
Четвёртая коробка:
Выполните все задания в четвёртой коробке.
Новый враг – Patrolling. Красный и зелёный цвета. Из особенностей – прямоугольный маршрут.
Новый противник – Охранник с собакой. Собака способна видеть на две метки вперёд. Если вы окажетесь в её поле зрения, то она поднимет тревогу, что приведёт к последующему движению охранника на метку, где вас обнаружили.
Новый противник – Снайпер. Напрвляет лазерный прицел в одну сторону, что позволяет атаковать вас на любом расстоянии. Если между вами находится другой противник, то вы будете не видимы для снайпера.
Пятая коробка:
Выполните все задания в пятой коробке.
Шестая коробка:
Выполните все задания в шестой коробке.
Новая функция – Скрытность. На вас надет плащ и очки. Враги не будут вас атаковать в таком виде. Но если вы убьёте кого-либо перед, то потеряете свою маскировку.
Новый охранник – High-alert, Тёмно-синего цвета. В руках имеет фонарик, светящий вправо от него. С его помощью может обнаружить вас при попадании под его луч.
Новый гаджет – Часы. При подборе все противники делают дополнительный ход.
Седьмая коробка:
Выполните все задания в седьмой коробке.
Окончание:
Ставьте лайки, друзья и https://www.youtube.com/channel/UCoPxCF3vU9VSHVzrV9ddEBw! Мой путь только начинается. Будет много интересных прохождений!