Overview
В данном руководстве вы найдете для себя информацию о том, как настроить интерфейс игры так, чтобы он не мешал во время ведения прицельной стрельбы.
Введение
Далеко не секрет, что индикаторы здоровья и брони игроков над их головами иногда жутко раздражают своим дерганьем на экране. Безусловно, это очень важная информация, так как в определенных ситуациях нам необходимо знать, сколько здоровья у нашего товарища и как его зовут. Но иногда вот это всё до жути раздражает и хочется наконец отключить это безобразие. Правда вот если отключать интерфейс в настройках игры, он отключается весь. Да и лазить по 10-20 секунд до нужной строчки в настройках вовсе не хочется.
Данный способ будет полезен всем игрокам и всем классам. Частенько, на картах с маленькими игровыми площадями или узкими коридорами тяжело приходится Снайперам. Коридоры узкие, игроки толпятся, индикаторы над их головами мешают обзору и прицеливанию. Приходится менять позицию, бегать вправо или влево, и вот пока вы бегали, вашу команду уже распотрошили мутанты и вы не в силах что-либо сделать. Раздражает, не правда ли? Чтобы избегать этого недоразумения, можно на время прицеливания отключать все эти индикаторы. Далее рассмотрим данный способ.
Способ №1 (Прицеливание с нажатием)
В директории игры нам необходимо найти файл “User.ini” и открыть его с помощью блокнота или “Notepad++”. Я же предпочитаю последнее.
Если вам удобно просто нажать на кнопку для прицеливания, то делаем следующее:
- Находим в списке строчку: “RightMouse=ToggleAiming”
- Переписываем, чтобы получилось вот так: “RightMouse=ToggleAiming | showhud”
- Сохраняем файл и закрываем его.
Пример:
Теперь, когда вы прицелитесь из оружия, вы не будете видеть индикаторы игроков и их ники. Как только захотите вернуться в исходное положение – всё вернётся на свои места.
В данном способе есть несколько нюансов которые мы рассмотрим позже.
Способ №2 (Прицеливание с удержанием)
Если вам удобно просто удерживать кнопку для прицеливания, то делаем следующее:
- Находим в списке строчку: “RightMouse=ToggleAiming”
- Переписываем, чтобы получилось вот так: “RightMouse=ToggleAiming | IronSightZoomIn | showhud | onrelease IronSightZoomOut | onrelease showhud
- Сохраняем файл и закрываем его.
Пример:
Теперь, когда вы прицелитесь из оружия, вы не будете видеть индикаторы игроков и их ники. Как только захотите вернуться в исходное положение – всё вернётся на свои места.
В данном способе нет нюансов. По крайней мере я их не заметил.
Нюансы способа №1
Если во время прицеливания вы перезарядите оружие или смените его – интерфейс пропадет и не вернется обратно. Он как бы будет прыгать. Вернуть его можно если взять в руки нож и нажать на кнопку прицела. Не удобно, поэтому вы если вы не хотите терпеть подобное, то лучше использовать способ №2 или привязать на другую клавишу.
Делаем всё тоже самое, что и в способе №1. Находим удобную для нас кнопку, например “Alt” и присваиваем ей значение, чтобы получилось вот так: “Alt=showhud”
Заключение
PS: Информация взята из источника: [link]
PSS: Если вы нашли баги в способах или более удобный, альтернативный – пишите в комментариях. Буду всегда рад обсудить :3