Hunt: Showdown Guide

Hunt: Showdown - Guia para Iniciantes PT-BR for Hunt: Showdown

Hunt: Showdown – Guia para Iniciantes PT-BR

Overview

Este guia foi feito com o intuito de ajudar os players Brasileiros que estão começando no jogo. Não é inteiramente meu, há partes que adaptei de outros guias ♥♥♥♥♥♥♥, facilitando para os brasileirinhos com dificuldade no inglês.Como o jogo está em Early Acess, significa que a qualquer momento o conteúdo do guia pode ficar obsoleto, porém tentarei manter atualizado.Quaisquer dúvidas/críticas/sugestões, deixe um comentário que irei responder.Discord: Cezar#8901Grupo de Hunt: Showdown BR no Discordhttps://discord.gg/NcAKbRJ

Teaser do jogo

Os monstros selvagens e pesadelos vagueiam pelos pântanos da Louisiana, e você é parte de um grupo de caçadores de recompensas robustos, obrigados a livrar o mundo de sua presença horrível. Bana essas criaturas do nosso mundo, e você será recompensado generosamente – e terá a chance de comprar armas melhores e mais poderosas. Falhar ou morrer, fará com que você perca seu personagem e seu equipamento. Sua experiência, no entanto, continuará vinculada a você (Bloodline).

Caçadores (Hunters)

Você começa o jogo com $666, e esse dinheiro será usado para contratar Hunters e comprar equipamentos.

Antes de entrar em uma partida você deverá contratar um Hunter.
Você sempre terá uma pool de 4 Hunters para contratar, e cada vez que completar uma partida (perdendo ou ganhando) será possível “Re-Rolar” os Hunters.
Cada Hunter terá um nome aleatório, equipamentos aleatórios e aparência aleatória, mas a qualidade dos Hunters que podem ser selecionados variam de acordo com o nível do seu Rank.

Eles são divididos em Tiers 1 – 3:
Rank 0-32 – Aparecerão Hunters de Tier 1
Rank 33-66 – Aparecerão Hunters de Tier 2
Rank 67+ Aparecerão Hunters de Tier 3

Caso você não tenha dinheiro suficiente para contratar um Hunter, você deve vender todos os seus equipamentos que tiver no seu inventário, e se mesmo assim não conseguir o dinheiro, será oferecido a você um Hunter de Tier 0 e Level 0 (gratuito), que não poderá receber upgrades até este Hunter chegar no level 2.

Monstros

Ao entrar na partida você irá encontrar alguns tipos de monstros, são eles:

The Grunts

Zumbizinho. Estes monstros são os “zumbis” básicos do jogo, fáceis de matar, prefiro matá-los usando melee sempre que possível, atraindo menos a atenção de outros jogadores.
Alguns podem aparecer usando armas, ou pegando fogo, fazendo com que seu personagem se queime ao chegar perto deles. 1 hit na cabeça é kill na certa.

The Hives

Uma mulher abelhuda. O corpo dela é infestado com insetos venenosos. Se você for visto por ela a uma certa distância, ela irá lançar os insetos em você, causando dano de veneno, drenando sua vida, mas que pode ser curado rapidamente utilizando uma siringa de antídoto. (O único monstro com ataque a distância no jogo)
O jeito mais fácil de matar ela é atirando na cabeça dela que fica ao lado do corpo.

The Armored

Bombadão. Eles são grandes, rápidos e resistentes. Quando você é visto por um, ele irá correr atrás do seu personagem e atacar, causando um dano considerável.
Para matar um cara desses é necessário diversos tiros na cabeça (de preferência), porém caso um comece a correr, você pode atirar nas pernas, fazendo com que ele corra mais devagar, assim, ganhando tempo para ter uma estratégia melhor. Ele irá cair algumas vezes quando levar tiros, porém poderá se levantar. Tome cuidado com este monstro.

The Hellhounds

Os cachorrinhos do capeta. Pequenos, rápidos e perigosos. Geralmente andam em duplas, mas podem estar em bandos. Fáceis de matar com uma shotgun (quando próximos) ou com rifles a longa distâncias. Eles causam um dano alto e podem causar sangramento. É possível matá-los utilizando melee, porém caso você erre o ataque, estará morto logo em seguida. por isso tome bastante cuidado.

The Meatheads

Um bichão. No lugar de uma cabeça há lesmas que vão sair do corpo dele para atacar os caçadores. Eles absorvem bastante dano antes de morrerem. Porém as lesmas são fácilmente mortas com um tiro de shotgun. Mas cuide com muitas lesmas juntas, pois são perigosas (como pode perceber, tudo nesse jogo é perigoso). Algo super efetivo contra esse monstro são molotovs e os lampiões. Use com sabedoria.

Experiência

Quantidade de XP

Grunt: 10XP por kill
Hellhound: 20XP por kill
Hive: 30XP por kill
Armored: 60XP por kill
Meathead: 100XP por kill
Spider: 250XP por kill
Butcher: 250XP por Kill

Hunters: 150XP por kill
Parceiro: 500XP

Banir Spider: 350XP
Banir Butcher: 350XP

Encontrar uma Pista: 100XP cada
Encontrar o boss Spider: 200XP
Encontrar o boss Butcher: 200XP
Extração com a reconpensa(Solo): 400XP

Dicas de Gameplay

Teclas e atalhos

Embora pareca óbvio para alguns, na primeira vez jogando Hunt, algumas coisas podem ser confusas, por exemplo: para utilizar ataques melee pode ficar com qualquer arma equipada e usar o botão esquerdo do mouse. Um clique é um ataque “básico” e se segurar o ataque será mais forte (consome mais stamina).

Há dois modos de mira, o que aparece o crosshair (apenas segurando o botão direito do mouse):

E o modo ADS -Aim Down Sights- para um tiro mais preciso (segurar o botão direito + tecla SHIFT):

A Lanterna do jogo é um equipamento, geralmente está no slot 3 do personagem, mas você pode alterar o slot no menu do Hunter, para ativar a Lanterna basta apertar a tecla 3 (ou outro, caso você tenha alterado).

Entendendo o Mapa e suas funcionalidades

No início do jogo ao apertar a tecla TAB assim que você verá seu mapa:

E os pontos mais importantes do mapa são:

Pontos de saída


É o local de extração, a qualquer momento da partida você pode ir até um desses locais e sair do mapa com seu personagem, mesmo que não tenha matado o monstro. O XP que você obteve matando zumbis serão mantidos.
Em cada partida esses pontos são gerados em lugares aleatórios, então não precisa tentar decorar, apenas fique sempre atento à posição deles.

Pontos de suprimento


Assim como os pontos de saída essas carroças com suprimentos são espalhadas aleatoriamente em cada partida, neles você irá encontrar munição e itens de cura.
Vale lembrar que cada caixa de munição pode ser usada apenas uma vez por jogador, por exemplo: Você abre uma caixa de munição, após isso você não poderá mais pegar munição/cura daquela mesma caixa, porém seu parceiro ainda conseguirá utilizar aquela caixa.

Possíveis locais onde você encontrará o Boss


Esses locais serão sempre iguais, então vale a pena se esforçar para lembrar desses lugares, seus layouts, possíveis rotas para escapar de um player, etc…

Dark Sight e o Boss

Os Hunters tem uma habilidade especial chamada de Dark Sight, que é utilizada para localizar as pistas que levam ao covil do monstro.
Pressionando a tecla E, você entra no modo Dark Sight, e as pistas aparecem com uma luz azul:


Chegando mais próximo da pista, essa luz azul ficará mais intensa, chegando a piscar:


Após pegar uma pista seu mapa é atualizado, exibindo apenas as áreas onde o Boss
pode estar. A cada pista o mapa reduz ainda mais, até mostrar apenas o covil do monstro:


Quando você descobrir onde o Boss está, se prepare para a batalha e boa sorte.

Escapando com a recompensa

Com o Boss morto, começará a fase de Banimento, quando isso acontece, o local do banimento é mostrado no mapa de todos os players vivos, mesmo que eles ainda não tenham encontrado todas as pistas. Você deve se preparar para se defender, enquanto a fase de banimento acontece.

Após concluída a fase de banimento, no corpo do monstro terá 2 Tokens de recompensa, um para você, e outro para seu parceiro. Só é possível carregar um Token, por isso há 1 pra cada da dupla.

Agora você deve correr para o ponto de extração e escapar com a recompensa, mas tem um detalhe: agora a posição de você e seu parceiro aparecem no Dark Sight dos outros jogadores através de relâmpagos, se tornando um alvo mais fácil, fique muito mais atento do que antes.

Extração

Ao chegar no ponto de extração, você precisará esperar 20 segundos para concluir a extração, caso seu parceiro esteja do seu lado, essa extração será um pouco mais rápida.

E assim acaba sua partida.

Fatos Interessantes e Extras

  • Conseguindo Equipamento: O game limita a compra de equipamentos melhores baseado em seu rank. Você pode burlar isso fazendo uso do sistema de recrutamento.
    Passo 1: Contrate um Hunter com o equipamento que você quer. (digamos que ele tenha uma pistola silenciada, e você gostaria de usar em outro Hunter).
    Passo 2: Após contratar, remova o equipamento do seu novo recruta.
    Passo 3: Aposente seu recruta.
    Passo 4: Faça quantas vezes achar necessário.
    ~Isso muitas vezes sai caro, então só vai valer a pena caso você queira algum equipamento que esteja bloqueado~

  • Geradores são usados para iluminar áreas específicas. (Não é muito útil durante o dia, porém pode ser usado para criar uma distração)
  • Janelas e portas podem ser destruídas com ataques melee. Machados e marretas que você pode pegar durante o jogo, destroem a porta com apenas um hit, até mesmo as portas reforçadas.
  • Atirar numa porta pode fazer ela abrir. Dito isso se você correr em direção a uma porta, e carregar um ataque melee, você irá abrir a porta muito mais rápido, do que fazer a ação de abrir porta.
  • Portas com uma tábua por perto, podem ser reforçadas.
  • Se você estiver agachado quando abrir a porta, ela irá fazer menos barulho.
  • Qualquer lampião no mapa, que pode ser acendido (não aqueles que você pode pegar), pode ser explodido com um tiro, como se fosse um molotov.
  • Se você atacar um Armored na perna usando melee, vai quebrar a armadura, e fazer com que ele corra mais devagar.
  • Barris vermelhos são explosivos quando você atira neles, e os amarelos espalham fogo.
  • Você pode apagar flares com tiro ou ataque melee.
  • É possível subir em cima dos chiqueiros.
  • Os cachorros dentro das gaiolas podem ser mortos com tiro, mas não com ataque melee.
  • Bombas explosivas podem matar corvos (eles ainda fazem barulhos, mas é interessante).
  • Em um ponto de suprimentos não é possível pegar munição de uma caixa que já foi aberta.
  • Passar agachado pelas correntes que ficam suspensas ou os cacos de vidros, irá diminuir consideravelmente o barulho.
  • É possível atear fogo em um personagem caído, fazendo com que ele morra sem ter a chance de ser revivido.
  • Existe um certo nível de “bullet penetration” no jogo, ou seja, você pode atirar em inimigos atrás de madeira.
  • Quando as Hives são mortas seus insetos morrem junto.
  • Você pode curar seu parceiro usando um medkit.
  • O chat de texto pode ser visto por players próximos, assim como o chat de voz.
  • Se tem um Hunter inimigo próximo ao seu ponto de extração, a contagem irá parar.
  • Explosivos vão acionar outros explosivos que ainda não explodiram
  • Pianos e Telégrafos podem ser acionados para fazer barulho, e são bem assustadores.
  • O fôlego para corrida é diferente do fôlego do ataque melee, porém correr impede que seu folêgo para melee recarregue. Dá pra saber que você está sem fôlego para corrida, quando seu personagem fica com a respiração mais pesada.
  • Animais não são “ativados” pelos zumbis, então caso você ouça cachorros, corvos, ou galinhas fazendo barulho, pode ter certeza que é um personagem inimigo.
  • Você pode atirar nos interruptores de gaiolas, para fazê-las fecharem. Um bom meio para prender inimigos.
  • Mirar usando apenas o botão direito é melhor do que mirar usando o SHIFT em curta/média distância, deixe para usar o SHIFT apenas em longa distância.
  • Portas abertas usando ataques melees vão dar dano em qualquer um atrás da porta.

Créditos

Extras u/kiheeabaha (Post original: https://www.reddit.com/r/HuntShowdown/comments/7wrz98/interesting_tricks_and_tips_ive_discovered_from/)

Por um outro guia:
Khellus
XP Rates information:
@Lord-Gecko

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