How to Survive Guide

Выживание (Обзор, Руководство, Прохождение, Достижения, Помощь) for How to Survive

Выживание (Обзор, Руководство, Прохождение, Достижения, Помощь)

Overview

Нow To Survive — необычная (кооперативная) игра сочетающая в себе множество различных игровых элементов. В ней игроки должны спастись с гиблых островов населённых зомби и прочей нечистью. Для этого придётся научиться добывать и готовить еду, искать и мастерить полезные штуки и оружие, также сражаться с мертвецами. Используя обучение Ковака, нужно выбраться отсюда живым, прихватив остатки спасённых людей.. Я не использовал чужие гайды и информацию руководств других пользователей! Все писал во время прохождения игры и использовал информацию взятую с переводов официального разработчика и издателя. (с) PblCb – В этом руководстве, я написал подробно об игре, сюжете и о персонажах и тд.- Расписал острова и нанес марки по местоположению различных предметов и вещей.- Прохождение и достижения.- Расписал все дополнительные задания и нахождения гербария.———————————————- Незабываем оценивать руководство автора.- Ваша положительная оценка является благодарностью за работу автора.- Спасибо за внимание и приятной вам игры.

01. О Игре

. Игра наделена необычной системой выживания, наш персонаж не супер герой со сверх способностями – он как обычный человек хочет пить, кушать и спать. Но вам не повезло оказаться на острове обитаемым живыми мертвецами и вам придется выбираться из этого милого рая.

. В игре так же присутствуют смены суток (дня и ночи), так же персонаж может использовать флору и фауну в целях выживания.


. Параметры персонажа влияют на его возможности, к примеру если ваш персонаж не поест, то уменьшается урон ближнего боя, как ни странно от обезвоживания понижается параметр точности, а при сонливости падает выносливость.

. Самый главный момент выживания начинается ночью и всякая дрянь начнет искать живчиков, у вас в арсенале будут факел, костер и собственно фонарик.

. Если эта игра есть у ваших друзей, то лучше играть в кооператив, так будет проще с инвентарем и с силовой поддержкой и всегда будет подстраховка.

. И так, боссы не сложные в игре, легко запоминаются планировки островов, персонажи однотипны, имеется охота и собирательство (флоры и фауны), необходимость следить за своим персонажем и проходить при этом основные цели. Этим игра и является уникальной от других игр на выживание, вроде бы игра простая, но и есть свои трудности в игре.

. Ролевая система не из лучших, на выборе три персонажа, причем прокачка здесь своеобразная – в основном прокачиваются те параметры персонажа, которые изначально ниже и к окончанию прокачки, ваши статы персонажа доходят до максимального уровня и уравниваются. Все это будет описано ниже.

02. Сюжет

. Сюжет повествует с момента, когда судно по рации просит помощи, на этот сигнал приходит ответ от незнакомца, что можно двигаться по указанным координатам. Корабль разбивается и выбрасывает людей на берег, в их числе и ваш персонаж.

. Очухавшись после крушения, ваш персонаж находит раненого человека и узнает, что это место кишит жуткими монстрами, желающих покушать человечены. И собственно на этом моменте вы будете узнавать и выживать…

. Те кто не может терпеть и хочет узнать, что будет дальше – смотрите ниже, под спойлером.



. Далее ваш персонаж встречает старика без ноги, тот скажет, что послал одного парня за инструментами, чтобы починить лодку, но от того нету вестей. Как всегда и везде, старик просит помощи и в итоге мир не без добрых людей, ваш персонаж находит нужный предмет.

. Но по пути обратно он обнаруживает записи по выживанию и следом человека, которых их писал. В записях ведутся основы выживания и информация об островах.

. Ваш персонаж покидает остров вместе с дедом на лодке. На следующем острове они находят самолёт на воде. Чтобы улететь из этого кошмара, придётся собрать рабочие запчасти, раскиданные по островам. По дороге ему встречаются ещё несколько выживших, которые рассказывают о ненормальном человеке в маске, запершим их тут.

. Собрав всех кто выжил, ваш персонаж нашел все нужные запчасти, но как во всех классических сюжетах, он не умеет управлять самолётом и по иронии судьбы, пилот находится на другом конце острова. Доставив его на место, группа выживших собирается покинуть остров. Не желая оставлять своего учителя по выживанию Ковака, главный герой прости его улететь с ними, но тут выясняется, что именно он и держит всех этих людей, именно он пишет все эти гайды по выживанию и спастись никому он не позволит.

. Ковак травит на вашего персонажа целую армию мертвецов, отбившись от них он чудом достигает самолёта и вместе с остатками выживших покидает острова. После игроку показывают, как на берегу снова появляется дед, по рации сообщающий Коваку о «новых» выживших со свеже разбитого корабля. Игра продолжается.

03. Персонажи

  • Кенджи – Kenji:

Очень меткий стрелок по начальным параметрам, им очень хорошо играть в одиночной игре.

Боевая ветка его расставлена на умения связанные с огнём, на продвинутом выживании (скорость потребления потребностей понижается в 2 раза) и ветка дополнительных способностей – бонусы к крафту и возможностям местности.

  • Абби – Abby:

Самый выносливый персонаж с меткостью чуть ниже чем у Кенджи, но очень слабая.

Её боевая ветка построена на взрывчатке, умений выживания и опыта, а так же дополнительные способности – бонусы к крафту и вместимости инвентаря.

  • Джек – Jack:

Самый сильный персонаж и с большим количеством единиц здоровья, но очень медлителен.

Ветка выживании взята на половину от Кенджи и на половину от Абби. Боевая ветка сделает из вашего силача в снайпера, с бонусом к дропу, а самое интересное – что у него боевых веток две и он имеет бонусы так же к взрывам. Побочные способности – в зачаточном состоянии.

04. Управление

05. Острова

В игре всего четыре острова, на которых вам придется выживать.

На картах я оставил свои пометки, где находил различные предметы:
Красная звезда – аптечки, инструменты, красный камень, оружие и квестовые вещи.
Зеленая звезда – различные растения
Темно зеленая звезда – место положение гербария.
Голубая звезда – материалы для крафта
Фиолетовая звезда – рецепты для крафта
Темно-желтая звезда – книга Ковака

Los Riscos – Первый остров с которого начинаются наши приключения.

  • Новые Персонажи: Эндрю, Реймон, Ковак.
  • Вещи: Книга Ковака, Аптечка, Инструменты, Канистра бензина, Золотая статуэтка.
  • Материалы: Палка, Гибкая ветка, Пустая бутылка, Катушка, Куски Кремня, Большая цепь, Бутылка.
  • Растения: Лекарственное растение, Особое белое растение, Особый голубой цветок, Экзотические фрукты, Коричневые грибы.
  • Рецепты: Деревянный топор, Лечебный компресс, Деревянный большой лук, Классические стрелы, Полоска кожи, Зелье “Меткость”, Газировка “Зеленый Луг”, Трехконечный бумеранг, Рыба с картошкой.


La Vendida – Остров Ковака.

  • Новые Персонажи:
  • Вещи: Книга Ковака, Инструменты, Фонарик, Ржавый Мачете, Деревянный топор, Золотая трава.
  • Материалы: Палка, Куски Кремня, Гибкая ветка, Баллон для дайвинга, Труба с раструбом, Ручка от гарпуна, Катушка, Короткая труба, Ручной компрессор, Покрышка, Большая цепь, Шкивы.
  • Растения: Особый голубой цветок, Корень маниоки, Экзотические фрукты, Особое красное растение, Лекарственное растение.
  • Рецепты: Коктейль молотова, Костяной шлем, Зелье “ЩИТ”, Самодельное помповое ружье, Жаренное мясо, Классические стрелы с оперением, Самодельное ружье, Взрывчатка приманка, Шлем-бешеный олень, Шлем-противогаз, Шлем-бешеный тапир, Стейк с грибами.


La Sonada – Остров на котором будет самолет.

  • Новые Персонажи: Кэрол, Эмили.
  • Вещи: Книга Ковака, Инструменты, Аптечка, Фонарик, Ржавый Мачете, Старый канат, Золотая статуэтка краба.
  • Материалы: Пустая бутылка, Кость, Куски Кремня, Гибкая ветка, Баллон для дайвинга, Катушка, Пустая канистра, Палка, Углеродистый брызговик, Маленькая цепь, Двигатель от мотоцикла, Покрышка, Солдатский противогаз.
  • Растения: Коричневые грибы, Экзотические фрукты, Особый голубой цветок, Корень маниоки, Особое белое растение, Лекарственное растение, Корень гуараны, Особое красное растение.
  • Рецепты: Обрывок покрышки, Защита ног, Самодельный стабилизатор, Двухконечный бумеранг, Костяная пластина, Ультразелье “Щит”, Стабилизированный деревянный большой лук, Самодельный пистолет-пулемет STEN, Защита рук, Удочка, Самодельное помповое ружье, Углеродный большой лук, Зажигательные стрелы, Бензопила большой мощности, Железный топор, Двухконечный бумеранг с лезвиями, Разрывные стрелы.


Santa Barbara – Самый большой остров в игре.

  • Новые Персонажи: Марта, Санчес.
  • Вещи: Инструменты, Фонарик, Аптечка, Золотая чаща, Мертвый кот, Золотой кот
  • Материалы: Очки, Куски Кремня, Труба с раструбом, Деревянная палка, Железная палка, Углеродистый брызговик, Шкивы, Лист железа, Пустая канистра, Ручка от гарпуна, Длинная труба, Короткая труба, Катушка, Ручной компрессор, Большая цепь, Красный Камень, Железная решетка.
  • Растения: Особый голубой цветок, Особое красное растение, Коричневые грибы, Особое белое растение, Корень Маниоки, Лекарственное растение, Корень гуараны.
  • Рецепты: Самодельный оптический прицел, Самодельная пушка с прицелом, Усиленный шлем, Ультразелье “Сила”, Зелье “Сила”, Самодельная снайперская винтовка, Приманка из коктейля Молотова, Бензопила большой мощности, Деревянный арбалет, Усиленный бронежилет, Самодельный пистолет-пулемет STEN с прицелом, Улучшенная бензопила малой мощности, Шлем с забралом, Ультразелье “Меткость”, Улучшенная бензопила большой мощности, Трехконечный бумеранг с лезвиями, Золотое самодельное оружие, Усиленная защита ног, Самодельный пулемет, Лимонад.

06. Крафт

И так, в этой игре есть возможность создавать (крафтить, совмещать) различные вещи и материалы. Крафт не требует особых мест и крафт происходит прямо в инвентаре. Для этого выбираете предмет и выбираете кнопку “совместить”. Ниже перечислены различные крафты:
——————————————————————————-

  • Бензопила большой мощности:
    Ручка от гарпуна + Пустая канистра + Пустая канистра + Двигатель от мотоцикла + Маленькая цепь + Инструменты
    Шумная, Долговечная, Средний урон. Собирается на третьем острове.

  • Бензопила малой мощности:
    Ручка от гарпуна + Пустая канистра + Двигатель от мотоцикла + Маленькая цепь + Инструменты
    Шумная, Не долговечная, Средний урон. Собирается на третьем острове.

  • Газировка “Зеленый Луг”:
    Бутылка с водой + Корень гуараны + Балон для дайвинга (или Ручной компрессор)
    Сон +100%
    Жажда +100%
    Здоровье +50%

  • Кремневый шлем:
    Солдатский шлем + Куски кремня
    Низкая защита головы.

  • Кремневая защита ног:
    Защита ног + Куски кремня/u]
    Средняя защита ног.

  • Лимонад:
    Экзотические фрукты + Бутылка с водой
    Жажда +100%
    Здоровье +25%

  • Обезьянья сумка:
    Шкура животного + Катушка
    Открывает ряд ячеек в инвентаре.

  • Рыба с картошкой:
    Жаренная морская рыба + Корень маниоки
    Голод +100%

  • Трех конечный бумеранг с лезвиями:
    Костяная пластина + Костяная пластина + Куски Кремня + Костяная пластина
    Быстрый, большой урон.

  • Улучшенная бензопила большой мощности:
    Ручка от гарпуна + Пустая канистра + Пустая канистра + Двигатель от мотоцикла + Большая цепь + Инструменты
    Шумная, Бронебойная, Бессмертная =) , Большой урон. Все детали с третьего острова и большая цепь на острове Ля Вендида в одной из забронированных кладовых.

07. Оружие

  • Ближний бой – не самый лучшее вооружение, в начале персонаж будет оснащен ржавой мачете, далее можно будет собирать различные молоты и кувалды, но на последнем острове будет возможность собрать бензопилу “дружбанушка” и будете дружить со всеми монстрами, не кладите бензопилу на пол, кто-то в тихаря сливает бензин… (кажись завелась невидимая крыса)
  • Стрелковые самодельные – это луки и арбалеты, очень удобное оружие для охоты и нападения малых групп зомби, а так же подойдет для первых нападений больших мутантов (боссов).
  • Огнестрельные самодельные – пистолеты и ружья, сделанные своими руками 😉 Очень скорострельное оружие и очень хорошо идет против больших групп зомби.
  • Метательные – это бумеранги и им подобные, хорошая экономия патронов и снарядов.
  • Воспламеняющее – это коктейли молотова и взрывчатки, хорошо подходят для больших групп зомби, а так же взрывчатку можно использовать как ловушку для зомби, прикрепляя к неё кусок сырого мяса.

08. Враги

Классификация тварей, которая пожелает вас сожрать – не большая, но все же они распределяются:

  • Обычные слабые ходоки – это зомби мужчины и женщины в обычных рваных одеждах, без всяких модификаций. Обычно оставляют кусок ткани или патроны.
  • Боевой ходок – это зомби мужчины у которых есть в снаряжении шлем, броня или все это вместе сразу. Собственно все вещи одетые на себе дропает и дроп обычного ходака.
  • Высокая женщина ходок – этот вид зомби, по сути не сильнее других, но здоровья имеет больше. Дропа не имеет.

  • Толстый зомби – это большой и жирный зомби, внутри которого содержится неизвестная инфекция – поражающая ваш организм. Убивать их надо сразу, чтобы не успели добежать. Взрыв наносит урон всем окружающим. Дропа не имеет.
  • Ночные твари – этот вид монстров появляется исключительно ночью, перемещаются довольно быстро, как описывал Ковак в своей книге по выживанию, они бояться света и пытаются его избежать. Здоровья у этих монстров большое, но посветив фонариком они тут же разбегаются. Дропа не имеют.
  • Крабы мутанты – обычно эти монстры ожидают приближение своей добычи в земле (чаще всего в песке), приблизившись к нему он выпрыгивает из засады и прыгает на добычу! Дропа не имеет. Похож на краба из Half-Life.
  • Пираньи – обычное явление природы, их можно определить по пузырям у берега, да и вообще не стоит лезть в воду, от них невозможно избавится.
  • Заражённый олень – очень быстрый в перемещении и нападении, всегда меняет положение. Советую использовать ружья с ближней дистанции и с большим разбросом. Дропа не имеет.
  • Заражённый страус – этот вид очень быстро передвигается и нападает только группами. Дропа не имеет.
  • Огромный мутант (главарь) – на самом деле не страшный и не очень то опасный монстр-мутант, но с каждой встречей он прогрессирует в своих действиях и нападениях, но от этого труднее убить его не становится. Дропает всякую всячинку (рандом).

09. Прохождение и Достижения:

. И так, в дальнейшем я опишу прохождение игры за персонажа “Кенджи” и получение большинства достижений и различных находок. Прохождение писалось в режиме “норм”.

…Поехали!

Часть 1. Начало выживания.

И так мы оказываемся на острове Los Riscos, рядом мы обнаружим выжившего по имени Эндрю, он попросит помощи. Первое задание! Находим лекарственное растение справа за камнем и отдаем Эндрю, придя в себя он облокотится на камень и попросит найти Реймона, который находится на востоке острова и даст палку (для битья монстров). Бежим к костру, рядом будет будка, ломаем и находим аптечку, бежим в левый верхний проем, там найдем книгу Ковака и палку, по пути встретиться зомби пожирающего плоть.

“И снова Мертв”
Мы получим это достижение, если убьем зомби при помощи добивания,я убил его при помощи добивания. После обычного удара появится возможность добить кнопкой “F”.

[/previewimg]
Далее идем по пути с которого не свернуть, убивая зомби по пути найдем рецепт для крафта “Лечебный Компресс”, затем возле воды найдем очередную книгу правил по выживанию Ковака. В одной из пристроек я нашел пустую бутылку и порубил всех зомбарей в округе, двигаемся дальше. Выйдя на левое побережье я нашел еще одну книгу Ковака. Спускаясь вниз вдоль берега, я нашел старика, рядом с ним недалеко можно найти инструменты и лекарственную траву. После разговора он даст вам ржавый мачете и попросит следовать за ним. Дойдя до костра я подобрал появившуюся книгу Ковака, в будке у костра я нашел пустую бутылку и по просьбе старика изучил первое умение “Костер”, после чего разжег используя это умение. После очередного общения со стариком, я получил фонарик.

“Новый уровень”
Изучив навык “костер” по просьбе старика я получил это достижение.

Подойдя к кострю старик по просит разведовать (найти) деревню, которая находится на вершине острова. На карте будет отображено место – куда нам нужно будет двигаться (восклицательным знаком красным). Я побежал в верх вдоль берега, в итоге я зашел в тупик, но нашел кремень, возле причала в будке рецепт на “Деревянный Топор” и рядом лекарственное растение, пришлось идти обратным путем через середину острова. По пути я нарвался на толпу зомбарей и выполнил следующее достижение:

“По одному в секунду”
Я убивал по одному толпу из пяти зомби, убив последнего я заработал это достижение.

По пути после зомбарей я нашел книгу Ковака. Убивая зомбарей я дошел зо колодца с водой и двинулся в дебри в верх. Добравшись до дома я собрал всё в округе и нашел в доме канистру бензина. Дойдя до старика и поговорим с ним следуем за ним к лодке. Вторым умением я выбрал “Последний охотник”, просто от голода 😉


Поняв, что я ненужен старику и вспомнил, что я находил рецепты по крафту лука и стрел, как ни как оленины поесть захотелось, а одного такого красавца я видел по пути. Снарядившись я на карте заметил значек одного неизвестного персонажа и побежал прямиком к нему. Добравшись оказалось это тот самый Ковак, котрый пишет книги по выживанию, после разговора у нас целью будет сесть в лодку Ковака и попасть на его остров, для тренировок по выживанию.

…Находим по близости эту лодку и отправляемся.

Часть 2. Тренировочные будни

“Исследователь I”
Попав на остров La Vendida я получил это достижение.

Оказавшись на острове я поговорил с Коваком, после разговора бежим за ним. Добежав до нужного места, Ковак отправит вас добывать еду, а точнее “корни маниоки” поднимаясь в горку (по карте вниз), убивая зомби я нашел солдатский шлем. Собрав достаточно корней и покушав, я вернулся к Коваку.

Далее я следовал за ним до следующей точки, после разговора он отправил меня к колодцу, чтобы я напился и утолил жажду. Еле добравшись до колодца я отпил чудесной воды, пришло время возвращаться. И снова после выполненного задания, мы идем с Коваком в его мастерскую.

Добравшись до мастерской, я с начало все обшарил, потом поговорил и он мне дал задание сделать “обрез – пушку”. Собрав этот горе дробовик, опять побежал за Коваком. И после очередного разговора по месту прибытия, он мне подогнал 500 патронов и попросил зачистить территорию и после этого вздремнуть, ну что ж… надо делать! Я быстро подбежал к бункеру зачистил всех снаружи и внутри, обшарил все рядом и войдя в бункер закрыл за собой дверь, теперь в бункере доступны две функции – сон и сохранение, что собственно я и сделал. Выспавшись я вернулся к Коваку.

Повысив уровень я изучил прицеливание, очень необходимый скилл (для меня), но тут нежданный поворот! Ковак сообщает, что тренировка окончена и мол “отдай мой дробовик”, но взамен получаем “рукоятка гарпуна” – отличный обмен и ничего не скажешь. Не переживайте снизу вы найдете запчасти для сбора другой пушки. Поговорив еще раз мы получим задание вернуться к Реймону, что я и сделал после осмотра острова и выполнения заданий от мартышек.

Часть 3. Надо все же уплыть от сюда.

И вот прибыв на остров я побежал к Реймону и он тут же нас отправляет к Эндрю за недостающей деталью – по пути к Эндрю я прокачал следующий скилл “Не Голодный”, задумываюсь понизить трату времени на эти хлопоты. И вот какое совпадение, придя к Эндрю мы узнаем, что он ужасно голоден и отдаст нужную деталь (свечу зажигания), но его надо накормить – идем в лес искать оленя. Бороздя лес выискиваем эту падлу. Благодаря тому, что я изучил скилл “Последний Охотник” – ранее, я быстро отследил оленя и добыл мясо! Принеся сырое мясо нашему другу, мы получили стартер двигателя – браво! Теперь нужно идти к Реймону. И тут по пути как на зло мы натыкаемся на особого мутанта-мертвеца, не бойтесь его.

Первый бой с боссом (или его подобием): Я отстреливался с обычного пистолета (ружье), причем легко заметить как эта дрянь начинает свой разбег. Во время разбега я просто нажимал пробел и пробегал уворачиваясь в сторону, если есть рядом другие зомби, отстреливайте их в первую очередь – а здоровяк подождет.

Все же добравшись до Реймонда, настало место перебираться на другой остров. Поговорим со стариком и вставляем стартер в лодку.

Поехали…

Часть 4. Запчасти для самолета.

“Исследователь II”
Попав на остров La Sonada я получил это достижение.

Приплыв на остров, справа я нашел два чертежа, подбегаем к Эндрю и заканчиваем задание. Теперь новая ноша, поговорив с ним снова, мы получим задание найти аккумулятор для самолета и кабеля, чтобы подсоединить. Отправляемся в путь – Снова на приключения! Изучил следующим скилл “Счастливая стрела”. На карте надо идти к той точке где отображен еще один выживший, выдвигаемся туда. По пути я влез в толпу зомби и выполнил достижение:

“Дождись своего хода”
Это достижение я выполнил убив пять зомби подряд мгновенными убийствами (добивания), за 15 секунд уложился.

Раскидав всех я с начало полез в бункер отдыхать, найдя очередную книгу Ковака узнал о пираньях, после выдвинулся дальше по заданию. Я пришел на место, познакомился с девушкой Кэрол, она расскажет – что её дочь “Эмили” попала в беду и надо её выручать, на карте нам покажут куда двигаться, собственно туда я и побежал. Добежав до места, я нашел девочку на дереве, в принципе её положение было спасительным тем, что зомби не могли её достать. После разговоров мне необходимо было найти веревку, она отображалась на карте по заданию, мой путь был не легок так как наступила ночь, но странно по болоту ночные твари не ползают. Я выучил следующее умение “Неспящий”, чтобы бодрости хватало на долго. Добравшись до места назначения я нашел убежище и нашел такие детали как “маленькая цепь и двигатель от мотоцикла” и собрал себе бензопилу (в разделе крафта я написал, что для этого необходимо). Вернувшись к девочке на дереве и поговорив с ней привяжем веревку, но девочка не дойдя до веревки падает в воду, и она бесследно пропадает в море. Теперь надо идти к её матери и говорить, что произошло. После разговора с Кэрол мы сможем зайти в дом и взять необходимые нам вещи. На обратном пути в доки к Реймону и приведя с собой кучу зомби (я очень спешил) – встретил зомби-оленя, это был очень неловкий момент для меня, пока я думал как его зарубить с малыми растратами – чисто случайно выполнил следующее достижение:

“Побочный урон”
Пока я прицеливался и уворачивался от зомби-оленя, он поубивал 20 и более зомби, которые шли пожрать меня.

Добравшись до Реймонда и отдав ему детали, он скажет, что для самолета не хватает еще одного аккумулятора, который находиться на четвертом острове “Санта Барбара”. По карте я увидел, что мне нужно на северную часть острова, где бункер и летательный аппарат. Я туда добрался по лодке, которая на доке – возле обезьяны. Добравшись до места, мы увидим как Ковак ремонтирует летательный аппарат и он не даст его использовать. Поговорив еще раз, он уступит тебе аппарат и даст ремень – без которого он не полетит.

Часть 5. Зажопанный аккумулятор.

“Исследователь III”
Попав на остров Santa Barbara я получил это достижение.

Попав на остров, я начал его исследовать и двигаться к цели. Переночевав в убежище я изучил следующий навык “Ловкость рук”, дабы не медлить и перезаряжать оружие по быстрому. Пробираясь к следующему убежищу и пытаясь захватить, я выполнил сразу два достижения:

“Убийца-профессионал”
Получил когда делал сотое по счету добивание, не сложное и накопительное достижение.

“Убийство на скорость”
При помощи своего трех конечного бумеранга с лезвием, я уничтожил 10 зомби менее чем за 5 секунд.

Добираясь до цели я наткнулся на Марту (пожилая старушка и странно, что живая), она попросит найти своего кота, если мы его найдем – тогда она вспомнит где, этот аккумулятор. Выдвигаемся на поиски кота. Когда я начал идти к своей цели, я начал находить Золотые чаши (поднимая их я получал опыт) – собирал и не выкидывал (мало ли – вдруг пригодятся, может для особых заданий или миссии). По пути в дальнейшем я наткнулся на огромного мутанта (босс).

Второй бой с боссом (или его подобием): По первой эта дрянь прыгает или подбегает к нам поближе, далее делает два удара рукой и удар по земле, от этого уворачиваемся – я лично стрелял в него с трех конечного бумеранга с лезвием (самое практичное оружие на этот момент), им удобно бить по боссу и мутантам которые окружают, мне вообще не повезло – я его встретил ночью. Далее когда есть трупы своих сородичей – эта дрянь поднимает и швыряет в вас – увернувшись спасаемся от повреждений.

Далее в пути рубая зомби налево и направо, я выполнил еще одно достижение:

“Серийный убийца”
Это достижение простое и накопительное, дается за убийство 1000 зомби. Это достижение не возможно – не получить.

Далее я повысил уровень персонажа и изучил умение “Не хуже верблюда”, чтобы моя потребность к воде была ниже, так как я бегал с бумерангом – я пока не учил умения на луки и арбалеты. По пути я нашел обезьяну по заданию которой требуется пять золотых чаш, правда я нашел семь – я знал что они пригодятся. Дойдя до месте, я нашел дохлую кошку, думаю хозяйка рада не будет. После возвращения к хозяйке кота, она скажет – что это комок шерсти и это не её кот и, что мы не получим аккумулятор свой! После повторного разговора, она снова будет просить своего кота, но нам надо будет придумать – чем его набить и где это достать. Делаем просто убиваем по близости страусов и крафтим: перо + мертвый кот и получим чучело. Отдаем это чучело бабке и аккумулятор наш! Возвращаемся к старику Реймону.

Часть 6. Подстава

После разговора со стариком, появиться новая трудность! А кто может управлять самолетом? И тогда наш старичок Реймон отправит к Коваку, дабы узнать не хочет ли он с нами улететь и умеет ли он управлять самолетом. Собственно отправляемся на остров Ковака – “Ля Вендида”. По пути я выучил умение “Ботаник”, и так поговорив с Коваком мы узнаем, что он не умеет управлять самолетом, но научит делать взрывчатку. Крафт взрывчатки прост: Бутылка с бензином + Кусок тряпки + Химическое удобрение = Взрывчатая смесь. Взрывчатка очень пригодна, для открытия заблокированных мест.

Далее на карте мы заметим значок медвежонка Эмили, и видно, что надо пройти через преграду и мы уже знаем как. Найдя медведя игрушечного, на карте появится значок самой Эмили – бежим скорее спасать ребенка! Найдя ребенка мы с ним поговорим несколько раз, после разговора надо будет выручать её маму , направляемся к причалу – где мы нашли медведя и плывем на лодке. Высадившись направляемся к убежищу в котором связали Кэрол (мать Эмили). Добравшись до убежища и убив всех зомбаков – освобождаем Кэрол. И тут у меня лвл ап = следующее умение я выучил “Несокрушимый”. Когда я зачищал убежище то выполнил следующее достижение:

“Дешевое убийство”
Я одним выстрелом смёл сразу большую массивную толпу зомбарей и получил эту ачивку, для получения достижения необходимо убить одним выстрелом пять зомби (минимум) из лука (арбалета) или ружья (винтовки).

После общения с Кэрол, она расскажет что Ковак последний негодяй и он подстроил крушение корабля и затем отправит к Марте. Марта расскажет где можно найти пилота по имени Санчес. Отправляемся на его поиски…

Часть 7. Банзай пилот.

Пробираясь до нашего летчика Санчеса, я повысил умение “Огненная буря”, ну а добравшись я увидел, что Санчес не слезает со стакана! Не удивительно! Разбудив, алкаш медленно спуститься вниз и снова с ним заговорим. Он попросит найти все его багажники и их не меньше двадцати, и они разбросаны по островам, так придется собирать по всем островам вонючие носки – алкоголика бомжа. Спускаясь с горы мы встречаем огромного мутанта (босса), но не переживайте он не сильнее предыдущего, но здоровья чуть-чуть больше стало. Следующее умение я изучил “Супер-солдат”. После того как я прошелся по острову Санта барбара, я перешел на Ля Сонада – после неё уже переш на Лос Рискос, а там возле убежища ждал еще один огромный мутант. После замеса я получил ачивку:

“В аду больше нет места”
Я убил больше двух тысяч зомби (в общей сложности), это легкое и накопительное достижение.

Далее в поисках остальных богажников Санчеса – я случайно собрал все гербарии и выполнил все задании обезьян и получил следующие достижения:

“Ботаник”
Я собрал все 20 уникальных видов растений разбросанных на четырех островах, а так же я написал отдельную тему по сбору травы и обозначил на картах острова. Этой теме я посвятил отдельный раздел.

“Придирчивые обезьяны”
Я выполнил все двенадцать заданий обезьян! И получил это достижение, а так же я посвятил отдельный раздел на эту тему.

Наконец собрав весь багаж Санчеса, я поплыл на остров Ля Сонада к самолёту, там меня ждала Кэрол. Поговорив с ней и загрузив все багажники, припрется сам Санчес (в жопу пьяный). Кэрол снова попросит, чтобы мы узнали в нормальном ли состоянии пилот бомж. После разговора с алкашом, нам предстоит поговорить с Коваком, он ждет нас у берега. После разговора с Коваком – мы поймем какие злодеяния он творит ради своей книги, но отпускать просто так он не хочет и поэтому нужно будет продержаться пока будет заводиться гидроплан (самолет). На нас будут нападать все виды монстров, в конце будет огромный мутант, убив которого нужно будет добежать до самолета и закончить игру.

После всего проделанного смотрим заставку по окончанию игры и получаем достижение:

“Выживать легко”
За прохождение игры в нормальном режиме.

——————————————————————————————–

Потом решил пройти игру уже по быстрому, на уровне железный человек и до выполнять оставшиеся достижения и получить еще больший фан! Что необходимо для выполнения достижений и так описано в STEAM’е.

10. Придирчивые обезьяны

. В этом разделе я написал задания, которые нужно выполнить для обезьян. Это необходим для получения достижения, а так же информация – что можно получить при выполнении заданий. Я записал задания по их очередности появления в игре:

1. La Vendida (юго-восток) – Обезьяна попросит приготовить особые белые травы.
Сорвите особе белое растение, пожарите на костре и отдадите обезьяне.
Получите за выполнение: Коричневые грибы

2. La Vendida (север) – Обезьяна попросит найти три экзотических фрукта.
Просто ищите растения и собирайте плоды.
Получите за выполнение: 15 перьев.

3. Los Riscos (восток) – Обезьяна попросит грибной сделать ей сумку.
Крафт: Шкура животного + Катушка = Обезьянья сумка
Получите за выполнение: Труба

4. La Sonada (южный причал) – Обезьяна попросит рыбу с картошкой.
Для этого надо поймать морскую рыбу и пожарить и далее крафт:
Жаренная морская рыба + Корень маниоки = Рыба с картошкой
Получите за выполнение: Разбитые очки.

5. La Sonada (северо-восток) – Обезьяна попросит лимонад.
Крафт: Экзотические фрукты + Бутылка с водой = Лимонад
Получите за выполнение: 250 зажигательных патронов.

6. Santa Barbara (запад) – Обезьяна попросит пять чаш сокровищь.
Вот вам карта где находятся все золотые чаши:
Получите за выполнение: Зелье силы.

7. La Vendida (юг причал) – Обезьяна попросит золотую траву.
Статуэтка появиться в убежище на этом же острове “Ля Вендида”
Получите за выполнение: Красный камень.

8. Santa Barbara (юг) – Обезьяна попросит содовую (Газировку “Зеленый луг”).
Крафт: Бутылка с водой + Корень гуараны + Балон для дайвинга (или Ручной компрессор) = Газировка “Зеленый луг”.
Получите за выполнение: 30 разрывных стрел.

9. Santa Barbara (центр-север) – Обезьяна попросит статуэтку кота.
Статуэтка находиться на алтаре, на горе в северной части острова Санта Барбара со стороны убежища, где пьяный летчик Санчес.
Получите за выполнение: Красный камень.

10. La Sonada (юго-запад) – Обезьяна попросит 4 статуэтки золотого краба.
Вот вам карта где находятся все статуэтки золотого краба:
Последний фрагмент, который на горе – возле обезьяны, можно взять срубив кусты и спрыгнув.
Получите за выполнение: Красный камень.

11. Los Riscos (юг) – Обезьяна попросит грибной стейк.
Крафт: Жаренное мясо + Коричневые грибы = Грибной Стейк
Получите за выполнение: Красный камень.

11. Los Riscos (запад) – Обезьяна попросит найти золотую статуэтку.
Статуэтка будет находиться в убежище, в центре острова.
Получите за выполнение: 250 зажигательных патронов.

11. Все виды растений (или Ботаник)

В этом разделе я опишу где находятся гербарии, для тех кто не качал умение “Ботаник” или не смог собрать из-за трудностей.

1. Легкодоступен
2. Легкодоступен
3. Прорубите кусты под навесом
4. Выше указанной цифры прорубите кусты, чтобы пробраться
5. Внутри убежища
6. Легкодоступен
7. Обойдите по левой стороне под лестницой
8. Прорубите кусты
9. Прорубите кусты
10. Легкодоступен

11. Легкодоступен
12. Легкодоступен
13. Можно пройти по узкому проходу за бензобаком
14. Спрятан за убежищем
15. Прорубите кусты
16-20. Легкодоступны

12. Другие занятия

В игре кроме истрибления монстров и перебежками по заданию, вы еще будете заниматься следующими занятиями:

  • Собирательство – собирать фрукты и лекарственные растение и другого вида. Для лечения своего персонажа и не только. Рост фруктов приблизительно 6-10 игровых часов.
  • Охота – вы будете охотиться на диких кабанов, оленей, страусов и птиц, чтобы добывать себе мясо для еды, шкуру и перья для крафта. Можно охотиться в любое время суток.
  • Рыбалка – 3-4 секундное развлечение, ваш персонаж ловит автоматически, главное скрафтить удочку: веревка + инструменты + гибкая ветка = удочка. Но если вы читали правила “Ковака” по ловле рыбы – то должны помнить на расвете ловиться лучше, чем к закату.

13. Уничтожение преград (о взрывчатке)

. В игре встречаются барьеры, отображены на карте красной преграждающей полоской, а так же не уничтожаемые ящики (как на рисунке). Не торопитесь паниковать и засыпать всех своими глупыми вопросами, просто по сюжету поймете как уничтожать и проходить через такие преграды.

F.A.Q. =

1. Как получить взрывчатку?
– Она крафтится из коктейля молотого (бутылка, бензин и ткань) + удобрение = Взрывчатка

2. Когда её можно сделать?
– Когда вы попадете второй раз на остров Ковака по сюжету – он будет грести удобрение (с этого момента элемент удобрения появиться в игре).

3. Можно сделать взрывающиеся стрелы?
– Можно, достаточно совместить со стрелами: с начала делаете обычные стрелы из палки, соединяете со взрывчаткой, а потом уже делаете перьевыми. (Только при наличии скилла).

14. Итоги (Обзор автора).

Прямая ссылка на обзор автора – оценивайте.
Прямая ссылка на группу в STEAM.

. Очень занимательная игра, не только захватывает свободное время целиком, но и не отпустит просто так. Игра не только наполнена фаном = уничтожением зомби, мутантов и другой нечисти, а еще заставит вас выживать в очень не благоприятных условиях. В этих условиях вы будете собирать растения, охотиться и даже рыбачить. По пути находить убежища, чтобы безопасно переночевать.
. Система крафта и элементы РПГ не дают скучать и вносят свои интересы – ведь есть варианты крафта, которых нету в рецептах. А так же не безграничный инвентарь дает призадуматься, что нужно оставить, чтобы выжить!
. Игра проходиться спокойно за сутки – при желании можно пройти и за 4 часа. Спасибо сюжету за то, что не дает скучать в прохождении, но и не заезжанный до дыр. Если слишком не придиратся к сюжету, он даже очень интересный. Если не читать спойлер, концовочка даже интригует.

. Есть конечно недоработки в этой игре, например как бесконечно горящий фонарик и другие нюансы. Но все игра заслуживает внимания и стоит таких денег.

. Моя оценка 80 баллов из 100. Надеюсь и вам понравилась игра – рекомендую. Спасибо за внимание и приятной вам игры.

Спасибо за внимание и приятной вам игры!

Группа PblCb work’s: [link]
Группа DungeonGames_TV: [link]
Twitch канал: [link]
Страница в ВК: [link]

SteamSolo.com