Slime Rancher Guide

Hunter Eru之【二】 five day rush for Slime Rancher

Hunter Eru之【二】 five day rush

Overview

本次指南补充了农作物资源的相关资料与个人经验,与5天挑战密切相关的建筑资料以及重点讲了5天挑战的个人思路,希望对做成就的玩家有所帮助,以及提供一个冒险模式的开局思路(并不雷同)

概述

嗨嗨 这里是Chitanda,在时隔几天后,快速开局攻略出炉了,在这相隔的几天里,发现了史莱姆牧场贴吧(我之前进错了贴吧,尴尬),然后还得到了几位dalao的建议与支持,在相关部分我将贴出贴吧ID和steamID予以鸣谢,然后开出鸣谢章节添加鸣谢名单。
本次攻略是在我尝试了5天限时挑战后,截图总结得出,为了让参考玩家能更加明白我的思路,优先补充养殖有关资料作为基础,然后5天挑战是怎样一个过程,基本用文字描述,所以请玩家重视基础内容(这个5天是在限定时间内挣金币嘛,就是精打细算,我会贴出有关数据,以及我的计算过程,然后大家可自行判断并优化方案)

资源1.萝卜

类型:蔬菜,长在地上,萝卜的百科我也不列到这里了,呵呵

被爱:这一项是对应史莱姆的,就是能否为某种史莱姆增加产生的结晶,萝卜显然没有这个功能,是分布广泛的蔬菜

刷新点:离初生点最近的初生点应该说是旱地了,我习惯说的红土地,有人反映我的翻译不准,确实不准,很抱歉,为了处理这个问题,我打算先按照我的习惯说,然后公认的名称我再修改章节名称和内容完善,//在此鸣谢steamID:L.R. 贴吧ID:鸟儿爱大自然// ,然后,说这里最近是前期,因为1750金币开了初生小屋左侧的扩展地之后,那里当然是最近的刷新点

萝卜生长特性:我特意种了一下,升级了丰产的种植田,标准的4×5,也就是一个种植地块一个生长周期收获20个萝卜,有关作物生长,我会在资源总结中做表(强调,不升级出营养土壤丰产的土地我觉得没啥用,所以后面都是以升级了这个为前提的)

资源2.Oca根…..他丫的就是土豆

类型:蔬菜

被爱:辐射史莱姆,小绿

刷新点:我就不说这种翻前面攻略不负责任的话了,看图,我把我方便找到的刷新点全部截图
这是我建的传送,从家里直达矿洞,矿洞有丰富的科技资源,所以我建在这里了我才不是想装逼呢,这有啥好装的 就是想装逼,骗子 )请大家前期安心走正门
这个地方大家都看的出来吧,从家里出门直走,这里很明显
我光标指向的洞就是靛蓝矿场的正门入口
顺路一只走,会途经野生混种,然后看到上图的门,需要一把钥匙,我曾建议通过第一只大粉获得,后面还会提到
前进,稍微往右一点,左边是悬崖,下面是史莱姆之海,跳下去解千愁的地方(有关地图,为了帮助大家熟图,我也会出一篇指南专门提供帮助)然后到达这里要下去,此刻光标指向之处是接下来通过的地方,回来左边有个破,可以爬上来
这是回头看的那个返回去的坡道(我也不知道发生了什么,一路全是塔尔)
光标指向的传送是一只大蓝,被幸福死了,这是一个山洞吧,有三个洞口,我们进来的这个算是一个 ,上面有一个地方慢慢飞升也可以上去,通到哪里我先不提,另一个是接下来直走需要通过的洞,我们继续前进
通过之后来到了我提到矿洞位置的地方,在这里,我们可以开始寻找土豆了(我以后叫土豆,就是Oca)
意外的先看到了洋葱,后面讲洋葱再用一下,这个地方就是前一副图面前还没上坡的地上
左转一点,鸡窝旁边刷新了土豆,我们继续前进
折返回去,上坡,在上面看到了甜菜,后面讲甜菜依然重复提到
又来到了这座桥,前面需要飞过去,我确信刷新土豆和老洋葱的地方,其实左边也可以飞过去,那里没有史莱姆偷吃,那里有老洋葱,很稳的获得地点,我5天冲刺任务150能量亲测,刚好150能量飞过去,150能量飞回来
我飞到了左边,250能量剩下112,这是技能升级的结果,150能量应该刚好
喏,从那里飞过来的,这里通到哪里我也暂时不提(你们自己探索也更有意思嘛)
这是过桥飞的场地 这里刷土豆
鸡窝,水晶,小坡,上去往右下角看,下去 有一只大蓝,左下角有一个豆荚和洋葱
绿豆荚,大蓝,然后
光标那里是长出来的洋葱
明确了这些刷新地点差不多可以确保带回去栽培了,在矿洞内应该也会刷,大家探索一下吧,我全说了就没意思了

土豆生长特性:15个,其实大多都是15,洋葱,萝卜,pogo果,柠檬是20

资源3.甜菜

类型:蔬菜

被爱:岩石史莱姆,小蓝

刷新地:参见资源2的章节,在下面贴上图片
甜菜生长特性:15个/地·周期

资源4.古怪洋葱(洋葱)

资源4.古怪洋葱(洋葱)

类型:蔬菜

被爱:水晶史莱姆(钻石)

刷新地:参见资源2章节,下方上图
以上三处,很好找,有两处没有史莱姆偷吃,很棒

洋葱生长特性:之前曾和大家提到,古怪老洋葱种下去,会长出普通萝卜,我上图为证
普通萝卜我也种了一下,忘了截图,就是把洋葱换成萝卜,大家可以看到,4×5,20个作物中,3个老洋葱,或许有时候只有2个洋葱,所以这个不是高产作物,我算4个洋葱,那么只有1/5的可用作物,怎么养??像我有收藏癖好,我在储藏罐里放了100洋葱就不种了

资源5.pogo果(大家就这么叫吧,这么叫的人挺多)

类型:水果,树上结出的果实,算是水果,这种水果都可以对柠檬起作用,上次指南中,我用芒果作为柠檬采集物,现在觉得不妥,pogo在是合适的选择

被爱:看到么,这种产量很高的作物不被爱,那么作用再次指向柠檬

刷新地:和萝卜相似,直走出门就可以看到,有长得高的,有长得矮的,有长得大的,长得小的,反正超多,解锁侧面拓展,也是刷新这个水果,所以在那里中柠檬真的很合适,摘了就能打

POGO生长特性:20个,我上图为证
大家可以从上图数出来,确实是20个,然后柠檬树也是一颗长20个,所以我觉得,这个pogo简直就是为柠檬而生的(矛头直指柠檬)

资源6.芒果(薄荷味儿?厉害了mango)

类型:水果

被爱:蜂蜜史莱姆

刷新地:我能让大家翻前面指南么,当然不能,一名负责任的小编咋能做出这种事儿(我好想偷懒aaaa)
嗨,我来到了苔藓丛林,就是我之前自称的湿地,我从洞里下来的(我可能告诉你我是传送过来的么)
这是右转方向,那里有通往古遗迹的路,我们现在向左看,才是目标方向
没错,这个样子的,我们直走穿过
直走就会看到这个洞,直走就行,我们穿过他
光标所指是本来在那里的大蜂蜜,左上角可以看到一颗芒果树,果实会落在地上,经常被偷吃(嘿嘿其实这里有我的传送)
(这是什么,我不认识哦)
我们右转走到这个熟悉的地方,要飞过去,然后沿着海岸线走
我们看到了美丽的这幅场景,我们向右走
沿着边上我们来到这里,我们下去,继续沿着路走
这个地点很明显吧,我们上去
上来是这个样子,不要急着下去,跟我一起看几个方向
光标指向是右侧,那里是我们来的地方可以直接过来的,但是绕路是为了看见面的大蜂蜜位置和芒果树,也就是说这里可以快捷过来,不用走那么远
这是左侧,看下面有花的地方,是我们将要去的一个目的地,我们现在过去
好多芒果看到没,这里真的很多芒果,我就不一一展示了,这里还大量刷纯种蜂蜜史莱姆,看这些混种,都是纯种杂合出来的,我们从大树的空洞上去
眼熟么,这是左侧,去找混种猎手的地方,我们这回从右侧回家
这是右侧,我们在这里也可以采集一波资源,抓一波史莱姆之类的,然后尽头有直接回家的传送点,单向传送
回家的传送点,我们回去吧~~~

芒果的生长特性:15个,我喜欢这个作物,树挺好看的,蜂蜜史莱姆也很乖对么~~

资源7.方莓(我之前翻译错了,我背锅cube berry)

在此鸣谢 贴吧ID:鸟儿爱大自然 他指正了很多问题,十分感谢
类型:水果

被爱:荧光史莱姆(阿飞)

刷新地:初生地两个比较好的刷新点前面提到过,我再提一遍
沿着门前大路飞奔到这里 前面海边回头可以看见一颗容易被吃的方莓树
就是这一棵,然后我们左转去大猫那里
那里是大猫幸福留给我们的财富,是家里双向传送点,我们继续走桥
抬头就能看见,我也说了,晚上不要来,会被野生纯种干扰到

方莓生长特性:15个

资源8.柠檬

类型:水果

被爱:量子史莱姆

刷新地:仅古遗迹会刷新

柠檬生长特性:20个,需要20个水果投向成熟的柠檬树可以掉落柠檬果实,这是一笔和柠檬树的交易,投出去的水果会消失,另外为什么不在这里贴出古遗迹的寻找方法呢?第一,柠檬可以使量子史莱姆高产,我这个算是个开局教程,对于量子史莱姆这种后期史莱姆来说,我还是放到后面讲吧,有关地图的熟悉我会单开指南。 (其实是Chitanda懒死了)

农作物资源总结

为何在此开始总结呢,大家期待的养鸡呢,抱歉,养鸡单开指南,我的开局方式里没有可爱的小鸡,为什么,因为鸡的繁殖远没有农作物迅速,但从开局来说,可以不必,在此,我制作一个农作物0.5版本总结性表格,注:作物生长周期基本相同,且与史莱姆饥饿周期基本相同

名称
类型
被爱
地点
成熟
萝卜
蔬菜
None
旱礁
20
洋葱
蔬菜
钻石
靛矿
3/20
甜菜
蔬菜
岩石
靛矿
15
土豆
蔬菜
辐射
靛矿
15
Pogo
水果
None
旱礁
20
柠檬
水果
量子
遗迹
20
芒果
水果
蜂蜜
苔藓
15
方莓
水果
荧光
旱礁
15

建筑1.史莱姆小屋(畜栏???不不不,这可是可爱的史莱姆)

作用:让史莱姆幸福的生活在里面,幸福的吃东西,幸福的生产结晶
耗费:250
可升级项:
加高围墙:因为史莱姆可是活泼好动的,喜欢弹跳的猫咪就是如此,况且提升围墙高度也纵向提升了笼子空间,是必须升级的一项yo
耗费:350

天网:这使得笼子成为一个单向密闭空间(可进不可出的密闭空间),这样就可以防止会飞的史莱姆出去了,当然,也是让喜爱弹跳的史莱姆更加安稳的待在笼子里,也是必须升级的一项
耗费:425

结晶采集器:这是一个半自动采集史莱姆产生的结晶的装置,由于危险的史莱姆是必须饲养的,外加都是混种,比较大,人工收集结晶很容易堵住枪管,所以有一个采集装置在边上方便采集,十分安全,也是必须升级的一项,上限100结晶
耗费:500

音箱:自动播放舒畅悠扬的音乐,大概只有史莱姆听得到吧,介绍说可以使史莱姆安稳,避免躁动
耗费:350


遮阳罩:可以为笼子加上一层遮罩,安全的饲养夜习性史莱姆,目前只有阿飞
耗费:425

自动喂食:可以隔一段时间投出食物,防止食物大量仍在外面腐烂,上限100,其实吧,极少情况用到,虽然我都升级了这个
耗费:500

清除:这是毁掉这个地块重建的选项,谨慎考虑yo!!!
耗费:100

建筑2.菜园

作用:在家里种植农作物,方便产生史莱姆的食物,极为重要哦
耗费:250
可升级项:
营养土壤:这是增加农作物产量的,没有这个作为前提,我前面的数据毫无意义,这是必须升级项
耗费:350

洒水:这是缩短农作物生长周期的,缩短所需成熟时间,没有这个升级,作物生长落后于史莱姆饥饿,必须升级这一项
耗费:500

恐吓:除了暴怒的野生史莱姆以外,都会害怕塔尔,这个升级就是一个田园稻草人,虽然我没有史莱姆在外面撒欢,但是还是升级了这个
耗费:425

清除作物:这是在种植了作物之后产生的选项,后面我会结合实际讲用法
耗费:10!!!!!!!!良心bug
注意!!!不要点到清除地块上了,前期损失会很严重yo,影响发展进度

建筑3.鸡舍

作用:当然是养鸡啦
耗费:250
升级项:我暂时不讲(chitanda又懒死啦啦啦啦啦!!!!!!!)

建筑4.储藏室

作用:储存资源的,不能存史莱姆和echo
耗费:450
可升级项:刚开始只能存一种,通过升级,最后可以存4种
这是我的史莱姆历史博物馆,存储着4种蔬菜各100,4种水果各100,4种鸡各100,4种结晶各…….抱歉,我的黄金结晶还没有100的本事,估计得几百小时在外探索吧……. (艹,这个逼我自己给自己满分)(艹,这个逼我自己给自己满分)

建筑5.焚化炉

作用:顾名思义,就是烧毁一…….等等,我没有用echo做实验!!!你们自己试试吧
耗费:450

建筑6.池塘

作用:饲养水史莱姆,存水,装饰…….
耗费:450

建筑总结

这里呢,我对跟开局以外没有很大作用的建筑不做详细统计,有效建筑制表,请看下方

史莱姆之家
高墙
天网
采集器
合计1
音箱
遮罩
自动喂食
合计2
250
350
425
500
1525
350
425
500
2800
菜园
土壤
洒水
合计1
恐吓
清除
合计2
250
350
500
1100
425
10
1525

上表的合计1是指必要升级需要耗费的金币,一个高级地块一定比两个低级地块有更大的效用

5天限时的规则介绍

New game开一个存档,不选择第一项冒险模式,勾选第二项5-day进入游戏,进入的那一刻游戏就开始了,一只到左上方时间为第六天的中午12:00结算游戏,计算此时刻的金币,超过25000即可解锁成就

然而,这是我的结算,我还在过程中截图,还在第5天夜里专程出去找了萝卜和洋葱还有pogo回来看种植数量,然后……睡到游戏结束,所以,成就并不难,看大家有没有兴趣刷钱了

(在最后分享个人看法,你们千万不要提前看总结,不要!!!!)

成就还卡了一下,我都进冒险模式了才弹出来
这是限时中的结晶交易,鼠标左键喷出,右键吸收,这个不用我讲吧,游戏自带简易教程有小星星的指引,然后在限时中,结晶的价格都是固定的,这不就好说了,我卖最贵的结晶不就行了,便宜的养了干啥,好第一条思路在这里诞生了
这是冒险模式的,价格会变动对吧,在冒险模式里我再讲这个
这是FIVE DAY RUSH的交易站,一开始没有显示
然后过多久显示我不清楚,反正先出去干活儿,回来大致就看到了,这个我之前没有截图,就特意开档截了图,睡觉到了第二天,这个模式里固定报酬是3个黄金,总价值900,大家自行斟酌是否需要做这个交易
在此鸣谢 steam ID :L.R. 提出补充

FIVE DAY RUSH

首先,我们得把时间看的非常紧要(实际上不是,若是挑战自我另当别论,你们试过就知道了,我绝不骗泥萌~~~)
接着,我们看到了交易器上最贵的结晶有三种,分别是猎手,水晶,量子,各是60 (黄金你养给我看!)那么,我们挑一个好找的,不会问我为什么找好找的吧……当然是水晶啦,距离近,还值钱,就是隔一道门嘛~~~提了很多次,可爱的大粉~~~
然后我们想,最值钱的东西怎样更赚钱,生产快呀!!!但是水晶纯种不高产啊,为什么?因为洋葱不高产,这就影响了水晶的产量,所以,我们需要水晶与某种史莱姆杂合!!!
选谁呢?第二选择当然还是在次值钱的史莱姆当中找,而且刷新量大,食物好种植,那就完美了,有这么完美!!!!有!小绿啊,距离近,还值钱,就是隔一道门嘛……我不想再提大粉了 (Chitanda忘记了自己要出boss位置指南)
小绿吃的是蔬菜,土豆嘛,产量高,那么就可以使得混种高产了
以上,我们通过简单的分析,得出了养绿钻混种,种植土豆的结论(如果有人有更棒方案欢迎讨论)

接着,制定工作计划

游戏开始,场地的史莱姆不用管,把食物全部捞走,然后出门不管史莱姆,捞走看见所有能吃的,萝卜啊,pogo啊,鸡啊,然后一格放粉色结晶准备卖钱,啥,为什么不装别其他值钱的结晶,因为粉色能装20个,其他收集20个不费时间,能走的地方都走一趟,经过粉色史莱姆那里就喂一波,在家和能抵达的岸边来回跑,疯狂跑(真的,那会儿精神亢奋,发疯似的),基本两到三趟,粉色就炸了,初生500金币,这会儿大致1000左右,还有一把钥匙,最好的情况把交易任务做了,固定刷3个黄金,价值900,然后丢光身上的东西,能卖的卖掉,然后冲向靛蓝矿场,到了靛蓝矿场依然疯狂的揽走以下物品,绿色史莱姆,运气好捞走16以上,运气不好8只就够,找到1个以上的土豆,尽可能多,看运气,冲进矿洞,水晶史莱姆刷新地,抓走水晶8只以上,当然,运气好多带一些,最后!小心的在矿洞里带走已经掉落的水晶结晶拿回去卖钱,不要死了,死了血亏,虽然时间其实很充足,回去以后,已有一个初级笼子,升级高墙和收集,需要850算作此刻900金币,那么也够了,升级完毕,剩50,然后,需要菜园,升级洒水,需要750,此刻卖掉带回来的结晶,也就是需要11以上的水晶结晶,如果不够(完成一次交易应该是够得)把辐射史莱姆放进造好的笼子,周围粉红史莱姆清除干净,扔进大海,就是这么残忍!土豆扔在地上,去外面收集结晶继续卖,跑啊跑啊,终于够了!买块地,用一个土豆种了,然后剩下的土豆喂一个给小绿,产生两个绿结晶收了,对了,可以把笼子里辐射也收了,然后扔两只钻石进入笼子,投放绿结晶杂交,然后有土豆最好了,给混种吃,掉4个绿,4个钻,这个时候又产生一种混种就三只混种了,以此类推进行杂交,杂交到8只,完成第一阶段任务,卖掉多出的结晶,然后按以上价格花钱扩史莱姆笼子,根据本人亲测,一个菜园供应一个笼子绝对冗余,那么我保守估计,两个菜园供给3个笼子,所以笼子优先级稍微高于菜园,就这样先笼子后菜园开始扩地,菜地有一点需要重点说,就是不要等作物成熟了收掉任他继续长第二次,应该熟了就花费10金币清除农作物,再种上去,这样节省时间,缩短食物供给周期,基本开了两个笼子,两个菜地,就可以大手大脚了,我指的是把建筑必要升级项出了,天网,以及土壤增大产量,然后就无聊的看作物生长,喂食,卖结晶,任务都可以不管,900金币算个啥,出个门有结晶赚钱么,一开始会有等待,大概是3个笼子3个菜园的时候,然后把第一个区建满,2菜地,6个史莱姆笼子,对了,前期还是要出去抓小绿和钻石的,扩大产量嘛,然后就扩区域,建家,抓史莱姆,这段时间挺忙的,到处跑,我可以保证,把实验室开了都不会亏的,一个周期1080金币,实验室5块地3个笼子,3240金币一个周期,一天起码3个周期,就回本了,我第三天就25000,完全可以区域全开,然后开始赚钱,虽然我没有这么做,真的一直在狂奔,收菜,种地,喂食,收结晶,卖钱,可以升级技能奔跑和携带量,总之……
然后这个指南就是这样,大家自己操作玩一下就知道了
能感受我此刻的情绪么

总结

终于到了总结阶段,想告诉大家的就是基本的FIVE DAY RUSH,冒险模式就不用这么单调了,因为价格是变动的不是固定的,所以什么值钱卖什么,那么就是什么都要养,那么最重要的就是规划,心中想好家最后什么样,尽量避免拆建过程,那就是很好的冒险玩法,这个限时挑战嘛,很有意思嘛( 通过这个游戏模式,我发现了这个游戏最无聊的地方,就是这个模式,我思考了一下,为什么这个游戏模式会影响我的游戏体验,首先,这个模式做了什么修改,价格固定了,降低了游戏冒险模式中的挑战性多样性,没错,最大的败笔,价格固定了,我仅仅考虑一种混种史莱姆,仅仅去那么一个地方,最后在家里忙碌的狂奔,我脑子里只有一件事,金币,我需要金币,天!极差的游戏体验,差点让我怀疑这个游戏的经营是不是真的很差,说不定呢,这可能真的是这个游戏的缺点,固定的交易地点,但是同时,我找到了这个游戏的闪光点,为什么一个经营内容残缺的游戏让我如此喜爱,探索!就是探索地图!接触新的史莱姆,发现新的科技豆荚,这个游戏或许添加了经营的元素打着经营的招牌,但是这个游戏吸引我的,是出门探索,是发现科技材料,是建造可爱的史莱姆们的家园,不知道大家的看法,我在此表达了我目前对游戏的真实感受,欢迎大家与我讨论大家心中的想法)

我爱史莱姆牧场~~~

量子史莱姆位置由L.R.友情提供 在此贴出链接,大家看他出的贴子量子史莱姆位置[tieba.baidu.com]
之前看俄文指南提到了这个史莱姆,我找了好久,我就在这里喷他!什么垃圾截图
可喜可贺,我在给你们做指南的路上,捡了一根萝卜!科技解锁了!!!
我研制的高级bug装饰,用echo从上往下打在弹簧上,跟烟花一样,电脑似乎出现了一些卡顿!?

特别鸣谢名单

STEAM ID:L.R. L.R.
百度贴吧 ID:鸟儿爱大自然 鸟儿爱大自然[tieba.baidu.com]

希望得到越来越多的帮助与支持,感谢大家
SteamSolo.com