ВСЕ-чит коды для HL2
Что-бы активировать консоль
- В глав. меню нажать "Настройки"
- "Клавиатура"
- Снизу "Дополнительно"
- "Включить консоль разработчика"
Готово веселитесь!
Часто Используемые
- "Клавиатура"
- Снизу "Дополнительно"
- "Включить консоль разработчика"
Готово веселитесь!
Часто Используемые
- sk_plr_dmg_smg1 100 не больше 200 ста!
- sk_max_buckshot 100 не больше 200 ста!
- sk_plr_dmg_buckshot 100 не больше 200 ста!
- sk_plr_num_shotgun_pellets 2600 не больше 10.000 может вылететь!
- notarget – включить режим, в котором NPC игнорируют игрока.
- noclip – включить полет сквозь стены.
- sv_infinite_aux_power 1 – включить бесконечную энергию костюма.
- ai_force_serverside_ragdoll 1 – включить, чтобы трупы имели коллизию с предметами и NPC.
Игровой процесс
- sv_cheats 1 - включить чит коды.
- mat_fullbright 1 - убрать полностью все освещение.
- mat_depthbias_normal 1 - теперь вы видите всю карту.
- sv_gravity 600 - изменить гравитацию.
- exec "Название" - запуск скрипта.
- host_framerate 1 - ускорить/замедлить игру.
- phys_timescale 1 - ускорить/замедлить предметы.
- cl_phys_timescale 1 - ускорить/замедлить рэгдоллы.
- cl_showfps 1 - показывает FPS.
- ent_fire !picker setmedicon - делает медиком повстанца, на которого наведен прицел.
- ent_fire !picker setmedicoff - делает не медиком повстанца, на которого наведен прицел.
- mat_yuv 1 - Делает камеру черно белой
"Де-мейк" или "Ап-дейт'' игры
- r_drawparticles 0 - Убирает прорисовку всех частиц
- mat_drawwater 0 - Убирает прорисовку воды
- mat_showlowresimage 1 - Делает все текстуры ужасно маленькими
- r_lod "от 0 до 8" - Игра будет подгружать более худшие модели
- r_drawdecals 0 - Убирает прорисовку крови/следов от пуль/взрывов и т.д.
- r_decals # - Лимит крови/следов от пуль/взрывов и т.д.
- r_drawmodeldecals 0 - Убирает прорисовку сторонних следов(например, крови) на моделях
- r_shadows 0 - Убирает все сторонние источники света/тени
- mat_picmip "от 0 до 4" - Более мыльные текстуры
- r_WaterDrawReflection 0 - Убирает отражения воды
- r_WaterDrawRefraction 0 - Убирает свет на поверхности воды
- mat_mipmaptextures 0 - Далекие текстуры теперь не размыты
- mat_filterlightmaps 0 - Текстуры света теперь пиксельные
- mat_filtertextures 0 - Текстуры теперь пиксельные
- r_drawskybox 0 - Отключает прорисовку неба
- r_eyemove 0 - NPC теперь не двигают глазами
- r_eyes 0 - NPC теперь без глаз
- r_teeth 0 - NPC теперь без рта
- rope_shake 0 - Теперь веревки/провода не будут двигаться
- cl_ejectbrass 0 - Отключает вылет гильз при выстрелах.
- mat_dxlevel 70 - Отвечает за версию DirectX, которая будет использоваться в игре.
- mat_disable_bloom 1 - Отключает bloom эффект
- muzzleflash_light 0 - Отключает свет от стрельбы из оружия.
- r_dynamic 0 - Убирает динамические отсветы от объектов.
- cl_forcepreload 1 - Прогружает все ресурсы карты заранее, увеличивает фпс и время загрузки карты.
Игра (прочее)
- ent_rotate # - Поворачивает предмет.
- Bind Клавиша "Команда" - Ставит на клавишу бинд. (Например - Bind i "givecurrentammo")
- showtriggers_toggle - Показывает тригеры
Изменение игрока
- developer 1 - Режим разработчика.
- god - Бессмертие.
- buddha - Игрок получает ранения, но не умирает.
- hurtme # - Ударить игрока на определенное количество урона.
- notarget - NPC вас не видят.
- noclip - Полет сквозь стены.
- sv_noclipspeed - Изменение скорости полета сквозь стены.
- sv_infinite_aux_power 1 - Бесконечная энергия.
- ent_teleport player - Телепорт игрока туда, куда наведен прицел.
- thirdperson - Вид от третьего лица.
- firstperson - Вид от первого лица.
- thirdperson_mayamode - Зафиксировать камеру (Нужен вид от третьего лица).
- cl_drawhud 0 - Убирает интерфейс.
- hud_quickinfo 1 - Скрыть/показать показания о здоровье и патронах около курсора.
- impulse 100 - Включить фонарик.
- fadeout - Закрыть глаза.
- fadein - Открыть глаза.
- cl_showpos 1 - Показывает текущую позицию справа сверху экрана.
--------------------------------------------------------------------------------------------------- - hl2_normspeed 190 – изменить обычную скорость игрока.
- hl2_sprintspeed 320 – изменить скорость бега игрока.
- hl2_walkspeed 150 – изменить скорость шага игрока (при зажатии левого Alt).
- cl_sidespeed 450 - изменить скорость движения вбок.
- cl_backspeed 450 - изменить скорость движения назад.
- cl_upspeed 320 – изменить скорость движения по вертикали.
- cl_forwardspeed 450 - изменить всю скорость игрока.
- player_throwforce 1000 – изменить силу, с которой игрок кидает физические объекты.
- player_old_armor 1 – включить систему брони как в первой Half-Life.
- sk_suitcharger_citadel_maxarmor 200 – изменить максимальное количество брони, которое игрок может иметь в цитадели.
- r_flashlightlinear 100 – изменить яркость фонарика.
- r_flashlightfar 750 – изменить дальность фонарика.
- r_flashlightfov 45 – изменить размеры фонарика.
- r_flashlightlockposition 1 – включить фиксацию фонарика на месте после его включения.
- r_newflashlight 0 – включить режим фонарика, подобный тому, что был в Half-Life 2 Beta.
- sv_autoladderdismount 0 – отключить автоматическое отсоединение от лестницы, когда вы достигаете её конца.
- sv_ladder_useonly 1 – отключить автоматические залезание на лестницы.
- firetarget – использовать энтити под прицелом, независимо от расстояния.
- sk_dmg_take_scale1 0.50 – урон, получаемый игроком на лёгкой сложности.
- sk_dmg_take_scale2 1 – урон, получаемый игроком на средней сложности.
- sk_dmg_take_scale3 1.50 – урон, получаемый игроком на сложной сложности.
Выдать оружие
give weapon_pistol – пистолет.
give weapon_smg1 – СМГ, пистолет-пулемет.
give weapon_357 – револьвер.
give weapon_physcannon – Грави-пушка.
give weapon_shotgun – дробовик.
give weapon_ar2 – AR2, пулемет Альянса.
give weapon_rpg – РПГ.
ent_create weapon_frag – гранаты.
give weapon_crossbow – арбалет.
give weapon_bugbait – фероподы.
give weapon_alyxgun – Аликс-ган, оружие Аликс.
give weapon_annabelle – аннабель, оружие отца Григория.
give weapon_citizenpackage – рационный пакет еды граждан.
give weapon_citizensuitcase – гражданский чемодан.
give weapon_stunstick – дубинка - ГОшников.
give basehlcombatweapon – оружие - пустышка.
give weapon_smg1 – СМГ, пистолет-пулемет.
give weapon_357 – револьвер.
give weapon_physcannon – Грави-пушка.
give weapon_shotgun – дробовик.
give weapon_ar2 – AR2, пулемет Альянса.
give weapon_rpg – РПГ.
ent_create weapon_frag – гранаты.
give weapon_crossbow – арбалет.
give weapon_bugbait – фероподы.
give weapon_alyxgun – Аликс-ган, оружие Аликс.
give weapon_annabelle – аннабель, оружие отца Григория.
give weapon_citizenpackage – рационный пакет еды граждан.
give weapon_citizensuitcase – гражданский чемодан.
give weapon_stunstick – дубинка - ГОшников.
give basehlcombatweapon – оружие - пустышка.
Создание оружия
- ent_create weapon_crowbar - Создать Лом.
- ent_create weapon_stunstick - Создать Дубинку "Дает 7 брони и не годиться как оружие".
- ent_create weapon_pistol - Создать Пистолет.
- ent_create weapon_smg1 - Создать СМГ.
- ent_create weapon_357 - Создать Револьвер.
- ent_create weapon_physcannon - Создать Грави-Пушку.
- ent_create weapon_shotgun - Создать Дробовик.
- ent_create weapon_ar2 - Создать AR2.
- ent_create weapon_rpg - Создать РПГ.
- ent_create weapon_crossbow - Создать Арбалет.
- ent_create weapon_bugbait - Создать Фероподы.
- ent_create weapon_annabelle - Создать Аннабель.
- ent_create weapon_citizenpackage - Создать Рационный Пакет с едой граждан.
- ent_create weapon_citizensuitcase - Создать Чемодан Граждан.
- ent_create weapon_alyxgun - Создать Аликс-Ган.
- ent_create weapon_cubemap - Создать Шары проверки отражений на карте.
Удалить оружие
- ent_remove_all weapon_crowbar - Удалить Лом.
- ent_remove_all weapon_pistol - Удалить Пистолет.
- ent_remove_all weapon_smg1 - Удалить СМГ.
- ent_remove_all weapon_357 - Удалить Револьвер.
- ent_remove_all weapon_physcannon - Удалить Грави-Пушку.
- ent_remove_all weapon_shotgun - Удалить Дробовик.
- ent_remove_all weapon_ar2 - Удалить AR2.
- ent_remove_all weapon_rpg - Удалить РПГ.
- ent_remove_all weapon_crossbow - Удалить Арбалет.
- ent_remove_all weapon_bugbait - Удалить Фероподы.
- ent_remove_all weapon_annabelle - Удалить Аннабель.
- ent_remove_all weapon_citizenpackage - Удалить Рационный Пакет с едой граждан.
- ent_remove_all weapon_citizensuitcase - Удалить Чемодан Граждан.
- ent_remove_all weapon_alyxgun - Удалить Аликс-Ган.
- ent_remove_all weapon_cubemap - Удалить Шары проверки отражений на карте.
Изменение запаса патронов оружия
- sk_max_pistol 150 - Максимальный запас патрон для Пистолета
- sk_max_smg1 225 - Максимальный запас патрон для СМГ
- sk_max_smg1_grenade 3 - Максимальный запас гранат для СМГ
- sk_max_grenade 5 - Максимальный запас Гранат
- sk_max_357 12 - Максимальный запас патрон Револьвера
- sk_max_buckshot 30 - Максимальный запас патрон для Дробовика
- sk_max_ar2 60 - Максимальный запас патрон для AR2
- sk_max_ar2_altfire 3 - Максимальный запас энергетических шаров для AR2
- sk_max_rpg_round 3 - Максимальный запас ракет для РПГ
- sk_max_crossbow 10 - Максимальный запас патрон Арбалета
- sk_max_alyxgun 150 - Максимальный запас патрон для Аликс-Ган.
Изменение урона оружия
- sk_plr_dmg_crowbar 10 – изменить урон у монтировки.
- sk_plr_dmg_pistol 5 – изменить урон у пистолета.
- sk_plr_dmg_smg1 4 – изменить урон у СМГ.
- sk_plr_dmg_smg1_grenade 100 – изменить урон у подствольной гранаты СМГ.
- sk_plr_dmg_grenade 150 – изменить урон у гранаты.
- sk_plr_dmg_357 40 – изменить урон у револьвера.
- sk_plr_dmg_buckshot 8 – изменить урон у дробовика.
- sk_plr_dmg_ar2 8 – изменить урон у AR2.
- sk_plr_dmg_rpg_round 100 – изменить урон у РПГ.
- sk_plr_dmg_crossbow 100 – изменить урон у арбалета.
- sk_plr_dmg_alyxgun 5 – изменить урон у Аликс-ган.
Изменение в оружие
- impulse 101 - Стандартный набор оружия
- viewmodel_fov 54 "По умолчанию" - Отдалить/приблизить оружие
- physcannon_mega_enabled 1 - Сделать супер Грави-Пушку.
- givecurrentammo - Дает полный запас патронов для оружия в руке.
- sk_plr_num_shotgun_pellets 7 "По умолчанию" - Настройка выходящих пуль дробовика.
- impulse 200 - Оружия прячутся за камерой.
- crosshair 0 - Убрать прицел.
- r_drawviewmodel 0 - Скрыть руки и оружие в режиме от первого лица.
- physcannon_tracelength 250 - Изменить максимальное расстояние, с которого Грави-Пушка может притягивать предметы.
- physcannon_cone 0.97 - Изменить расстояние, с которого Грави-Пушка может поднимать предметы в воздух.
- physcannon_maxforce 1500 - Изменить силу, с которой Грави-Пушка толкает предметы.
- physcannon_pullforce 4000 - Изменить скорость, с которой Грави-Пушка притягивает предметы.
- sk_weapon_ar2_alt_fire_duration 2 - Время жизни энергетического шара.
- sk_weapon_ar2_alt_fire_radius 1 - Размер энергетического шара (не может быть больше стандартного)
- sk_weapon_ar2_alt_fire_mass 150 - Сила толкания энергетического шара.
Выдать патроны
- give item_box_srounds – патроны для пистолета [20].
- give item_ammo_pistol – патроны для пистолета [20].
- give item_large_box_srounds – патроны для пистолета [100].
- give item_box_mrounds – патроны для СМГ [45].
- give item_ammo_smg1 – патроны для СМГ [45].
- give item_large_box_mrounds – патроны для СМГ [225].
- give item_ar2_grenade – подствольная граната для СМГ [1].
- give item_ammo_smg1_grenade – подствольная граната для СМГ [1].
- give item_ammo_ar2 – патроны для AR2 [20].
- give item_box_lrounds – патроны для AR2 [20].
- give item_large_box_lrounds – патроны для AR2 [100].
- give item_ammo_ar2_altfire – энергетический шар для AR2 [1].
- give item_box_sniper_rounds – патроны для снайперской винтовки [Можно взять но нельзя
использовать]. - give item_flare_round – патрон для сигнальной ракетницы [Нет применения].
- give item_box_flare_rounds – патроны для сигнальной ракетницы [Нет применения].
Создать патроны
- ent_create item_box_srounds – патроны для пистолета [20].
- ent_create item_ammo_pistol – патроны для пистолета [20].
- ent_create item_large_box_srounds – патроны для пистолета [100].
- ent_create item_box_mrounds – патроны для СМГ [45].
- ent_create item_ammo_smg1 – патроны для СМГ [45].
- ent_create item_large_box_mrounds – патроны для СМГ [225].
- ent_create item_ar2_grenade – подствольная граната для АВ 2 [1].
- ent_create item_ammo_smg1_grenade – подствольная граната для СМГ [1].
- ent_create item_ammo_ar2 – патроны для AВ 2 [20].
- ent_create item_box_lrounds – патроны для AВ 2 [20].
- ent_create item_large_box_lrounds – патроны для AВ 2 [100].
- ent_create item_ammo_ar2_altfire – энергетический шар для AВ 2 [1].
- ent_create item_box_sniper_rounds – патроны для снайперской винтовки [Можно взять но нельзя приминить].
- ent_create item_flare_round – 1 флаер для сигнальной ракетницы [Нет приминения].
- ent_create item_box_flare_rounds – Бокс флаеров для сигнальной ракетницы [Нет применения].
Создание: Брони & Аптечек
- ent_create item_healthcharger - раздатчик здоровья +50
- ent_create item_healthkit - большая аптечка +25
- ent_create item_healthvial - маленькая аптечка +10
- ent_create item_suitcharger - раздатчик брони +75
- ent_create item_battery - батарейка +15
- ent_create item_suitcharger;ent_fire item_suitcharger addoutput "spawnflags 8192";ent_fire item_suitcharger SetCharge 500 - Раздатчик брони и здоровья из Цитадели.
Создать предметы (прочее)
- Impulse 203 или ent_remove - Удалить предмет, на который вы навели прицелом.
- impulse 102 - Череп не надо спрашивать.
- ent_create prop_thumper - Прибор, пугающий муравьиных львов.
- ent_create item_suit - Создает HEV костюм.
Создание других разных вещей
- ent_create item_item_crate itemclass item_dynamic_resupply itemcount 1 – создать ящик с подстраивающимися припасами.
- ent_create item_ammo_crate ammotype # – создать ящик с бесконечными патронами.
Вместо # вводить число от 1 до 8, чтобы изменить тип патронов
- prop_physics_create props_c17/oildrum001_explosive – создать взрывную бочку.
- ent_create prop_thumper model models/props_combine/combinethumper001a.mdl – создать БОЛЬШОЕ устройство, пугающее муравьиных львов.
Создание и изменение транспорта
- ch_createairboat – создать катер.
- ent_fire !picker EnableGun 1 – выдать оружие катеру, на который наведен прицел.
- ent_fire prop_vehicle_airboat EnableGun 1 – выдать всем катерам на карте оружие.
- r_AirboatViewZHeight 0 – изменить высоту камеры при вождении катером.
- r_AirboatViewBlendTo 0 – отключить автоприцеливание на центр при вождении катером.
- sk_plr_dmg_airboat 3 – изменить урон одной пули у оружия на катере.
- sk_airboat_max_ammo 100 – изменить максимальное количество патронов у оружия на катере.
- sk_airboat_recharge_rate 15 – изменить скорость перезарядки у оружия на катере.
- ch_createjeep – создать джип.
- ent_fire prop_vehicle_jeep FinishRemoveTauCannon – убрать Тау-пушку со всех джипов на карте Вернуть нельзя
- ent_fire !picker handbrakeoff – отключить ручной тормоз стоящему джипу под прицелом.
- r_JeepViewZHeight 10 – изменить высоту камеры при вождении джипом.
- r_JeepViewBlendTo 0 – отключить автоприцеливание на центр при вождении джипом.
- sk_jeep_gauss_damage 15 – изменить урон у Тау-пушки на джипе.
- g_jeepexitspeed 100 – изменить максимальную скорость джипа при которой игрок может выйти из него.
- ent_create prop_vehicle_apc model models/combine_apc.mdl vehiclescript scripts/vehicles/apc.txt – создать разрушаемый БТР Альянса.
- ent_create prop_vehicle_prisoner_pod model models/vehicles/prisoner_pod_inner.mdl – создать тюремную капсулу Альянса.
- ent_create grenade_ar2 – создать активную подствольную гранату СМГ.
- ent_create apc_missile – создать активную ракету БТР Альянса.
- ent_create crossbow_bolt – создать активную стрелу арбалета.
- ent_create env_flare – создать активную сигнальную ракету.
- ent_create grenade_helicopter – создать активную бомбу вертолета-охотника.
Создания NPC
Дружелюбные
Птицы
Альянс
Зомби
Животные Зена
- npc_create npc_alyx – Аликс.
- npc_create npc_barney – Барни.
- npc_create npc_eli – Илай.
- npc_create npc_mossman – Джудит.
- npc_create npc_kleiner – Кляйнер.
- npc_create npc_vortigaunt – вортигонт.
- ent_create npc_vortigaunt model models/vortigaunt_slave.mdl – вортигонт-раб.
- npc_create npc_dog – Пёс.
- npc_create npc_monk – Отец Григорий.
- npc_create npc_gman – Gman.
- ent_create npc_rollermine spawnflags "65536" – дружественная шаровая мина.
- ent_create npc_turret_floor spawnflags "512" – дружественная наземная турель Альянса.
- npc_create npc_citizen – гражданин и повстанец в одном лице.
- npc_create npc_blob – блоб, экспериментальный неиспользуемый NPC с грустной историей.
Птицы
- npc_create npc_pigeon – голубь.
- npc_create npc_seagull – чайка.
- npc_create npc_crow – ворона.
Альянс
- npc_create npc_combine_s – обычный солдат Альянса.
- npc_create npc_sniper – солдат-снайпер Альянса.
- npc_create npc_metropolice – ГОшник.
- npc_create npc_manhack – мэнхек.
- npc_create npc_cscanner – городской сканнер.
- npc_create npc_clawscanner – боевой сканнер.
- ent_create npc_combine_camera – потолочная камера Альянса.
- ent_create npc_turret_ceiling – потолочная турель Альянса.
- npc_create npc_turret_floor – наземная турель Альянса.
- ent_create npc_rollermine – шаровая мина.
- ent_create npc_combinegunship target idisuda1 – штурмовик Альянса.
- npc_create npc_combinedropship – транспортёр Альянса.
- ent_create npc_strider – страйдер.
- ent_create npc_helicopter – вертолет-охотник.
- npc_create npc_breen – Брин.
- npc_create npc_stalker – сталкер.
- npc_create npc_hunter – Охотник просто в честь меня.
- npc_create npc_zombine – Зомбайн
Зомби
- npc_create npc_zombie – простой зомби.
- npc_create npc_zombie_torso – ползающий зомби без ног.
- npc_create npc_fastzombie – быстрый зомби.
- npc_create npc_poisonzombie – ядовитый зомби.
Животные Зена
- npc_create npc_headcrab – обычный хедкраб.
- ent_create npc_headcrab startburrowed 1 – хедкраб, который прячется в земле, пока к нему не подойди.
- npc_create npc_headcrab_fast – быстрый хедкраб.
- npc_create npc_headcrab_poison – ядовитый хедкраб.
- npc_create npc_antlion – муравьиный лев.
- npc_create npc_antlionguard – страж муравьиных львов.
- npc_create npc_ichthyosaur – ихтиозавр. (Нельзя заспавнить)
- ent_create npc_barnacle – барнакл.
Язык сломан, поэтому когда он вас хватает, то уносит в эбеня.
Изменение NPC
Зомби
Вортигонт.
Гражданский.
Барни.
Муравьиный Лев.
Муравьиный Страж.
Солдат.
Метрoкоп.
Манхэк.
Сталкер.
Страйдер.
Количество выдерживаемых ракет на каждой сложности.
Сканер.
Барнакл.
Ихтиозавр.
Вертолёт-охотник.
Штурмовик
- sk_zombie_poison_health 175 - Здоровье Ядовитого зомби.
- sk_zombie_health 50 - Здоровье стандартного Зомби.
- sk_zombie_dmg_one_slash 10 - Урон стандартного Зомби одной рукой.
- sk_zombie_dmg_both_slash 25 - Урон стандартного Зомби двумя руками.
- sk_headcrab_fast_health 10 - Здоровье быстрого Хедкраба.
- sk_headcrab_poison_health 35 - Здоровье ядовитого Хедкраба.
- sk_headcrab_melee_dmg 5 - Урон обычного и быстрого Хедкраба.
- sk_headcrab_poison_npc_damage 0 - Урон ядовитого Хедкраба.
Вортигонт.
- sk_vortigaunt_dmg_zap 50 - Урон молнии вортигонта.
- sk_vortigaunt_dmg_rake 25 - урон ближней атаки вортигонта.
- sk_vortigaunt_health 100 - Здоровье вортигонта.
Гражданский.
- sk_citizen_health 40 - Здоровье Гражданского.
- sk_citizen_heal_ally_delay 20 - Время между подачами аптечек друзьям.
- sk_citizen_heal_player_delay 25 - Время между подачи аптечек игроку.
- sk_citizen_giveammo_player_delay 10 - Время между подачами патронов игроку.
Барни.
- sk_barney_health 35 - Здоровье Барни.
Муравьиный Лев.
- sk_antlion_health 30 - Здоровье Муравьиного Льва.
- sk_antlion_swipe_damage 500 - Урон Муравьиного Льва.
Муравьиный Страж.
- sk_antlionguard_health 500 - Здоровье Муравьиного Стража.
- sk_antlionguard_dmg_charge 20 - Урон рывком.
- sk_antlionguard_dmg_shove 10 - Урон от толчка.
Солдат.
- sk_combine_s_health 50 - Здоровье солдата.
- sk_combine_s_kick 10 - Урон удара рукой солдата.
Метрoкоп.
- sk_metropolice_health 40 - Здоровье Метрокопа.
Манхэк.
- sk_manhack_health 25 - Здоровье Манхэков.
- sk_manhack_melee_dmg 20 - Урон Манхэков.
Сталкер.
- sk_stalker_health 50 - Здоровье Сталкера.
- sk_stalker_melee_dmg 5 - Урон Сталкера.
Страйдер.
- sk_strider_health 350 - Здоровье Страйдера.
Количество выдерживаемых ракет на каждой сложности.
- sk_strider_num_missiles1 5 - Легкая
- sk_strider_num_missiles2 7 - Средняя
- sk_strider_num_missiles3 7 - Сложная
Сканер.
- sk_scanner_health 30 - Здоровье Сканера.
- sk_scanner_dmg_dive 25 - Урон от взрыва по энтити.
Барнакл.
- sk_barnacle_health 35 - Здоровье Барнакла.
Ихтиозавр.
- sk_ichthyosaur_health 200 - Здоровье Ихтиозавра.
- sk_ichthyosaur_melee_dmg 8 - Урон Ихтиозавра.
Вертолёт-охотник.
- sk_helicopter_health 5600 - Здоровье Вертолёт-охотник.
- sk_helicopter_firingcone 20.0 - Угол в градусах, определяющий конус возможной стрельбы.
- sk_helicopter_burstcount 12 - Сколько выстрелов Вертолёта-охотника будет совершенно до перезарядки.
- sk_helicopter_roundsperburst 5 - Выстрелов Вертолёта-охотника в одной очереди.
- sk_helicopter_grenadedamage 25 - Урон бомбы Вертолёта-охотника.
- sk_helicopter_grenaderadius 275 - Радиус бомбы Вертолёта-охотника.
- sk_helicopter_grenadeforce 55000 - Величина физической силы, с которой вертолёт бросает гранаты.
- sk_npc_dmg_helicopter_to_plr 3 - Величина повреждений игрока от выстрелов вертолёта.
- sk_npc_dmg_helicopter 6 - Величина повреждений всех, кроме игрока от выстрелов вертолёта.
- sk_helicopter_drone_speed 450 - Как быстро двигается дрон?
- g_helicopter_chargetime 2.0 - Как много времени (в среднем) проходит с момента как мы слышим звук перезарядки до того момента, как вертолёт начинает стрелять.
Штурмовик
- sk_gunship_burst_size 15 - Как много пуль в одной очереди.
- sk_npc_dmg_gunship 40 - Урон.
- sk_npc_dmg_gunship_to_plr 3 - Урон по игроку.
- sk_gunship_health_increments 5 - Здоровье.
NPC (прочее)
npc_select - выбрать NPC вашим прицелом.
npc_go - отправить NPC туда, где ваш прицел
npc_go - отправить NPC туда, где ваш прицел
Карты & главы
Прибытие.
Великий день.
Через каналы.
Водная Преграда.
Восточная Черная Меза.
"Мы не ходим в Рэйвенхольм".
Шоссе 17.
Песчаные ловушки.
Нова Проспект.
Запутанность.
Нарушитель №1.
За Фрименом.
Наши покровители.
Темная энергия.
Прочие карты.
Фоновые карты
Фоновые - задний фон в главном меню
- map d1_trainstation_01
- map d1_trainstation_02
- map d1_trainstation_03
- map d1_trainstation_04
Великий день.
- map d1_trainstation_05
- map d1_trainstation_06
Через каналы.
- map d1_canals_01
- map d1_canals_01a
- map d1_canals_02
- map d1_canals_03
- map d1_canals_05
Водная Преграда.
- map d1_canals_06
- map d1_canals_07
- map d1_canals_08
- map d1_canals_09
- map d1_canals_10
- map d1_canals_11
- map d1_canals_12
- map d1_canals_13
Восточная Черная Меза.
- map d1_eli_01
- map d1_eli_02
"Мы не ходим в Рэйвенхольм".
- map d1_town_01
- map d1_town_01a
- map d1_town_02
- map d1_town_02a
- map d1_town_03
- map d1_town_04
- map d1_town_05
Шоссе 17.
- map d2_coast_01
- map d2_coast_02
- map d2_coast_03
- map d2_coast_04
- map d2_coast_05
- map d2_coast_07
Песчаные ловушки.
- map d2_coast_08
- map d2_coast_09
- map d2_coast_10
- map d2_coast_11
- map d2_coast_12
Нова Проспект.
- map d2_prison_01
- map d2_prison_02
- map d2_prison_03
- map d2_prison_04
- map d2_prison_05
Запутанность.
- map d2_prison_06
- map d2_prison_07
- map d2_prison_08
- map d3_c17_01
Нарушитель №1.
- map d3_c17_02
- map d3_c17_03
- map d3_c17_04
- map d3_c17_05
- map d3_c17_06a
- map d3_c17_06b
За Фрименом.
- map d3_c17_07
- map d3_c17_08
- map d3_c17_09
- map d3_c17_10a
- map d3_c17_10b
- map d3_c17_11
- map d3_c17_12a
- map d3_c17_12b
- map d3_c17_13
Наши покровители.
- map d3_citadel_01
- map d3_citadel_02
- map d3_citadel_03
- map d3_citadel_04
- map d3_citadel_05
Темная энергия.
- map d3_breen_01
Прочие карты.
- map credits - титры.
- map intro - Вступление "сломан".
Фоновые карты
Фоновые - задний фон в главном меню
- map_background background01 - Сити-17.
- map_background background02 - Водная Преграда.
- map_background background03 - Рейвенхольм.
- map_background background04 - Шоссе 17.
- map_background background05 - Нова Проспект.
- map_background background06 - Разрушенный Сити-17.
- map_background background07 - Цитадель.
Бинды (прочее)
- bind ctrl "npc_create npc_combine_s"
- bind space "ent_create weapon_ar2"
- bind i "givecurrentammo"
- bind j "npc_create npc_hunter"
- bind m "npc_create npc_zombine"
- bind 7 "ent_create npc_combine_s additionalequipment weapon_smg1 numgrenades 4 skin 1"
- bind tab "ent_create item_healthkit"
Конец!
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.