Killing Floor Guide

Improved Graphics (!Without ENB or SweetFX!) [RUS/ENG] for Killing Floor

Improved Graphics (!Without ENB or SweetFX!) [RUS/ENG]

Overview

Данное руководство подскажет как сделать игру ещё более красивой и одновременно более реалистичной самым.. казалось-бы элементарным и очевидным методом.

Настройка

Внимание! Это игровая (НЕ глобальная настройка монитора, когда во всех приложениях и играх одна и таже яркость / контраст / гамма) настройка. Если Ваш монитор откалиброван, сбросьте калибровку, или настройте его подобным образом (как на изображениях ниже).

Всё дело в настройке трёх основных компонентов:
Яркость, Контраст, Гамма

Заходим в настройки графики и выставляем значения ниже:
(Внимание, когда Вы передвигаете ползунок, над ним появляются значения (0.01 – пример)! Ориентируйтесь по ним.)
Brightness (Яркость): 0.64
Gamma (Гамма): 0.98
Contrast (Контраст): 0.82
И обязательно включите опцию Bloom / HDR в настройках графики (если она была отключена).
Внимание! Если у Вас не включается Bloom / HDR через графические настройки игры, зайдите в ../ steamapps / killingfloor / system / killingfloor.ini. Найдите строку ‘Bloom’ и поставьте ‘true’. В итоге должно выглядеть так: Bloom=True . Сохраните файл и выйдите из него.

Вот и всё. Графика стала насыщеннее, ненужные цвета стали темнее, атмосферность повышена, свет мягче, Вы больше не страдаете синдромом “выцветшей графики”. Реализм присутствует. Скажите, когда начнётся реальный Постапокалипсис, Вам везде лампочки светить будут? Здесь точно понадобится фонарик! Его луч будет усилен тем самым Bloom/HDR что я попросил включить Вас выше. Дело в том, что на тёмном фоне данный луч фонаря будет виден идеально чётко. И все угрозы, которые Вы увидите в луче света будут устранены. Так что подумайте над ролью “прожектора” в Вашей следующей схватке (это не значит что на всех картах сплошь темно, я имею в виду задуманные автором карты тёмные области карты (подземелья без света и др.)

Ниже прилагаю скриншоты. Все скриншоты сделаны лично мной и не имеют никакой обработки на графических редакторах.
P.s. В чём секрет? В восприятии глаза ярких цветов на фоне тёмных. Выигрышно всегда. На этой основе мной и был сделан подобный конфиг.

English Version [BETA Version]

Translator: WasaMonkey=ETM=
Editor: BO RO DA

This guide shows how to make the game even more beautiful and more realistic at the same time the most .. would seem elementary and obvious method.

Attention! It’s a game (not a global setting of the monitor when all applications and games one and the same brightness / contrast / gamma) setting. If your monitor is calibrated, the calibration reset, or configure it in this way (as in the images below).

It depends on three main components:
Brightness, Contrast, Gamma.
Go to the graphics settings and set the values ​​as follows:
(Please note, when you move the slider above it appears the value (0.01 – Example)

Brightness: 0.64
Gamma: 0.98
Contrast: 0.82

Be sure to enable the Bloom / HDR in the graphics settings (if it has been disabled.)
Attention! If you do not turn on Bloom / HDR graphics settings through the game, go to .. / steamapps / killingfloor / system / killingfloor.ini. Find the line ‘Bloom’ and set ‘true’. The result should look like this: Bloom = True . Save this file & exit.

That’s it. Drawing becomes richer, darker colors have been eliminated, improved atmospherics, the light is softer, you do not suffer from a syndrome of “faded graphics.” (Translator note: same will be true if your monitor is properly calibrated)
[The rest of the post is just flavor text and talking about how much better the OP thinks the flashlight looks.]

Attaching screenshots below. All screenshots are made by me and do not have any treatment for image editors.
P.s. What’s the secret? In the perception of the eyes of bright colors against the dark. Always a winner. On this basis, and I was made a similar configuration.

Bloom Lighting Showcase [DOOMed map]

Сравнение/Comparsion [map: Kf-Foundry]

Демонстрационные скриншоты/Demo screenshots

SteamSolo.com