I’m on Observation Duty Guide

Русскоязычное руководство. Старый дом. for I'm on Observation Duty

Русскоязычное руководство. Старый дом.

Overview

Хочу написать это руководство так как у данной игры маленькая публика, и нету НИ ОДНОГО руководства. Нет статей в интернете, единственную инфу которую можно было услышать об игре, это на стримах челов которые ее проходят от их подписчиков в качестве советов.Так же я надеюсь на то, что найдутся люди которые уже играли в эту игру, и сталкивались с тем, что тут не упомянуто, и помогут в редактировании руководства своими комментариями к нему.В игре требуется безобидная внимательность и хорошая память, “сердечного приступа” как от хоррора вы не дождетесь, но что-то меня в ней затянуло, какая-то индивидуальность. И так, приступлю не много рассказать здесь об игре, и своими словами рассказать на что конкретно следует обращать внимание в каждой комнате по порядку:

Спальня

В спальне можно обнаружить следующие аномалии:
1. Гитара, ее передвижение может быть одно, только в правую от нас сторону ( как показывает стрелка на скрине.
2. Картины. Первая и вторая картина могут меняться, надеюсь их изменения не будет огромной проблемой заметить, они слишком заметны. Просто стоит быть внимательным.
3. Левый угол стола, в этом месте может появится не большой лишний предмет, похож на трюфель, в отчетах нужно его обозначить как “неопознанный предмет”.
4. Стена. С ней всегда будут казусы, так как из-за контрастных черных акцентов в комнате сразу ее можно не заметить, на стене может начать появляться “бездна”, от размера монетки она растянется на всю стену постепенно, и та офк станет черной.
5. Кровать имеет свойство разворачиваться “лицом” к выходу.
6. В проходе будет стоять бабка (судя по сиськам). Фиксить как “нарушитель”.
7. Дверь открывается.
Дополнение В спальне на столе могут пропадать зубы.

Гостиная

В гостиной всё довольно обильно, и так по порядку:
1. Стулья могу поворачиваться в другие стороны, их изначально верное расположение – спинкой к столу.
2. Наушники, перемещаются по столу.
3. Картина меняется довольно редко, но это сразу заметно.
3.1 Картина справа меняет свое положения под циферблат в правом углу
4. Коробка исчезает.
5. Дверь та же самая, что и в спальне, если она открыта в одном помещении, то и в другом это будет видно, поэтому не имеет особой разницы о каком помещении вы будите отправлять отчет.
6. В этом месте появляется объект похожий на небольшую луну, объект левитирует на месте. Фиксится как “неопознанный объект”.
7. В этом месте будет появляться “челик”, похож на младенца матыляющий ножками, хорошо разглядеть можно с кухни, но не имеет разницы откуда произойдет отчет об аномалии, фиксить как “нарушитель”.
8. Самое “потное” место, а потность его состоит в том, что находится оно в самом углу, часто его не видно просто потому, что ты даже не смотришь туда, и из-за кнопок, но если присмотреться, то там можно увидеть лица/лицо, НО не спешите писать отчет, многих это вводит в заблуждение (вывод сделан из стримов других игроков), но писать отчет нужно не из гостиной комнаты, а из “балкон/на улице” и фиксить как “нарушитель”. з.ы. (на балконе его не видно.)

Еще в данной комнате можно увидеть такие вещи как “световая аномалия” и особо опасная, назову ее пожалуй так, смотреть на нее долго я вам не советую. фиксить как “нарушитель”.

Так же в гостиной вы можете заметить “бездну”.
Дополнение Может появится челик в деловом костюме.
Может передвинуться и перевернуться картина за стульями справа.

Ванна

В ванной стоит обращать внимание на эти предметы и вещи:
1. Левитация огнетушителя.
2. Полотенцесушитель меняет положение на стенах.
3. Аптечка исчезает.
4. Туалет взмывает вверх.
5. В биде появляется голова манекена.
Так же можно увидеть надписи на дверях в виде посланий, изменения узора стен и тени.
А так же в середину этой комнаты может выйти здоровенный гидроцефал, стоять будет к вам спиной, но не советую смотреть на него долго, если не хотите, что бы игра закончилась провалом миссии, когда он обернется на вас.
Дополнение

  • Исчезает мыло на раковине(по моему это биде).
  • Между аптекой и картиной появляется полупрозрачный круг похожий на луну или блин – репортить как “неопознанный объект”
  • Такая картина сразу должна бросаться в глаз
  • “неопознанный объект”

Кухня

На кухне нужно быть внимательным к этим вещам:
1. Ноутбук “неопознанный объект”
2. Стакан на комоде может исчезнуть.
3. Картина может менять свой тон (светлее/темнее) и изображение.
4. Клятiй стакан двигается по столу, запомните расположение этого гада!
5. Стул отодвигается назад. Видно как с кухни, так и с гостиной.
6. Дверца шкафа открывается.
Так же видно место где будет сидеть мелкий челик из раздела “гостиная”
Дополнение

  • В середине кадра видно как стул отъехал назад
  • Может появиться лицо на всю камеру, которое начнет дребезжать (его так же видно из гостиной) репортить как “призрак”

Так же есть интересный момент, так называемая пасхалка в игре, её секрет.
В какой-то момент домофон будет мигать вам лампочкой, когда вы нажмете на него, вы услышите сообщение, советую навернуть звук, так как его очень hyevo слышно. Это не аномалия, жаловаться никуда не нужно.
и может стоять батя на месте которое обозначено красным, при етом будет жуткая музыка (если смотреть долго, вроде ничего не происходило).

Балкон

Тут будет всего по чуть-чуть
1.Сигарету могут стырить – репортитькак “движение объектов”, но из-за обновлений может быть как “исчезновение объектов”
2. Коробка может флексить
3. Здесь можно обнаружить четкие очертания человека, но репортить это нужно как “неопознанный объект”
4. Из-за циферблата не всегда, но можно увидеть призрака который будет махать вам рукой.
И последнее, место в центре любят всякие стремные создания или “бати” в комбезах :D, что будет если смотреть на них долго мне неизвестно.
Так же тут как и в любой комнате можно встретить как теневые так и световые аномалии, думаю нет смысла писать о них отдельно.
Дополнение Под столом появляется глаз.
Опять же под столом за лампой иногда появляется что-то похожее на заточку – репортить как “неопознанный объект”
Voi la (вуаля) Игра пройдена по своему же руководству

Введите код

В 3:30 выходите на балкон, в графе аномалий в самом низу выбиратете “input” и локацию “балкон”, отправляете отчет. Через некоторое время внизу экрана появится табло ВВЕДИТЕ ПАРОЛЬ
Пароль: 2013
Далее опишу то, что видел сам и на стриме, но советую попробовать самому.
Появится черный фон, далее надпись ОТКРОЙ ГЛАЗА и варианты ответов ДА и НЕТ, если ответить нет – выбросит в главное меню.
Если ответить да – появится мужик, который будет кринжовать от кликов по нему, у него вывернется голова после чего перед тобой предстанет экран с корявым русским переводом ЗАЧЕМ ТЫ ДЕЛАЕШЬ ЭТО ДЛЯ ТИМАТИ и так же варианты ответов ДА или НЕТ, если ответить да – выкидывает в главное меню.

updated
Так же произойдёи если ответить нет
Пока что, это вся информация которую я знаю, буду дополнять.
[link]
[link]

SteamSolo.com