Hired Ops Guide

Руководство по кастомизации оружия в HOps for Hired Ops

Руководство по кастомизации оружия в HOps

Overview

Здесь я расскажу про основы и некоторые тонкости кастомизации оружия в игре HOps

Основы кастмизации

Всё руководство будет исходить из того, что вы уже открыли некоторые метауровни.
Итак, вот у вас в руках некоторое оружие. Как бы его закастомизировать так, чтобы оно рвало?
В первую очередь определитесь с вопросом: для чего мне это оружие? Вы же ведь не будете покупать P90 для снайпинга, ибо это CQB PDW ствол.
Итак, мы определились что нам нужно. Я например буду кастомить RFB под бои на ближних и средних дистанциях. (Внимание, все скриншоты взяты из Contract Wars, однако учитывая то, что модель кастомизации осталась прежней, это не сильно повлияет на данное руководство.
Начнём с основ.
В целом мобильность данного аппарата позволяет нам играть на Депо и Площадке, что есть не плохо! С СВД-С там особо не побегаешь(как по мне – громоздкая винтовка в виду её размеров)
Урон у нас есть, так что про глушители можно особо не заморачиваться.
Отдача таки большая – плохо, надо резать.
Стрельба – самозарядный карабин – значит спрея не будет, а отсюда идут 2 следствия:
1. мы стреляем очень точно
2. мы стреляем очень долго(в плане скорострельности)
Из последнего выводится еще одно следствие – надо учиться клацать по мышке как проклятому или писать макрос.
Вот мы и охарактеризовали оружие. Что дальше? Дальше вы берете и по такому же образцу внимательно выверяете характеристики. И помните – на статы оружия смотреть очень глупо, лучше проверять в бою: во-первых, будете знать, как аппарат ведет себя в стрельбе, а во-вторых, будете смотреть чего именно ему не хватает. Какого прицела и какого глушителя. Если брать 10 человек и дать им один ствол на кастом, то они закастомят его примерно одинаково и по разному одновременно, ибо стиля игры никто не отменял.

Собственно кастомизация

Мы определили нужный нам стиль боя, нужные для подтягивания статы и поведение оружия в бою. Ок. Теперь давайте посмотрим, что можно сделать с нашей RFBшкой(в моём случае).
Можно тащемта сунуть ей коллиматор и ГК-00. Естественно с тактическим обвесом, НО! Но мы смотрим не на функции обвеса, а на его статы. Ибо есть ПНВ и ночью можно использовать его, а вот если променять статы на фонарь, то получится, что нам чего-то где-то не хватит и будет немного не айс, но впрочем опять же, стилей игры никто не отменял.
Какие варианты есть ещё, чтобы сделать из RFB карабин огневой поддержки?
Просто приведу список:

  • Mepro MOR + ГК-00 + AN/PEQ-15 – получаем весьма шумный, но точный аппарат
  • EOTech 553 + Sparrow + AN/PEQ-15 – тихий и меткий, подстать средним дистанциям, но не стоит думать, что он не наваляет в упор! Просто из-за глушителя надо будет нажать на ЛКМ немного больше
  • ACOG + HK OSS + AN/PEQ-15 – один из моих люимых вариантов – в ближнем бою не очень, но позволяет щёлкать по головам на средних дистанциях за счет штурмовой оптики, которая имеет не слишком большую кратность и хорошую сетку.
  • DeltaPoint CQB(не помню как называется точно) + то что глушит отдачу лучше всего + угадайте, AN/PEQ-15 конечно же) – уже склоняемся в ближний бой, но помните, что если мы ставим Tromix, то мы очень сильно замедляемся! Смотрите мобильность! Здесь лучше всего ставить самый наилегчайший коллиматор.

Вот так вот и получили RFBшку в ближние и средние дистанции. Лично у меня стоит 2 Сета с RFB (В CW) – это RFB снайперский и RFB штурмовой. Первый вариант с глушилкой, что меня не демаскирует во время работы (винтовка не ваншотит, поэтому стреляю я немало!). Второй вариант имеет компенсатор отдачи и заточен больше под средние и ближние дистанции, поэтому у меня там XPS 2-2 на прицеле (удобная марка и небольшой вес) и ГК-00 на стволе, так как в штурме мне не нужно скрываться, а нужно убивать. Для того чтобы убивать – надо точно стрелять! А отдача на точность таки влияет!

Типичные ошибки

А поставлю-ка я на Калашникова ПСО
Бред! Это штурмовая винтовка, а не снайперская. Лучше искать на него ACOG или HAMR, если уж очень хочется
О! Новый коллиматор, ща его поставлю и нагну всё!
Не факт! Смотрите статы и марку. Я однажды рассудил так же и получил за это! Получил очень неудобную марку и низки угол обзора из самого коллиматора (При прицеливании фокус больше направлен на окошко коллиматора, а не по бокам! Поэтому угол обзора в коллиматоре тоже надо учитывать, плюс марка)
Так-с, крутой камуфляж подъехал, будет моя пушка красивенькая
Это не ранний мультиплеер в Quake 2 и тут все видят что у вас в руках! Естественно надо понимать, что увидев у вас ТКПД все сразу же будут бежать в сторону укрытия. Может быть не стоит светить своё оружие до убийства и подобрать камуфляж под карту на которой вы хотите играть?
Как много этот обвес отдачи/звука/точности глушит/даёт, надо поставить!
А он окажется тяжёлым и вы будете бежать в спринте со скоростью черепахи. Помним про мобильность!

SteamSolo.com