Overview
Cansado de ser morto por caras grandes como se fosse um papel ? Irritado por perder sua vida em um segundo por uma minigun ? Esse guia é para você.
Quem é o Rhino ?
Olá, Eu sou o Hook Rider
Rhino, homenagem aos grandes e chifrudos animais nativos da África e Sudeste Asiático, é um mercenário bem ‘tank’. Ele é o mercenário com mais vida no jogo (200 HP, oque é quase o dobro da vida da maioria dos mercenários do jogo. E potencialmente podendo ter 230 HP com ‘Try Hard’) e usa uma minigun, shotgun, magnum e uma arma melee. Ele é mais frequentemente usado para acabar com rotas e objetivos, previnindo qualquer forma de aproximação. Resumindo: ele é devastador. Barras de vida reduzem em segundos quando sua minigun começa a atirar.
Vamos direto para seus pontos fortes e fracos:
Fortes:
-Maior vida que qualquer mercenário no jogo
-A minigun é a arma com o maior DPS (dano por segundo) do jogo
-A minigun tem munição ilimitada, porém pode superaquecer
Fracos:
-Mercenário mais lento do jogo
-A única arma que tem o maior range é a pistola magnum
Flanqueando
Flanquear, é basicamente atacar alguém pelo lado ou pelas costas. E estas são obviamente ótimas localizações para atacá-lo. Atacar um mercenário pelas costas significa que ele tem que se virar para proteger-se. Agora devido a isso Rhino não poderá correr ou até mesmo andar se sua minigun estiver girando, significa então que ele estará bem lento para responder aos ataques nas costas e ao lado.
Por exemplo, neste diagrama abaixo, R representa o Rhino. A letra i representa os inimigos. As linhas vermelhas indicam a área que ele terá que cobrir com sua minigun, caso existam vários mercenários inimigos flanqueando-o.
No lado esquerdo, os inimigos estão todos muito juntos, e é muito fácil para ele cobrir essa área. Isso seria ideal para que o Rhino não tenha que fazer muito esforço e eliminar três inimigos de uma só vez.
Contudo, no lado direito, ele tem que cobrir uma área muito maior, com os inimigos espalhados e flanqueando-o. Um, ou até dois deles podem morrer, mas Rhino terá que mover sua minigun muito mais.
Explosivos!
Rhino é o mercenário mais devegar do jogo. Isso o torna muito vulnerável a explosivos. Na maioria das vezes quando se joga de Rhino, você não vai para lugares abertos, e sim permanece em lugares fechados, então Skyhammer, Kira e Arty talvez não seriam a melhor escolha, porém se ele estiver em um lugar aberto, ai sim seria um ótimo alvo.
Fragger provavelmente é o melhor mercenário contra Rhino. Uma de suas granadas pode causar até 170 de dano. Isso machuca bastante !. Melhor ainda, Fragger pode carregar suas granadas a ponto de explodirem na cara de Rhino (ou na de qualquer um xD). Por último, Fragger tem armas com DPS bastante decente que podem finalizar Rhino.
Nader é outro fantástico mercenário que pode countera-lo facilmente. Ela precisa de pelo menos três granadas para eliminar o Rhino, porém dois acertos diretos o deixarão com 20 de HP. Mesmo se não acertarem ele diretamente, Rhino terá que se retirar para desviar do dano. Isso pelo menos irá atrasa-lo e deixa-lo fora de posição. Ótima oportunidade para um ‘Flanking’ !.
As bombinhas da Fletcher podem dar 100 de dano. Você precisará de tiros diretos, mas mesmo assim, três bombinhas podem deixa-lo com um caquinho de vida. As shotguns podem ofereçer uma grande quantidade de dano imediato antes mesmo que ele consiga um médico.
O molotov do Stoker pode não dar tanto dano diretamente, mas vai forçar que o Rhino se mova. Mesmo que o molotov não o mate, isso lhe dará a chance matá-lo. A Timik e a M4A1 são boas armas em questão de DPS que ajudarão em sua finalização facilmente.
Range e Movimento
O range de Rhino é bastante baixo. Um bom Rhino não lutaria com você à distância, mas sim, moveria até algum ponto. Vassili e Redeye podem facilmente retirar algum HP enquanto ele se move, oque pode dar para um aliado a chance de lutar contra ele.
A maioria dos mercenários, tem o range maior que o de Rhino. Até mercenários com SMGs teriam mas vantagem lutando contra um Rhino à distância.
O tempo ideal para atacar Rhino, é quando ele se move. A sua minigun não estará pronta para ação. Isso ainda te dá mais tempo para fazer com que ele começe a rodar sua minigun ou força-lo a usar sua shotgun, oque é muito perigoso, mas certamente mais fácil de lidar do que se fosse sua minigun.
O Médico
Rhino sozinho não é tão ruim, imagina então com um médico ???. Matando o médico primeiro é o ideal.
Aura é o melhor médico para um Rhino. A ‘healing station’ cura instantaneamente, e continua curando até mesmo quando Aura estiver morta. É claro que as ‘healing station’ são ótimos alvos para granadas, e se você tiver um bom ângulo da ‘healing station’, você poderá remove-la antes de eliminar o Rhino.
Sawbonez é o segundo melhor. O seu kit pode curar toda a vida de Rhino, mas a cura para assim que Rhino toma dano. Tenha em mente. Ele também pode ser bem fatal com sua SMG e seus 110 de HP.
Phoenix não é tão ruim para acompanhar Rhino. Ele só pode curar até 80 de HP, porém instantaneamente. Tente elimina-lo e finaliza-lo ao mesmo tempo, para que ele não tente reviver !.
Sparks é pior suporte para o Rhino. Três do seus kits nem chegam na metade da vida de Rhino. Uma Spark focaria muito mais em reviver as pessoas.
Som
A minigun minigun faz um barulho diferente quando seu barril esta girando. Escute. Se você ouvir esse som, você sabe esta preste a encarar um Rhino. Use isso como uma alternativa para escapar. Você tem aliados próximos ? Seus explosivos estão prontos ou no cooldown ? Em que direção esta vindo o som ? Será que tem outra rota ?
Notas finais
Rhino é mais difícil de jogar quanto parece. Seus 200 de HP podem sumir rapidamente se não tomar cuidado. Usando táticas mostradas nesse guia podem ajuda-lo e muito a lidar com ele.
Divirta-se
The Mother ♥♥♥♥♥♥♥ Major Fret & Hook Rider