Overview
Данный гайд создан в помощь русскоязычным игрокам в получении всех достижений третьей части похождений Нептунии.
Общая информация
Всего в игре 48 достижений, для удобства я разбил их все на подгруппы. Русские версии имён привожу в том варианте, в котором они доступны с русификатором от ZOG.
Сюжетные достижения
Neptune, Start
Начать Новую игру
Prologue Cleared
Пройти Пролог
Chapter 1 Cleared
Пройти главу 1
Chapter 2 Cleared
Пройти главу 2
Chapter 3 Cleared
Пройти главу 3
Chapter 4 Cleared
Пройти главу 4
Chapter 5 Cleared
Пройти главу 5
Chapter 6 Cleared
Пройти главу 6
Chapter 7 Cleared
Пройти главу 7
Chapter 8 Cleared
Пройти главу 8 (Недоступна при выходе на Обычную концовку)
Chapter 9 Cleared
Пройти главу 9 (Недоступна при выходе на Обычную концовку)
Концовки
Normal Ending
Получить Обычную концовку
Условия получения смотрите в пояснениях к «Хорошей концовке»
Внимание: Категорически не рекомендую выходить на эту концовку при первом прохождении (только если вы предворительно не прокачали Нептунию до ~80 лвл), тк при начале НГ+ вас будут ждать высокоуровневые противники, которых из-за низкого уровня прокачки победить будет практически невозможно
Good Ending
Получить Хорошую концовку
В главах 5 и 6 вам будут доступны так называемые Детские события, за просмотр которых вы будете получать по одному ключевому предмету, которые будут необходимы дальше по сюжету. Всего их 5 и все они будут доступны в Планетуне – 3 во вкладке Information, остальные 2 активируются сразу по возвращении в Базиликом в определённый момент.
- Пропустите хотя бы один из них и получите выход на Обычную концовку
- Посмотрите их все, и получите выход на Хорошую концовку
Больше ничего делать не нужно, смело шагаем по сюжету до самого конца.
Список событий:
- Глава 5:
- If (If’s Notebook) – во вкладке Information в самом начале главы
- Peashy (Compa’s Suringe) – также во вкладке Information в самом начале главы
- Peashy (Nep’s Pudding) – запустится автоматически по возвращению в Планептун после помощи одной из трёх богинь
- Глава 6:
- Peashy (Stuffed doll) – запустится автоматически в самом начале главы
- Peashy (Peashy’s drawling) – во вкладке Information в самом начале главы
True Ending
Получить Истинную концовку
1. В главах 5 и 6 просматриваем все пять Детских событий.
2. Добравшись до главы 9, в самом её начале проходим все события в Планептуне, что появляются во вкладке «Information» под знаком вопроса «?»
3. Прежде чем выходить на бой с Рей в конце главы 9 (первый бой с ней) находим все шесть Воспоминаний Рей. Найти их можно в специальных локациях, планы на создание которых станут доступны только в начале главы 9.
Список локаций:
- Keraga Dimension
Для начала открываем Nekutoki Forest, план на создание находится в правом нижнем углу локации Luji Plateu. Необходимые ингридиенты: Jet-Black Scales (можно найти в Luji Plateu и у монстра Death Stalker там же) и Meow Claws (можно найти в Haneda Mountain Peak и у монстра Meow там же).
Открыв Nekutoki Forest, находим там план на создание Keraga Dimension. Ингредиенты: Plaid Dolphin Tail (Ario Plateu, монстр Plaid Dolphin) и Magical Contact (ищите в той же Ario Plateu и у монстра Hachibel там же) - Pii Shii Game Factory
План на создание находится в Keraga Dimension. Ингредиенты: Elastic Thread (в Pii Shii и у монстра Mega Spider там же) и Ganglord Mask (в Anonydeath’s Lab и у монстра Ganglord Panter там же) - Graphic Pass
План берётся у Captain Thunder в Эдене. Ингредиенты: Fragrant Thread (в Pii Shii и у монстра Quenn Spider там же) и Bird’s Kingly Crown (в Magma Cave и у монстра King Cardbird там же) - Viva Dimension
План берётся у Luciel в Ластейшене. Ингредиенты: Cat Paw (в Pii Shii и у монстра Tom там же) и Molten Stone (можно найти в двух локациях – Metroid Shelter и Magma Cave. Также падает с монстров Magma Stone и Magma Crab в соответствующих локациях) - So Shall Forest
Берётся у Mobumbler в Хелло Континент. Ингредиент: Lost Holy Cloth (можно найти ТОЛЬКО в изменённой локации (Change Dungeon) Kobaba Ruins в одном единственном месте в нижней комнате с боссом) - Powerlevel Island
План берётся у Veteran Creator в Планептуне. Ингредиенты: Magical Beak (в Graphic Pass и у монстра Nue там же) и Green Block (в Extradimensional Space и у монстра Terist там же)
Social Game Crusher
Social Game Crusher
Победить Регу и Бамо
Достижение можно получить только после получения Истинной концовки. После титров возвращаемся в Планептун, где сталкиваемся с новой угрозой в лице мобильного геймдева Регу и Бамо. После нескольких кат-сцен (и одной напряжённой битвы при участии одних лишь Плутии и Пиш, пережить которую будет непросто) выходим на бой с ними. Побеждаем их и получаем ачивку.
Внимание: Данные противники невероятно сильны, вступать с ними в бой, если уровень ваших персонажей не достигает хотя бы 150-го уровня, сродни самоубийству
Боевые достижения
Violence, At Long Last
Начать свою первую битву (именно начать, а не закончить)
Hardcore
Начните свою сотую битву
Battle Master
Начните свою пятисотую битву
Combo Master
Провести комбо в сто ударов до следующего хода противника
Набираем команду из персонажей, чьи спецприёмы наносят урон сразу нескольким противникам (Mages., Cave и др.), после чего вступаем с бой с группой обычных (предпочтительней высокоуровневых, чтобы не подохли раньше времени) противников. Также как и в прошлой части можно дождаться разблокировки Exe приёма Cave и использовать его на группе обычных противников.
You Are Now OP
Нанести 100к урона до следующего хода противника
Ближе к концу игры с открытием Exe приёмов выполнить проще простого
Крафт
Combo Maker
Впервые изменить комбо
Game Remake
Создать свой первый план
Game Designer
Создать 200 планов (каких неважно)
Aspiring Game Dev
Создать первый диск.
Создавать диски можно лишь в одном из Базиликомов
Superstar Game Dev
Создать Специальный диск
Необходимо создать Специальный диск, носящий название одной из известных игровых франшиз (Call of duty, Resident evil и проч.). Вариантов создания куча, но я напишу рецепт самого простого из них – Final Fantasy/Dragon Quest:
Жёлтый чип Lv.1 RPG
Синий чип Lv.2 Fantasy
Красный чип Lv.1 Orthodox
Накопительные достижения
Level Cap, Get!
Прокачать любого персонажа до 99-ого уровня (вероятней всего это будет RED:)
Push It To The Limit
Прокачать всех основных персонажей до 99-ого уровня
Основных персонажей в игре 10: Нептун, Непгир, Плутия/Пурурут, Ноар, Верт, Блан, Пиш, Юни, Ром и Рам. Остальных персонажей для достижения качать не обязательно
Quest Master!
Выполнить 100 квестов (задания можно проходить повторно)
Rolling in Credits
Набрать 100 миллионов кредитов
Самое нудное и долгое достижение, даже сами разработчики в пояснении к достижению вас троллят по этому поводу. Как и в прошлых частях, для получения достижения не нужно тупо копить деньги, важно набрать сто миллионов в общем.
Lily Rank
Следующие десять достижений связаны с повышением так называемого уровня привязанности между персонажами до восьмого уровня (что странно, если учесть, что максимальный уровень – десятый). Процесс повышения точно такой же, что и в прошлых частях, поэтому объяснять, думаю, смысла нет, но на всякий случай оставлю ссылку на гайд, если не знаете:
[link]Внимание: Для достижений необходимо повышать уровень привязанности ТОЛЬКО между десятью основными персонажами. Дополнительные персонажи не в счёт. Также данные достижения возможно получить ТОЛЬКО при выходе на истинную концовку, поскольку лишь в этом случае вам будут одновременно доступны все десять основных персонажей
Ещё немного внимания: Для ускорения уровня повышения ранга вам понадобится Чип Lv. 5 Harem, получить его можно лишь на 19 уровне Подземелий Стеллы
Подземелье Стеллы
My First Stella’s ☆ Dungeon
Впервые запустить Подземелье Стеллы
Dungeon Master
Добраться до 10.000 этажа Подземелья Стеллы
План на создание станет доступен во второй главе после возвращения в Планетун из Ластейшена – будет находиться в правом нижнем углу карты. От Подземелья из прошлой части отличия не слишком значительные, разве что теперь на прохождение одного этажа Стелле требуется всего десять секунд (одна, если куплено специальное длц), доступ к Подземелью производится через меню паузы и для открытия следующей зоны нужно самому создавать новый план (становится доступен после зачистки Стеллой предыдущей зоны). Всего 20 зон (19 планов) и 10к этажей. Как и прошлой части для пропуска времени ожидания можно переводить время на компьютере
Достижение достижений
Super-Dimension Neptunia Master
Получить все остальные достижения
Заключение
Ну, вот и всё, если есть вопросы или нашли ошибку, пишите в комменты