Overview
Заметил, что внятного гайда по Hydrocraft на русском языке нет и решил написать его сам настолько, насколько смогу и насколько знаю этот мод лично.
Введение
Приветствую!
Заметил, что внятного гайда по “Hydrocraft” на русском языке нет и решил написать его сам настолько, насколько смогу и насколько знаю этот мод лично.
Скажу сразу – я особо глубоко в него не углублялся, но понимаю многие вещи, которые мало где разжёвывают новичкам, которые сталкиваются с этим модом.
Настоятельно рекомендую использовать “Hydrocraft” в сочетании с модом “Craft Helper” который, по нажатию ПКМ на любом предмете, показывает в списке все крафты, где этот предмет нужен. Просто незаменимая вещь!
Поехали!
Начало игры
Надеюсь, вы знаете, что когда вы берёте различные перки/профессии на старте игры – они не только дают стартовые очки в тех или иных навыках, но и соответствующий множитель к этим навыком, который плюсуется с множителем от книг и личным множителем персонажа (высчитывается от перка на опыт и базового множителя опыта, который стоит в самом мире, насколько я это понимаю).
Допустим, если вы решите взять для персонажа перк “Дачник” – он не просто даст +1 к садоводству, но и множитель опыта к его осваиванию.
Лично мой билд – это парковый смотритель, получающий хорошие для начала навыки собирательства, охоты и строительства, а также дополнительные множители опыта к ним. То, что нужно! Также возьмите перк “Везучий“, он увеличит шанс найти редкий лут по типу “Садового фартука” или “Собачьего свистка”
Стоит взять перки “Высокая жажда” и “Хороший аппетит” – проблем с едой и водой нет даже в обычном Zomboid’е, а с модом Hydrocraft и подавно!
Где обосноваться?
Я всегда выбираю старт с Малдро и иду строго на северо-запад, в верхний левый угол экрана, грубо говоря, а как только дойду до шоссе – ориентируюсь по окрайным строениям и иду либо вверх, либо вниз до заправки “Fossoil” – там при должной сноровке можно получить и топливо и автомобиль, а также это основной мой ориентир чтобы отправиться дальше. Сейчас я покажу карту своего стартового маршрута.
Красной полосой отмечено всё шоссе близ Малдро и путь, по которому я бы порекомендовал вам следовать (особенно, если вы нашли автомобиль)
В итоге вы можете добраться до складских помещений; я отметил место, в котором можно отдохнуть в случае наступления ночи или усталости персонажа (а ночь точно наступит).
Что нужно найти в первую очередь на этих складах:
- Топор;
- Молоток + Пила (Пила для распиловки тоже подойдёт);
- Коробки гвоздей, желательно 6 и больше коробок;
- Собачий свисток, если встретится;
- Садовый фартук, если встретится;
- Сумки глины – стоит взять две сумки серой или красной глины, берите только один тип;
- Фляги – желательно две;
- Тележку/тачку/погрузчик;
- Металлодетектор и средние батареи к нему;
- Рабочие перчатки, две штуки;
- Бур (не портативная буровая установка!);
- Бинокль;
- Аккумуляторная дрель + большая батарея к нему.
Я подчеркнул особенно редкие и важные предметы.
Бинокль поможет в выслеживании животных, а с помощью бура предстоит вырыть первую шахту.
Рабочие перчатки стоит надеть на руки, чтобы защитить их от возможных повреждений.
Если вам повезло и вы нашли две фляги, то в сочетании с ремнём можно скрафтить связанные фляги, которые вмещают в себя много воды и весят очень мало.
Металлодетектор заряжается только средними батареями и нужен для поиска металлических вещей. Основное его назначение – получение редких вещей по типу топора, собачьего свистка или железной цепи.
Аккумуляторная дрель и батарея к ней позволят сделать некоторые важные предметы для старта игры без нужды делать ручную дрель, ища для этого острый камень и тратя шнуры.
Это поможет неплохо начать игру, начав использовать мод Hydrocraft.
Как только вы отдохнули на складах и получили всё, что хотели, стоит отправляться дальше, прямиком на ферму.
Преимущества фермы:
- Относительная удалённость от зомби;
- Наличие трёх зданий, которые можно приспособить под свои нужды;
- Колодец;
- Чанки собирательства вплотную к дому;
- Удобное расположение – рейдить можно в любую сторону карты;
Если вам повезло и дом не сгенерировался сгоревшим, то приступайте к его зачистке! Обратите особое внимание на небольшой склад, который есть на кухне, дверь прямо за холодильником – многие принимают эту дверь за тайл стены и не знают о наличии склада. На втором этаже нет света в коридоре – если дом появится с открывшимися дверьми в комнатах, то могут быть проблемы с друZьями. Используйте на этот случай фонарик, а на будущее, после зачистки, поставьте в коридор настольную лампу из спальни.
Лично я использую курятник под склад зомби (их смрад и роящиеся мухи привлекают зомби); советую их не сжигать, их трупы ещё понадобятся.
Складское здание переоборудую под хранилище оружия, садовых принадлежностей и электроники для разборки.
Также я строю забор от фермы до складов, а от складов – до курятника, а потом замыкаю стены от курятника до фермы. В итоге чувствую себя гораздо уютней и могу заниматься Hydrocraft’овскими делами с чувством безопасности!
Начало
Итак, вы приехали на ферму, разгрузились и начинаете потихоньку осваивать это место.
Смотрите телепередачи, чтобы изучать строительство, кулинарию, охоту и рыбалку с садоводством, попутно вырубая лес на севере фермы и строя забор (у вас много гвоздей – используйте деревянную, а не бревенчатую стену!).
Что стоит сделать в первую очередь:
- Верстак;
- Столярный верстак;
- Козлы для распиловки;
- Стол травника;
Делайте козлы для распиловки – 10 брёвен и 10 досок, подкреплённые гвоздями и наличием молотка с пилой позволят вам заполучить этот полезный предмет.
Просто выкладывайте их на землю после того, как создали их. Отныне вы должны пилить доски, нажимая ПКМ на козлах – это даст вам дополнительную доску при распиловке брёвен на доски, чем если бы вы делали это не на козлах.
Верстак и столярный верстак пригодятся для создания вещей – без них никуда!
Стол травника понадобится для сушки травы с целью создания соломы или трав для чая. Также там можно создавать обработанные припарками повязки.
Первые рейды – что нужно лутать?
На севере от фермы есть деревушка, в которой можно найти немного припасов на первое время а также литературу. Читайте всё, что найдёте! Также собирайте обычные книги, уменьшающие скуку – вы можете сорвать с неё обложку, чтобы узнать что под ней. Таким образом вы получаете совершенно случайную книгу, что может оказаться полезным при должном везении.
Особенно ценятся следующие книги:
- Поваренная книга анархиста;
- Создание лаборатории;
- Книга по цветам, по грибам и по природе;
- Книга по млекопитающим;
- Охота;
- Каменная кладка;
- Керамика;
Без лаборатории не создать металлический порошок, который будет нужен для выплавки слитков, а все три книги по цветам, грибам и природе позволят использовать особый крафт (просто держите все три книги в инвентаре и нажимайте ПКМ по любой из них), позволяющий собирать не только всякие мелкие ягодки и грибы, но и такие вкусности как помидоры, картофель и даже виноград! Более того, для этого крафта нужно просто находиться на улице – наличие тайла собирательства и его плодородие не играют никакой роли; что ещё важнее – крафт этой книги прокачивает собирательство эффективнее бездумного сбора корешков и веточек.
Книга по млекопитающим позволит собирать навоз, который при наличии бинокля (падает с зомби или может быть найден в складских помещениях) и собаки типа “Пастушья” позволит выслеживать в лесу диких животных и приручать их. Поверьте, две коровы сделают вам столько всего полезного, что выживание превратится в летнюю прогулку по парку!
Книги каменной кладки и керамики с охотой дадут полезные крафты для старта.
Керамика
Прочитав книгу по керамике, вам нужно распаковать все сумки с глиной, которые вы нашли. Каждая сумка даёт по 20 глины, для создания печи нужно 50. Пригодится только глина одного типа – я советую использовать серую, так как она не пригодится для создания кирпичей в последующем.
Появление печи станет неплохим этапом развития – в ней можно создать глиняную посуду с помощью глины, древесного угля и поджигателя (зажигалка, спички или ещё что-то…)
Не знаю как сейчас, но 4 года назад печь также могла сжигать зомби для получения древесного угля. Попробуйте!
Ориентируясь при крафтах на предметы из керамики создавайте всё необходимое из глины здесь!
Садоводство и животноводство
Если вам повезло и вы нашли собачий свисток (шанс ничтожен – 0.1% найти его в складском ящике, но перк “Везучий” поднимает этот шанс до 1%) – используйте его вместе с биноклем. Появится собака – собаки бывают 5 типов – охотничья, переносчик, пастушья, бойцовская и универсальная.
Шанс получить нужную собаку на редкость коварен, так как другие собаки лично мне никогда и не нужны были – что толку тебе с бойцовской собаки, если для того чтобы отправить её драться с зомби тебе нужно взять её в руки и махать ей как оружием ближнего боя, а потом ещё и лечить через крафт. Бред? Я тоже так думаю.
Если вам повезло и ваша собака – пастушья, то отправляйте её выслеживать потерявшихся коров, используя собаку, бинокль и навоз дикой коровы. В результате вы, скорее всего, поймаете корову. Определите ей место и оставьте её там. Чтобы получать молоко вам нужно деревянное ведро и какая-либо растительная еда с водой, а также чтобы у этой коровы был телёнок. Проще всего использовать капусту – надеюсь, вы уже посадили её; это самое неприхотливое и быстрорастущее растение в игре. Скормив капусту (можно использовать даже сгнившую, так что не спешите убирать всё сгнившее в компостер и оставьте запасы на зиму) и напоив водой корову, она даст вам молоко. Через некоторое время коровы становятся голодными (отображается в их имени), а после ещё некоторого количества дней – истощёнными, так что следите за состоянием ваших животных и кормите их вовремя! Размножение коров осуществляется при наличии быка – вам стоит просто собрать их вместе и сделать размножение через крафт, оба животных должны быть сыты. Появится телёнок, который вырастет через определённое количество дней, а животные-родители станут “уставшими”, этот дебафф пропадёт через некоторое время, за которое животные не могут спариваться вновь.
Точно такие же манипуляции проводятся с другими животными – например, с козами или овцами. Всё просто!
Шахта
Для того, чтобы вырыть шахту, вам нужен инструмент “Бур”
Используйте его чтобы вырыть шахту (не карьер!), а потом разместите её в нужном месте. К шахте советую положить кирку и дуршлаг – кирку можно найти на складах, а дуршлаг – на кухне. Используйте крафт шахты под названием “Шахта -> Всё”, чтобы добывать полезные ископаемые. Шанс добычи напрямую зависит от уровня шахты и вашего навыка собирательства, так что прокачивайте его! После каждого процесса добычи вы будете оставлять под собой землю, которую можно просеивать с помощью дуршлага чтобы получить дополнительные ресурсы.
Лично я ставлю шахту ближе к углу периметра фермы, а в самом углу – 3 ящика друг на друга, чтобы было куда складывать всё добытое.
Плавильня
Для плавильни вам нужно найти книгу, которая обучит вас её созданию.
Для того, чтобы построить её, нужны вёдра с раствором или бетон.
Что я советую – используйте красную глину и печь, которую вы построили ранее, чтобы выпечь 50 красных кирпичей (или найдите на складах палетту с ними), после чего отправляйтесь в город на поиски ножа для мяса – этот предмет позволит разделывать животных и, в особенности, зомби.
Вместо бетона вы можете использовать особую смесь, которая делается из 3-х кусков серой глины, известняка (добывается в шахте) и смальца (разделайте любое среднего размера животное или труп зомби с помощью ножа для мяса, чтобы получить его; нужна особая книга для того, чтобы знать крафт!), из инструментов нужен пестик и ступка (можно вырезать из дерева или создать из камня, насколько я помню; можно найти на кухне). Сделайте 4 такой смеси и вуаля – плавильня готова!
Но, прежде чем приступать плавить, нужно подготовиться – нужна лаборатория для металлического порошка, чтобы плавить слитки а также сами формы для слитков. Помимо этого, сам процесс плавки вызывает ожоги на теле персонажа – чтобы защититься от них, в идеале нужен огнезащитный костюм, который можно либо найти, либо скрафтить самому. Если его нет, просто экипируйте на персонаже броню из следующего списка:
- Сварочная маска;
- Рабочие перчатки;
- Кузнечный фартук;
- Сапоги (вот насчёт них плохо помню);
Следите за прочностью ваших вещей с помощью опции “Examine armor”
Создание лаборатории станет серьёзным испытанием – нужно множество различных приборов, колбочек и склянок чтобы создать её. Возьмите с собой какую-нибудь маленькую пипетку весом 0.1 и проверяйте ей всё нужное для крафта через “Craft Helper” во время рейда на склады.
Бесконечная еда? Как есть зомби правильно
Немногие знают, но есть определённая интересность, которую пока не исправили – это то, что при разделке трупа зомби он оставляет скелет, который при разборе на кости даёт именно животные кости, вместо “костей зомби” (которые, на данный момент, добываются в основном только при работе в шахте как побочный продукт); животные кости, при наличии в инвентаре пилы, можно распилить и получить костный мозг, который даёт от -30/-38 голода, не наносит никакого урона здоровью и довольно неплохо помогает набрать вес при нужде. Однако, этот “мозг” сначала нужно приготовить – готовка занимает от 10 до 15 секунд реального времени, так что не уходите далеко при готовке! Также костный мозг можно добавлять как ингредиент в составные кулинарные блюда. Используйте это, однако не забывайте о том, что вам нужна книга “Анатомия” для разделки трупов зомби, а также книга по мясницкому делу, которая обучает только одному крафту – “Разделать тушу”
Шитьё улучшенных сумок
Найдите книгу по шитью и кройке, после чего запаситесь нитками с иглой и поищите ножницы – как только всё будет найдено, а книга прочитана, отправляйтесь перерабатывать сумки через крафт “Переработать сумку” – полученную нейлоновую ткань и нитки с молниями используйте для того, чтобы сшить себе сумку получше. “Craft Helper” криво определяет какие сумки вы можете шить, поэтому просто копите у себя нейлон и молнии, после чего сшейте “Большой армейский рюкзак”, это самая лучшая сумка в игре.
Заключение
Пока что это всё, что я написал.
Конечно же, гайд будет дополняться!
Не факт, что я смогу ответить на все вопросы – во многом я и сам ещё некомпетентен, несмотря на опыт игры.