Overview
Не нашёл нормальных руководств по составам дивизий и решил написать сам. Здесь я опишу составы дивизий(скрины добавлю позже) под доктрины, страны и разные ситуации на текущем обновлении, основываясь на своём опыте. Комментарии троллей и прочих неадекватных личностей(большой список) буду удалять сразу же.
Наземные доктрины и их влияние на войска
Да указано что мы будем говорить о дивизиях, но дивизии и их составы очень сильно зависят от доктрины. Поэтому вначале рассмотрим доктрины и далее я буду показывать дивизии состоящие из разных видов войск по разным доктрины. Слабые и сильные стороны я рассматриваю с учётом одинаковых условий по технологиям.
В игре существует 4 доктрины и сейчас мы рассмотрим их поподробнее.
Из известных “юзеров” Германия. Доктрина усиливает танки и мотопехоту, однако она очень сложна в использовании тк требует жёсткого микро контроля. Проще говоря в этой доктрине вы можете малыми силами окружать и впоследствии уничтожать огромные армии(или даже группы армий). Вся суть заключается в грамотном использовании танков и мотомеханизированной пехоты для резкого прорыва слабой точки в линии фронта и последующим создании котлов. Естественно в такой доктрине ваши основные дивизии это состоящие из средний и лёгкой техники + пехоты на машинах или бронетранспортёрах. Ещё это означает, что страны не имеющие нормальной промышленности или нефти просто не потянут эту доктрину. Доктрина для опытных игроков тк необходимо уметь правильно пользоваться планами и атаковать в нужных точках своими танками. Впрочем у этой доктрины есть и свои слабые стороны. Ваша обычная пехота не способна эффективно воевать, а танки и мотопехота очень зависимы от нефти. У неопытных игроков часто возникает проблема с тем, что они всё оставляют на самотёк. Когда появляются современные танки(последние), эта доктрина становится поистине страшной и непобедимой силой.
Из известных “юзеров” Америка. Главная суть использование огромного количества артиллерии, зениток и пт орудий во всех дивизиях и вариациях рот поддержки. Огневая мощь у ваших дивизий действительно будет большая, но в ущерб защите и организации. В общем доктрина сосредоточена на нанесении врагу максимального урона и соответственно уничтожении дивизий. Как не странно слабость этой доктрины видна сразу же. В случае столкновения с нормальными “юзерами”(не тупых ботов или афк планеров) маневренной войны или массированного штурма это практически сразу поражение тк вас просто раздавят или загонят в огромный котёл.(радуйтесь, что боты этого пока не умеют) Впрочем они заплатят за это немалую цену. Дивизии используемые в этой доктрине мы также рассмотрим в последующих разделах.
Из известных “юзеров” Британия и Франция. Средняя по эффективности доктрина. Эта доктрина для тех кто не хочет захватить весь мир, а просто пытается выжить. Самое эффективное в этой доктрине играть совместно с кем то использующим иную доктрину(в идеале массированный штурм). Сильная сторона, как уже можно было догадаться оборона дивизий. Если ваши дивизии окопаны их оттуда разве что ядерной бомбой выкинуть можно попытаться. Ну по дивизиям везде сапёрные и развед роты + огромное количество пехоты с тяж танками. Вообще на этой доктрине можно воевать чисто пехотой с пт не используя больше ничего(разве что поддержку пво, чтобы вас просто не снесли с воздуха). Впрочем в атаке эта доктрина не так уж и плоха. Всё дело в планировании, которое бафает атаку и которое в этой доктрине доходит до огромного максимального значения. Если вы хотите выжить и убить очень много людей тупо сидя в обороне, то это для вас.(бафы бафами, но без бункеров вас всё равно могут снести.)
Из известных “юзеров” СССР. Очень подходит новичкам тк почти никакого микро контроля не нужно. Более того это единственная доктрина в которой может быть эффективная дивизия в 25 батальонов пехоты. В ней основная ставка делается на непрерывную атаку волнами войск. Дивизии в основном чисто пехотные + всё что можно достать. Хоть бот играющий за СССР нередко сливается(я вообще не понимаю как), на самом деле переиграть эту доктрину на равных условиях и скилле почти невозможно(Разве что у вас просто люди кончатся). В общем использовать эту доктрину эффективно могут только те страны, у которых около 2 млн людской силы и есть чем их вооружить.(Если хотите удостовериться и проверить эффективность идите за Коммунистический Китай и размочите Японию чисто пехотой под бафами доктрины. Оружие вам СССР подкинет.) Вообще имбовость заканчивается когда появляются современные танки и её место занимает маневренная война с имбонепобедимыми танками, но это уже совсем другая история…
Общие понятия о дивизиях.
Дивизия в хои4 является юнитом со своими характеристиками, как в любой другой РТС. Прежде чем перейти к составам дивизий вам нужно понять, что это и как. Про понятные статы писать не буду.
Дивизии бывают разные по размеру.(дивизия из 6 и дивизия из 12 батальонов с 5 ротами поддержки к примеру). Если кто то считает, что сделать все дивизии 25 батальонов это хорошая идея, то можете сразу сдаваться Польше за немцев. Количество батальонов влияет на размер занимаемый дивизией во время боя. Стандартный бой ведётся с шириной фронта 80. Выше 40 ширины фронта делать уже бред. Каждый батальон занимает разное количество ширины фронта(артиллерия 3 пехота 2 и зениткапт 1). Как показывает практика и мой личный опыт дивизии 40 ширины на равных условиях всегда сильнее чем 2 20. Впрочем дивизии 40 ещё сделать надо, а на это куча опыта потребуется. Поэтому следует развивать дивизии постепенно до ширины 40.
Для многих этот раздел может быть крайне сложным. Противопехотный урон и противотанковый урон это 2 основных урона в наземной бою. Есть 2 статы влияющие на защиту дивизий это прорыв и собственно защита. Прорыв используется во время атаки и нейтрализует входящий урон. Защита аналогично используется во время обороны. Далее нужно учитывать долю пехоты. Проще говоря дивизии с долей пехоты 60% получают 60% урона от противопехотной атаки и 40% урона от противотанковой. Есть ещё броня и бронебойность. Если ваша бронебойность ниже чем броня противника, то вы наносите очень малый % урона.
Разведка – не недооценивайте этот стат. Он крайне важный тк позволяет переиграть дивизии на тактике + разведданные приятный бонус.
Расход припасов – вы вспомните об этом параметре в Канаде, Сибири, Индии, Южной Америке.
Инициатива – Крайне важный параметр для маневренной войны или массированного штурма. Очень полезный для мультидивизионного боя.
Составы пехотных дивизий
Пехотные дивизии то что должно стоять на фронте и не дать его пробить. Идеальное количество дивизий пехоты = 3 дивизии 40 ширины на каждую зону на линии фронта(в случае атаки с нескольких направлений ширина фронта увеличивается на 40 за дополнительное направление и поэтому имеет смысл держать больше 2 дивизий на зону)
Очень живучая дивизия. Позволяет сдерживать линию фронта максимально возможное время. Роту разведки можно поставить любую это не критично. Поддержку пво можно поменять на любую другую. Заместо обычной пехоты можно использовать батальоны спецназа.
Настраивается под всё и потому одинаково эффективна в атаке и обороне против всего(кроме моторизованной реактивной артиллерии и сверхтяжёлых танков). Заместо 1 батальона артиллерии можно поставить 3 пт, 3 зенитки или 1 пт и 2 зенитки. Также можно использовать реактивную артиллерию заместо обычной(особо на статы это не повлияет.). 2 роты поддержки свободные также можно использовать под необходимые вещи, но это уже от вас зависит, что вы считаете вам нужно в данный момент. Заместо обычной пехоты можно поставить спецназ. Конную роту разведки можете поменять на танковую или бронемашины для большей эффективности если нефть позволяет.(Танки броня + бронебойность. Бронемашины огромная разведка.)
Если вас достали 6к+ авиации в небе вот решение. несколько таких дивизий в регионе и авиация уже не будет представлять серьёзной угрозы. Также способна неплохо сражаться против танков.
Пехотная атакующая дивизия доктрины огневой мощи. Против пехоты эта дивизия способна нанести много урона, но сталкивать её с танками крайне не рекомендуется. Заместо обычной артиллерии можно использовать РСЗО. 1 батальон артиллерии можно заменить на пт, или пво. Какая рота разведки не критично.
Мажорная версия пехоты.(на 24 таких дивизии пехоты вам понадобится 960 тяжёлых танков так что думайте) Жрёт нефть, но из плюсов огромная бронебойность и достаточно высокая броня. Использовать вряд ли будете из за дороговизны, но такую дивизию крайне сложно победить в обороне. 5 слот роты поддержки можно использовать под необходимость(кроме пт в ней тупо нет смысла). Тяжёлый танк в последующем можно заменить на сверхтяжёлый. Это дорого, но без пт сражаться с такой дивизией даже в 44 году(после исследований противотанкового оружия) обычная пехота не сможет. Обычную артиллерию можно поменять на танковые сау или зсу при возможности.(учитывайте потребление топлива)
Пехотная дивизия доктрины массированного штурма. 25 батальонов пехоты на 40 ширины хочешь не хочешь страшная сила. 5 рота поддержки под пт, пво или арту в зависимости от ситуации.
Тоже самое что и обычная версия, но под доктрину массированного штурма. Тяжёлые сау можно поменять на лёгкие и средние(в том числе можно поменять на зсу). Роту поддержки пво, также можно заменить при необходимости.
Почему 20? Потому что 40 дивизиями, даже у Китая не хватит людей и оружия защищать все порты!(Серьёзно)
Почему тогда не 10? Потому что 10 пехотные дивизии умирают от всего и удержать порт они точно не в состоянии!(Уже проверял…)
При необходимости можно добавить роты поддержки или батальоны с пт орудиями или пво для борьбы с вторжением плавающей техники.(Обычная техника убьётся об порт)
Думаю про задачи десантников объяснять не нужно. Дивизия идеально подходит для высадки в тыл и последующим захвату портов. Однако следует учесть, что она не так эффективна в обороне, как обычные пехотные дивизии и потому годится только для нанесения точечного удара по врагу в тылу.
Дивизия из 25 батальонов. Для пехоты крайне высокая бронебойность. Очень ситуативная, но любая танковая дивизия получит огромный урон просто от пары часов боёв с ней. Роту разведки можно поменять на бронетанковую для увеличения эффективности.
И прежде чем будут вопросы, эта дивизия способна распылить всю пехоту! Как вы уже поняли её слабость это конкретно противопехотная спецификация. Вы можете поменять арту на реактивную арту. Как не странно хоть и доктрина превосходства огневой мощи, как я считаю слабая сравнительно с другими, но столкнуться с этой дивизией под этой доктриной вам бы не захотелось.
Составы мобильных дивизий
Мобильные дивизии – это то что должно создавать котлы или быстро помочь в обороне нуждающимся. Главная сила таких дивизий скорость.
Универсальная мотопехотная дивизия. 2 Лёгкие сау можно поменять на лёгкие и средние сау, пт или зсу не особо уменьшая при этом скорость. Моторизованные(буксируемые орудия) можно использовать пока сау не появятся. Также можно поставить моторизованную реактивную артиллерию заместо них. В последующим мотопехоту можно поменять на механизированную пехоту(в т.ч. плавающую).
Крайне сильная в обороне дивизия. Способна удержать врага настолько долго, насколько это вообще возможно. В наступлении можно использовать для быстрого захвата и удержания зон. Рацию можно заменить на госпиталь для уменьшения потерь.
Очень мощная дивизия для борьбы с авиацией. Тяжёлые зсу можно заменить на любой вид зсу(скорость у этой дивизии неважна). Мотопехоту можно заменить на механизированную.
Знакомьтесь с абсолютным нагибатором любой пехоты. В отличии от пехотной артиллерийской дивизии она не зависит от доктрины. Появление такой дивизии означает смерть всех состоящих из 70% пехоты дивизий вокруг неё. Заместо механизированной пехоты можно поставить мотопехоту. Поддержку РСЗО можно заменить на сапёров.
В бою да 50 дивизии бесполезны, но для гарнизонов самое то. Хоть на это и уйдёт очень много опыта, но она стоит того. Госпиталь + ремонтная рота обеспечат возврат, как людской силы, так и уменьшение потерь техники. Единственная дивизия где кавалерия полезна.
Вы задумывались о создании сверхскоростной дивизии, которая будет практически мгновенно проходить зоны? В бою она слабая, но она способна догнать врага который отступает и захватить его без котла. Лёгкие танки 1942 года тоже быстрые но их скорость на 2кмчас меньше аналогичных противотанковых бронемашин и поэтому таких результатов они не достигнут. Пехотные дивизии двигаются со скоростью 4кмч. С полным улучшением двигателя скорость доходит до 18 кмч(для достижения таких скоростей придётся убрать роту разведки тк на неё почему то улучшение скорости не распространяется)
Составы Танковых Дивизий
Танковые дивизии по праву считаются самыми сильными по статам в игре. Сау гораздо мощнее обычной артиллерии, а танки обладают огромным прорывом и внушительным уроном. Но как вы уже поняли без нефти они становятся крайне слабыми. Их у вас будет мало, но даже 3-4 такие дивизии способны сокрушить врага.
Если у вас доктрина маневренной войны, то эта дивизия смерть всему. В зависимости от доктрины и ситуации вы можете менять средние танки и сау на тяжёлые и современные, даже лёгкие. 2 роты поддержки зависят от доктрины(для огневой мощи РСЗО и Артиллерийская поддержки, остальные рация и саперы). В целом дивизия универсальна и можно приспосабливать под ситуацию на войне под любой вид танков в любое время.
Хотите доминировать над пехотой вначале игры? Эта дивизия для вас! Исследуйте тяжёлые танки и в бой! Даже на поздних этапах игры такое сборище тяжёлых сау, гораздо страшнее чем кажется. Вот только не используйте её в плохо обеспечиваемых зонах. Заместо рот поддержки ПТ орудий и свободной ячейки можно поставить саперов и рацию.
Очень слаба в атаке, но столкновение танков с ней означает огромные потери для них. мотопехоту можно в механизированную переделать. Пт-сау можно использовать любые(разница в скорости дивизии). Заместо роты поддержки пт-орудий можно поставить рацию. 1 полк(5 батальонов) мотопехоты можно заменить на полк пт-сау.(увеличится эффективность против танков, но сильно ослабнет против пехоты и станет ещё хуже оборона)
Вы когда-нибудь задумывались о том насколько ваша армия ничтожна? Столкнитесь с этой дивизией и вы поймёте, что сверхтяжёлые танки абсолютно непобедимы в наземной битве. Неважно сколько вас и как сильно вы будете давить эту дивизию. Вам понадобится очень много пт орудий, чтобы вообще нанести ей урон. В общем то столкновение с этой дивизией равносильно битве с эпическим рейд боссом в ММО-РПГ.
Крайне ситуативная дивизия. Думаю вы уже встречали линии обороны на реках с бункерами холмами и прочими радостями непробиваемых “линий Мажино”? Это решение вашей проблемы. Страшнее противника в болотах и реках просто представить нельзя. Думаю все и так понимают, что на любой другой местности эта дивизия уступает обычным аналогам. Ко всему прочему сила морского десанта у этой дивизии огромна и мало кто вообще выдержит оборону против неё. Роту поддержки пт можно поменять на любую другую.
Если бронемашины были быстрыми 18кмч, то эта дивизия ломает физику вовсе. 22+ кмч со всеми бафами рейха на скорость. Думаю объяснять не надо, что такая дивизия просто захватит всю линию отступающих войск, что те даже не успеют среагировать? Достичь таких результатов можно используя конструктор танков хеншель, теоретика Гудериана и Браухича в качестве главнокомандующего + полное улучшение двигателя. Абсолютная скорость главная черта этой дивизии, но как и бронемашины она не слишком эффективна в бою.
Заключение
Вы можете задавать вопросы в комментариях, если вас что то интересует. Вопросы не по теме буду сразу удалять. В общем я показал к чему должны стремится составы ваших дивизий. Все комментарии троллей, спамеров и просто несогласных с моим мнением я буду удалять сразу же.(Идите и пишите своё руководство, если так хотите, что то написать)
Кто хочет поиграть, заходите в TeamSpeak axisempire.v-s.su . Мы там играем в разные игры в основном кооперативные. Желательно перед тем как зайти на сервер предупредите меня об этом, а то авторизацию долго придётся ждать.