Insurgency: Sandstorm Guide

ГЛАВНАЯ причина лагов и ее исправление for Insurgency: Sandstorm

ГЛАВНАЯ причина лагов и ее исправление

Overview

Отключаем повторы

Причина

ЭТО повторы, которые записывает игра в то время, когда Вы играете в co-op/multiplayer. Поэтому Вы удивляетесь, когда в одиночной игре на топовом железе на ультра-настройках у Вас 100 кадров, а игре по сети – падения до 40 + частые фризы. А поскольку у игры на высоком уровне лишь ее цена, придется все делать руками.
P.S. Повторы находятся в главном меню игры во вкладке “история”.

Инструкция

1.Заходим в папку с игрой (где Steam), на моем единственном диске это выглядит так: (C:)>Program Files (x86)>Steam>steamapps>common>sandstorm>Insurgency.exe;
2. Тыкаем на файл правой кнопкой мыши;
3. Свойства;
4. Безопасность;
5. Под окошком “группы или пользователи” выбираем “изменить”;
6. Выбираем “СИСТЕМА”;
7. В колонке “запретить” ставим галочки на изменение, чтение и выполнение, чтение, запись;
8. Применяем и наслаждаемся.

Итог

Естественное дело, что такое пластилиновое Г на Unreal Engine не может лагать/виснуть на приличном железе (i7-8700, GTX 1060 6GB, 16 GB 2666 MHz опер. памяти и SSD-накопителе). Сейчас же я имею те же стабильные 80-100 кадров в игре по сети, что и в сингле.
UPD: После каждого патча/хотфикса нужно повторять эти действия.

Что говорят англоязычные

Говорят, что плавность смены кадров может повысить семплирование, выставленное в диапазоне 105-120%. Вполне рабочие доп. способы можно проверить тут: [link]
Благодарность SLI [link]

SteamSolo.com