Holdfast: Nations At War Guide

私的メモ for Holdfast: Nations At War

私的メモ

Overview

プレイしてみた範囲で記載しています。誤りがある場合、コメントなりで指摘いただければ多分反映します:)作成中…

お知らせ

■公式

・イベント
 Refleax – 前週日曜日 午前4時4分
 @everyone Public Linebattle Event – Starting Now!
 Organised play. The weekly Public Linebattle is starting now. Regiments and public players alike are welcome!
 Join in the “Saturday Public Linebattle” server to participate.
 PS: If you’re hosting your own public event, do let us know! We’ll help you get the word out.

 大規模イベント(Saturday Public Linebattle)が日本時間で毎週日曜AM4時から行われています。
 100人規模戦列同士の撃ち合いとなる大規模イベントなので圧巻です。
 ルールさえ遵守出来れば、個人での参加も可能なイベントなため、興味のある方は夜更かし/早起きして是非ご参加ください!

・アップデート
 1/21 04:00に、2ヶ月ぶりのアップデートが来ました。
 アップデートサイズ1GBなだけあって、結構多いです。

 1.新兵科
  ・英国、フランスに「擲弾兵」を追加
   皆の待っていた擲弾兵が追加されました、しかし、グレネードは(今のところ)使えません。
   エリート扱いのため、銃剣での近接攻撃力が他の兵科よりも高いです。
  ・英国に「バグパイプ」を追加
   圧倒的に要望の多かったバグパイプが追加されました。
   22曲が実装されています、多いです。
   また、演奏系兵科扱いのため、笛・ドラムとのセッション、演奏兵科チャットの使用が可能です。
  ・英国に「ゴードンハイランダーズ」(ロイヤル・スコットランド連隊)を追加
   性能的には戦列兵と同等の扱いとなります。
  ・フランスに「ポーランド兵団」を追加
   性能的には戦列兵と同等の扱いとなります。

 2.新マップ
  ・「Sharpton」を追加
   2つの農家があるマップです。
   Spanish Farmよりも全体的には見通しが良いです。
   モードは、Army Battlefield、Assault、Deathmatch and Siegeに対応。
  ・「Dutch Canals」を追加
   オランダの運河です、マップ名の通りマップ中に河が流れています。
   風車が配置されており、また、マップ中に柵が要所要所配置されているため、乗り越えが必要となります。
   河の窪みを簡易塹壕代わりに使うことが出来るため、待ち伏せ攻撃等にも使えます。
   また、起伏も随所にあるため、奇襲に注意する必要があります。
  ・「Desert Plains」を追加
   平坦な砂漠マップです。
   これまでの2つの砂漠よりも起伏が少ないため、戦列戦に向いています。
   とはいっても、やはり起伏はところどころあるため、慢心は奇襲されてからの全滅へと繋がります。
  ・「Grassy Plains II」を追加
   平坦な草原マップです。
   既存の平原マップよりも更に起伏が少なくなっているため、更に戦列戦特化のマップとなりました。
   散兵ライフルマン死スべし。

 3.その他
   ・マルチバイト文字対応
    キャラクター名にマルチバイト文字が使えるようになりました。
    つまり、日本語名を使用する事が可能です。
    自分の環境では枠内で入力しても反映されなかったため、メモ帳等で日本語名を入力してそれをキャラクタ名枠にコピペする事で反映する事が出来ました。
   ・近接戦改良
    ブロッキング(防御)動作は回線の影響を受けなくなりました。
    海外勢とサーベルで切合する際は防御を積極的に使っていけるように…!
    (尚、攻撃はレイテンシの影響モロに受けるため、攻撃面では相変わらず不利です)
   ・着剣中の装填
    着剣中でも装填が可能となりました。
   ・装填キャンセル
    装填中にジャンプを行う事で装填動作のキャンセルが出来るようになりました。
   ・しゃがみ中のジャンプ
    しゃがみ中にジャンプをすることで、立ち状態へ移行が可能です。
   ・スコアボードの変更
    プレイヤーID欄が削除されました。
    フォントがより見やすいフォントへと変更されました。
   ・「アルダレン河」マップのSiegeモード改良
    防衛側が不利すぎるのが改善されました。
   ・フリーロームカメラの改良
    キャラクタ名が表示されるようになりました。
    観戦がはかどりますね。
   ・スペクターカメラの改良
    スペクター中にカメラを回せるようになりました。
    観戦が(ry
   ・他、細かい事がたくさんあるけど割愛

 開発はフィードバックを欲しています。
 意見・要望・不具合報告等は公式フォーラムまたは公式DiscordのFeedbackチャンネルへ!

■私的

 ・日本ユーザコミュニティ
  週1で行動訓練、その後は公開鯖でわいわい
  平時は適当に集まった人でやったり、やらなかったり
  将来的には他連隊との戦列戦も視野に入れて活動
  Steamグループ Holdfast:Japan at War

 ・戦列戦配信
  毎週JST土日AM03:00~04:00
   加入している45thRegimentsが他連隊と戦列戦イベントやっています
   自分はマイク切っているので、連隊長の声が垂れ流しです
   twitch[www.twitch.tv]

ゲームモード

・Army Battlefield
概要
陸戦
一定時間毎に敵を殺傷した数をカウントし、陣営に加算される
既定時間に集計を行い、より多くの敵を殺傷した陣営の勝利となる
マップ
Arendan River
Highlands
Tahir Desert
Fausberg Forest
Crosshills
Desert Ruins
Spanish Farm
Palisade Arena
Snowy Plains
Fort Christina

・Army Assault
概要
陸戦
一定時間毎に敵を殺傷した数をカウントし、陣営に加算される
先に既定値に達した陣営の勝利となる
マップ
Arendan River
Highlands
Tahir Desert
Fausberg Forest
Crosshills
Desert Ruins
Spanish Farm
Palisade Arena

・Army Siege
概要
陸戦-攻城戦
攻撃側は防衛側の陣地を占領する事が目的となる
防衛側は攻撃側から陣地を防衛する事が目的となる
陣地が攻撃側に占領されている間は、リスポンが出来ない
マップ
Arendan River
Highlands
Desert Ruins
Fort Christina

・Army Deathmatch
概要
陸戦
多分リスポ不可
マップ

・Naval Battlefield
概要
海戦
一定時間毎に敵を殺傷した数をカウントし、陣営に加算される
既定時間に集計を行い、より多くの敵を殺傷した陣営の勝利となる
マップ
Open Oceans
Harouti Islands
Caribbean

・Naval Assault
概要
海戦
一定時間毎に敵を殺傷した数をカウントし、陣営に加算される
先に既定値に達した陣営の勝利となる
マップ

・Coastal Siege
概要
海戦-島への攻城戦
攻撃側は防衛側の陣地を占領する事が目的となる
防衛側は攻撃側から陣地を防衛する事が目的となる
陣地が攻撃側に占領されている間は、リスポンが出来ない
マップ
Fort Imperial
Martello Tower
South Sea Castle

マップ

※画像が多くなるので、外部サイトへ移動予定

・Arendan River
・Highlands
・Tahir Desert(Egypt)

 広大な砂漠が戦場となります
 
 NW側遺跡
 
 
 SE側遺跡(水道橋)
 

 兵器:陣営毎に大砲 x 2

 イギリス側
 

 フランス側
 

・Fausberg Forest(Snowy Plains)

 雪原が戦場
 雰囲気良し
 大砲は多分無し

 

・Crosshills

 木の生い茂った丘陵が戦場となります

 イギリス側
 

 フランス側
 

 風景
 

 

 兵器:なし

・Desert Ruins
・Spanish Farm

 農場が戦場となります
  
  N側農路
  

  N側麦畑
  

  E側果樹園
  

  中央の建物群
  
 
 兵器:陣営毎に大砲(小) x 1

  イギリス側
  

  フランス側
  

・Palisade Arena

 四方を柵に囲まれた演習場というかコロシアムというか…なフィールド
 読み込みが終わったらすぐに射撃を行うべし、先手取って射殺した数が多い方の勝ち
 

・FORT CHRISTINA

 雪原、砲陣地、攻撃陣地(野営地、壕)、農家で構成される
 イギリス側は農家が近く、フランス側は野営陣地が近い
 砲陣地と壕は、どちらも同じくらいの距離かな?

 砲陣地

  バリケート、柵、壕、大砲、拍砲、2階建ての建物で構成される
  The陣地といった感じではあるが、規模でいえば攻撃陣地の方がデカい
  

  WEST側入口は、堀を進み2つ目の橋にジャンプしてショートカット可能
  
  EAST側入口は、便所での待ち伏せ注意
  

  ※不具合なのか、この1つ目の橋を進むにはジャンプして
   見えない段差を乗り越える必要がある
    →修正されました

 攻撃陣地(壕)

  塹壕と障害物で構成される
  砲陣地を攻略する事を前提に作られている模様
  

 攻撃陣地(野営地)
  
  大砲、拍砲、テント、なけなしの柵で構成される
  
  

 農家
  風車と小屋で構成される
  

 兵器:陣地毎配備ではない

  攻撃陣地:大砲x2
       迫砲x1

  砲陣地:大砲x5
      迫砲x2
      スイベル砲x1

・Grassy Plains

 草原が戦場となります
 小さな岩、わずかな樹木、緩やかな起伏の稜線以外に隠れる所はありません
 戦列兵が戦列兵たる戦いをすることが出来るでしょう

 ※これだよこれ!我々はこういうMAPを待っていたんだよ!
  散兵じみた根暗芋プレイではなく、戦列を組み撃ち合い華々しく散る!
  それが実現出来るMAPなんだよ!開発有能!分かってる!最高!

 

・Canyon

 渓谷が戦場となります
 イギリス側は教会が始点となり、フランス側はそこへ攻撃をかける感じです
 MAP中央には洞窟があり、イギリス側からは1本、フランス側からは2本の道でアクセス可能
 戦列何それ美味しいの?散兵ヒャッホゥ!なMAPです

 
 

※未実装(開発中)マップ

 MATANZAS

 LIGHTHOUSE ISLANDS

 ARCTIC SEA

 SAN MARCOS

 COLONIAL TOWN

・開発用MAP

  NONE

   ロードすら出来ない
   内部定義のみ?

  TEST LEVEL
  
   オブジェクト確認用?
   

  TEST LEVELII

   何もない
   マップ作成のテンプレ?
   

  TEST LEVELIII
  
   兵器確認用と思われる
   

兵科

デフォルトのキーバインド、サーバ設定での記載です。
キー設定を変更されている方や、サーバ設定によってキーや最大枠は異なります。
陣営固有の兵装などはありません、見た目が異なるだけです。

・INFANTRY OFFICER:士官
最大枠
6人
兵装
素手
マスケット銃(短)
サーベル
特殊
フィールドスコープ(Fキー)
ランタン(Gキー)
メモ
ベースでランタンやサーベルを掲げ、味方を集めましょう
戦列を組み、前進するのです、数は正義
ボイスコマンドが使い辛いため、人を集めるには実質VC必須の役職

・LINE INFANTRY:戦列歩兵
最大枠
125人
兵装
素手
マスケット銃
特殊
銃剣(マスケット装備時、Xキーでモード切替)
メモ
これをやらずに、何をやるか
このゲームの9割くらいを占める戦場の華、そして散る華

・LIGHT INFANTRY:軽歩兵
最大枠
20人
兵装
素手
マスケット銃
特殊
銃剣(マスケット装備時、Xキーでモード切替)
メモ
戦列歩兵よりも練度が高い位置付ですが、兵装や精度等は戦列歩兵と同等のようです

・FLAG BEARER:旗手
最大枠
6人
兵装
素手
マスケット銃(短)
サーベル
旗(槍として扱える)
特殊
旗装備時、周囲に耐性向上?回復?(ヘルスマーク)あり
範囲内の味方が敵をキルすると、ボーナスが入る
メモ
士官死亡時、次席は大体旗手です

・RIFLEMAN:猟兵
最大枠
10人
兵装
素手
ライフル
サーベル
特殊
なし
メモ
マスケット銃よりも射程が長く、精度もマシ
しかし、リロード時間がマスケット銃よりも長い

・SURGEON:軍医
最大枠
4人
兵装
素手
マスケット銃(短)
サーベル
特殊
負傷している味方のHPが見えるようになる
負傷している味方の治療が行える(隣でEキー)
ランタン(Gキー)
メモ
治療する前に被弾で即死が多いので、あまり出番がないような…

・CARPENTER:工兵(大工)
最大枠
3人
兵装
素手
マスケット銃(散弾)
特殊
ランタン(Gキー)
メモ
現バージョンでは修理・建築が出来るわけでもなく…
散弾で密集した相手に被害を与えれるくらい?

・DRUMMER:軍楽隊-ドラム
最大枠
4人
兵装
素手
マスケット銃(短)
サーベル
特殊
Qキーで演奏モード(バチを持つ)
演奏については演奏参照
メモ
演奏中はしゃがみ不可

・FIFER:軍楽隊-笛
最大枠
4人
兵装
素手
マスケット銃(短)
サーベル
特殊
Qキーで演奏モード(笛を持つ)
演奏については演奏参照
メモ
演奏しながらしゃがみ可能
被弾面積が減るので(ドラムよりは)生存率が高い

・GUARD:衛兵
最大枠
20人
兵装
素手
マスケット銃
特殊
銃剣(マスケット装備時、Xキーでモード切替)
メモ
他兵科よりは頑丈?

###
陸戦兵科のみ記載済
海戦兵科は後日
###

武器

・マスケット銃

 基本中の基本となる武器
 以前よりは飛ぶようになったものの、相変わらず弾の落ち方が酷い
 距離を指定してくれる士官がいる場合、10,20,30,40で指定してくれる事が多いです
 精度的にメートルもヤードも対して変わらないやろ…というレベルなので
 ヤード=メートルで聞き流しても問題なさそうです
 
 
 

・マスケット銃(短)

 使い方を覚えればキルがサクサク取れるようになります
 大陸軍プレイをしていないならば、近付いてきた敵を物陰から出て撃って隠れて
 リロードの繰り返しです
 距離減衰が酷いので、遠くの敵に当てても死にません
 
 

・ライフル

 距離良し、精度良し、FPSユーザー大好きな楽しい散兵プレイ!
 「この時代の散兵」として行動する場合、 敵戦列の士官→軍楽隊→旗持ち→その他の順で
 狙撃すると良いかもしれません
 リロード時間が長いのが玉に瑕
 
 

・マスケット銃(散弾)

 8発をバラ撒きます、飛距離はお察し、距離は全然飛びません
 屋内や密集している敵をまとめてミンチに出来る凶器です
 
 

・サーベル

 リーチが短いですが、FFが有効な環境では結構使えます
 

・銃剣

 リーチが長く、1撃で敵を殺害可能
 高レイテンシ環境:正面から突き抜く場合、リーチ+1-2人分の時点で突く
 低レイテンシ環境:方向さえあっていれば良し
 

・旗

 リーチが長く、1撃で敵を殺害可能
 ただ取り回しが悪い気がします
 高レイテンシ環境:正面から突き抜く場合、リーチ+1-2人分の時点で突く
 低レイテンシ環境:方向さえあっていれば良し
 

武器以外の装備

・ランタン
 照灯

・フィールドスコープ
 単眼鏡

・笛

・ドラム

・ヴァイオリン

兵器

・大砲

 陸戦
  
  大砲

 海戦
  
  大砲(小)
   黒色と金色の2種がある
   
   

  大砲(中)
   

  大砲(大)
   

 陸海共用

  スイベル砲
   対人用という位置付らしい
   

・迫砲

 
  

・艦船

 Row-Boat:小舟
  兵装なし

 1-Gun Gunboat:小火艇
  艦首に大砲(小)1門
  両舷にスイベル砲各1門

 2-Gun Schooner:スクーナー
  艦首、艦尾に大砲(大)各1門

 8-Gun Schooner:スクーナー
  両舷に大砲(小)各4門
  両舷にスイベル砲各4門

 12-Gun Brig-Sloop:ブリッグ・スループ
  両舷に大砲(小)各6門
  艦首に大砲(中)1門

演奏

■演奏方法

 楽器を持った状態で左クリックをすると、曲目表示
 曲をクリックで演奏開始
  自身に耐性向上?回復?(ヘルスマーク)効果の効果発動
  周囲にリロード速度向上?精度向上?(AIMマーク)効果あり
  範囲内の味方が敵をキルすると、ボーナスが入る
 周囲の味方軍楽隊が演奏をしている曲は、暗緑で表示されている
  同一曲を選択することでセッション可能

■曲目

 ・ドラム

イギリス
フランス
Drum Roll
Drum Roll

 ・笛

イギリス
フランス

 ・ヴァイオリン

イギリス、フランス共通

戦列戦

現状、一般公開サーバでの秩序ある戦いは難しい状態です
そのため、戦列 vs 戦列の戦争は非公開サーバで行われています

■ルール

 このゲームの購入層は、このゲームの世界・時代感が好きなユーザーが殆どです
 基本的には、現代戦で行うような事はNGとなっています

 海外連隊同士で戦列戦を行う際のルールとなっている事を列挙
 (45thが他連隊と戦列戦イベントをしている際のルールのため、他イベントでは異なるかも)

 ・ 散兵行為の禁止
   統制が取れていないと見られる行為は禁止です
   隊列を形成したまま、各個発砲の命令が出た場合は除きます
 ・リーン行為の禁止
   士官の統制の元、隊列を維持し射撃、移動、装填を行っている場合は除きます
 ・意図的な同士討ちの禁止
 ・士官の命令には従う
 ・潰走
   戦列同士で射撃を行い、味方が殆ど死亡した場合、基本的に敗走ではなく敵戦列へ突撃します
   付近に戦列がおり、そちらへ加わる為に離れる場合は除きます
   RPで素手に切り替え「I’m surrender!」(降伏します!)も良いでしょうlol
 ・ゲームマスターの命令には従う
   戦列戦を提供しているサーバの管理者がゲームマスターです
   人数差、残り時間、RP等で、突撃や発砲禁止等の指定があるので従いましょう
 ・大砲の使用禁止
   ユーザー数がまだそれ程多くないため、多くの戦列戦では大砲の使用が禁止されています

 ※基本的には、士官により統率が取れていないとみなされる行為は禁止
  と考えてもらえれば、大丈夫だと思います

■参加方法

 戦列戦は、基本的には士官による統率の元、戦闘を行います
 そのため、個人での参加は難しく、戦列を構成する人数等の問題もあるため、
 連隊に参加する必要があります

 連隊参加後は、連隊内での行動訓練等を経て、不定期に開催される戦列戦に参加となります
 既に連隊を結成している場合は、公式Discord「event」チャンネル等で、相手を募集しましょう

連隊

連隊(Regiments)は他ゲーで言うところの、「ギルド」「クラン」「部隊」などにあたります
インゲームでの連隊管理機能がないため、連隊はコミュニティによる活動となります
※ゲームに連隊管理機能の追加予定はあるらしい?

各連隊で、TeamSpeak3、Discord、連隊用プレイサーバ、HP等持っているようです

■連隊加入

 以下のいずれかの方法で連隊に加入する事が出来ます
 ・公式サイトの募集スレッド[www.holdfastgame.com]
 ・Steamのスレッド
 ・公式Discord[discord.gg]の「regiment_recruitment」チャンネル
 ・戦場で気になった連隊名で、Steamグループ検索、所属ユーザに直接Steamチャット
   ※ユーザ名の先頭にある 1st, 45th, 8e, などが、第xx連隊所属であることを示しています
    例:45th_Pvt_Kagra → 第45連隊所属 Kagra 一等兵
 ・コネ
   既に連隊所属しているフレンドを通して加入

指揮(英語)

45thRegiments留学中、士官の命令を理解・記憶するためのメモ

整列

 

発声
スペル
意味
メモ
フォームアップ
Formup
整列
フォームアップラフト
Formup left
指揮官の左に整列
フォームアップレイト
Formup right
指揮官の右に整列
フォームアップビハインドミー
Formup behind me
指揮官の後ろに整列
フィックスライン
Fix line
列正せ
縦隊時、直列になるよう正す
横隊時、並列になるよう正す
フィックスギャップ
Fix gap
隙間詰め
縦隊時、前の隙間を詰める
横隊時、横の隙間を詰める
基本的に詰める方向は士官側へ
シンゴゥーカゥム
Single column
1列縦隊
ドゥブーカゥム
Double column
2列縦隊
シンゴゥーロウ
Single row
1列横隊
ドゥブーロウ
Double row
2列横隊

指定

 

発声
スペル
意味
メモ
ファーストロウ
First row
1列目
セコンドロウ
Second row
2列目

行軍

 

発声
スペル
意味
メモ
マーチ
March
行進
指定がない場合は徒歩
ダボゥタィム
Double time
駆足
ムービンッ
Moving
移動
指定がない場合は駆足
ムービンアウッ
Moving out
速やかに移動
ホーディンッ
Holding
止まれ
フランクラフト
Frank left
左へ直進
フランクレイト
Frank right
右へ直進
ランス
Lance
前進
チャージ
Charge
突撃

方向転換

 

発声
スペル
意味
メモ
ラフトフェイス
Left face
左向け左
左90度回転
レイトフェイス
Right face
右向け右
右90度回転
アバートフェイス
About face
回れ右(左右どちらからでも良い)
180度回転
ロウフェイス
Raw face
前向け
正面(士官方向)へ回転

戦闘

 

発声
スペル
意味
メモ
プリゼンッ
Present
銃構え
ホゥドゥフィァ
Hold fire
撃ち方待て
ファイア
Fire
撃て
ラフトトゥーレイト
Left to right
左から右
射撃時に指定がある場合に使われる
レイトトゥーラフト
Right to left
右から左
射撃時に指定がある場合に使われる
フィァーットウェル
Fire at will
随意射
各個自由発砲
テンヤーツ
10 yards
10ヤード
照準距離を指定する場合に使われる
10yards増える毎に、半半照準円上方へずらすイメージ
フィキシンヴィヨネッ
Fixing a bayonet
着剣
Xキーで銃剣に切り替え

アクション

 

発声
スペル
意味
メモ
ヤウ
Yell
咆哮を上げろ
エール、Bキー

※Left Right Rawの聞き分けが英語noobの自分には大変辛いです
※公式サーバで野良プレイ、海外連隊留学時、チョットダケ参考なるかもしれません

45th Regiment(第45連隊) 留学メモ

・連隊留学経緯

 Holdfastの公式Discordに参加していたところ、連隊長のWilson氏から無所属なら
 加入しないかとの勧誘があった。

 自分は日本人であり、簡単な英語しか使えないこと、恐らく英会話が困難であること、
 活動時間があまり合わない、他の連隊に興味が出たら離脱する事をこちらからあげたが、
 基本的には発言しなくても問題ない、見よう見まねでなんとかなるとの事。
 とりあえず加入した。

・45th Regimentについて

 海外の連隊(MMORPGで言う所のクラン、ギルド)
 連隊長はWilson大佐、次席がRitijo先任軍曹
 連隊内共通言語は英語
 構成員はイギリス、アメリカ、ドイツ、カナダ、インド、スウェーデン、オランダ、
  ポルトガル、オーストリア、デンマーク、ポーランド…その他多数
 連隊長の指揮の元、戦列を組み行動している
 VCはインゲームVCではなく、TeamSpeak3を使用している

・活動時間

 毎日、BST(英国標準時)のPM7時から2時間程となる。
  JST(日本標準時)ではAM3時からのため、私は基本的には休日のみ参加している。

・活動内容

 連隊内での訓練・表彰
  戦列を組んで行動するにあたり、必要な基礎行動の訓練を行っている
  週1で訓練や活動を振り返り、大佐から訓示と表彰があるという粋なイベント有

 他連隊との戦列戦・共同訓練、公開鯖へ連隊として参戦
  連隊対連隊での大規模戦等も行っている

・動画

 自身で録画した動画を以下に示す

概要
動画リンク
行動訓練
Siege戦
戦列戦

・興味のある方向け

 Steamコミュニティ
 Webサイト[www.45thrh.eu]
  入隊申請ページ[www.45thrh.eu]
   Name:プレイヤー名
   Email:メールアドレス
   Steam Link:Steamプロフィールのアドレス
   Biography:自己紹介
    RPでの自己紹介ではなく、ごく普通の自己紹介で良いとのこと
    ※自分は以下を英語で記入して申請した(機械翻訳でコピペ)
     プレイするゲームジャンル(M&B W:NWや類似ゲームの経験有無等)
     日本人
     極簡単な英語しか理解、喋れないこと
     アクティブ時間

・その他メモ

 ・TS3で個人に付与される属性
 

アイコン名
階級
メモ
Colonel
大佐
連隊長固有
Sergent
軍曹
現時点で次席のみ
Kingsman
一等兵
Recruit
新兵
加入後付与
Sharpshooter
狙撃手、射撃で表彰時付与?
Veteran
ベテラン兵
基礎行動をマスターで付与?

 ・経歴
  10/07 入隊、新兵
  10/23 新兵から一等兵へ昇進

Tips

覚え書き的な

■近接戦

 近接戦については開発が改善頑張っていますが、
 依然レイテンシに結構左右されます
 低レイテンシ側は攻撃がバンバン当たるのでとにかく強い
 特にリーチの長い槍が鬼強い…

■ボイスチャット

 インゲーム機能として、ボイスチャットが使用出来ます
 士官プレイをする際には実質ほぼ必須となります、もちろん英語で!
 

■ミュート方法

 Pキーでプレイヤー一覧が出てきますが、その右側にスピーカーアイコンがあります
 今喋ってる人はアイコンが緑色になっているので、うるさい場合はアイコンをクリックしましょう
 赤色になるとミュートに成功し、音が聞こえなくなっているはずです

■ボイスコマンド

 Bキー:雄叫び的なの
  For king the george!
   国王陛下万歳的な感じ
   F◯cking geroge!ではない

  For king and country
   国王陛下と祖国のために!
   死亡フラグ

 Nキー:罵り的なの

■コマンド

 SPAWNSHIP
 
  船追加
  rc spawnship type amount side
   type:1 – Schooner(2門)
      2 – Schooner(8門)
      3 – Brigsloop(10門)
      4 – RowBoat
      5 – GunBoat
   amount:数
   side:1 – UK
      2 – French

 SHIPLIST

  船一覧を表示
  rc shiplist

 PLAYERLIST

  プレイヤー一覧を表示
  スコアボードでは表示されない、陣営未所属ユーザも表示される
  rc playerlist

■小物

 ・MAP表示
  Steamフレンドは、MAP上に黄色で表示される

 ・リロードキャンセル
  Xキーで銃剣モードに切り替える事でキャンセル可能
  士官配下での戦列兵プレイ時、必須スキル

その他

■自前サーバ

 ・非常設サーバ
  サーバ名:JP – Infantry Battlefield
  直接接続:damemc.orz.hm:20100
  人数上限:126人
  稼働時間:平日 – 帰宅してから寝るまでの間稼働
       休日 – ほぼ常時稼働
  環  境:ゲーム開発環境で起動しているため相当余裕あります

  弾道表示をONにしてあります
  Army Battlefieldは1マップ15分
 
  ローテ
   1.Army Battlefield – Arendan River
   2.Army Battlefield – Highlands
   3.Army Battlefield – Tahir Desert
   4.Army Battlefield – Fausberg Forest
   5.Army Battlefield – Crosshills
   6.Army Battlefield – Desert Ruins
   7.Army Battlefield – Spanish Farm
   8.Army Battlefield – Palisade Arena(※5分)
   9.Army Battlefield – Fort Christina
   10.Army Battlefield – Grassy Plains
   11.Army Battlefield – Canyon[2017/10/29追加MAP]
   12.Naval Battlefield – Open Oceans(Brigx1,Schooner(8門)x2)
   13.Naval Battlefield – Harouti Islands(Brigx1,Schooner(2門)x2)
   14.Naval Battlefield – Caribbean(Brigx1,Schooner(2門)x1,Schooner(1門)x1)
   15.Coastal Siege – Fort Imperial
   16.Coastal Siege – Martello Tower
   17.Coastal Siege – South Sea Castle

 ・常設サーバ
  サーバ名:JP – Line infantry maneuvers field
  直接接続:damemc.orz.hm:25301
  人数上限:32人
  稼働時間:常時
  環  境:ストレージ環境で起動しているため、それ程余裕なし

  行動訓練、射撃演習、地形把握等にどうぞ
  1MAPあたり30分となっています
  弾道表示をONにしてあります
  
  ローテ
   1.Army Battlefield – Arendan River
   2.Army Battlefield – Highlands
   3.Army Battlefield – Tahir Desert
   4.Army Battlefield – Fausberg Forest
   5.Army Battlefield – Crosshills
   6.Army Battlefield – Desert Ruins
   7.Army Battlefield – Spanish Farm
   8.Army Battlefield – Palisade Arena
   9.Army Battlefield – Fort Christina
   10.Army Battlefield – Grassy Plains
   11.Army Battlefield – Canyon[2017/10/29追加MAP]

■雑記

 ・自前動画
  45th Regiment、日本コミュニティの動画をぽちぽち追加しています
  

 ・動画
  

 ・書籍
  軍靴のバルツァーという単行本面白いです

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